16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-22 16:19:19 +02:00

merge, with tmj renderer

This commit is contained in:
milek7
2017-08-18 00:56:05 +02:00
85 changed files with 6815 additions and 3770 deletions

48
Gauge.h
View File

@@ -10,6 +10,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#pragma once
#include "Classes.h"
#include "sound.h"
typedef enum
{ // typ ruchu
@@ -21,35 +22,44 @@ typedef enum
gt_Digital // licznik cyfrowy, np. kilometrów
} TGaugeType;
class TGauge // zmienne "gg"
{ // animowany wskaźnik, mogący przyjmować wiele stanów pośrednich
// animowany wskaźnik, mogący przyjmować wiele stanów pośrednich
class TGauge {
private:
TGaugeType eType; // typ ruchu
double fFriction{ 0.0 }; // hamowanie przy zliżaniu się do zadanej wartości
double fDesiredValue{ 0.0 }; // wartość docelowa
double fValue{ 0.0 }; // wartość obecna
double fOffset{ 0.0 }; // wartość początkowa ("0")
double fScale{ 1.0 }; // wartość końcowa ("1")
double fStepSize; // nie używane
TGaugeType eType { gt_Unknown }; // typ ruchu
double fFriction { 0.0 }; // hamowanie przy zliżaniu się do zadanej wartości
double fDesiredValue { 0.0 }; // wartość docelowa
double fValue { 0.0 }; // wartość obecna
double fOffset { 0.0 }; // wartość początkowa ("0")
double fScale { 1.0 }; // wartość końcowa ("1")
char cDataType; // typ zmiennej parametru: f-float, d-double, i-int
union
{ // wskaźnik na parametr pokazywany przez animację
union {
// wskaźnik na parametr pokazywany przez animację
float *fData;
double *dData;
double *dData { nullptr };
int *iData;
};
sound *m_soundfxincrease { nullptr }; // sound associated with increasing control's value
sound *m_soundfxdecrease { nullptr }; // sound associated with decreasing control's value
std::map<int, sound*> m_soundfxvalues; // sounds associated with specific values
// methods
// imports member data pair from the config file
bool
Load_mapping( cParser &Input );
// plays specified sound
void
play( sound* Sound );
public:
TGauge();
~TGauge();
void Clear();
void Init(TSubModel *NewSubModel, TGaugeType eNewTyp, double fNewScale = 1,
double fNewOffset = 0, double fNewFriction = 0, double fNewValue = 0);
bool Load(cParser &Parser, TModel3d *md1, TModel3d *md2 = NULL, double mul = 1.0);
TGauge() = default;
inline
void Clear() { *this = TGauge(); }
void Init(TSubModel *NewSubModel, TGaugeType eNewTyp, double fNewScale = 1, double fNewOffset = 0, double fNewFriction = 0, double fNewValue = 0);
bool Load(cParser &Parser, TModel3d *md1, TModel3d *md2 = nullptr, double mul = 1.0);
void PermIncValue(double fNewDesired);
void IncValue(double fNewDesired);
void DecValue(double fNewDesired);
void UpdateValue(double fNewDesired);
void UpdateValue(double fNewDesired, sound *Fallbacksound = nullptr );
void PutValue(double fNewDesired);
double GetValue() const;
void Update();