Files
maszyna/messaging.cpp

259 lines
9.7 KiB
C++

/*
This Source Code Form is subject to the
terms of the Mozilla Public License, v.
2.0. If a copy of the MPL was not
distributed with this file, You can
obtain one at
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
*/
#include "stdafx.h"
#include "messaging.h"
#include "globals.h"
#include "simulation.h"
#include "mtable.h"
#include "logs.h"
#ifdef _WIN32
extern "C"
{
GLFWAPI HWND glfwGetWin32Window( GLFWwindow* window ); //m7todo: potrzebne do directsound
}
#endif
namespace multiplayer {
void
Navigate(std::string const &ClassName, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
#ifdef _WIN32
// wysłanie komunikatu do sterującego
HWND h = FindWindow(ClassName.c_str(), 0); // można by to zapamiętać
if (h == 0)
h = FindWindow(0, ClassName.c_str()); // można by to zapamiętać
SendMessage(h, Msg, wParam, lParam);
#endif
}
void
WyslijEvent(const std::string &e, const std::string &d)
{ // Ra: jeszcze do wyczyszczenia
#ifdef _WIN32
DaneRozkaz r;
r.iSygn = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' );
r.iComm = 2; // 2 - event
size_t i = e.length(), j = d.length();
r.cString[0] = char(i);
strcpy(r.cString + 1, e.c_str()); // zakończony zerem
r.cString[i + 2] = char(j); // licznik po zerze kończącym
strcpy(r.cString + 3 + i, d.c_str()); // zakończony zerem
COPYDATASTRUCT cData;
cData.dwData = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' ); // sygnatura
cData.cbData = (DWORD)(12 + i + j); // 8+dwa liczniki i dwa zera kończące
cData.lpData = &r;
Navigate( "TEU07SRK", WM_COPYDATA, (WPARAM)glfwGetWin32Window( Global.window ), (LPARAM)&cData );
CommLog( Now() + " " + std::to_string(r.iComm) + " " + e + " sent" );
#endif
}
void
WyslijUszkodzenia(const std::string &t, char fl)
{ // wysłanie informacji w postaci pojedynczego tekstu
#ifdef _WIN32
DaneRozkaz r;
r.iSygn = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' );
r.iComm = 13; // numer komunikatu
size_t i = t.length();
r.cString[0] = char(fl);
r.cString[1] = char(i);
strcpy(r.cString + 2, t.c_str()); // z zerem kończącym
COPYDATASTRUCT cData;
cData.dwData = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' ); // sygnatura
cData.cbData = (DWORD)(11 + i); // 8+licznik i zero kończące
cData.lpData = &r;
Navigate( "TEU07SRK", WM_COPYDATA, (WPARAM)glfwGetWin32Window( Global.window ), (LPARAM)&cData );
CommLog( Now() + " " + std::to_string(r.iComm) + " " + t + " sent");
#endif
}
void
WyslijString(const std::string &t, int n)
{ // wysłanie informacji w postaci pojedynczego tekstu
#ifdef _WIN32
DaneRozkaz r;
r.iSygn = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' );
r.iComm = n; // numer komunikatu
size_t i = t.length();
r.cString[0] = char(i);
strcpy(r.cString + 1, t.c_str()); // z zerem kończącym
COPYDATASTRUCT cData;
cData.dwData = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' ); // sygnatura
cData.cbData = (DWORD)(10 + i); // 8+licznik i zero kończące
cData.lpData = &r;
Navigate( "TEU07SRK", WM_COPYDATA, (WPARAM)glfwGetWin32Window( Global.window ), (LPARAM)&cData );
CommLog( Now() + " " + std::to_string(r.iComm) + " " + t + " sent");
