mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-19 06:29:18 +02:00
maintenance: minor code cleanup
This commit is contained in:
123
Driver.cpp
123
Driver.cpp
@@ -154,6 +154,7 @@ const double EasyAcceleration = 0.85; //[m/ss]
|
||||
const double HardAcceleration = 9.81;
|
||||
const double PrepareTime = 2.0; //[s] przebłyski świadomości przy odpalaniu
|
||||
bool WriteLogFlag = false;
|
||||
double const deltalog = 0.05; // przyrost czasu
|
||||
|
||||
std::string StopReasonTable[] = {
|
||||
// przyczyny zatrzymania ruchu AI
|
||||
@@ -1672,11 +1673,6 @@ void TController::CloseLog()
|
||||
if (WriteLogFlag)
|
||||
{
|
||||
LogFile.close();
|
||||
// if WriteLogFlag)
|
||||
// CloseFile(AILogFile);
|
||||
/* append(AIlogFile);
|
||||
writeln(AILogFile,ElapsedTime5:2,": QUIT");
|
||||
close(AILogFile); */
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -1739,11 +1735,8 @@ void TController::Activation()
|
||||
mvOccupied->DirectionForward(); // kierunek na 0
|
||||
while (mvOccupied->ActiveDir > 0)
|
||||
mvOccupied->DirectionBackward();
|
||||
if (TestFlag(d->MoverParameters->Couplers[iDirectionOrder < 0 ? 1 : 0].CouplingFlag,
|
||||
ctrain_controll))
|
||||
{
|
||||
mvControlling->MainSwitch(
|
||||
false); // dezaktywacja czuwaka, jeśli przejście do innego członu
|
||||
if (TestFlag(d->MoverParameters->Couplers[iDirectionOrder < 0 ? 1 : 0].CouplingFlag, ctrain_controll)) {
|
||||
mvControlling->MainSwitch( false); // dezaktywacja czuwaka, jeśli przejście do innego członu
|
||||
mvOccupied->DecLocalBrakeLevel(LocalBrakePosNo); // zwolnienie hamulca w opuszczanym pojeździe
|
||||
// mvOccupied->BrakeLevelSet((mvOccupied->BrakeHandle==FVel6)?4:-2); //odcięcie na
|
||||
// zaworze maszynisty, FVel6 po drugiej stronie nie luzuje
|
||||
@@ -1753,8 +1746,7 @@ void TController::Activation()
|
||||
mvOccupied->ActiveCab = mvOccupied->CabNo; // użytkownik moze zmienić ActiveCab wychodząc
|
||||
mvOccupied->CabDeactivisation(); // tak jest w Train.cpp
|
||||
// przejście AI na drugą stronę EN57, ET41 itp.
|
||||
while (TestFlag(d->MoverParameters->Couplers[iDirection < 0 ? 1 : 0].CouplingFlag,
|
||||
ctrain_controll))
|
||||
while (TestFlag(d->MoverParameters->Couplers[iDirection < 0 ? 1 : 0].CouplingFlag, ctrain_controll))
|
||||
{ // jeśli pojazd z przodu jest ukrotniony, to przechodzimy do niego
|
||||
d = iDirection * d->DirectionGet() < 0 ? d->Next() :
|
||||
d->Prev(); // przechodzimy do następnego członu
|
||||
@@ -1818,8 +1810,7 @@ void TController::AutoRewident()
|
||||
// · masa (jako suma) -> jest w (fMass)
|
||||
while (d)
|
||||
{ // klasyfikacja pojazdów wg BrakeDelays i mocy (licznik)
|
||||
if (d->MoverParameters->Power <
|
||||
1) // - lokomotywa - Power>1 - ale może być nieczynna na końcu...
|
||||
if (d->MoverParameters->Power < 1) // - lokomotywa - Power>1 - ale może być nieczynna na końcu...
