mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-03-22 15:05:03 +01:00
1342 lines
51 KiB
C++
1342 lines
51 KiB
C++
/*
|
|
This Source Code Form is subject to the
|
|
terms of the Mozilla Public License, v.
|
|
2.0. If a copy of the MPL was not
|
|
distributed with this file, You can
|
|
obtain one at
|
|
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
|
*/
|
|
/*
|
|
MaSzyna EU07 locomotive simulator
|
|
Copyright (C) 2001-2004 Marcin Wozniak, Maciej Czapkiewicz and others
|
|
|
|
*/
|
|
#include "stdafx.h"
|
|
|
|
#include "Globals.h"
|
|
#include "usefull.h"
|
|
//#include "Mover.h"
|
|
#include "Console.h"
|
|
#include "Driver.h"
|
|
#include "Logs.h"
|
|
#include "PyInt.h"
|
|
#include "World.h"
|
|
#include "parser.h"
|
|
|
|
// namespace Global {
|
|
|
|
// parametry do użytku wewnętrznego
|
|
// double Global::tSinceStart=0;
|
|
TGround *Global::pGround = NULL;
|
|
// char Global::CreatorName1[30]="2001-2004 Maciej Czapkiewicz <McZapkie>";
|
|
// char Global::CreatorName2[30]="2001-2003 Marcin Woźniak <Marcin_EU>";
|
|
// char Global::CreatorName3[20]="2004-2005 Adam Bugiel <ABu>";
|
|
// char Global::CreatorName4[30]="2004 Arkadiusz Ślusarczyk <Winger>";
|
|
// char Global::CreatorName5[30]="2003-2009 Łukasz Kirchner <Nbmx>";
|
|
std::string Global::asCurrentSceneryPath = "scenery/";
|
|
std::string Global::asCurrentTexturePath = std::string(szTexturePath);
|
|
std::string Global::asCurrentDynamicPath = "";
|
|
int Global::iSlowMotion =
|
|
0; // info o malym FPS: 0-OK, 1-wyłączyć multisampling, 3-promień 1.5km, 7-1km
|
|
TDynamicObject *Global::changeDynObj = NULL; // info o zmianie pojazdu
|
|
bool Global::detonatoryOK; // info o nowych detonatorach
|
|
double Global::ABuDebug = 0;
|
|
std::string Global::asSky = "1";
|
|
double Global::fOpenGL = 0.0; // wersja OpenGL - do sprawdzania obecności rozszerzeń
|
|
/*
|
|
bool Global::bOpenGL_1_5 = false; // czy są dostępne funkcje OpenGL 1.5
|
|
*/
|
|
double Global::fLuminance = 1.0; // jasność światła do automatycznego zapalania
|
|
int Global::iReCompile = 0; // zwiększany, gdy trzeba odświeżyć siatki
|
|
HWND Global::hWnd = NULL; // uchwyt okna
|
|
int Global::iCameraLast = -1;
|
|
std::string Global::asRelease = "16.0.1172.482";
|
|
std::string Global::asVersion =
|
|
"Compilation 2017-01-10, release " + Global::asRelease + "."; // tutaj, bo wysyłany
|
|
int Global::iViewMode = 0; // co aktualnie widać: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprzęgi, 3-dokumenty
|
|
int Global::iTextMode = 0; // tryb pracy wyświetlacza tekstowego
|
|
int Global::iScreenMode[12] = {0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
|
0, 0, 0, 0, 0, 0}; // numer ekranu wyświetlacza tekstowego
|
|
double Global::fSunDeclination = 0.0; // deklinacja Słońca
|
|
double Global::fTimeAngleDeg = 0.0; // godzina w postaci kąta
|
|
float Global::fClockAngleDeg[6]; // kąty obrotu cylindrów dla zegara cyfrowego
|
|
std::string Global::szTexturesTGA = ".tga"; // lista tekstur od TGA
|
|
std::string Global::szTexturesDDS = ".dds"; // lista tekstur od DDS
|
|
int Global::iKeyLast = 0; // ostatnio naciśnięty klawisz w celu logowania
|
|
GLuint Global::iTextureId = 0; // ostatnio użyta tekstura 2D
|
|
int Global::iPause = 0x10; // globalna pauza ruchu
|
|
bool Global::bActive = true; // czy jest aktywnym oknem
|
|
int Global::iErorrCounter = 0; // licznik sprawdzań do śledzenia błędów OpenGL
|
|
int Global::iTextures = 0; // licznik użytych tekstur
|
|
TWorld *Global::pWorld = NULL;
|
|
cParser *Global::pParser = NULL;
|
|
int Global::iSegmentsRendered = 90; // ilość segmentów do regulacji wydajności
|
|
TCamera *Global::pCamera = NULL; // parametry kamery
|
|
TDynamicObject *Global::pUserDynamic = NULL; // pojazd użytkownika, renderowany bez trzęsienia
|
|
bool Global::bSmudge = false; // czy wyświetlać smugę, a pojazd użytkownika na końcu
|
|
/*
|
|
std::string Global::asTranscript[5]; // napisy na ekranie (widoczne)
|
|
*/
|
|
TTranscripts Global::tranTexts; // obiekt obsługujący stenogramy dźwięków na ekranie
|
|
|
|
// parametry scenerii
|
|
vector3 Global::pCameraPosition;
|
|
double Global::pCameraRotation;
|
|
double Global::pCameraRotationDeg;
|
|
vector3 Global::pFreeCameraInit[10];
|
|
vector3 Global::pFreeCameraInitAngle[10];
|
|
double Global::fFogStart = 1700;
|
|
double Global::fFogEnd = 2000;
|
|
float Global::Background[3] = {0.2, 0.4, 0.33};
|
|
GLfloat Global::AtmoColor[] = {0.423f, 0.702f, 1.0f};
|
|
GLfloat Global::FogColor[] = {0.6f, 0.7f, 0.8f};
|
|
GLfloat Global::ambientDayLight[] = {0.40f, 0.40f, 0.45f, 1.0f}; // robocze
|
|
GLfloat Global::diffuseDayLight[] = {0.55f, 0.54f, 0.50f, 1.0f};
|
|
GLfloat Global::specularDayLight[] = {0.95f, 0.94f, 0.90f, 1.0f};
|
|
GLfloat Global::ambientLight[] = {0.80f, 0.80f, 0.85f, 1.0f}; // stałe
|
|
GLfloat Global::diffuseLight[] = {0.85f, 0.85f, 0.80f, 1.0f};
|
|
GLfloat Global::specularLight[] = {0.95f, 0.94f, 0.90f, 1.0f};
|
|
GLfloat Global::whiteLight[] = {1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.0f};
|
|
GLfloat Global::noLight[] = {0.00f, 0.00f, 0.00f, 1.0f};
|
|
GLfloat Global::darkLight[] = {0.03f, 0.03f, 0.03f, 1.0f}; //śladowe
|
|
GLfloat Global::lightPos[4];
|
|
bool Global::bRollFix = true; // czy wykonać przeliczanie przechyłki
|
|
bool Global::bJoinEvents = false; // czy grupować eventy o tych samych nazwach
|
|
int Global::iHiddenEvents = 1; // czy łączyć eventy z torami poprzez nazwę toru
|
|
|
|
// parametry użytkowe (jak komu pasuje)
|
|
int Global::Keys[MaxKeys];
|
|
int Global::iWindowWidth = 800;
|
|
int Global::iWindowHeight = 600;
|
|
float Global::fDistanceFactor = 768.0; // baza do przeliczania odległości dla LoD
|
|
int Global::iFeedbackMode = 1; // tryb pracy informacji zwrotnej
|
|
int Global::iFeedbackPort = 0; // dodatkowy adres dla informacji zwrotnych
|
|
bool Global::bFreeFly = false;
|
|
bool Global::bFullScreen = false;
|
|
bool Global::bInactivePause = true; // automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
|
|
float Global::fMouseXScale = 1.5;
|
|
float Global::fMouseYScale = 0.2;
|
|
std::string Global::SceneryFile = "td.scn";
|
|
std::string Global::asHumanCtrlVehicle = "EU07-424";
|
|
int Global::iMultiplayer = 0; // blokada działania niektórych funkcji na rzecz komunikacji
|
|
double Global::fMoveLight = -1; // ruchome światło
|
|
double Global::fLatitudeDeg = 52.0; // szerokość geograficzna
|
|
float Global::fFriction = 1.0; // mnożnik tarcia - KURS90
|
|
double Global::fBrakeStep = 1.0; // krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
|
|
std::string Global::asLang = "pl"; // domyślny język - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
|
|
|
// parametry wydajnościowe (np. regulacja FPS, szybkość wczytywania)
|
|
bool Global::bAdjustScreenFreq = true;
|
|
bool Global::bEnableTraction = true;
|
|
bool Global::bLoadTraction = true;
