Files
maszyna/Names.h
firleju 81aad5d1ae Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja do UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8


Konwersja na UTF-8
2017-01-23 06:58:53 +01:00

69 lines
2.3 KiB
C++

/*
This Source Code Form is subject to the
terms of the Mozilla Public License, v.
2.0. If a copy of the MPL was not
distributed with this file, You can
obtain one at
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
*/
#ifndef NamesH
#define NamesH
//---------------------------------------------------------------------------
class ItemRecord
{ // rekord opisujący obiekt; raz utworzony nie przemieszcza się
// rozmiar rekordu można zmienić w razie potrzeby
public:
char *cName; // wskaźnik do nazwy umieszczonej w buforze
int iFlags; // flagi bitowe
ItemRecord *rPrev, *rNext; // posortowane drzewo (przebudowywane w razie potrzeby)
union
{
void *pData; // wskaźnik do obiektu
int iData; // albo numer obiektu (tekstury)
unsigned int uData;
};
// typedef
void ListGet(ItemRecord *r, int *&n);
void TreeAdd(ItemRecord *r, int c);
template <typename TOut> inline TOut *DataGet()
{
return (TOut *)pData;
};
template <typename TOut> inline void DataSet(TOut *x)
{
pData = (void *)x;
};
void * TreeFind(const char *n);
ItemRecord * TreeFindRecord(const char *n);
};
class TNames
{
public:
int iSize; // rozmiar bufora
char *cBuffer; // bufor dla rekordów (na początku) i nazw (na końcu)
ItemRecord *rRecords; // rekordy na początku bufora
char *cLast; // ostatni użyty bajt na nazwy
ItemRecord *rTypes[20]; // rożne typy obiektów (początek drzewa)
int iLast; // ostatnio użyty rekord
public:
TNames();
int Add(int t, const char *n); // dodanie obiektu typu (t)
int Add(int t, const char *n, void *d); // dodanie obiektu z wskaźnikiem
int Add(int t, const char *n, int d); // dodanie obiektu z numerem
bool Update(int t, const char *n, void *d); // dodanie jeśli nie ma, wymiana (d), gdy jest
void TreeSet();
ItemRecord * TreeSet(int *n, int d, int u);
void Sort(int t); // przebudowa drzewa typu (t)
ItemRecord * Item(int n); // rekord o numerze (n)
inline void *Find(const int t, const char *n)
{
return rTypes[t] ? rTypes[t]->TreeFind(n) : NULL;
};
ItemRecord * FindRecord(const int t, const char *n);
// template <typename TOut> inline TOut* Find(const int t,const char *n)
//{return (TOut*)(rTypes[t]->TreeFind(n));};
};
#endif