mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-10-31 15:49:06 +01:00
feat(terrain): holes cut in the heightmap terrain and shader grass painted over it
This commit is contained in:
@@ -9949,3 +9949,128 @@ msgstr "Dobudowuj teren przy układaniu"
|
||||
|
||||
msgid "Where a track is laid past the edge of the terrain, the terrain model is made around the cursor as it goes"
|
||||
msgstr "Gdy tor wychodzi poza teren, NMT dobudowuje się wokół kursora na bieżąco"
|
||||
|
||||
# scenery editor: holes and grass of the heightmap terrain
|
||||
|
||||
msgid "%zu: %s, %.2f m, %.0f blades/m2"
|
||||
msgstr "%zu: %s, %.2f m, %.0f źdźbeł/m2"
|
||||
|
||||
msgid "A chunk holds up to 4 kinds of grass. LMB grows the chosen kind, Shift+LMB takes all grass away"
|
||||
msgstr "Kawałek mieści do 4 rodzajów trawy. LPM sieje wybrany rodzaj, Shift+LPM usuwa całą trawę"
|
||||
|
||||
msgid "Add:"
|
||||
msgstr "Dodaj:"
|
||||
|
||||
msgid "Blade width (m)"
|
||||
msgstr "Szerokość źdźbła (m)"
|
||||
|
||||
msgid "Blades on a square metre painted fully. The renderer draws fewer further away, and wider;\ngfx.grass.distance and gfx.grass.density in eu07.ini set how far and how many"
|
||||
msgstr "Źdźbła na metrze kwadratowym w pełni pomalowanym. Dalej renderer rysuje ich mniej, ale szerszych;\ngfx.grass.distance i gfx.grass.density w eu07.ini ustalają, jak daleko i ile"
|
||||
|
||||
msgid "Clear the grass"
|
||||
msgstr "Usuń trawę"
|
||||
|
||||
msgid "Close the hole"
|
||||
msgstr "Zamknij dziurę"
|
||||
|
||||
msgid "Cut a hole"
|
||||
msgstr "Wytnij dziurę"
|
||||
|
||||
msgid "Cuts the ground within the outline away, e.g. for the portal of a tunnel"
|
||||
msgstr "Wycina teren wewnątrz obrysu, np. pod portal tunelu"
|
||||
|
||||
msgid "Density (blades/m2)"
|
||||
msgstr "Gęstość (źdźbła/m2)"
|
||||
|
||||
msgid "Grass grown: %s"
|
||||
msgstr "Wysiano trawę: %s"
|
||||
|
||||
msgid "Grass taken away from the outlined area"
|
||||
msgstr "Usunięto trawę z obrysowanego obszaru"
|
||||
|
||||
msgid "Grass"
|
||||
msgstr "Trawa"
|
||||
|
||||
msgid "Grow grass"
|
||||
msgstr "Posiej trawę"
|
||||
|
||||
msgid "Grows the kind of grass chosen in the Grass section within the outline"
|
||||
msgstr "Sieje wewnątrz obrysu rodzaj trawy wybrany w sekcji Trawa"
|
||||
|
||||
msgid "Height (m)##grass"
|
||||
msgstr "Wysokość (m)##grass"
|
||||
|
||||
msgid "Height varies by"
|
||||
msgstr "Rozrzut wysokości"
|
||||
|
||||
msgid "Hole closed in the outlined area"
|
||||
msgstr "Zamknięto dziurę w obrysowanym obszarze"
|
||||
|
||||
msgid "Hole cut in the outlined area"
|
||||
msgstr "Wycięto dziurę w obrysowanym obszarze"
|
||||
|
||||
msgid "Holes"
|
||||
msgstr "Dziury"
|
||||
|
||||
msgid "How far the tips of the blades lean over, share of their height; the wind adds to it"
|
||||
msgstr "Jak bardzo czubki źdźbeł się pochylają, jako część ich wysokości; wiatr dokłada swoje"
|
||||
|
||||
msgid "LMB cuts a hole in the terrain under the brush (portals of tunnels), Shift+LMB closes it"
|
||||
msgstr "LPM wycina dziurę w terenie pod pędzlem (portale tuneli), Shift+LPM ją zamyka"
|
||||
|
||||
msgid "LMB grows the kind of grass chosen in the grass palette, Shift+LMB takes the grass away"
|
||||
msgstr "LPM sieje rodzaj trawy wybrany w palecie traw, Shift+LPM usuwa trawę"
|
||||
|
||||
msgid "Lean"
|
||||
msgstr "Pochylenie"
|
||||
|
||||
msgid "Name##grass"
|
||||
msgstr "Nazwa##grass"
|
||||
|
||||
msgid "No grass under the outline"
|
||||
msgstr "Pod obrysem nie ma trawy"
|
||||
|
||||
msgid "No hole under the outline"
|
||||
msgstr "Pod obrysem nie ma dziury"
|
||||
|
||||
msgid "No kinds of grass yet. Add one of the presets below; the first stroke of the brush adds a meadow."
|
||||
msgstr "Nie ma jeszcze rodzajów trawy. Dodaj któryś z gotowych poniżej; pierwsze pociągnięcie pędzla doda łąkę."
|
||||
|
||||
msgid "Nothing cut: no chunk under the outline"
|
||||
msgstr "Nic nie wycięto: pod obrysem nie ma kawałka terenu"
|
||||
|
||||
msgid "Nothing grown: no chunk under the outline, or no room for another kind of grass"
|
||||
msgstr "Nic nie wysiano: pod obrysem nie ma kawałka terenu albo nie ma miejsca na kolejny rodzaj trawy"
|
||||
|
||||
msgid "Openings in the ground for the portals of tunnels, cuttings under bridges and the like. With the Holes tool LMB cuts the ground under the brush and Shift+LMB closes it; the brush stays on the ground also over an opening. An area outlined with the Fill tool can be cut or closed in the Fill section."
|
||||
msgstr "Otwory w terenie pod portale tuneli, przejścia pod mostami i podobne. Narzędziem Dziury LPM wycina teren pod pędzlem, a Shift+LPM go zamyka; pędzel trzyma się terenu także nad otworem. Obszar obrysowany narzędziem Wypełnienie można wyciąć albo zamknąć w sekcji Wypełnienie."
|
||||
|
||||
msgid "Root colour"
|
||||
msgstr "Kolor u nasady"
|
||||
|
||||
msgid "Share of the height the blades differ by, either way"
|
||||
msgstr "O jaką część wysokości źdźbła różnią się w górę i w dół"
|
||||
|
||||
msgid "The grass isn't drawn: gfx.grass is off"
|
||||
msgstr "Trawa nie jest rysowana: gfx.grass jest wyłączone"
|
||||
|
||||
msgid "The holes follow the ground every metre (every grid point of finer chunks), whatever the drawn grid"
|
||||
msgstr "Dziury idą za terenem co metr (co punkt siatki w gęstszych kawałkach), niezależnie od rysowanej siatki"
|
||||
|
||||
msgid "Tip colour"
|
||||
msgstr "Kolor czubka"
|
||||
|
||||
msgid "meadow"
|
||||
msgstr "łąka"
|
||||
|
||||
msgid "lawn"
|
||||
msgstr "trawnik"
|
||||
|
||||
msgid "dry grass"
|
||||
msgstr "sucha trawa"
|
||||
|
||||
msgid "tall grass"
|
||||
msgstr "wysoka trawa"
|
||||
|
||||
msgid "weeds"
|
||||
msgstr "chwasty"
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user