Files
maszyna/Button.cpp
2017-07-31 00:25:19 +02:00

89 lines
2.0 KiB
C++

/*
This Source Code Form is subject to the
terms of the Mozilla Public License, v.
2.0. If a copy of the MPL was not
distributed with this file, You can
obtain one at
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
*/
#include "stdafx.h"
#include "Button.h"
#include "Console.h"
#include "Logs.h"
//---------------------------------------------------------------------------
TButton::TButton()
{
iFeedbackBit = 0;
bData = NULL;
Clear();
};
TButton::~TButton(){};
void TButton::Clear(int i)
{
pModelOn = NULL;
pModelOff = NULL;
bOn = false;
if (i >= 0)
FeedbackBitSet(i);
Update(); // kasowanie bitu Feedback, o ile jakiś ustawiony
};
void TButton::Init(std::string const &asName, TModel3d *pModel, bool bNewOn)
{
if (!pModel)
return; // nie ma w czym szukać
pModelOn = pModel->GetFromName( (asName + "_on").c_str() );
pModelOff = pModel->GetFromName( (asName + "_off").c_str() );
bOn = bNewOn;
Update();
};
void TButton::Load(cParser &Parser, TModel3d *pModel1, TModel3d *pModel2)
{
std::string const token = Parser.getToken<std::string>();
if (pModel1)
{ // poszukiwanie submodeli w modelu
Init(token, pModel1, false);
if (pModel2)
if (!pModelOn && !pModelOff)
Init(token, pModel2, false); // może w drugim będzie (jak nie w kabinie,
// to w zewnętrznym)
}
else
{
pModelOn = NULL;
pModelOff = NULL;
ErrorLog( "Failed to locate sub-model \"" + token + "\" in 3d model \"" + pModel1->NameGet() + "\"" );
}
};
void TButton::Update()
{
if (bData != NULL)
bOn = (*bData);
if (pModelOn)
pModelOn->iVisible = bOn;
if (pModelOff)
pModelOff->iVisible = !bOn;
#ifdef _WIN32
if (iFeedbackBit) // jeżeli generuje informację zwrotną
{
if (bOn) // zapalenie
Console::BitsSet(iFeedbackBit);
else
Console::BitsClear(iFeedbackBit);
}
#endif
};
void TButton::AssignBool(bool *bValue)
{
bData = bValue;
}