mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-19 07:39:19 +02:00
reformat: use auto on certain types
This commit is contained in:
@@ -293,7 +293,7 @@ std::pair<int, int> TSubModel::Load(cParser &parser, bool dynamic)
|
||||
|
||||
if (parser.expectToken("anim:")) // Ra: ta informacja by się przydała!
|
||||
{ // rodzaj animacji
|
||||
std::string type = parser.getToken<std::string>();
|
||||
auto type = parser.getToken<std::string>();
|
||||
if (type != "false")
|
||||
{
|
||||
iFlags |= 0x4000; // jak animacja, to trzeba przechowywać macierz zawsze
|
||||
@@ -341,7 +341,7 @@ std::pair<int, int> TSubModel::Load(cParser &parser, bool dynamic)
|
||||
}
|
||||
parser.ignoreToken(); // zignorowanie nazwy "SelfIllum:"
|
||||
{
|
||||
std::string light = parser.getToken<std::string>();
|
||||
auto light = parser.getToken<std::string>();
|
||||
if (light == "true")
|
||||
fLight = 2.0; // zawsze świeci
|
||||
else if (light == "false")
|
||||
@@ -407,7 +407,7 @@ std::pair<int, int> TSubModel::Load(cParser &parser, bool dynamic)
|
||||
|
||||
if (!parser.expectToken("map:"))
|
||||
Error("Model map parse failure!");
|
||||
std::string material = parser.getToken<std::string>();
|
||||
auto material = parser.getToken<std::string>();
|
||||
std::replace(material.begin(), material.end(), '\\', '/');
|
||||
if (material == "none")
|
||||
{ // rysowanie podanym kolorem
|
||||
@@ -1179,7 +1179,7 @@ void TSubModel::RaAnimation(glm::mat4 &m, TAnimType a)
|
||||
case TAnimType::at_Billboard: // obrót w pionie do kamery
|
||||
{
|
||||
glm::mat4 mat = glm::make_mat4(OpenGLMatrices.data_array(GL_MODELVIEW));
|
||||
float3 gdzie = float3(mat[3][0], mat[3][1], mat[3][2]); // początek układu współrzędnych submodelu względem kamery
|
||||
auto gdzie = float3(mat[3][0], mat[3][1], mat[3][2]); // początek układu współrzędnych submodelu względem kamery
|
||||
m = glm::mat4(1.0f);
|
||||
m = glm::translate(m, glm::vec3(gdzie.x, gdzie.y, gdzie.z)); // początek układu zostaje bez zmian
|
||||
m = glm::rotate(m, (float)atan2(gdzie.x, gdzie.z), glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f)); // jedynie obracamy w pionie o kąt
|
||||
@@ -2338,7 +2338,7 @@ void TSubModel::BinInit(TSubModel *s, float4x4 *m, std::vector<std::string> *t,
|
||||
|
||||
bool TSubModel::HasAnyVertexUserData() const
|
||||
{
|
||||
for (const TSubModel *sm = this; sm; sm = sm->Next)
|
||||
for (auto sm = this; sm; sm = sm->Next)
|
||||
{
|
||||
if (m_geometry.handle)
|
||||
{
|
||||
@@ -2384,7 +2384,7 @@ TSubModel *TModel3d::AppendChildFromGeometry(const std::string &name, const std:
|
||||
{
|
||||
iFlags |= 0x0200;
|
||||
|
||||
TSubModel *sm = new TSubModel();
|
||||
auto sm = new TSubModel();
|
||||
sm->Parent = AddToNamed(parent.c_str(), sm);
|
||||
sm->m_geometry.vertex_count = vertices.size();
|
||||
sm->m_geometry.index_count = indices.size();
|
||||
@@ -2415,7 +2415,7 @@ void TModel3d::LoadFromTextFile(std::string const &FileName, bool dynamic)
|
||||
iFlags |= 0x0200; // wczytano z pliku tekstowego (właścicielami tablic są submodle)
|
||||
cParser parser(FileName, cParser::buffer_FILE); // Ra: tu powinno być "models/"...
|
||||
TSubModel *SubModel;
|
||||
std::string token = parser.getToken<std::string>();
|
||||
auto token = parser.getToken<std::string>();
|
||||
while (token != "" || parser.eof())
|
||||
{
|
||||
std::string parent;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user