/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */ /* MaSzyna EU07 locomotive simulator Copyright (C) 2001-2004 Marcin Wozniak and others */ #include "stdafx.h" #include "EvLaunch.h" #include "Globals.h" #include "Logs.h" #include "Usefull.h" #include "McZapkie/mctools.h" #include "Event.h" #include "MemCell.h" #include "mtable.h" #include "Timer.h" #include "parser.h" #include "Console.h" using namespace Mtable; //--------------------------------------------------------------------------- TEventLauncher::TEventLauncher() { // ustawienie początkowych wartości dla wszystkich zmiennych iKey = 0; DeltaTime = -1; UpdatedTime = 0; fVal1 = fVal2 = 0; iHour = iMinute = -1; // takiego czasu nigdy nie będzie dRadius = 0; Event1 = Event2 = NULL; MemCell = NULL; iCheckMask = 0; } void TEventLauncher::Init() { } // encodes expected key in a short, where low byte represents the actual key, // and the high byte holds modifiers: 0x1 = shift, 0x2 = ctrl, 0x4 = alt int vk_to_glfw_key( int const Keycode ) { #ifdef _WINDOWS auto const code = VkKeyScan( Keycode ); char key = code & 0xff; char shiftstate = ( code & 0xff00 ) >> 8; if( (key >= 'A') && (key <= 'Z') ) { key = GLFW_KEY_A + key - 'A'; } else if( ( key >= '0' ) && ( key <= '9' ) ) { key = GLFW_KEY_0 + key - '0'; } return key + ( shiftstate << 8 ); #endif } bool TEventLauncher::Load(cParser *parser) { // wczytanie wyzwalacza zdarzeń std::string token; parser->getTokens(); *parser >> dRadius; // promień działania if (dRadius > 0.0) dRadius *= dRadius; // do kwadratu, pod warunkiem, że nie jest ujemne parser->getTokens(); // klawisz sterujący *parser >> token; if (token != "none") { if( token.size() == 1 ) iKey = vk_to_glfw_key( token[ 0 ] ); else iKey = vk_to_glfw_key(stol_def( token, 0 )); // a jak więcej, to jakby numer klawisza jest } parser->getTokens(); *parser >> DeltaTime; if (DeltaTime < 0) DeltaTime = -DeltaTime; // dla ujemnego zmieniamy na dodatni else if (DeltaTime > 0) { // wartość dodatnia oznacza wyzwalanie o określonej godzinie iMinute = int(DeltaTime) % 100; // minuty są najmłodszymi cyframi dziesietnymi iHour = int(DeltaTime - iMinute) / 100; // godzina to setki DeltaTime = 0; // bez powtórzeń WriteLog("EventLauncher at " + std::to_string(iHour) + ":" + std::to_string(iMinute)); // wyświetlenie czasu } parser->getTokens(); *parser >> token; asEvent1Name = token; // pierwszy event parser->getTokens(); *parser >> token; asEvent2Name = token; // drugi event if ((asEvent2Name == "end") || (asEvent2Name == "condition")) { // drugiego eventu może nie być, bo są z tym problemy, ale ciii... token = asEvent2Name; // rozpoznane słowo idzie do dalszego przetwarzania asEvent2Name = "none"; // a drugiego eventu nie ma } else { // gdy są dwa eventy parser->getTokens(); *parser >> token; //str = AnsiString(token.c_str()); } if (token == "condition") { // obsługa wyzwalania warunkowego parser->getTokens(); *parser >> token; asMemCellName = token; parser->getTokens(); *parser >> token; szText = token; if (token != "*") //*=nie brać command pod uwagę iCheckMask |= conditional_memstring; parser->getTokens(); *parser >> token; if (token != "*") //*=nie brać wartości 1. pod uwagę { iCheckMask |= conditional_memval1; fVal1 = atof(token.c_str()); } else fVal1 = 0; parser->getTokens(); *parser >> token; if (token.compare("*") != 0) //*=nie brać wartości 2. pod uwagę { iCheckMask |= conditional_memval2; fVal2 = atof(token.c_str()); } else fVal2 = 0; parser->getTokens(); // słowo zamykające *parser >> token; } return true; }; bool TEventLauncher::Render() { //"renderowanie" wyzwalacza bool bCond = false; if (iKey != 0) { if( Global::bActive ) { // tylko jeśli okno jest aktywne if( iKey > 255 ) { // key and modifier auto const modifier = ( iKey & 0xff00 ) >> 8; bCond = ( Console::Pressed( iKey & 0xff ) ) && ( modifier & 1 ? Global::shiftState : true ) && ( modifier & 2 ? Global::ctrlState : true ); } else { // just key bCond = ( Console::Pressed( iKey & 0xff ) ); // czy klawisz wciśnięty } } } if (DeltaTime > 0) { if (UpdatedTime > DeltaTime) { UpdatedTime = 0; // naliczanie od nowa bCond = true; } else UpdatedTime += Timer::GetDeltaTime(); // aktualizacja naliczania czasu } else { // jeśli nie cykliczny, to sprawdzić czas if (simulation::Time.data().wHour == iHour) { if (simulation::Time.data().wMinute == iMinute) { // zgodność czasu uruchomienia if (UpdatedTime < 10) { UpdatedTime = 20; // czas do kolejnego wyzwolenia? bCond = true; } } } else UpdatedTime = 1; } if (bCond) // jeśli spełniony został warunek { if ((iCheckMask != 0) && MemCell) // sprawdzanie warunku na komórce pamięci bCond = MemCell->Compare(szText, fVal1, fVal2, iCheckMask); } return bCond; // sprawdzanie dRadius w Ground.cpp } bool TEventLauncher::IsGlobal() { // sprawdzenie, czy jest globalnym wyzwalaczem czasu if (DeltaTime == 0) if (iHour >= 0) if (iMinute >= 0) if (dRadius < 0.0) // bez ograniczenia zasięgu return true; return false; }; //---------------------------------------------------------------------------