|
|
bool Global::bLiveTraction = true;
|
|
int Global::iDefaultFiltering = 9; // domyślne rozmywanie tekstur TGA bez alfa
|
|
int Global::iBallastFiltering = 9; // domyślne rozmywanie tekstur podsypki
|
|
int Global::iRailProFiltering = 5; // domyślne rozmywanie tekstur szyn
|
|
int Global::iDynamicFiltering = 5; // domyślne rozmywanie tekstur pojazdów
|
|
bool Global::bUseVBO = false; // czy jest VBO w karcie graficznej (czy użyć)
|
|
GLint Global::iMaxTextureSize = 16384; // maksymalny rozmiar tekstury
|
|
bool Global::bSmoothTraction = false; // wygładzanie drutów starym sposobem
|
|
std::string Global::szDefaultExt = Global::szTexturesDDS; // domyślnie od DDS
|
|
int Global::iMultisampling = 2; // tryb antyaliasingu: 0=brak,1=2px,2=4px,3=8px,4=16px
|
|
bool Global::bGlutFont = false; // czy tekst generowany przez GLUT32.DLL
|
|
int Global::iConvertModels = 7; // tworzenie plików binarnych, +2-optymalizacja transformów
|
|
int Global::iSlowMotionMask = -1; // maska wyłączanych właściwości dla zwiększenia FPS
|
|
int Global::iModifyTGA = 7; // czy korygować pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
|
// bool Global::bTerrainCompact=true; //czy zapisać teren w pliku
|
|
TAnimModel *Global::pTerrainCompact = NULL; // do zapisania terenu w pliku
|
|
std::string Global::asTerrainModel = ""; // nazwa obiektu terenu do zapisania w pliku
|
|
double Global::fFpsAverage = 20.0; // oczekiwana wartosć FPS
|
|
double Global::fFpsDeviation = 5.0; // odchylenie standardowe FPS
|
|
double Global::fFpsMin = 0.0; // dolna granica FPS, przy której promień scenerii będzie zmniejszany
|
|
double Global::fFpsMax = 0.0; // górna granica FPS, przy której promień scenerii będzie zwiększany
|
|
double Global::fFpsRadiusMax = 3000.0; // maksymalny promień renderowania
|
|
int Global::iFpsRadiusMax = 225; // maksymalny promień renderowania
|
|
double Global::fRadiusFactor = 1.1; // współczynnik jednorazowej zmiany promienia scenerii
|
|
bool Global::bOldSmudge = false; // Używanie starej smugi
|
|
|
|
// parametry testowe (do testowania scenerii i obiektów)
|
|
bool Global::bWireFrame = false;
|
|
bool Global::bSoundEnabled = true;
|
|
int Global::iWriteLogEnabled = 3; // maska bitowa: 1-zapis do pliku, 2-okienko, 4-nazwy torów
|
|
bool Global::bManageNodes = true;
|
|
bool Global::bDecompressDDS = false; // czy programowa dekompresja DDS
|
|
|
|
// parametry do kalibracji
|
|
// kolejno współczynniki dla potęg 0, 1, 2, 3 wartości odczytanej z urządzenia
|
|
double Global::fCalibrateIn[6][6] = {{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0}};
|
|
double Global::fCalibrateOut[7][6] = {{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
|
{0, 1, 0, 0, 0, 0}};
|
|
double Global::fCalibrateOutMax[7] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
|
|
int Global::iCalibrateOutDebugInfo = -1;
|
|
int Global::iPoKeysPWM[7] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6};
|
|
// parametry przejściowe (do usunięcia)
|
|
// bool Global::bTimeChange=false; //Ra: ZiomalCl wyłączył starą wersję nocy
|
|
// bool Global::bRenderAlpha=true; //Ra: wywaliłam tę flagę
|
|
bool Global::bnewAirCouplers = true;
|
|
bool Global::bDoubleAmbient = false; // podwójna jasność ambient
|
|
double Global::fTimeSpeed = 1.0; // przyspieszenie czasu, zmienna do testów
|
|
bool Global::bHideConsole = false; // hunter-271211: ukrywanie konsoli
|
|
int Global::iBpp = 32; // chyba już nie używa się kart, na których 16bpp coś poprawi
|
|
//randomizacja
|
|
std::mt19937 Global::random_engine = std::mt19937(std::time(NULL));
|
|
// maciek001: konfiguracja wstępna portu COM
|
|
bool Global::bMWDdebugEnable = false;
|
|
bool Global::bMWDInputDataEnable = false;
|
|
unsigned int Global::iMWDBaudrate = 500000;
|
|
std::string Global::sMWDPortId = "COM1"; // nazwa portu z którego korzystamy - na razie nie działa
|
|
bool Global::bMWDBreakEnable = false; // zmienić na FALSE!!! jak już będzie działać wczytywanie z *.ini
|
|
double Global::fMWDAnalogCalib[4][3] = {{1023, 0, 1023},{1023, 0, 1023},{1023, 0, 1023},{1023, 0, 1023}}; // wartość max potencjometru, wartość min potencjometru, rozdzielczość (max. wartość jaka może być -1)
|
|
double Global::fMWDzg[2] = {0.9, 1023};
|
|
double Global::fMWDpg[2] = {0.8, 1023};
|
|
double Global::fMWDph[2] = {0.6, 1023};
|
|
double Global::fMWDvolt[2] = {4000, 1023};
|
|
double Global::fMWDamp[2] = {800, 1023};
|
|
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
std::string Global::GetNextSymbol()
|
|
{ // pobranie tokenu z aktualnego parsera
|
|
|
|
std::string token;
|
|
if (pParser != nullptr)
|
|
{
|
|
|
|
pParser->getTokens();
|
|
*pParser >> token;
|
|
};
|
|
return token;
|
|
};
|
|
|
|
void Global::LoadIniFile(std::string asFileName)
|
|
{
|
|
for (int i = 0; i < 10; ++i)
|
|
{ // zerowanie pozycji kamer
|
|
pFreeCameraInit[i] = vector3(0, 0, 0); // współrzędne w scenerii
|
|
pFreeCameraInitAngle[i] = vector3(0, 0, 0); // kąty obrotu w radianach
|
|
}
|
|
cParser parser(asFileName, cParser::buffer_FILE);
|
|
ConfigParse(parser);
|
|
};
|
|
|
|
void Global::ConfigParse(cParser &Parser)
|
|
{
|
|
|
|
std::string token;
|
|
do
|
|
{
|
|
|
|
token = "";
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
|
|
if (token == "sceneryfile")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> Global::SceneryFile;
|
|
}
|
|
else if (token == "humanctrlvehicle")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> Global::asHumanCtrlVehicle;
|
|
}
|
|
else if (token == "width")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iWindowWidth;
|
|
}
|
|
else if (token == "height")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iWindowHeight;
|
|
}
|
|
else if (token == "heightbase")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fDistanceFactor;
|
|
}
|
|
else if (token == "bpp")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::iBpp = (token == "32" ? 32 : 16);
|
|
}
|
|
else if (token == "fullscreen")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bFullScreen = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "freefly")
|
|
{ // Mczapkie-130302
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bFreeFly = (token == "yes");
|
|
Parser.getTokens(3, false);
|
|
Parser >> Global::pFreeCameraInit[0].x, Global::pFreeCameraInit[0].y,
|
|
Global::pFreeCameraInit[0].z;
|
|
}
|
|
else if (token == "wireframe")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bWireFrame = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "debugmode")
|
|
{ // McZapkie! - DebugModeFlag uzywana w mover.pas,
|
|
// warto tez blokowac cheaty gdy false
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
DebugModeFlag = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "soundenabled")
|
|
{ // McZapkie-040302 - blokada dzwieku - przyda
|
|
// sie do debugowania oraz na komp. bez karty
|
|
// dzw.
