16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 07:39:19 +02:00

AI z hamulcem co 0,25 pozycji

This commit is contained in:
Królik Uszasty
2017-07-31 17:31:29 +02:00
parent d51a4ea985
commit e88b85e725
6 changed files with 169 additions and 40 deletions

View File

@@ -1679,6 +1679,44 @@ void TController::AutoRewident()
}
d = d->Next(); // kolejny pojazd, podłączony od tyłu (licząc od czoła)
}
//teraz zerujemy tabelkę opóźnienia hamowania
for (int i = 0; i < BrakeAccTableSize; i++)
{
fBrake_a0[i+1] = 0;
fBrake_a1[i+1] = 0;
}
d = pVehicles[0]; // pojazd na czele składu
float velstep = (mvOccupied->Vmax*0.5) / BrakeAccTableSize;
while (d)
{ // 4. Przeliczanie siły hamowania
for (int i = 0; i < BrakeAccTableSize; i++)
{
fBrake_a0[i+1] += d->MoverParameters->BrakeForceR(0.25, velstep*(1 + 2 * i));
fBrake_a1[i+1] += d->MoverParameters->BrakeForceR(1.00, velstep*(1 + 2 * i));
}
d = d->Next(); // kolejny pojazd, podłączony od tyłu (licząc od czoła)
}
for (int i = 0; i < BrakeAccTableSize; i++)
{
fBrake_a1[i+1] -= fBrake_a0[i+1];
fBrake_a0[i+1] /= fMass;
fBrake_a1[i+1] /= (12*fMass);
}
if (mvOccupied->TrainType == dt_EZT)
{
fAccThreshold = -fBrake_a0[BrakeAccTableSize] - 10 * fBrake_a1[BrakeAccTableSize];
fBrakeReaction = 0.25;
}
else if (ustaw > 16)
{
fAccThreshold = -fBrake_a0[BrakeAccTableSize] - 6 * fBrake_a1[BrakeAccTableSize];
fBrakeReaction = 0.5;
}
else
{
fAccThreshold = -fBrake_a0[BrakeAccTableSize] - 2 * fBrake_a1[BrakeAccTableSize];
fBrakeReaction = 2.0;
}
};
int TController::CheckDirection() {
@@ -1951,6 +1989,12 @@ bool TController::SetProximityVelocity(double NewDist,double NewVelNext)
}
*/
double TController::BrakeAccFactor()
{
double Factor = 1 + fBrakeReaction*mvOccupied->Vel / (std::max(0.0, ActualProximityDist) + 1);
return Factor;
}
void TController::SetDriverPsyche()
{
// double maxdist=0.5; //skalowanie dystansu od innego pojazdu, zmienic to!!!
@@ -2294,17 +2338,20 @@ bool TController::IncBrake()
}
else {
if( mvOccupied->BrakeCtrlPos + 1 == mvOccupied->BrakeCtrlPosNo ) {
if( AccDesired < -1.5 ) // hamowanie nagle
OK = mvOccupied->IncBrakeLevel();
if (AccDesired < -1.5) // hamowanie nagle
OK = mvOccupied->BrakeLevelAdd(1.0);
else
OK = false;
}
else {
// dodane dla towarowego
if( mvOccupied->BrakeDelayFlag == bdelay_G ?
-AccDesired * 6.6 > std::min( 2, mvOccupied->BrakeCtrlPos ) :
true ) {
OK = mvOccupied->IncBrakeLevel();
double deltaAcc = -AccDesired*BrakeAccFactor() - (fBrake_a0[0] + 4 * (mvOccupied->BrakeCtrlPosR - 1)*fBrake_a1[0]);
if( deltaAcc > 0)
{
OK = mvOccupied->BrakeLevelAdd(mvOccupied->BrakeCtrlPosR>0?0.25:1.0);
if ((deltaAcc > 5 * fBrake_a1[0])&&(mvOccupied->BrakeCtrlPosR<=3.0))
mvOccupied->BrakeLevelAdd(1.0);
}
else
OK = false;
@@ -2337,6 +2384,7 @@ bool TController::IncBrake()
bool TController::DecBrake()
{ // zmniejszenie siły hamowania
bool OK = false;
double deltaAcc = 0;
switch (mvOccupied->BrakeSystem)
{
case Individual:
@@ -2346,8 +2394,18 @@ bool TController::DecBrake()
OK = mvOccupied->DecLocalBrakeLevel(1 + floor(0.5 + fabs(AccDesired)));
break;
case Pneumatic:
if (mvOccupied->BrakeCtrlPos > 0)
OK = mvOccupied->DecBrakeLevel();
deltaAcc = -AccDesired*BrakeAccFactor() - (fBrake_a0[0] + 4 * (mvOccupied->BrakeCtrlPosR - 0.75)*fBrake_a1[0]);
if (deltaAcc < 0)
{
if (mvOccupied->BrakeCtrlPosR > 0)
{
OK = mvOccupied->BrakeLevelAdd(-0.25);
//if ((deltaAcc < 5 * fBrake_a1[0]) && (mvOccupied->BrakeCtrlPosR >= 1.2))
// mvOccupied->BrakeLevelAdd(-1.0);
if (mvOccupied->BrakeCtrlPosR < 0.74)
mvOccupied->BrakeLevelSet(0.0);
}
}
if (!OK)
OK = mvOccupied->DecLocalBrakeLevel(2);
if (mvOccupied->PipePress < 3.0)
