Files
maszyna/Console.h
2015-04-03 13:34:06 +00:00

56 lines
2.1 KiB
C++

//---------------------------------------------------------------------------
#ifndef ConsoleH
#define ConsoleH
//---------------------------------------------------------------------------
class TConsoleDevice; //urządzenie podłączalne za pomocą DLL
class TPoKeys55;
class TLPT;
//klasy konwersji znaków wprowadzanych z klawiatury
class TKeyTrans
{//przekodowanie kodu naciśnięcia i zwolnienia klawisza
public:
short int iDown,iUp;
};
class Console
{//Ra: klasa statyczna gromadząca sygnały sterujące oraz informacje zwrotne
//Ra: stan wejścia zmieniany klawiaturą albo dedykowanym urządzeniem
//Ra: stan wyjścia zmieniany przez symulację (mierniki, kontrolki)
private:
static int iMode; //tryb pracy
static int iConfig; //dodatkowa informacja o sprzęcie (np. numer LPT)
static int iBits; //podstawowy zestaw lampek
static TPoKeys55 *PoKeys55[2]; //może ich być kilka
static TLPT *LPT;
static void __fastcall BitsUpdate(int mask);
//zmienne dla trybu "jednokabinowego", potrzebne do współpracy z pulpitem (PoKeys)
//używając klawiatury, każdy pojazd powinien mieć własny stan przełączników
//bazowym sterowaniem jest wirtualny strumień klawiatury
//przy zmianie kabiny z PoKeys, do kabiny są wysyłane stany tych przycisków
static int iSwitch[8]; //bistabilne w kabinie, załączane z [Shift], wyłączane bez
static int iButton[8]; //monostabilne w kabinie, załączane podczas trzymania klawisza
static TKeyTrans ktTable[4*256]; //tabela wczesnej konwersji klawiatury
public:
__fastcall Console();
__fastcall ~Console();
static void __fastcall ModeSet(int m,int h=0);
static void __fastcall BitsSet(int mask,int entry=0);
static void __fastcall BitsClear(int mask,int entry=0);
static int __fastcall On();
static void __fastcall Off();
static bool __fastcall Pressed(int x);
static void __fastcall ValueSet(int x,double y);
static void __fastcall Update();
static float __fastcall AnalogGet(int x);
static unsigned char __fastcall DigitalGet(int x);
static void __fastcall OnKeyDown(int k);
static void __fastcall OnKeyUp(int k);
static int __fastcall KeyDownConvert(int k);
static int __fastcall KeyUpConvert(int k);
};
#endif