mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-03-22 15:05:03 +01:00
130 lines
4.0 KiB
C++
130 lines
4.0 KiB
C++
#pragma once
|
|
/*
|
|
This Source Code Form is subject to the
|
|
terms of the Mozilla Public License, v.
|
|
2.0. If a copy of the MPL was not
|
|
distributed with this file, You can
|
|
obtain one at
|
|
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
|
*/
|
|
|
|
#include <unordered_map>
|
|
#include <string>
|
|
|
|
#ifndef EU07_USE_OLD_TNAMES_CLASS
|
|
|
|
template <typename _Pointer>
|
|
class TNames {
|
|
|
|
public:
|
|
// types:
|
|
|
|
// constructors:
|
|
TNames() = default;
|
|
|
|
// destructor:
|
|
|
|
// methods:
|
|
// dodanie obiektu z wskaźnikiem. updates data field if the object already exists. returns true for insertion, false for update
|
|
bool
|
|
Add( int const Type, std::string const &Name, _Pointer Data ) {
|
|
|
|
auto lookup = find_map( Type ).emplace( Name, Data );
|
|
if( lookup.second == false ) {
|
|
// record already exists, update it
|
|
lookup.first->second = Data;
|
|
return false;
|
|
}
|
|
else {
|
|
// new record inserted, bail out
|
|
return true;
|
|
}
|
|
}
|
|
// returns pointer associated with provided label, or nullptr if there's no match
|
|
_Pointer
|
|
Find( int const Type, std::string const &Name ) {
|
|
|
|
auto const &map = find_map( Type );
|
|
auto const lookup = map.find( Name );
|
|
if( lookup != map.end() ) { return lookup->second; }
|
|
else { return nullptr; }
|
|
}
|
|
|
|
private:
|
|
// types:
|
|
typedef std::unordered_map<std::string, _Pointer> pointer_map;
|
|
typedef std::unordered_map<int, pointer_map> pointermap_map;
|
|
|
|
// methods:
|
|
// returns database stored with specified type key; creates new database if needed.
|
|
pointer_map &
|
|
find_map( int const Type ) {
|
|
|
|
return m_maps.emplace( Type, pointer_map() ).first->second;
|
|
}
|
|
|
|
// members:
|
|
pointermap_map m_maps; // list of pointer maps of types specified so far
|
|
};
|
|
|
|
#else
|
|
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
class ItemRecord
|
|
{ // rekord opisujący obiekt; raz utworzony nie przemieszcza się
|
|
// rozmiar rekordu można zmienić w razie potrzeby
|
|
public:
|
|
char *cName; // wskaźnik do nazwy umieszczonej w buforze
|
|
int iFlags; // flagi bitowe
|
|
ItemRecord *rPrev, *rNext; // posortowane drzewo (przebudowywane w razie potrzeby)
|
|
union
|
|
{
|
|
void *pData; // wskaźnik do obiektu
|
|
int iData; // albo numer obiektu (tekstury)
|
|
unsigned int uData;
|
|
};
|
|
// typedef
|
|
void ListGet(ItemRecord *r, int *&n);
|
|
void TreeAdd(ItemRecord *r, int c);
|
|
template <typename TOut> inline TOut *DataGet()
|
|
{
|
|
return (TOut *)pData;
|
|
};
|
|
template <typename TOut> inline void DataSet(TOut *x)
|
|
{
|
|
pData = (void *)x;
|
|
};
|
|
void * TreeFind(const char *n);
|
|
ItemRecord * TreeFindRecord(const char *n);
|
|
};
|
|
|
|
class TNames
|
|
{
|
|
public:
|
|
int iSize; // rozmiar bufora
|
|
char *cBuffer; // bufor dla rekordów (na początku) i nazw (na końcu)
|
|
ItemRecord *rRecords; // rekordy na początku bufora
|
|
char *cLast; // ostatni użyty bajt na nazwy
|
|
ItemRecord *rTypes[20]; // rożne typy obiektów (początek drzewa)
|
|
int iLast; // ostatnio użyty rekord
|
|
public:
|
|
TNames();
|
|
~TNames();
|
|
int Add(int t, const char *n); // dodanie obiektu typu (t)
|
|
int Add(int t, const char *n, void *d); // dodanie obiektu z wskaźnikiem
|
|
int Add(int t, const char *n, int d); // dodanie obiektu z numerem
|
|
bool Update(int t, const char *n, void *d); // dodanie jeśli nie ma, wymiana (d), gdy jest
|
|
void TreeSet();
|
|
ItemRecord * TreeSet(int *n, int d, int u);
|
|
void Sort(int t); // przebudowa drzewa typu (t)
|
|
ItemRecord * Item(int n); // rekord o numerze (n)
|
|
inline void *Find(const int t, const char *n)
|
|
{
|
|
return rTypes[t] ? rTypes[t]->TreeFind(n) : NULL;
|
|
};
|
|
ItemRecord * FindRecord(const int t, const char *n);
|
|
// template <typename TOut> inline TOut* Find(const int t,const char *n)
|
|
//{return (TOut*)(rTypes[t]->TreeFind(n));};
|
|
};
|
|
#endif
|