mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 13:59:19 +02:00
use glm instead of Math3D in vehicle
WARNING: Model rotation is broken
This commit is contained in:
@@ -156,7 +156,7 @@ class TSpeedPos
|
||||
int iFlags{ spNone }; // flagi typu wpisu do tabelki
|
||||
bool bMoved{ false }; // czy przesunięty (dotyczy punktu zatrzymania w peronie)
|
||||
double fMoved{ 0.0 }; // ile przesunięty (dotyczy punktu zatrzymania w peronie)
|
||||
Math3D::vector3 vPos; // współrzędne XYZ do liczenia odległości
|
||||
glm::dvec3 vPos; // współrzędne XYZ do liczenia odległości
|
||||
struct
|
||||
{
|
||||
TTrack *trTrack{ nullptr }; // wskaźnik na tor o zmiennej prędkości (zwrotnica, obrotnica)
|
||||
@@ -490,7 +490,7 @@ private:
|
||||
std::string Order2Str( TOrders Order ) const;
|
||||
// members
|
||||
std::string m_assignment;
|
||||
Math3D::vector3 vCommandLocation; // polozenie wskaznika, sygnalizatora lub innego obiektu do ktorego odnosi sie komenda // NOTE: not used
|
||||
glm::dvec3 vCommandLocation; // polozenie wskaznika, sygnalizatora lub innego obiektu do ktorego odnosi sie komenda // NOTE: not used
|
||||
TOrders OrderList[ maxorders ]; // lista rozkazów
|
||||
int OrderPos = 0,
|
||||
OrderTop = 0; // rozkaz aktualny oraz wolne miejsce do wstawiania nowych
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user