@@ -3243,6 +3301,10 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
// ABu-160305 testowanie gotowości do jazdy
// Ra: przeniesione z DynObj, skład użytkownika też jest testowany, żeby mu przekazać, że ma
// odhamować
int index = double(BrakeAccTableSize) * (mvOccupied->Vel / mvOccupied->Vmax);
index = std::min(BrakeAccTableSize, std::max(1, index));
fBrake_a0[0] = fBrake_a0[index];
fBrake_a1[0] = fBrake_a1[index];
Ready = true; // wstępnie gotowy
fReady = 0.0; // założenie, że odhamowany
fAccGravity = 0.0; // przyspieszenie wynikające z pochylenia
@@ -4226,8 +4288,18 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
if (mvOccupied->V == 0.0)
AbsAccS = fAccGravity; // Ra 2014-03: jesli skład stoi, to działa na niego
// składowa styczna grawitacji
else
AbsAccS = iDirection * mvOccupied->AccS; // przyspieszenie chwilowe, liczone
else
{
AbsAccS = 0;
TDynamicObject *d = pVehicles[0]; // pojazd na czele składu
while (d)
{
AbsAccS += d->MoverParameters->TotalMass * d->MoverParameters->AccS * iDirection;
d = d->Next(); // kolejny pojazd, podłączony od tyłu (licząc od czoła)
}
AbsAccS /= fMass;
//AbsAccS = iDirection * mvOccupied->AccS; // przyspieszenie chwilowe, liczone
}
// jako różnica skierowanej prędkości w
// czasie
// if (mvOccupied->V<0.0) AbsAccS=-AbsAccS; //Ra 2014-03: to trzeba przemyśleć
@@ -4333,9 +4405,9 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
// krytycznym przedziale
}
}
else // przy dużej różnicy wysoki stopień (1,25 potrzebnego opoznienia)
else // przy dużej różnicy wysoki stopień (1,00 potrzebnego opoznienia)
AccDesired = (VelNext * VelNext - vel * vel) /
(20.73 * ActualProximityDist +
(25.92 * ActualProximityDist +
0.1); // najpierw hamuje mocniej, potem zluzuje
if (AccPreferred < AccDesired)
AccDesired = AccPreferred; //(1+abs(AccDesired))
@@ -4389,17 +4461,20 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
else
AccDesired = fAccThreshold; // hamuj tak średnio
// koniec predkosci aktualnej
if (fAccThreshold > -0.3) // bez sensu, ale dla towarowych korzystnie
{ // Ra 2014-03: to nie uwzględnia odległości i zaczyna hamować, jak tylko zobaczy
// W4
if ((AccDesired > 0.0) &&
(VelNext >= 0.0)) // wybieg bądź lekkie hamowanie, warunki byly zamienione
if (vel > VelNext + 100.0) // lepiej zaczac hamowac
AccDesired = fAccThreshold;
else if (vel > VelNext + 70.0)
AccDesired = 0.0; // nie spiesz się, bo będzie hamowanie
// koniec wybiegu i hamowania
}
#ifdef DEBUGFAC
if (fAccThreshold > -0.3) // bez sensu, ale dla towarowych korzystnie
{ // Ra 2014-03: to nie uwzględnia odległości i zaczyna hamować, jak tylko zobaczy
// W4
if ((AccDesired > 0.0) &&
(VelNext >= 0.0)) // wybieg bądź lekkie hamowanie, warunki byly zamienione
if (vel > VelNext + 100.0) // lepiej zaczac hamowac
AccDesired = fAccThreshold;
else if (vel > VelNext + 70.0)
AccDesired = 0.0; // nie spiesz się, bo będzie hamowanie
// koniec wybiegu i hamowania
}
#endif // DEBUGFAC
if (AIControllFlag)
{ // część wykonawcza tylko dla AI, dla człowieka jedynie napisy
if (mvControlling->ConvOvldFlag ||
@@ -4434,6 +4509,8 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
SetDriverPsyche();
}
}
if (-AccDesired * BrakeAccFactor() < (fReady > 0.4 ? fBrake_a0[0] : -fAccThreshold))
AccDesired = std::max(-0.01, AccDesired);
if (mvOccupied->BrakeSystem == Pneumatic) // napełnianie uderzeniowe
if (mvOccupied->BrakeHandle == FV4a)
{
@@ -4464,12 +4541,12 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
}
// if
// ((mvOccupied->BrakeCtrlPos<0)&&(mvOccupied->BrakePress<0.3))//{(CntrlPipePress-(Volume/BrakeVVolume/10)<0.01)})
if ((mvOccupied->BrakeCtrlPos < 0) &&
(mvOccupied->EqvtPipePress >
(fReady < 0.25 ?