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bSoundEnabled = (token == "yes");
|
|
}
|
|
// else if (str==AnsiString("renderalpha")) //McZapkie-1312302 - dwuprzebiegowe renderowanie
|
|
// bRenderAlpha=(GetNextSymbol().LowerCase()==AnsiString("yes"));
|
|
else if (token == "physicslog")
|
|
{ // McZapkie-030402 - logowanie parametrow
|
|
// fizycznych dla kazdego pojazdu z maszynista
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
WriteLogFlag = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "physicsdeactivation")
|
|
{ // McZapkie-291103 - usypianie fizyki
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
PhysicActivationFlag = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "debuglog")
|
|
{
|
|
// McZapkie-300402 - wylaczanie log.txt
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
if (token == "yes")
|
|
{
|
|
Global::iWriteLogEnabled = 3;
|
|
}
|
|
else if (token == "no")
|
|
{
|
|
Global::iWriteLogEnabled = 0;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
Global::iWriteLogEnabled = stol_def(token,3);
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (token == "adjustscreenfreq")
|
|
{
|
|
// McZapkie-240403 - czestotliwosc odswiezania ekranu
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bAdjustScreenFreq = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "mousescale")
|
|
{
|
|
// McZapkie-060503 - czulosc ruchu myszy (krecenia glowa)
|
|
Parser.getTokens(2, false);
|
|
Parser >> Global::fMouseXScale >> Global::fMouseYScale;
|
|
}
|
|
else if (token == "enabletraction")
|
|
{
|
|
// Winger 040204 - 'zywe' patyki dostosowujace sie do trakcji; Ra 2014-03: teraz łamanie
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bEnableTraction = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "loadtraction")
|
|
{
|
|
// Winger 140404 - ladowanie sie trakcji
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bLoadTraction = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "friction")
|
|
{ // mnożnik tarcia - KURS90
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fFriction;
|
|
}
|
|
else if (token == "livetraction")
|
|
{
|
|
// Winger 160404 - zaleznosc napiecia loka od trakcji;
|
|
// Ra 2014-03: teraz prąd przy braku sieci
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bLiveTraction = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "skyenabled")
|
|
{
|
|
// youBy - niebo
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::asSky = (token == "yes" ? "1" : "0");
|
|
}
|
|
else if (token == "managenodes")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bManageNodes = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "decompressdds")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bDecompressDDS = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "defaultext")
|
|
{
|
|
// ShaXbee - domyslne rozszerzenie tekstur
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
if (token == "tga")
|
|
{
|
|
// domyślnie od TGA
|
|
Global::szDefaultExt = Global::szTexturesTGA;
|
|
}
|
|
else {
|
|
Global::szDefaultExt =
|
|
( token[ 0 ] == '.' ?
|
|
token :
|
|
"." + token );
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (token == "newaircouplers")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bnewAirCouplers = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "defaultfiltering")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iDefaultFiltering;
|
|
}
|
|
else if (token == "ballastfiltering")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iBallastFiltering;
|
|
}
|
|
else if (token == "railprofiltering")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iRailProFiltering;
|
|
}
|
|
else if (token == "dynamicfiltering")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iDynamicFiltering;
|
|
}
|
|
else if (token == "usevbo")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bUseVBO = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "feedbackmode")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iFeedbackMode;
|
|
}
|
|
else if (token == "feedbackport")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iFeedbackPort;
|
|
}
|
|
else if (token == "multiplayer")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iMultiplayer;
|
|
}
|
|
else if (token == "maxtexturesize")
|
|
{
|
|
// wymuszenie przeskalowania tekstur
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
int size;
|
|
Parser >> size;
|
|
if (size <= 64)
|
|
{
|
|
Global::iMaxTextureSize = 64;
|
|
}
|
|
else if (size <= 128)
|
|
{
|
|
Global::iMaxTextureSize = 128;
|
|
}
|
|
else if (size <= 256)
|
|
{
|
|
Global::iMaxTextureSize = 256;
|
|
}
|
|
else if (size <= 512)
|
|
{
|
|
Global::iMaxTextureSize = 512;
|
|
}
|
|
else if (size <= 1024)
|
|
{
|
|
Global::iMaxTextureSize = 1024;
|
|
}
|
|
else if (size <= 2048)
|
|
{
|
|
Global::iMaxTextureSize = 2048;
|
|
}
|
|
else if (size <= 4096)
|
|
{
|
|
Global::iMaxTextureSize = 4096;
|
|
}
|
|
else if (size <= 8192)
|
|
{
|
|
Global::iMaxTextureSize = 8192;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
Global::iMaxTextureSize = 16384;
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (token == "doubleambient")
|
|
{
|
|
// podwójna jasność ambient
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bDoubleAmbient = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "movelight")
|
|
{
|
|
// numer dnia w roku albo -1
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fMoveLight;
|
|
if (Global::fMoveLight == 0.f)
|
|
{ // pobranie daty z systemu
|
|
std::time_t timenow = std::time(0);
|
|
std::tm *localtime = std::localtime(&timenow);
|
|
Global::fMoveLight = localtime->tm_yday + 1; // numer bieżącego dnia w roku
|
|
}
|
|
if (fMoveLight > 0.f) // tu jest nadal zwiększone o 1
|
|
{ // obliczenie deklinacji wg:
|
|
// http://naturalfrequency.com/Tregenza_Sharples/Daylight_Algorithms/algorithm_1_11.htm
|
|
// Spencer J W Fourier series representation of the position of the sun Search 2 (5)
|
|
// 172 (1971)
|
|
Global::fMoveLight =
|
|
M_PI / 182.5 * (Global::fMoveLight - 1.0); // numer dnia w postaci kąta
|
|
fSunDeclination =
|
|
0.006918 - 0.3999120 * std::cos(fMoveLight) + 0.0702570 * std::sin(fMoveLight) -
|
|
0.0067580 * std::cos(2 * fMoveLight) + 0.0009070 * std::sin(2 * fMoveLight) -
|
|
0.0026970 * std::cos(3 * fMoveLight) + 0.0014800 * std::sin(3 * fMoveLight);
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (token == "smoothtraction")