#endif
}
void
WyslijWolny(const std::string &t)
{ // Ra: jeszcze do wyczyszczenia
WyslijString(t, 4); // tor wolny
}
void
WyslijNamiary(TDynamicObject const *Vehicle)
{ // wysłanie informacji o pojeździe - (float), długość ramki będzie zwiększana w miarę potrzeby
#ifdef _WIN32
// WriteLog("Wysylam pojazd");
DaneRozkaz r;
r.iSygn = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' );
r.iComm = 7; // 7 - dane pojazdu
int i = 32;
size_t j = Vehicle->asName.length();
r.iPar[0] = i; // ilość danych liczbowych
r.fPar[1] = Global.fTimeAngleDeg / 360.0; // aktualny czas (1.0=doba)
r.fPar[2] = Vehicle->MoverParameters->Loc.X; // pozycja X
r.fPar[3] = Vehicle->MoverParameters->Loc.Y; // pozycja Y
r.fPar[4] = Vehicle->MoverParameters->Loc.Z; // pozycja Z
r.fPar[5] = Vehicle->MoverParameters->V; // prędkość ruchu X
r.fPar[6] = Vehicle->MoverParameters->nrot * M_PI *
Vehicle->MoverParameters->WheelDiameter; // prędkość obrotowa kóŁ
r.fPar[7] = 0; // prędkość ruchu Z
r.fPar[8] = Vehicle->MoverParameters->AccS; // przyspieszenie X
r.fPar[9] = Vehicle->MoverParameters->AccN; // przyspieszenie Y //na razie nie
r.fPar[10] = Vehicle->MoverParameters->AccVert; // przyspieszenie Z
r.fPar[11] = Vehicle->MoverParameters->DistCounter; // przejechana odległość w km
r.fPar[12] = Vehicle->MoverParameters->PipePress; // ciśnienie w PG
r.fPar[13] = Vehicle->MoverParameters->ScndPipePress; // ciśnienie w PZ
r.fPar[14] = Vehicle->MoverParameters->BrakePress; // ciśnienie w CH
r.fPar[15] = Vehicle->MoverParameters->Compressor; // ciśnienie w ZG
r.fPar[16] = Vehicle->MoverParameters->Itot; // Prąd całkowity
r.iPar[17] = Vehicle->MoverParameters->MainCtrlPos; // Pozycja NJ
r.iPar[18] = Vehicle->MoverParameters->ScndCtrlPos; // Pozycja NB
r.iPar[19] = Vehicle->MoverParameters->MainCtrlActualPos; // Pozycja jezdna
r.iPar[20] = Vehicle->MoverParameters->ScndCtrlActualPos; // Pozycja bocznikowania
r.iPar[21] = Vehicle->MoverParameters->ScndCtrlActualPos; // Pozycja bocznikowania
r.iPar[22] = Vehicle->MoverParameters->ResistorsFlag * 1 +
Vehicle->MoverParameters->ConverterFlag * 2 +
+Vehicle->MoverParameters->CompressorFlag * 4 +
Vehicle->MoverParameters->Mains * 8 +
+Vehicle->MoverParameters->DoorLeftOpened * 16 +
Vehicle->MoverParameters->DoorRightOpened * 32 +
+Vehicle->MoverParameters->FuseFlag * 64 +
Vehicle->MoverParameters->DepartureSignal * 128;
// WriteLog("Zapisalem stare");
// WriteLog("Mam patykow "+IntToStr(t->DynamicObject->iAnimType[ANIM_PANTS]));
for (int p = 0; p < 4; p++)
{
// WriteLog("Probuje pant "+IntToStr(p));
if (p < Vehicle->iAnimType[ANIM_PANTS])
{
r.fPar[23 + p] = Vehicle->pants[p].fParamPants->PantWys; // stan pantografów 4
// WriteLog("Zapisalem pant "+IntToStr(p));
}
else
{
r.fPar[23 + p] = -2;
// WriteLog("Nie mam pant "+IntToStr(p));
}
}
// WriteLog("Zapisalem pantografy");
for (int p = 0; p < 3; p++)
r.fPar[27 + p] =
Vehicle->MoverParameters->ShowCurrent(p + 1); // amperomierze kolejnych grup
// WriteLog("zapisalem prady");
r.iPar[30] = Vehicle->MoverParameters->WarningSignal; // trabienie
