mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-03-22 15:05:03 +01:00
48 lines
1.4 KiB
C++
48 lines
1.4 KiB
C++
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
#ifndef CameraH
|
|
#define CameraH
|
|
|
|
|
|
#include "dumb3d.h"
|
|
using namespace Math3D;
|
|
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
enum TCameraType
|
|
{//tryby pracy kamery
|
|
tp_Follow, //jazda z pojazdem
|
|
tp_Free, //stoi na scenerii
|
|
tp_Satelite //widok z góry (nie używany)
|
|
};
|
|
|
|
class TCamera
|
|
{
|
|
private:
|
|
vector3 pOffset; //nie używane (zerowe)
|
|
public: //McZapkie: potrzebuje do kiwania na boki
|
|
double Pitch;
|
|
double Yaw; //w środku: 0=do przodu; na zewnątrz: 0=na południe
|
|
double Roll;
|
|
TCameraType Type;
|
|
vector3 Pos; //współrzędne obserwatora
|
|
vector3 LookAt; //współrzędne punktu, na który ma patrzeć
|
|
vector3 vUp;
|
|
vector3 Velocity;
|
|
vector3 OldVelocity; //lepiej usredniac zeby nie bylo rozbiezne przy malym FPS
|
|
vector3 CrossPos;
|
|
double CrossDist;
|
|
void __fastcall Init(vector3 NPos, vector3 NAngle);
|
|
void __fastcall Reset() { Pitch=Yaw=Roll= 0; };
|
|
void __fastcall OnCursorMove(double x, double y);
|
|
void __fastcall Update();
|
|
vector3 __fastcall GetDirection();
|
|
//vector3 inline __fastcall GetCrossPos() { return Pos+GetDirection()*CrossDist+CrossPos; };
|
|
|
|
bool __fastcall SetMatrix();
|
|
void __fastcall SetCabMatrix(vector3 &p);
|
|
void __fastcall RaLook();
|
|
void __fastcall Stop();
|
|
//bool __fastcall GetMatrix(matrix4x4 &Matrix);
|
|
vector3 PtNext, PtPrev;
|
|
};
|
|
#endif
|