|
|
{
|
|
// podwójna jasność ambient
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bSmoothTraction = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "timespeed")
|
|
{
|
|
// przyspieszenie czasu, zmienna do testów
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fTimeSpeed;
|
|
}
|
|
else if (token == "multisampling")
|
|
{
|
|
// tryb antyaliasingu: 0=brak,1=2px,2=4px
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iMultisampling;
|
|
}
|
|
else if (token == "glutfont")
|
|
{
|
|
// tekst generowany przez GLUT
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bGlutFont = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "latitude")
|
|
{
|
|
// szerokość geograficzna
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fLatitudeDeg;
|
|
}
|
|
else if (token == "convertmodels")
|
|
{
|
|
// tworzenie plików binarnych
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iConvertModels;
|
|
}
|
|
else if (token == "inactivepause")
|
|
{
|
|
// automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bInactivePause = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "slowmotion")
|
|
{
|
|
// tworzenie plików binarnych
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iSlowMotionMask;
|
|
}
|
|
else if (token == "modifytga")
|
|
{
|
|
// czy korygować pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iModifyTGA;
|
|
}
|
|
else if (token == "hideconsole")
|
|
{
|
|
// hunter-271211: ukrywanie konsoli
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bHideConsole = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "oldsmudge")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bOldSmudge = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "rollfix")
|
|
{
|
|
// Ra: poprawianie przechyłki, aby wewnętrzna szyna była "pozioma"
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bRollFix = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "fpsaverage")
|
|
{
|
|
// oczekiwana wartość FPS
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fFpsAverage;
|
|
}
|
|
else if (token == "fpsdeviation")
|
|
{
|
|
// odchylenie standardowe FPS
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fFpsDeviation;
|
|
}
|
|
else if (token == "fpsradiusmax")
|
|
{
|
|
// maksymalny promień renderowania
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fFpsRadiusMax;
|
|
}
|
|
else if (token == "calibratein")
|
|
{
|
|
// parametry kalibracji wejść
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
int in;
|
|
Parser >> in;
|
|
if ((in < 0) || (in > 5))
|
|
{
|
|
in = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pominąć wartości
|
|
}
|
|
Parser.getTokens(4, false);
|
|
Parser >> Global::fCalibrateIn[in][0] // wyraz wolny
|
|
>> Global::fCalibrateIn[in][1] // mnożnik
|
|
>> Global::fCalibrateIn[in][2] // mnożnik dla kwadratu
|
|
>> Global::fCalibrateIn[in][3]; // mnożnik dla sześcianu
|
|
Global::fCalibrateIn[in][4] = 0.0; // mnożnik 4 potęgi
|
|
Global::fCalibrateIn[in][5] = 0.0; // mnożnik 5 potęgi
|
|
}
|
|
else if (token == "calibrate5din")
|
|
{
|
|
// parametry kalibracji wejść
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
int in;
|
|
Parser >> in;
|
|
if ((in < 0) || (in > 5))
|
|
{
|
|
in = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pominąć wartości
|
|
}
|
|
Parser.getTokens(6, false);
|
|
Parser >> Global::fCalibrateIn[in][0] // wyraz wolny
|
|
>> Global::fCalibrateIn[in][1] // mnożnik
|
|
>> Global::fCalibrateIn[in][2] // mnożnik dla kwadratu
|
|
>> Global::fCalibrateIn[in][3] // mnożnik dla sześcianu
|
|
>> Global::fCalibrateIn[in][4] // mnożnik 4 potęgi
|
|
>> Global::fCalibrateIn[in][5]; // mnożnik 5 potęgi
|
|
}
|
|
else if (token == "calibrateout")
|
|
{
|
|
// parametry kalibracji wyjść
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
int out;
|
|
Parser >> out;
|
|
if ((out < 0) || (out > 6))
|
|
{
|
|
out = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pominąć wartości
|
|
}
|
|
Parser.getTokens(4, false);
|
|
Parser >> Global::fCalibrateOut[out][0] // wyraz wolny
|
|
>> Global::fCalibrateOut[out][1] // mnożnik liniowy
|
|
>> Global::fCalibrateOut[out][2] // mnożnik dla kwadratu
|
|
>> Global::fCalibrateOut[out][3]; // mnożnik dla sześcianu
|
|
Global::fCalibrateOut[out][4] = 0.0; // mnożnik dla 4 potęgi
|
|
Global::fCalibrateOut[out][5] = 0.0; // mnożnik dla 5 potęgi
|
|
}
|
|
else if (token == "calibrate5dout")
|
|
{
|
|
// parametry kalibracji wyjść
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
int out;
|
|
Parser >> out;
|
|
if ((out < 0) || (out > 6))
|
|
{
|
|
out = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pominąć wartości
|
|
}
|
|
Parser.getTokens(6, false);
|
|
Parser >> Global::fCalibrateOut[out][0] // wyraz wolny
|
|
>> Global::fCalibrateOut[out][1] // mnożnik liniowy
|
|
>> Global::fCalibrateOut[out][2] // mnożnik dla kwadratu
|
|
>> Global::fCalibrateOut[out][3] // mnożnik dla sześcianu
|
|
>> Global::fCalibrateOut[out][4] // mnożnik dla 4 potęgi
|
|
>> Global::fCalibrateOut[out][5]; // mnożnik dla 5 potęgi
|
|
}
|
|
else if (token == "calibrateoutmaxvalues")
|
|
{
|
|
// maksymalne wartości jakie można wyświetlić na mierniku
|
|
Parser.getTokens(7, false);
|
|
Parser >> Global::fCalibrateOutMax[0] >> Global::fCalibrateOutMax[1] >>
|
|
Global::fCalibrateOutMax[2] >> Global::fCalibrateOutMax[3] >>
|
|
Global::fCalibrateOutMax[4] >> Global::fCalibrateOutMax[5] >>
|
|
Global::fCalibrateOutMax[6];
|
|
}
|
|
else if (token == "calibrateoutdebuginfo")
|
|
{
|
|
// wyjście z info o przebiegu kalibracji
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iCalibrateOutDebugInfo;
|
|
}
|
|
else if (token == "pwm")
|
|
{
|
|
// zmiana numerów wyjść PWM
|
|
Parser.getTokens(2, false);
|
|
int pwm_out, pwm_no;
|
|
Parser >> pwm_out >> pwm_no;
|
|
Global::iPoKeysPWM[pwm_out] = pwm_no;
|
|
}
|
|
else if (token == "brakestep")
|
|
{
|
|
// krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fBrakeStep;
|
|
}
|
|
else if (token == "joinduplicatedevents")
|
|
{
|
|
// czy grupować eventy o tych samych nazwach
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
Global::bJoinEvents = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "hiddenevents")
|
|
{
|
|
// czy łączyć eventy z torami poprzez nazwę toru
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::iHiddenEvents;
|
|
}
|
|
else if (token == "pause")
|
|
{
|
|
// czy po wczytaniu ma być pauza?
