16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-17 22:39:17 +02:00

[Krytyczne] Wydajność przy włączonej synchronizacji pionowej i trybie pełnoekranowym #351

Open
opened 2026-07-14 23:19:34 +02:00 by danniel · 0 comments
Member

Zaimportowano z Flyspray - oryginalny task #416

Status: Otwarte
Zglosil: user #104 - Otwarte: 2020-09-24 17:11
Waznosc: 5 - Priorytet: 6 - Postep: 0% - Kategoria: #15


Jeżeli vSync jest załączony i tryb pełnoekranowy, MaSzyna tnie niemiłosiernie, są dwa rozwiązania na ten moment: wyłączenie trybu pełnoekranowego lub wyłączenie vSynca, drugie to ustawienie "scanline sync" w programie Riva Tuner, chociaż i tak momentami mimo 60 FPS można zaobserwować "screen tearing" czyli rozrywanie ekranu, to zjawisko teoretycznie powinno występować tylko i wyłącznie, gdy mamy więcej FPS niż Hz w monitorze, ale jak widać w MaSzynie jest inaczej, przy 60 FPS to można zaobserwować przy przesuwaniu kamerą, ja myślę, że tutaj coś jest z biblioteką GLFW.

> Zaimportowano z Flyspray - oryginalny task **#416** **Status:** Otwarte **Zglosil:** user #104 - **Otwarte:** 2020-09-24 17:11 **Waznosc:** 5 - **Priorytet:** 6 - **Postep:** 0% - **Kategoria:** #15 --- Jeżeli vSync jest załączony i tryb pełnoekranowy, MaSzyna tnie niemiłosiernie, są dwa rozwiązania na ten moment: wyłączenie trybu pełnoekranowego lub wyłączenie vSynca, drugie to ustawienie "scanline sync" w programie Riva Tuner, chociaż i tak momentami mimo 60 FPS można zaobserwować "screen tearing" czyli rozrywanie ekranu, to zjawisko teoretycznie powinno występować tylko i wyłącznie, gdy mamy więcej FPS niż Hz w monitorze, ale jak widać w MaSzynie jest inaczej, przy 60 FPS to można zaobserwować przy przesuwaniu kamerą, ja myślę, że tutaj coś jest z biblioteką GLFW.
jakubg1 added the błądexe/renderer labels 2026-07-15 13:03:52 +02:00
Sign in to join this conversation.
1 Participants
Notifications
Due Date
No due date set.
Dependencies

No dependencies set.

Reference: eu07/maszyna#351