|
||||
if (TestFlag(d->MoverParameters->BrakeDelays, bdelay_R))
|
||||
++r; // - wagon pospieszny - jest R
|
||||
else if (TestFlag(d->MoverParameters->BrakeDelays, bdelay_G))
|
||||
@@ -2085,13 +2076,11 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
|
||||
if (AIControllFlag) // jeśli prowadzi komputer
|
||||
p->RaLightsSet(0, 0); // gasimy światła
|
||||
if (p->MoverParameters->EnginePowerSource.SourceType == TPowerSource::CurrentCollector)
|
||||
{ // jeśli pojazd posiada pantograf, to przydzielamy mu maskę, którą będzie informował o
|
||||
// jeździe bezprądowej
|
||||
{ // jeśli pojazd posiada pantograf, to przydzielamy mu maskę, którą będzie informował o jeździe bezprądowej
|
||||
p->iOverheadMask = pantmask;
|
||||
pantmask = pantmask << 1; // przesunięcie bitów, max. 32 pojazdy z pantografami w składzie
|
||||
}
|
||||
d = p->DirectionSet(d ? 1 : -1); // zwraca położenie następnego (1=zgodny,0=odwrócony -
|
||||
// względem czoła składu)
|
||||
d = p->DirectionSet(d ? 1 : -1); // zwraca położenie następnego (1=zgodny,0=odwrócony - względem czoła składu)
|
||||
p->ctOwner = this; // dominator oznacza swoje terytorium
|
||||
p = p->Next(); // pojazd podłączony od tyłu (licząc od czoła)
|
||||
}
|
||||
@@ -2111,9 +2100,8 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
|
||||
Lights(
|
||||
frontlights,
|
||||
rearlights );
|
||||
#if LOGPRESS == 0
|
||||
AutoRewident(); // nastawianie hamulca do jazdy pociągowej
|
||||
#endif
|
||||
// nastawianie hamulca do jazdy pociągowej
|
||||
AutoRewident();
|
||||
}
|
||||
else if (OrderCurrentGet() & (Shunt | Connect))
|
||||
{
|
||||
@@ -2147,45 +2135,54 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else // Ra 2014-02: lepiej tu niż w pętli obsługującej komendy, bo tam się zmieni informacja
|
||||
// o składzie
|
||||
switch (user) // gdy człowiek i gdy nastąpiło połącznie albo rozłączenie
|
||||
{
|
||||
case Change_direction:
|
||||
while (OrderCurrentGet() & (Change_direction))
|
||||
JumpToNextOrder(); // zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek
|
||||
// skanowania!
|
||||
else { // gdy człowiek i gdy nastąpiło połącznie albo rozłączenie
|
||||
// Ra 2014-02: lepiej tu niż w pętli obsługującej komendy, bo tam się zmieni informacja o składzie
|
||||
switch (user) {
|
||||
case Change_direction: {
|
||||
while (OrderCurrentGet() & (Change_direction)) {
|
||||
// zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek skanowania!
|
||||
JumpToNextOrder();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case Connect:
|
||||
while (OrderCurrentGet() & (Change_direction))
|
||||
JumpToNextOrder(); // zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek
|
||||
// skanowania!
|
||||
if (OrderCurrentGet() & (Connect))
|
||||
{ // jeśli miało być łączenie, zakładamy, że jest dobrze (sprawdzić?)
|
||||
}
|
||||
case Connect: {
|
||||
while (OrderCurrentGet() & (Change_direction)) {
|
||||
// zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek skanowania!
|
||||
JumpToNextOrder();
|
||||
}
|
||||
if (OrderCurrentGet() & (Connect)) {
|
||||
// jeśli miało być łączenie, zakładamy, że jest dobrze (sprawdzić?)
|
||||
iCoupler = 0; // koniec z doczepianiem
|
||||
iDrivigFlags &= ~moveConnect; // zdjęcie flagi doczepiania
|
||||
JumpToNextOrder(); // wykonanie następnej komendy
|
||||
if (OrderCurrentGet() & (Change_direction))
|
||||
JumpToNextOrder(); // zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek
|
||||
// skanowania!
|
||||
if (OrderCurrentGet() & (Change_direction)) {
|
||||
// zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek skanowania!
|
||||
JumpToNextOrder();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case Disconnect:
|
||||
while (OrderCurrentGet() & (Change_direction))
|
||||
JumpToNextOrder(); // zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek
|
||||
// skanowania!
|
||||
if (OrderCurrentGet() & (Disconnect))
|
||||
{ // wypadało by sprawdzić, czy odczepiono wagony w odpowiednim miejscu
|
||||
// (iVehicleCount)
|
||||
JumpToNextOrder(); // wykonanie następnej komendy
|
||||
if (OrderCurrentGet() & (Change_direction))
|
||||
JumpToNextOrder(); // zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek
|
||||
// skanowania!
