mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-10-17 00:29:19 +02:00
Spawnowanie/despawnowanie maszynisty przez event #510
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Naprawiając eventy przy przeciąganiu, dodałem wstępnie obsługę spawnowania i despawnowania mechanika.
Przykład
// Shift+4 - maszynista w kabinie A, Shift+5 - w kabinie B, Shift+6 - zdjecie obsady
event keyctrl04 putvalues 0 none 0 0 0 Crew:EP07-424 1 0 endevent
event keyctrl05 putvalues 0 none 0 0 0 Crew:EP07-424 -1 0 endevent
event keyctrl06 putvalues 0 none 0 0 0 Crew:EP07-424 0 0 endevent
Pytanie czy w to jakoś daleko brnąć? Najciekawszy do obsługi byłby case gdzie użytkownik siedzi na pojeździe który dostał event opuszczenia pojazdu (pewnie musiałby być ignorowany - albo dodawać podpowiedź że ma wyjść ?)
tylko co wtedy z przejmowaniem dowolnego pojazdu bez obsady spod F5?
Pomysł spoko, wykonanie też wydaje się że git.
Co do siedzenia w pojeździe który dostał event na opuszczenie - spot robi teraz scenariusz, gdzie zmieniamy lokomotywę (stonka po wyciągnięciu składu na vectrona), także imo polecenie w pomocniku żeby wyjść, byłoby dobrym rozwiązaniem.
Co do przejmowania dowolnego pojazdu bez obsady spod F5, to ja ofc na nowym pojeździe przejmujemy, a na starym zrobiłbym tak, że np. F5 po prostu zostawia obecną obsadę przejętą przez AI, a ctrl + F5 sprawia, że przechodząc do nowego pojazdu usuwamy całkowicie obsadę z poprzedniego pojazdu.
Ogólnie pomysł dobry tylko ja bym jeszcze zrobił tak, że jak z ctrl+f5 usunie obsadę to automatycznie wygasi, bo odpalony pojazd bez obsady to by się dziwne rzeczy zaczęły robić
Przez takie ctrl F5 mógłby user zepsuć scenariusz. Chociaż można to sie zaszamynić...
No to ctrl f5 z automatycznym wygaszeniem pojazdu, a ctrl shift f5 bez wygaszenia - moja idea była prosta, do ustawiania pojazdów do screenów to był mój odwieczny problem, że pojazd zaczynał wariować XD