16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 17:59:18 +02:00

build 180609. vehicle engine revolutions parameter, minor ai logic tweaks

This commit is contained in:
tmj-fstate
2018-06-09 13:03:03 +02:00
parent 0fe26048e9
commit e3f7ea33b3
6 changed files with 89 additions and 64 deletions

View File

@@ -4670,10 +4670,12 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile( std::string BaseDir, std::string TypeName,
*/
if( true == pAnimations.empty() )
{ // jeśli nie ma jeszcze tabeli animacji, można odczytać nowe ilości
int co = 0, ile = -1;
int co = 0;
iAnimations = 0;
int ile;
do
{ // kolejne liczby to ilość animacj, -1 to znacznik końca
ile = -1;
parser.getTokens( 1, false );
parser >> ile; // ilość danego typu animacji
if (ile >= 0)
@@ -6426,7 +6428,7 @@ TDynamicObject::powertrain_sounds::render( TMoverParameters const &Vehicle, doub
// main engine sound
if( true == Vehicle.Mains ) {
if( ( std::fabs( Vehicle.enrot ) > 0.01 )
if( ( std::abs( Vehicle.enrot ) > 0.01 )
// McZapkie-280503: zeby dla dumb dzialal silnik na jalowych obrotach
|| ( Vehicle.EngineType == Dumb ) ) {