Drop the unused paused-volume string

The simulator reads no sound.volume.paused - nor gfx.framebuffer.fidelity,
whose job the buffer scale does through gfx.framebuffer.width and height.
This commit is contained in:
maj00r
2026-10-04 18:11:59 +02:00
parent 0d6af369c4
commit b4ae9164bb
5 changed files with 0 additions and 5 deletions

View File

@@ -599,7 +599,6 @@
<String key="StartFreeFly">Uruchom bez pojazdu</String>
<String key="StartEditor">Uruchom edytor scenerii</String>
<String key="StartEditorWarning">Edytor scenerii (eu07 -edit) mają tylko niektóre wersje symulatora. Jeśli wybrany plik symulatora go nie obsługuje, edytor się nie otworzy. Edytor pracuje na samym pliku {0}, a nie na kopii przygotowanej przez starter, więc zapisane zmiany trafią do scenerii. Uruchomić?</String>
<String key="VolumePaused">Głośność podczas pauzy</String>
<String key="DebugLogVisible">Wyświetlaj log w konsoli</String>
<String key="PyScreenPriority">Opóźnienie odświeżania ekranów dodatkowych</String>
<String key="PyScreenPriorityDesc">Minimalny czas między aktualizacjami ekranów Python w kabinach (ms). Wyższa wartość = rzadsze odświeżanie.</String>