5.1 :
5.2))) //{(CntrlPipePress-(Volume/BrakeVVolume/10)<0.01)})
mvOccupied->IncBrakeLevel();
if ((mvOccupied->BrakeCtrlPos < 0) &&
(mvOccupied->EqvtPipePress >
(fReady < 0.25 ?
5.1 :
5.2))) //{(CntrlPipePress-(Volume/BrakeVVolume/10)<0.01)})
mvOccupied->BrakeLevelSet(mvOccupied->Handle->GetPos(bh_RP));
}
#if LOGVELOCITY
WriteLog("Dist=" + FloatToStrF(ActualProximityDist, ffFixed, 7, 1) +
@@ -4503,9 +4580,11 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
{
while (DecBrake())
; // jeśli przyspieszamy, to nie hamujemy
if (mvOccupied->BrakePress > 0.4)
mvOccupied->BrakeReleaser(
1); // wyluzuj lokomotywę, to szybciej ruszymy
if ((mvOccupied->BrakePress > 0.4) && (mvOccupied->Hamulec->GetCRP() > 4.9))
mvOccupied->BrakeReleaser(
1); // wyluzuj lokomotywę, to szybciej ruszymy
else
mvOccupied->BrakeReleaser(0);
}
// margines dla prędkości jest doliczany tylko jeśli oczekiwana prędkość jest
// większa od 5km/h
@@ -4585,7 +4664,7 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
if (((fAccGravity < -0.05) && (vel < 0)) ||
((AccDesired < fAccGravity - 0.1) &&
(AbsAccS >
AccDesired + 0.05))) // u góry ustawia się hamowanie na fAccThreshold
AccDesired + fBrake_a1[0]))) // u góry ustawia się hamowanie na fAccThreshold
// if not MinVelFlag)
if (fBrakeTime < 0 ? true : (AccDesired < fAccGravity - 0.3) ||
(mvOccupied->BrakeCtrlPos <= 0))
@@ -4605,7 +4684,7 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
// zatrzymania jest mniejszy
fBrakeTime *= 0.5; // Ra: tymczasowo, bo przeżyna S1
}
if ((AccDesired < fAccGravity - 0.05) && (AbsAccS < AccDesired - 0.2))
if ((AccDesired < fAccGravity - 0.05) && (AbsAccS < AccDesired - fBrake_a1[0]))
// if ((AccDesired<0.0)&&(AbsAccS<AccDesired-0.1)) //ST44 nie hamuje na
// czas, 2-4km/h po minięciu tarczy
// if (fBrakeTime<0)
@@ -4648,6 +4727,7 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
mvControlling->DecMainCtrl(1);
if (mvOccupied->BrakeCtrlPos ==
mvOccupied->BrakeCtrlPosNo) // jeśli ostatnia pozycja hamowania
//yB: ten warunek wyżej nie ma sensu
mvOccupied->DecBrakeLevel(); // to cofnij hamulec
else
mvControlling->AntiSlippingButton();
@@ -4679,11 +4759,13 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
}
if (AIControllFlag)
{ // odhamowywanie składu po zatrzymaniu i zabezpieczanie lokomotywy
if ((OrderList[OrderPos] & (Disconnect | Connect)) ==
0) // przy (p)odłączaniu nie zwalniamy tu hamulca
if ((mvOccupied->V == 0.0) && ((VelDesired == 0.0) || (AccDesired == 0.0)))
if ((mvOccupied->BrakeCtrlPos < 1) || !mvOccupied->DecBrakeLevel())
mvOccupied->IncLocalBrakeLevel(1); // dodatkowy na pozycję 1
if ((OrderList[OrderPos] & (Disconnect | Connect)) ==
0) // przy (p)odłączaniu nie zwalniamy tu hamulca
if ((mvOccupied->V == 0.0) && ((VelDesired == 0.0) || (AccDesired == 0.0)))
if (mvOccupied->BrakeCtrlPos == mvOccupied->Handle->GetPos(bh_RP))
mvOccupied->IncLocalBrakeLevel(1); // dodatkowy na pozycję 1
else
mvOccupied->BrakeLevelSet(mvOccupied->Handle->GetPos(bh_RP));
}
break; // rzeczy robione przy jezdzie
} // switch (OrderList[OrderPos])