mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-21 21:49:19 +02:00
reformat: use auto on certain types
This commit is contained in:
@@ -332,7 +332,7 @@ bool TDynamicObject::destination_data::deserialize_mapping( cParser &Input ) {
|
||||
TDynamicObject * TDynamicObject::FirstFind(int &coupler_nr, int cf)
|
||||
{ // szukanie skrajnego połączonego pojazdu w pociagu
|
||||
// od strony sprzegu (coupler_nr) obiektu (start)
|
||||
TDynamicObject *temp = this;
|
||||
auto temp = this;
|
||||
for (int i = 0; i < 300; i++) // ograniczenie do 300 na wypadek zapętlenia składu
|
||||
{
|
||||
if (!temp)
|
||||
@@ -369,7 +369,7 @@ TDynamicObject * TDynamicObject::FirstFind(int &coupler_nr, int cf)
|
||||
float TDynamicObject::GetEPP()
|
||||
{ // szukanie skrajnego połączonego pojazdu w pociagu
|
||||
// od strony sprzegu (coupler_nr) obiektu (start)
|
||||
TDynamicObject *temp = this;
|
||||
auto temp = this;
|
||||
int coupler_nr = 0;
|
||||
double eq = 0.0;
|
||||
double am = 0.0;
|
||||
@@ -1603,7 +1603,7 @@ int TDynamicObject::Dettach(int dir)
|
||||
if (ctOwner)
|
||||
{ // jeśli pojazd ma przypisany obiekt nadzorujący skład, to póki
|
||||
// są wskaźniki
|
||||
TDynamicObject *d = this;
|
||||
auto d = this;
|
||||
while (d)
|
||||
{
|
||||
d->ctOwner = nullptr; // usuwanie właściciela
|
||||
@@ -3356,13 +3356,13 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
|
||||
auto const FzadPN = Fzad - FrED * MoverParameters->MED_FrED_factor;
|
||||
//np = 0;
|
||||
// BUG: likely memory leak, allocation per inner loop, deleted only once outside
|
||||
// TODO: sort this shit out
|
||||
bool* PrzekrF = new bool[np];
|
||||
// TODO: sort this shit out
|
||||
auto PrzekrF = new bool[np];
|
||||
float nPrzekrF = 0;
|
||||
bool test = true;
|
||||
float* FzED = new float[np];
|
||||
float* FzEP = new float[np];
|
||||
float* FmaxEP = new float[np];
|
||||
auto FzED = new float[np];
|
||||
auto FzEP = new float[np];
|
||||
auto FmaxEP = new float[np];
|
||||
// 3. ustaw pojazdom sile hamowania ED
|
||||
// - proporcjonalnie do mozliwosci
|
||||
|
||||
@@ -3693,7 +3693,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
|
||||
|
||||
if (MoverParameters->Vel != 0)
|
||||
{ // McZapkie-050402: krecenie kolami:
|
||||
glm::dvec3 old_wheels = glm::dvec3(dWheelAngle[0], dWheelAngle[1], dWheelAngle[2]);
|
||||
auto old_wheels = glm::dvec3(dWheelAngle[0], dWheelAngle[1], dWheelAngle[2]);
|
||||
|
||||
dWheelAngle[0] += 114.59155902616464175359630962821 * MoverParameters->V * dt1 /
|
||||
MoverParameters->WheelDiameterL; // przednie toczne
|
||||
@@ -4178,7 +4178,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
|
||||
|
||||
void TDynamicObject::pants_up()
|
||||
{
|
||||
TDynamicObject *d = this;
|
||||
auto d = this;
|
||||
bool isAnyPantUp = false;
|
||||
while (d) {
|
||||
for (auto &item : d->MoverParameters->Pantographs)
|
||||
@@ -4219,7 +4219,7 @@ glm::dvec3 TDynamicObject::get_future_movement() const
|
||||
|
||||
void TDynamicObject::move_set(double distance)
|
||||
{
|
||||
TDynamicObject *d = this;
|
||||
auto d = this;
|
||||
while( d ) {
|
||||
d->Move( distance * d->DirectionGet() );
|
||||
d = d->Next(); // pozostałe też
|
||||
@@ -7145,7 +7145,7 @@ void TDynamicObject::RadioStop()
|
||||
&& MoverParameters->Radio ) {
|
||||
// jeśli pojazd ma RadioStop i jest on aktywny
|
||||
// HACK cast until math types unification
|
||||
glm::dvec3 pos = static_cast<glm::dvec3>(vPosition);
|
||||
auto pos = static_cast<glm::dvec3>(vPosition);
|
||||
Mechanik->PutCommand( "Emergency_brake", 1.0, 1.0, &pos, stopRadio );
|
||||
// add onscreen notification for human driver
|
||||
// TODO: do it selectively for the 'local' driver once the multiplayer is in
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user