16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-21 15:59:18 +02:00

Merge branch 'tmj-dev' into milek-dev

This commit is contained in:
milek7
2018-07-17 16:20:11 +02:00
77 changed files with 2959 additions and 2171 deletions

View File

@@ -47,7 +47,7 @@ class TEvent;
class TAnimContainer
{ // opakowanie submodelu, określające animację egzemplarza - obsługiwane jako lista
friend class TAnimModel;
friend TAnimModel;
private:
Math3D::vector3 vRotateAngles; // dla obrotów Eulera
@@ -124,8 +124,8 @@ class TAnimAdvanced
// opakowanie modelu, określające stan egzemplarza
class TAnimModel : public scene::basic_node {
friend class opengl_renderer;
friend class ui_layer;
friend opengl_renderer;
friend ui_layer;
public:
// constructors
@@ -138,11 +138,8 @@ public:
bool Load(cParser *parser, bool ter = false);
TAnimContainer * AddContainer(std::string const &Name);
TAnimContainer * GetContainer(std::string const &Name = "");
void RaAnglesSet( glm::vec3 Angles ) {
vAngle = { Angles }; };
void LightSet( int const n, float const v );
void AnimationVND( void *pData, double a, double b, double c, double d );
bool TerrainLoaded();
int TerrainCount();
TSubModel * TerrainSquare(int n);
int Flags();
@@ -154,6 +151,14 @@ public:
TModel3d *
Model() const {
return pModel; }
inline
void
Angles( glm::vec3 const &Angles ) {
vAngle = Angles; }
inline
glm::vec3
Angles() const {
return vAngle; }
// members
static TAnimContainer *acAnimList; // lista animacji z eventem, które muszą być przeliczane również bez wyświetlania
@@ -178,7 +183,7 @@ private:
int iNumLights { 0 };
TSubModel *LightsOn[ iMaxNumLights ]; // Ra: te wskaźniki powinny być w ramach TModel3d
TSubModel *LightsOff[ iMaxNumLights ];
Math3D::vector3 vAngle; // bazowe obroty egzemplarza względem osi
glm::vec3 vAngle; // bazowe obroty egzemplarza względem osi
material_data m_materialdata;
std::string asText; // tekst dla wyświetlacza znakowego