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
iPause |= (token == "yes" ? 1 : 0);
|
|
}
|
|
else if (token == "lang")
|
|
{
|
|
// domyślny język - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::asLang;
|
|
}
|
|
else if (token == "opengl")
|
|
{
|
|
// deklarowana wersja OpenGL, żeby powstrzymać błędy
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> Global::fOpenGL;
|
|
}
|
|
else if (token == "pyscreenrendererpriority")
|
|
{
|
|
// priority of python screen renderer
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
TPythonInterpreter::getInstance()->setScreenRendererPriority(token.c_str());
|
|
}
|
|
else if (token == "background")
|
|
{
|
|
|
|
Parser.getTokens(3, false);
|
|
Parser >> Global::Background[0] // r
|
|
>> Global::Background[1] // g
|
|
>> Global::Background[2]; // b
|
|
}
|
|
// maciek001: ustawienia MWD
|
|
else if (token == "mwddebug")
|
|
{ // czy włączyć obslugę hamulców
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
bMWDdebugEnable = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "comportname")
|
|
{
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> sMWDPortId;
|
|
if (bMWDdebugEnable)
|
|
WriteLog("PortName " + sMWDPortId);
|
|
}
|
|
else if (token == "mwdbaudrate")
|
|
{ // pobierz prędkość transmisji danych
|
|
Parser.getTokens(1, false);
|
|
Parser >> iMWDBaudrate;
|
|
if (bMWDdebugEnable)
|
|
WriteLog("PortName " + to_string(iMWDBaudrate));
|
|
}
|
|
else if (token == "mwdbreakenable")
|
|
{ // czy włączyć obsługę hamulców
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
bMWDBreakEnable = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "mwdinputenable")
|
|
{
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
bMWDInputDataEnable = (token == "yes");
|
|
}
|
|
else if (token == "mwdbreak") // wartość max dla potencjometru hamulca zasadniczego
|
|
{
|
|
Parser.getTokens();
|
|
Parser >> token;
|
|
int i = stol_def(token, -1); // numer wej�cia
|
|
if ((i >= 0) && (i <= 3))
|
|
{
|
|
Parser.getTokens(3, false);
|
|
Parser >> fMWDAnalogCalib[i][0] // max -> 2^16 -1
|
|
>> fMWDAnalogCalib[i][1] // min -> 0
|
|
>>
|
|
fMWDAnalogCalib[i][2]; // rozdzielczość -> 255 maksymalna możliwa wartość z ADC
|
|
if (bMWDdebugEnable)
|
|
WriteLog("Break settings " + to_string(i) + ": " +
|
|
to_string(fMWDAnalogCalib[i][0]) + " " +
|
|
to_string(fMWDAnalogCalib[i][1]) + " " +
|
|
to_string(fMWDAnalogCalib[i][2]));
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (token == "mwdzbiornikglowny")
|
|
{
|
|
Parser.getTokens(2, false);
|
|
Parser >> fMWDzg[0] >> fMWDzg[1];
|
|
if (bMWDdebugEnable)
|
|
WriteLog("AirTank settings: " + to_string(fMWDzg[0]) + " " + to_string(fMWDzg[1]));
|
|
}
|
|
else if (token == "mwdprzewodglowny")
|
|
{
|
|
Parser.getTokens(2, false);
|
|
Parser >> fMWDpg[0] >> fMWDpg[1];
|
|
if (bMWDdebugEnable)
|
|
WriteLog("MainAirPipe settings: " + to_string(fMWDpg[0]) + " " +
|
|
to_string(fMWDpg[1]));
|
|
}
|
|
else if (token == "mwdcylinderhamulcowy")
|
|
{
|
|
Parser.getTokens(2, false);
|
|
Parser >> fMWDph[0] >> fMWDph[1];
|
|
if (bMWDdebugEnable)
|
|
WriteLog("AirPipe settings: " + to_string(fMWDph[0]) + " " + to_string(fMWDph[1]));
|
|
}
|
|
else if (token == "mwdwoltomierzwn")
|
|
{
|
|
Parser.getTokens(2, false);
|
|
Parser >> fMWDvolt[0] >> fMWDvolt[1];
|
|
if (bMWDdebugEnable)
|
|
WriteLog("Volt settings: " + to_string(fMWDvolt[0]) + " " + to_string(fMWDvolt[1]));
|
|
}
|
|
else if (token == "mwdamperomierzwn")
|
|
{
|
|
Parser.getTokens(2, false);
|
|
Parser >> fMWDamp[0] >> fMWDamp[1];
|
|
if (bMWDdebugEnable)
|
|
WriteLog("Amp settings: " + to_string(fMWDamp[0]) + " " + to_string(fMWDamp[1]));
|
|
}
|
|
} while ((token != "") && (token != "endconfig")); //(!Parser->EndOfFile)
|
|
// na koniec trochę zależności
|
|
if (!bLoadTraction) // wczytywanie drutów i słupów
|
|
{ // tutaj wyłączenie, bo mogą nie być zdefiniowane w INI
|
|
bEnableTraction = false; // false = pantograf się nie połamie
|
|
bLiveTraction = false; // false = pantografy zawsze zbierają 95% MaxVoltage
|
|
}
|
|
// if (fMoveLight>0) bDoubleAmbient=false; //wtedy tylko jedno światło ruchome
|
|
// if (fOpenGL<1.3) iMultisampling=0; //można by z góry wyłączyć, ale nie mamy jeszcze fOpenGL
|
|
if (iMultisampling)
|
|
{ // antyaliasing całoekranowy wyłącza rozmywanie drutów
|
|
bSmoothTraction = false;
|
|
}
|
|
if (iMultiplayer > 0)
|
|
{
|
|
bInactivePause = false; // okno "w tle" nie może pauzować, jeśli włączona komunikacja
|
|
// pauzowanie jest zablokowane dla (iMultiplayer&2)>0, więc iMultiplayer=1 da się zapauzować
|
|
// (tryb instruktora)
|
|
}
|
|
fFpsMin = fFpsAverage -
|
|
fFpsDeviation; // dolna granica FPS, przy której promień scenerii będzie zmniejszany
|
|
fFpsMax = fFpsAverage +
|
|
fFpsDeviation; // górna granica FPS, przy której promień scenerii będzie zwiększany
|
|
if (iPause)
|
|
iTextMode = VK_F1; // jak pauza, to pokazać zegar
|
|
/* this won't execute anymore with the old parser removed
|
|
// TBD: remove, or launch depending on passed flag?
