mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 08:09:19 +02:00
use glm instead of Math3D in world
This commit is contained in:
@@ -92,7 +92,7 @@ class TSwitchExtension
|
||||
basic_event *evPlus = nullptr,
|
||||
*evMinus = nullptr; // zdarzenia sygnalizacji rozprucia
|
||||
float fVelocity = -1.0; // maksymalne ograniczenie prędkości (ustawianej eventem)
|
||||
Math3D::vector3 vTrans; // docelowa translacja przesuwnicy
|
||||
glm::dvec3 vTrans; // docelowa translacja przesuwnicy
|
||||
material_handle m_material3 = 0; // texture of auto generated switch trackbed
|
||||
gfx::geometry_handle Geometry3; // geometry of auto generated switch trackbed
|
||||
|
||||
@@ -308,7 +308,7 @@ public:
|
||||
}
|
||||
double WidthTotal();
|
||||
bool IsGroupable();
|
||||
int TestPoint( Math3D::vector3 *Point);
|
||||
int TestPoint(glm::dvec3 *Point);
|
||||
void MovedUp1(float const dh);
|
||||
void VelocitySet(float v);
|
||||
double VelocityGet();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user