user #5 - 2020-01-31 11:49
Każdy przypadek jest do rozważenia indywidualnego. Przy mocno skomplikowanych detalach nieanimowanych, jak wózki wagonowe, nie można przesuwać lod0 daleko, bo…
user #104 - 2020-01-31 13:55
No te wagony to jest dramat, jedziesz sobie spokojnie a na drugim torze osobowy czy towarowy i widzisz z 20 metrów jak podwozie mu się pojawia :/
user #5 - 2020-01-31 19:15
Wypisuj te przypadki indywidualnie w osobnych zgłoszeniach.
user #5 - 2020-01-30 11:19
w wielu przypadkach trzeba zrobić pośrednią fazę lod.
user #104 - 2020-01-27 13:55
Jedynie co nie jest realne w elfie to falownik, więc o co ci chodzi?
user #104 - 2020-02-14 15:30
Minęło prawie 2 tygodnie i nie ma odpowiedzi. Ja sądzę, że to wina sterowników, masz stare, pobierz najnowsze.
user #104 - 2020-01-27 14:03
Podaj specyfikację komputera i załącz plik log.txt. wyszłem // wyszedłem.
user #35 - 2020-01-30 17:46
Jeżeli chodzi o niekręcące się osie, to z moich testów wynika, że submodele: Wheels01, Wheels02, Wheels03 powinny mieć wpisane odpowiednio Parent: Wheel01,…
user #5 - 2020-02-07 11:39
Ale czemu one mają takie nazwy? To lod koła jest czy co? Lod0 koła powinien mieć nazwę kluczową do animacji i być potomnym wózka. Dalsze fazy lod powinny…
user #35 - 2020-02-12 19:18
Te Wheels01, Wheels02, Wheels03 mają wyświetlanie od 0 do 20, więc lod to nie jest. Najwyraźniej ktoś się pomylił w hierarchii i nadał złych rodziców. Dla…
user #35 - 2020-01-26 10:08
Z tego co widzę to problem niekręcących się osi występuje dla tem2u_v2/tem2us i dotyczy to pierwszego wózka. Testując pozostałe modele tych lokomotyw…
user #5 - 2020-01-30 11:22
Zła nazwa kluczowa czy za mało deklaracji animacji? Kierunek obrotu powinno załatwić obrócenie o 180° transformem bez importu modelu.