|
|
if (qp)
|
|
{ // to poniżej wykonywane tylko raz, jedynie po wczytaniu eu07.ini
|
|
Console::ModeSet(iFeedbackMode, iFeedbackPort); // tryb pracy konsoli sterowniczej
|
|
iFpsRadiusMax = 0.000025 * fFpsRadiusMax *
|
|
fFpsRadiusMax; // maksymalny promień renderowania 3000.0 -> 225
|
|
if (iFpsRadiusMax > 400)
|
|
iFpsRadiusMax = 400;
|
|
if (fDistanceFactor > 1.0)
|
|
{ // dla 1.0 specjalny tryb bez przeliczania
|
|
fDistanceFactor =
|
|
iWindowHeight /
|
|
fDistanceFactor; // fDistanceFactor>1.0 dla rozdzielczości większych niż bazowa
|
|
fDistanceFactor *=
|
|
(iMultisampling + 1.0) *
|
|
fDistanceFactor; // do kwadratu, bo większość odległości to ich kwadraty
|
|
}
|
|
}
|
|
*/
|
|
}
|
|
|
|
void Global::InitKeys(std::string asFileName)
|
|
{
|
|
// if (FileExists(asFileName))
|
|
// {
|
|
// Error("Chwilowo plik keys.ini nie jest obsługiwany. Ładuję standardowe
|
|
// ustawienia.\nKeys.ini file is temporarily not functional, loading default keymap...");
|
|
/* TQueryParserComp *Parser;
|
|
Parser=new TQueryParserComp(NULL);
|
|
Parser->LoadStringToParse(asFileName);
|
|
|
|
for (int keycount=0; keycount<MaxKeys; keycount++)
|
|
{
|
|
Keys[keycount]=Parser->GetNextSymbol().ToInt();
|
|
}
|
|
|
|
delete Parser;
|
|
*/
|
|
// }
|
|
// else
|
|
{
|
|
Keys[k_IncMainCtrl] = VK_ADD;
|
|
Keys[k_IncMainCtrlFAST] = VK_ADD;
|
|
Keys[k_DecMainCtrl] = VK_SUBTRACT;
|
|
Keys[k_DecMainCtrlFAST] = VK_SUBTRACT;
|
|
Keys[k_IncScndCtrl] = VK_DIVIDE;
|
|
Keys[k_IncScndCtrlFAST] = VK_DIVIDE;
|
|
Keys[k_DecScndCtrl] = VK_MULTIPLY;
|
|
Keys[k_DecScndCtrlFAST] = VK_MULTIPLY;
|
|
///*NORMALNE
|
|
Keys[k_IncLocalBrakeLevel] = VK_NUMPAD1; // VK_NUMPAD7;
|
|
// Keys[k_IncLocalBrakeLevelFAST]=VK_END; //VK_HOME;
|
|
Keys[k_DecLocalBrakeLevel] = VK_NUMPAD7; // VK_NUMPAD1;
|
|
// Keys[k_DecLocalBrakeLevelFAST]=VK_HOME; //VK_END;
|
|
Keys[k_IncBrakeLevel] = VK_NUMPAD3; // VK_NUMPAD9;
|
|
Keys[k_DecBrakeLevel] = VK_NUMPAD9; // VK_NUMPAD3;
|
|
Keys[k_Releaser] = VK_NUMPAD6;
|
|
Keys[k_EmergencyBrake] = VK_NUMPAD0;
|
|
Keys[k_Brake3] = VK_NUMPAD8;
|
|
Keys[k_Brake2] = VK_NUMPAD5;
|
|
Keys[k_Brake1] = VK_NUMPAD2;
|
|
Keys[k_Brake0] = VK_NUMPAD4;
|
|
Keys[k_WaveBrake] = VK_DECIMAL;
|
|
//*/
|
|
/*MOJE
|
|
Keys[k_IncLocalBrakeLevel]=VK_NUMPAD3; //VK_NUMPAD7;
|
|
Keys[k_IncLocalBrakeLevelFAST]=VK_NUMPAD3; //VK_HOME;
|
|
Keys[k_DecLocalBrakeLevel]=VK_DECIMAL; //VK_NUMPAD1;
|
|
Keys[k_DecLocalBrakeLevelFAST]=VK_DECIMAL; //VK_END;
|
|
Keys[k_IncBrakeLevel]=VK_NUMPAD6; //VK_NUMPAD9;
|
|
Keys[k_DecBrakeLevel]=VK_NUMPAD9; //VK_NUMPAD3;
|
|
Keys[k_Releaser]=VK_NUMPAD5;
|
|
Keys[k_EmergencyBrake]=VK_NUMPAD0;
|
|
Keys[k_Brake3]=VK_NUMPAD2;
|
|
Keys[k_Brake2]=VK_NUMPAD1;
|
|
Keys[k_Brake1]=VK_NUMPAD4;
|
|
Keys[k_Brake0]=VK_NUMPAD7;
|
|
Keys[k_WaveBrake]=VK_NUMPAD8;
|
|
*/
|
|
Keys[k_AntiSlipping] = VK_RETURN;
|
|
Keys[k_Sand] = VkKeyScan('s');
|
|
Keys[k_Main] = VkKeyScan('m');
|
|
Keys[k_Active] = VkKeyScan('w');
|
|
Keys[k_Battery] = VkKeyScan('j');
|
|
Keys[k_DirectionForward] = VkKeyScan('d');
|
|
Keys[k_DirectionBackward] = VkKeyScan('r');
|
|
Keys[k_Fuse] = VkKeyScan('n');
|
|
Keys[k_Compressor] = VkKeyScan('c');
|
|
Keys[k_Converter] = VkKeyScan('x');
|
|
Keys[k_MaxCurrent] = VkKeyScan('f');
|
|
Keys[k_CurrentAutoRelay] = VkKeyScan('g');
|
|
Keys[k_BrakeProfile] = VkKeyScan('b');
|
|
Keys[k_CurrentNext] = VkKeyScan('z');
|
|
|
|
Keys[k_Czuwak] = VkKeyScan(' ');
|
|
Keys[k_Horn] = VkKeyScan('a');
|
|
Keys[k_Horn2] = VkKeyScan('a');
|
|
|
|
Keys[k_FailedEngineCutOff] = VkKeyScan('e');
|
|
|
|
Keys[k_MechUp] = VK_PRIOR;
|
|
Keys[k_MechDown] = VK_NEXT;
|
|
Keys[k_MechLeft] = VK_LEFT;
|
|
Keys[k_MechRight] = VK_RIGHT;
|
|
Keys[k_MechForward] = VK_UP;
|
|
Keys[k_MechBackward] = VK_DOWN;
|
|
|
|
Keys[k_CabForward] = VK_HOME;
|
|
Keys[k_CabBackward] = VK_END;
|
|
|
|
Keys[k_Couple] = VK_INSERT;
|
|
Keys[k_DeCouple] = VK_DELETE;
|
|
|
|
Keys[k_ProgramQuit] = VK_F10;
|
|
// Keys[k_ProgramPause]=VK_F3;
|
|
Keys[k_ProgramHelp] = VK_F1;
|
|
// Keys[k_FreeFlyMode]=VK_F4;
|
|
Keys[k_WalkMode] = VK_F5;
|
|
|
|
Keys[k_OpenLeft] = VkKeyScan(',');
|
|
Keys[k_OpenRight] = VkKeyScan('.');
|
|
Keys[k_CloseLeft] = VkKeyScan(',');
|
|
Keys[k_CloseRight] = VkKeyScan('.');
|
|
Keys[k_DepartureSignal] = VkKeyScan('/');
|
|
|
|
// Winger 160204 - obsluga pantografow
|
|
Keys[k_PantFrontUp] = VkKeyScan('p'); // Ra: zamieniony przedni z tylnym
|
|
Keys[k_PantFrontDown] = VkKeyScan('p');
|
|
Keys[k_PantRearUp] = VkKeyScan('o');
|
|
Keys[k_PantRearDown] = VkKeyScan('o');
|
|
// Winger 020304 - ogrzewanie
|
|
Keys[k_Heating] = VkKeyScan('h');
|
|
Keys[k_LeftSign] = VkKeyScan('y');
|
|
Keys[k_UpperSign] = VkKeyScan('u');
|
|
Keys[k_RightSign] = VkKeyScan('i');
|
|
Keys[k_EndSign] = VkKeyScan('t');
|
|
|
|
Keys[k_SmallCompressor] = VkKeyScan('v');
|
|
Keys[k_StLinOff] = VkKeyScan('l');
|
|
// ABu 090305 - przyciski uniwersalne, do roznych bajerow :)