r.fPar[31] = Vehicle->MoverParameters->RunningTraction.TractionVoltage; // napiecie WN
// WriteLog("Parametry gotowe");
i <<= 2; // ilość bajtów
r.cString[i] = char(j); // na końcu nazwa, żeby jakoś zidentyfikować
strcpy(r.cString + i + 1, Vehicle->asName.c_str()); // zakończony zerem
COPYDATASTRUCT cData;
cData.dwData = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' ); // sygnatura
cData.cbData = (DWORD)(10 + i + j); // 8+licznik i zero kończące
cData.lpData = &r;
// WriteLog("Ramka gotowa");
Navigate( "TEU07SRK", WM_COPYDATA, (WPARAM)glfwGetWin32Window( Global.window ), (LPARAM)&cData );
// WriteLog("Ramka poszla!");
CommLog( Now() + " " + std::to_string(r.iComm) + " " + Vehicle->asName + " sent");
#endif
}
void
WyslijObsadzone()
{ // wysłanie informacji o pojeździe
#ifdef _WIN32
DaneRozkaz2 r;
r.iSygn = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' );
r.iComm = 12; // kod 12
for (int i=0; i<1984; ++i) r.cString[i] = 0;
// TODO: clean this up, we shouldn't be relying on direct list access
auto &vehiclelist = simulation::Vehicles.sequence();
int i = 0;
for( auto *vehicle : vehiclelist ) {
if( vehicle->Mechanik ) {
strcpy( r.cString + 64 * i, vehicle->asName.c_str() );
r.fPar[ 16 * i + 4 ] = vehicle->GetPosition().x;
r.fPar[ 16 * i + 5 ] = vehicle->GetPosition().y;
r.fPar[ 16 * i + 6 ] = vehicle->GetPosition().z;
r.iPar[ 16 * i + 7 ] = vehicle->Mechanik->GetAction();
strcpy( r.cString + 64 * i + 32, vehicle->GetTrack()->IsolatedName().c_str() );
strcpy( r.cString + 64 * i + 48, vehicle->Mechanik->TrainName().c_str() );
i++;
if( i > 30 ) break;
}
}
while (i <= 30)
{
strcpy(r.cString + 64 * i, "none");
r.fPar[16 * i + 4] = 1;
r.fPar[16 * i + 5] = 2;
r.fPar[16 * i + 6] = 3;
r.iPar[16 * i + 7] = 0;
strcpy(r.cString + 64 * i + 32, "none");
strcpy(r.cString + 64 * i + 48, "none");
i++;
}
COPYDATASTRUCT cData;
cData.dwData = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' ); // sygnatura
cData.cbData = 8 + 1984; // 8+licznik i zero kończące
cData.lpData = &r;
// WriteLog("Ramka gotowa");
Navigate( "TEU07SRK", WM_COPYDATA, (WPARAM)glfwGetWin32Window( Global.window ), (LPARAM)&cData );
CommLog( Now() + " " + std::to_string(r.iComm) + " obsadzone" + " sent");
#endif
}
void
WyslijParam(int nr, int fl)
{ // wysłanie parametrów symulacji w ramce (nr) z flagami (fl)
#ifdef _WIN32
DaneRozkaz r;
r.iSygn = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' );
r.iComm = nr; // zwykle 5
r.iPar[0] = fl; // flagi istotności kolejnych parametrów
int i = 0; // domyślnie brak danych
switch (nr)
{ // można tym przesyłać różne zestawy parametrów
case 5: // czas i pauza
r.fPar[1] = Global.fTimeAngleDeg / 360.0; // aktualny czas (1.0=doba)
r.iPar[2] = Global.iPause; // stan zapauzowania
i = 8; // dwa parametry po 4 bajty każdy
break;
}
COPYDATASTRUCT cData;
cData.dwData = MAKE_ID4( 'E', 'U', '0', '7' ); // sygnatura
cData.cbData = 12 + i; // 12+rozmiar danych
cData.lpData = &r;
Navigate( "TEU07SRK", WM_COPYDATA, (WPARAM)glfwGetWin32Window( Global.window ), (LPARAM)&cData );
#endif
}
} // multiplayer
//---------------------------------------------------------------------------