mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-17 22:39:17 +02:00
Udoskonalenie struktury ładunków #352
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Status: Otwarte
Zglosil: user #43 - Otwarte: 2020-09-25 10:53
Waznosc: 3 - Priorytet: 2 - Postep: 0% - Kategoria: #15
Na przykładzie dynamic/pkp/sgs_v2, każdy z ładunków musi mieć swój dedykowany model. Tymczasem, kontenery Innofreight w plikach .t3d ładunków różnią się od siebie jedynie parametrem //Map//.
Propozycja ulepszenia, aby lista ładunków przyjmowała model z wieloma teksturami, a same pliki zawierały include modelu, gdzie lista przykładowo mogłaby wyglądać następująco:
loads: {
container_40ft: {
kontener_matson: loads/kontener_matson
kontener_green: loads/kontener_green
[...]
}
container_innofreight {
kont_innofreight_bialy_1: loads/kont_innofreight_bialy_1
kont_innofreight_bialy_2: loads/kont_innofreight_bialy_2
[...]
}
}
user #43 - 2020-09-25 10:55
Kategoria powinna obejmować EXE, a nie fizykę EXE.