|
|
Keys[k_Univ1] = VkKeyScan('[');
|
|
Keys[k_Univ2] = VkKeyScan(']');
|
|
Keys[k_Univ3] = VkKeyScan(';');
|
|
Keys[k_Univ4] = VkKeyScan('\'');
|
|
}
|
|
}
|
|
/*
|
|
vector3 Global::GetCameraPosition()
|
|
{
|
|
return pCameraPosition;
|
|
}
|
|
*/
|
|
void Global::SetCameraPosition(vector3 pNewCameraPosition)
|
|
{
|
|
pCameraPosition = pNewCameraPosition;
|
|
}
|
|
|
|
void Global::SetCameraRotation(double Yaw)
|
|
{ // ustawienie bezwzględnego kierunku kamery z korekcją do przedziału <-M_PI,M_PI>
|
|
pCameraRotation = Yaw;
|
|
while (pCameraRotation < -M_PI)
|
|
pCameraRotation += 2 * M_PI;
|
|
while (pCameraRotation > M_PI)
|
|
pCameraRotation -= 2 * M_PI;
|
|
pCameraRotationDeg = pCameraRotation * 180.0 / M_PI;
|
|
}
|
|
|
|
void Global::BindTexture(GLuint t)
|
|
{ // ustawienie aktualnej tekstury, tylko gdy się zmienia
|
|
if (t != iTextureId)
|
|
{
|
|
iTextureId = t;
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
void Global::TrainDelete(TDynamicObject *d)
|
|
{ // usunięcie pojazdu prowadzonego przez użytkownika
|
|
if (pWorld)
|
|
pWorld->TrainDelete(d);
|
|
};
|
|
|
|
TDynamicObject *Global::DynamicNearest()
|
|
{ // ustalenie pojazdu najbliższego kamerze
|
|
return pGround->DynamicNearest(pCamera->Pos);
|
|
};
|
|
|
|
TDynamicObject *Global::CouplerNearest()
|
|
{ // ustalenie pojazdu najbliższego kamerze
|
|
return pGround->CouplerNearest(pCamera->Pos);
|
|
};
|
|
|
|
bool Global::AddToQuery(TEvent *event, TDynamicObject *who)
|
|
{
|
|
return pGround->AddToQuery(event, who);
|
|
};
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
bool Global::DoEvents()
|
|
{ // wywoływać czasem, żeby nie robił wrażenia zawieszonego
|
|
MSG msg;
|
|
while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
|
|
{
|
|
if (msg.message == WM_QUIT)
|
|
return FALSE;
|
|
TranslateMessage(&msg);
|
|
DispatchMessage(&msg);
|
|
}
|
|
return TRUE;
|
|
}
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
TTranscripts::TTranscripts()
|
|
{
|
|
/*
|
|
iCount = 0; // brak linijek do wyświetlenia
|
|
iStart = 0; // wypełniać od linijki 0
|
|
for (int i = 0; i < MAX_TRANSCRIPTS; ++i)
|
|
{ // to do konstruktora można by dać
|
|
aLines[i].fHide = -1.0; // wolna pozycja (czas symulacji, 360.0 to doba)
|
|
aLines[i].iNext = -1; // nie ma kolejnej
|
|
}
|
|
*/
|
|
fRefreshTime = 360.0; // wartośc zaporowa
|
|
};
|
|
TTranscripts::~TTranscripts(){};
|
|
|
|
void TTranscripts::AddLine(std::string const &txt, float show, float hide, bool it)
|
|
{ // dodanie linii do tabeli, (show) i (hide) w [s] od aktualnego czasu
|
|
if (show == hide)
|
|
return; // komentarz jest ignorowany
|
|
show = Global::fTimeAngleDeg + show / 240.0; // jeśli doba to 360, to 1s będzie równe 1/240
|
|
hide = Global::fTimeAngleDeg + hide / 240.0;
|
|
|
|
TTranscript transcript;
|
|
transcript.asText = txt;
|
|
transcript.fShow = show;
|
|
transcript.fHide = hide;
|
|
transcript.bItalic = it;
|
|
aLines.emplace_back( transcript );
|
|
// set the next refresh time while at it
|
|
// TODO, TBD: sort the transcript lines? in theory, they should be coming arranged in the right order anyway
|
|
// short of cases with multiple sounds overleaping
|
|
fRefreshTime = aLines.front().fHide;
|
|
/*
|
|
int i = iStart, j, k; // od czegoś trzeba zacząć
|
|
while ((aLines[i].iNext >= 0) ? (aLines[aLines[i].iNext].fShow <= show) :
|
|
false) // póki nie koniec i wcześniej puszczane
|
|
i = aLines[i].iNext; // przejście do kolejnej linijki
|
|
*/
|
|
/*
|
|
//(i) wskazuje na linię, po której należy wstawić dany tekst, chyba że
|
|
while (txt ? *txt : false)
|
|
for (j = 0; j < MAX_TRANSCRIPTS; ++j)
|
|
if (aLines[j].fHide < 0.0)
|
|
{ // znaleziony pierwszy wolny
|
|
aLines[j].iNext = aLines[i].iNext; // dotychczasowy następny będzie za nowym
|
|
if (aLines[iStart].fHide < 0.0) // jeśli tablica jest pusta
|
|
iStart = j; // fHide trzeba sprawdzić przed ewentualnym nadpisaniem, gdy i=j=0
|
|
else
|
|
aLines[i].iNext = j; // a nowy będzie za tamtym wcześniejszym
|
|
aLines[j].fShow = show; // wyświetlać od
|
|
aLines[j].fHide = hide; // wyświetlać do
|
|
aLines[j].bItalic = it;
|
|
aLines[j].asText = std::string(txt); // bez sensu, wystarczyłby wskaźnik
|
|
if ((k = aLines[j].asText.find("|")) != std::string::npos)
|
|
{ // jak jest podział linijki na wiersze
|
|
aLines[j].asText = aLines[j].asText.substr(0, k - 1);
|
|
txt += k;
|
|
i = j; // kolejna linijka dopisywana będzie na koniec właśnie dodanej
|
|
}
|
|
else
|
|
txt = NULL; // koniec dodawania
|
|
if (fRefreshTime > show) // jeśli odświeżacz ustawiony jest na później
|
|
fRefreshTime = show; // to odświeżyć wcześniej
|
|
break; // więcej już nic
|
|
}
|
|
*/
|
|
};
|
|
void TTranscripts::Add(std::string const &txt, float len, bool backgorund)
|
|
{ // dodanie tekstów, długość dźwięku, czy istotne
|
|
if (true == txt.empty())
|
|
return; // pusty tekst
|
|
/*
|
