danniel danniel
  • Joined on 2026-07-14
danniel commented on issue eu07/maszyna#260 2026-07-14 23:18:35 +02:00
Zwiększyć maxdist prawie wszystkich elementów w każdym w pojeździe.

user #5 - 2020-01-31 11:49

Każdy przypadek jest do rozważenia indywidualnego. Przy mocno skomplikowanych detalach nieanimowanych, jak wózki wagonowe, nie można przesuwać lod0 daleko, bo…

danniel commented on issue eu07/maszyna#260 2026-07-14 23:18:35 +02:00
Zwiększyć maxdist prawie wszystkich elementów w każdym w pojeździe.

user #104 - 2020-01-31 13:55

No te wagony to jest dramat, jedziesz sobie spokojnie a na drugim torze osobowy czy towarowy i widzisz z 20 metrów jak podwozie mu się pojawia :/

danniel commented on issue eu07/maszyna#260 2026-07-14 23:18:35 +02:00
Zwiększyć maxdist prawie wszystkich elementów w każdym w pojeździe.

user #5 - 2020-01-31 19:15

Wypisuj te przypadki indywidualnie w osobnych zgłoszeniach.

danniel commented on issue eu07/maszyna#260 2026-07-14 23:18:34 +02:00
Zwiększyć maxdist prawie wszystkich elementów w każdym w pojeździe.

user #5 - 2020-01-30 11:19

w wielu przypadkach trzeba zrobić pośrednią fazę lod.

danniel commented on issue eu07/maszyna#259 2026-07-14 23:18:33 +02:00
Realne dźwięki en76

user #104 - 2020-01-27 13:55

Jedynie co nie jest realne w elfie to falownik, więc o co ci chodzi?

danniel opened issue eu07/maszyna#260 2026-07-14 23:18:33 +02:00
Zwiększyć maxdist prawie wszystkich elementów w każdym w pojeździe.
danniel closed issue eu07/maszyna#260 2026-07-14 23:18:33 +02:00
Zwiększyć maxdist prawie wszystkich elementów w każdym w pojeździe.
danniel commented on issue eu07/maszyna#258 2026-07-14 23:18:32 +02:00
EN76-KŚ Crash

user #104 - 2020-02-14 15:30

Minęło prawie 2 tygodnie i nie ma odpowiedzi. Ja sądzę, że to wina sterowników, masz stare, pobierz najnowsze.

danniel opened issue eu07/maszyna#259 2026-07-14 23:18:32 +02:00
Realne dźwięki en76
danniel closed issue eu07/maszyna#259 2026-07-14 23:18:32 +02:00
Realne dźwięki en76
danniel commented on issue eu07/maszyna#258 2026-07-14 23:18:31 +02:00
EN76-KŚ Crash

user #104 - 2020-01-27 14:03

Podaj specyfikację komputera i załącz plik log.txt. wyszłem // wyszedłem.

danniel commented on issue eu07/maszyna#258 2026-07-14 23:18:31 +02:00
EN76-KŚ Crash

user #91 - 2020-02-01 15:48

log wysłałem. więc zajrzyjcie co tam mogło powodować.

danniel commented on issue eu07/maszyna#258 2026-07-14 23:18:31 +02:00
EN76-KŚ Crash

user #104 - 2020-02-02 12:41

Czy wygenerował się wtedy plik z roszerzeniem .dmp?

danniel opened issue eu07/maszyna#258 2026-07-14 23:18:31 +02:00
EN76-KŚ Crash
danniel closed issue eu07/maszyna#258 2026-07-14 23:18:31 +02:00
EN76-KŚ Crash
danniel commented on issue eu07/maszyna#257 2026-07-14 23:18:30 +02:00
Niekręcące się niektóre osie w TEM2 /US itp.

user #35 - 2020-01-30 17:46

Jeżeli chodzi o niekręcące się osie, to z moich testów wynika, że submodele: Wheels01, Wheels02, Wheels03 powinny mieć wpisane odpowiednio Parent: Wheel01,…

danniel commented on issue eu07/maszyna#257 2026-07-14 23:18:30 +02:00
Niekręcące się niektóre osie w TEM2 /US itp.

user #5 - 2020-02-07 11:39

Ale czemu one mają takie nazwy? To lod koła jest czy co? Lod0 koła powinien mieć nazwę kluczową do animacji i być potomnym wózka. Dalsze fazy lod powinny…

danniel commented on issue eu07/maszyna#257 2026-07-14 23:18:30 +02:00
Niekręcące się niektóre osie w TEM2 /US itp.

user #35 - 2020-02-12 19:18

Te Wheels01, Wheels02, Wheels03 mają wyświetlanie od 0 do 20, więc lod to nie jest. Najwyraźniej ktoś się pomylił w hierarchii i nadał złych rodziców. Dla…

danniel commented on issue eu07/maszyna#257 2026-07-14 23:18:29 +02:00
Niekręcące się niektóre osie w TEM2 /US itp.

user #35 - 2020-01-26 10:08

Z tego co widzę to problem niekręcących się osi występuje dla tem2u_v2/tem2us i dotyczy to pierwszego wózka. Testując pozostałe modele tych lokomotyw…

danniel commented on issue eu07/maszyna#257 2026-07-14 23:18:29 +02:00
Niekręcące się niektóre osie w TEM2 /US itp.

user #5 - 2020-01-30 11:22

Zła nazwa kluczowa czy za mało deklaracji animacji? Kierunek obrotu powinno załatwić obrócenie o 180° transformem bez importu modelu.