mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-17 22:39:17 +02:00
[Krytyczne] Wydajność przy włączonej synchronizacji pionowej i trybie pełnoekranowym #351
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Status: Otwarte
Zglosil: user #104 - Otwarte: 2020-09-24 17:11
Waznosc: 5 - Priorytet: 6 - Postep: 0% - Kategoria: #15
Jeżeli vSync jest załączony i tryb pełnoekranowy, MaSzyna tnie niemiłosiernie, są dwa rozwiązania na ten moment: wyłączenie trybu pełnoekranowego lub wyłączenie vSynca, drugie to ustawienie "scanline sync" w programie Riva Tuner, chociaż i tak momentami mimo 60 FPS można zaobserwować "screen tearing" czyli rozrywanie ekranu, to zjawisko teoretycznie powinno występować tylko i wyłącznie, gdy mamy więcej FPS niż Hz w monitorze, ale jak widać w MaSzynie jest inaczej, przy 60 FPS to można zaobserwować przy przesuwaniu kamerą, ja myślę, że tutaj coś jest z biblioteką GLFW.