|
int i = 0, j = int(0.5 + 10.0 * len); //[0.1s]
|
|
if (*txt == '[')
|
|
{ // powinny być dwa nawiasy
|
|
while (*++txt ? *txt != ']' : false)
|
|
if ((*txt >= '0') && (*txt <= '9'))
|
|
i = 10 * i + int(*txt - '0'); // pierwsza liczba aż do ]
|
|
if (*txt ? *++txt == '[' : false)
|
|
{
|
|
j = 0; // drugi nawias określa czas zakończenia wyświetlania
|
|
while (*++txt ? *txt != ']' : false)
|
|
if ((*txt >= '0') && (*txt <= '9'))
|
|
j = 10 * j + int(*txt - '0'); // druga liczba aż do ]
|
|
if (*txt)
|
|
++txt; // pominięcie drugiego ]
|
|
}
|
|
}
|
|
*/
|
|
std::string asciitext{ txt }; win1250_to_ascii( asciitext ); // TODO: launch relevant conversion table based on language
|
|
cParser parser( asciitext );
|
|
while( true == parser.getTokens( 3, false, "[]\n" ) ) {
|
|
|
|
float begin, end;
|
|
std::string transcript;
|
|
parser
|
|
>> begin
|
|
>> end
|
|
>> transcript;
|
|
AddLine( transcript, 0.10 * begin, 0.12 * end, false );
|
|
}
|
|
// try to handle malformed(?) cases with no show/hide times
|
|
std::string transcript; parser >> transcript;
|
|
while( false == transcript.empty() ) {
|
|
|
|
WriteLog( "Transcript text with no display/hide times: \"" + transcript + "\"" );
|
|
AddLine( transcript, 0.0, 0.12 * transcript.size(), false );
|
|
transcript = ""; parser >> transcript;
|
|
}
|
|
};
|
|
void TTranscripts::Update()
|
|
{ // usuwanie niepotrzebnych (nie częściej niż 10 razy na sekundę)
|
|
if( Global::fTimeAngleDeg < fRefreshTime )
|
|
return; // nie czas jeszcze na zmiany
|
|
// czas odświeżenia można ustalić wg tabelki, kiedy coś się w niej zmienia
|
|
// fRefreshTime = Global::fTimeAngleDeg + 360.0; // wartość zaporowa
|
|
|
|
while( ( false == aLines.empty() )
|
|
&& ( Global::fTimeAngleDeg >= aLines.front().fHide ) ) {
|
|
// remove expired lines
|
|
aLines.pop_front();
|
|
}
|
|
// update next refresh time
|
|
if( false == aLines.empty() ) { fRefreshTime = aLines.front().fHide; }
|
|
else { fRefreshTime = 360.0f; }
|
|
/*
|
|
int i = iStart, j = -1; // od czegoś trzeba zacząć
|
|
bool change = false; // czy zmieniać napisy?
|
|
do
|
|
{
|
|
if (aLines[i].fHide >= 0.0) // o ile aktywne
|
|
if (aLines[i].fHide < Global::fTimeAngleDeg)
|
|
{ // gdy czas wyświetlania upłynął
|
|
aLines[i].fHide = -1.0; // teraz będzie wolną pozycją
|
|
if (i == iStart)
|
|
iStart = aLines[i].iNext >= 0 ? aLines[i].iNext : 0; // przestawienie pierwszego
|
|
else if (j >= 0)
|
|
aLines[j].iNext = aLines[i].iNext; // usunięcie ze środka
|
|
change = true;
|
|
}
|
|
else
|
|
{ // gdy ma być pokazane
|
|
if (aLines[i].fShow > Global::fTimeAngleDeg) // będzie pokazane w przyszłości
|
|
if (fRefreshTime > aLines[i].fShow) // a nie ma nic wcześniej
|
|
fRefreshTime = aLines[i].fShow;
|
|
if (fRefreshTime > aLines[i].fHide)
|
|
fRefreshTime = aLines[i].fHide;
|
|
}
|
|
// można by jeszcze wykrywać, które nowe mają być pokazane
|
|
j = i;
|
|
i = aLines[i].iNext; // kolejna linijka
|
|
} while (i >= 0); // póki po tablicy
|
|
change = true; // bo na razie nie ma warunku, że coś się dodało
|
|
if (change)
|
|
{ // aktualizacja linijek ekranowych
|
|
i = iStart;
|
|
j = -1;
|
|
do
|
|
{
|
|
if (aLines[i].fHide > 0.0) // jeśli nie ukryte
|
|
if (aLines[i].fShow < Global::fTimeAngleDeg) // to dodanie linijki do wyświetlania
|
|
if (j < 5 - 1) // ograniczona liczba linijek
|
|
Global::asTranscript[++j] = aLines[i].asText; // skopiowanie tekstu
|
|
i = aLines[i].iNext; // kolejna linijka
|
|
} while (i >= 0); // póki po tablicy
|
|
for (++j; j < 5; ++j)
|
|
Global::asTranscript[j] = ""; // i czyszczenie nieużywanych linijek
|
|
}
|
|
*/
|
|
};
|
|
|
|
// Ra: tymczasowe rozwiązanie kwestii zagranicznych (czeskich) napisów
|
|
char bezogonkowo[] = "E?,?\"_++?%S<STZZ?`'\"\".--??s>stzz"
|
|
" ^^L$A|S^CS<--RZo±,l'uP.,as>L\"lz"
|
|
"RAAAALCCCEEEEIIDDNNOOOOxRUUUUYTB"
|
|
"raaaalccceeeeiiddnnoooo-ruuuuyt?";
|
|
|
|
std::string Global::Bezogonkow(std::string str, bool _)
|
|
{ // wycięcie liter z ogonkami, bo OpenGL nie umie wyświetlić
|
|
for (unsigned int i = 1; i < str.length(); ++i)
|
|
if (str[i] & 0x80)
|
|
str[i] = bezogonkowo[str[i] & 0x7F];
|
|
else if (str[i] < ' ') // znaki sterujące nie są obsługiwane
|
|
str[i] = ' ';
|
|
else if (_)
|
|
if (str[i] == '_') // nazwy stacji nie mogą zawierać spacji
|
|
str[i] = ' '; // więc trzeba wyświetlać inaczej
|
|
return str;
|
|
};
|
|
|
|
double Global::Min0RSpeed(double vel1, double vel2)
|
|
{ // rozszerzenie funkcji Min0R o wartości -1.0
|
|
if (vel1 == -1.0)
|
|
{
|
|
vel1 = std::numeric_limits<double>::max();
|
|
}
|
|
if (vel2 == -1.0)
|
|
{
|
|
vel2 = std::numeric_limits<double>::max();
|
|
}
|
|
return Min0R(vel1, vel2);
|
|
};
|
|
|
|
double Global::CutValueToRange(double min, double value, double max)
|
|
{ // przycinanie wartosci do podanych granic
|
|
value = Max0R(value, min);
|
|
value = Min0R(value, max);
|
|
return value;
|
|
};
|