16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-22 15:09:19 +02:00

merge, with tmj renderer

This commit is contained in:
milek7
2017-08-18 00:56:05 +02:00
85 changed files with 6815 additions and 3770 deletions

View File

@@ -170,6 +170,7 @@ class Global
static int Keys[MaxKeys];
static bool RealisticControlMode; // controls ability to steer the vehicle from outside views
static Math3D::vector3 pCameraPosition; // pozycja kamery w świecie
static Math3D::vector3 DebugCameraPosition; // pozycja kamery w świecie
static double
pCameraRotation; // kierunek bezwzględny kamery w świecie: 0=północ, 90°=zachód (-azymut)
static double pCameraRotationDeg; // w stopniach, dla animacji billboard
@@ -223,8 +224,16 @@ class Global
// static bool bTimeChange;
// TODO: put these things in the renderer
static float BaseDrawRange;
static int DynamicLightCount;
static bool ScaleSpecularValues;
static bool RenderShadows;
static struct shadowtune_t {
unsigned int map_size;
float width;
float depth;
float distance;
} shadowtune;
static int iSlowMotion;
static TDynamicObject *changeDynObj;
@@ -237,7 +246,6 @@ class Global
static int iBallastFiltering; // domyślne rozmywanie tekstury podsypki
static int iRailProFiltering; // domyślne rozmywanie tekstury szyn
static int iDynamicFiltering; // domyślne rozmywanie tekstur pojazdów
static int iReCompile; // zwiększany, gdy trzeba odświeżyć siatki
static std::string LastGLError;
static int iFeedbackMode; // tryb pracy informacji zwrotnej
static int iFeedbackPort; // dodatkowy adres dla informacji zwrotnych
@@ -255,6 +263,8 @@ class Global
static int iCameraLast;
static std::string asVersion; // z opisem
static GLint iMaxTextureSize; // maksymalny rozmiar tekstury
static bool ControlPicking; // indicates controls pick mode is active
static bool InputMouse; // whether control pick mode can be activated
static int iTextMode; // tryb pracy wyświetlacza tekstowego
static int iScreenMode[12]; // numer ekranu wyświetlacza tekstowego
static bool bDoubleAmbient; // podwójna jasność ambient
@@ -273,6 +283,7 @@ class Global
static bool bGlutFont; // tekst generowany przez GLUT
static int iKeyLast; // ostatnio naciśnięty klawisz w celu logowania
static int iPause; // globalna pauza ruchu: b0=start,b1=klawisz,b2=tło,b3=lagi,b4=wczytywanie
static bool bActive;
static int iConvertModels; // tworzenie plików binarnych
static int iErorrCounter; // licznik sprawdzań do śledzenia błędów OpenGL
@@ -283,14 +294,6 @@ class Global
static bool bHideConsole; // hunter-271211: ukrywanie konsoli
static bool bOldSmudge; // Używanie starej smugi
static struct shadowtune_t
{
unsigned int map_size;
float width;
float depth;
float distance;
} shadowtune;
static TWorld *pWorld; // wskaźnik na świat do usuwania pojazdów
static TAnimModel *pTerrainCompact; // obiekt terenu do ewentualnego zapisania w pliku
static std::string asTerrainModel; // nazwa obiektu terenu do zapisania w pliku
@@ -313,9 +316,6 @@ class Global
// informacje podczas kalibracji
static double fBrakeStep; // krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
static bool bJoinEvents; // czy grupować eventy o tych samych nazwach
/*
static std::string asTranscript[5]; // napisy na ekranie (widoczne)
*/
static TTranscripts tranTexts; // obiekt obsługujący stenogramy dźwięków na ekranie
static float4 UITextColor; // base color of UI text
static std::string asLang; // domyślny język - http://tools.ietf.org/html/bcp47
@@ -354,14 +354,7 @@ class Global
static double fMWDlowVolt[2];
static int iMWDdivider;
struct daylight_s
{
glm::vec3 ambient;
glm::vec3 direction;
glm::vec3 color;
float intensity;
};
static opengl_light DayLight;
static daylight_s daylight;
};
//---------------------------------------------------------------------------