mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-17 22:39:17 +02:00
Ustawić geometrię szyb wycinanych alfą na równi z pudłem #256
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Status: Otwarte
Zglosil: user #5 - Otwarte: 2020-01-24 16:52
Waznosc: 2 - Priorytet: 4 - Postep: 0% - Kategoria: #26
Wykorzystując funkcjonalność:
w przypadku zdefiniowania w pliku .mat parametru opacity: jego wartosc jest wykorzystywana rowniez dla geometrii polprzezroczystej (zdefiniowanej w pliku .t3d z opacity=0) W takiej sytuacji pomijana jest geometria z wartoscia kanalu alpha wyzsza niz zdefiniowana opacity: w pliku .mat
Ustawić w materiałach skórek pojazdów z oknami na alfie. Dosunąć szyby do linii pudła, jako że teraz nie będzie podwójnego wyświetlania ramki, przez co znikną artefakty różnego speculara i powstanie widoczna szczelina. Najprościej moim zdaniem wywalić obecne szyby. Z modelu pudła wykroić je ponownie i zapisać do osobnego pliku.