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case Disconnect: {
|
||||
while (OrderCurrentGet() & (Change_direction)) {
|
||||
// zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek skanowania!
|
||||
JumpToNextOrder();
|
||||
}
|
||||
if (OrderCurrentGet() & (Disconnect)) {
|
||||
// wypadało by sprawdzić, czy odczepiono wagony w odpowiednim miejscu (iVehicleCount)
|
||||
JumpToNextOrder(); // wykonanie następnej komendy
|
||||
if (OrderCurrentGet() & (Change_direction)) {
|
||||
// zmianę kierunku też można olać, ale zmienić kierunek skanowania!
|
||||
JumpToNextOrder();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default: {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} // switch
|
||||
}
|
||||
// Ra 2014-09: tymczasowo prymitywne ustawienie warunku pod kątem SN61
|
||||
if( ( mvOccupied->TrainType == dt_EZT )
|
||||
|| ( mvOccupied->TrainType == dt_DMU )
|
||||
@@ -2443,24 +2440,6 @@ bool TController::PrepareEngine()
|
||||
|| ( std::max( mvControlling->GetTrainsetVoltage(), std::abs( mvControlling->RunningTraction.TractionVoltage ) ) > mvControlling->EnginePowerSource.CollectorParameters.MinV ) ) {
|
||||
mvControlling->MainSwitch( true );
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
if (mvControlling->EngineType == DieselEngine) {
|
||||
// Ra 2014-06: dla SN61 trzeba wrzucić pierwszą pozycję - nie wiem, czy tutaj...
|
||||
// kiedyś działało...
|
||||
if (!mvControlling->MainCtrlPos) {
|
||||
if( mvControlling->RList[ 0 ].R == 0.0 ) {
|
||||
// gdy na pozycji 0 dawka paliwa jest zerowa, to zgaśnie dlatego trzeba zwiększyć pozycję
|
||||
mvControlling->IncMainCtrl( 1 );
|
||||
}
|
||||
if( ( !mvControlling->ScndCtrlPos ) // jeśli bieg nie został ustawiony
|
||||
&& ( !mvControlling->MotorParam[ 0 ].AutoSwitch ) // gdy biegi ręczne
|
||||
&& ( mvControlling->MotorParam[ 0 ].mIsat == 0.0 ) ) { // bl,mIsat,fi,mfi
|
||||
// pierwszy bieg
|
||||
mvControlling->IncScndCtrl( 1 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
OK = ( OrderDirectionChange( iDirection, mvOccupied ) == -1 );
|
||||
@@ -5796,7 +5775,7 @@ void TController::OrdersInit(double fVel)
|
||||
// Ale mozna by je zapodac ze scenerii
|
||||
};
|
||||
|
||||
std::string TController::StopReasonText()
|
||||
std::string TController::StopReasonText() const
|
||||
{ // informacja tekstowa o przyczynie zatrzymania
|
||||
if (eStopReason != 7) // zawalidroga będzie inaczej
|
||||
return StopReasonTable[eStopReason];
|
||||
|
||||
376
Driver.h
376
Driver.h
@@ -129,12 +129,7 @@ class TSpeedPos
|
||||
double fDist{ 0.0 }; // aktualna odległość (ujemna gdy minięte)
|
||||
double fVelNext{ -1.0 }; // prędkość obowiązująca od tego miejsca
|
||||
double fSectionVelocityDist{ 0.0 }; // długość ograniczenia prędkości
|
||||
// double fAcc;
|
||||
int iFlags{ spNone }; // flagi typu wpisu do tabelki
|
||||
// 1=istotny,2=tor,4=odwrotnie,8-zwrotnica (może się zmienić),16-stan
|
||||
// zwrotnicy,32-minięty,64=koniec,128=łuk
|
||||
// 0x100=event,0x200=manewrowa,0x400=przystanek,0x800=SBL,0x1000=wysłana komenda,0x2000=W5
|
||||
// 0x4000=semafor,0x10000=zatkanie
|
||||
bool bMoved{ false }; // czy przesunięty (dotyczy punktu zatrzymania w peronie)
|
||||
Math3D::vector3 vPos; // współrzędne XYZ do liczenia odległości
|
||||
struct
|
||||
@@ -174,89 +169,76 @@ static const int BrakeAccTableSize = 20;
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
class TController {
|
||||
// TBD: few authorized inspectors, or bunch of public getters?
|
||||
friend class TTrain;
|
||||
friend class drivingaid_panel;
|
||||
friend class timetable_panel;
|
||||
friend class debug_panel;
|
||||
friend class whois_event;
|
||||
|
||||
private: // obsługa tabelki prędkości (musi mieć możliwość odhaczania stacji w rozkładzie)
|
||||
int iLast{ 0 }; // ostatnia wypełniona pozycja w tabeli <iFirst (modulo iSpeedTableSize)
|
||||
int iTableDirection{ 0 }; // kierunek zapełnienia tabelki względem pojazdu z AI
|
||||
std::vector<TSpeedPos> sSpeedTable;
|
||||
double fLastVel = 0.0; // prędkość na poprzednio sprawdzonym torze
|
||||
TTrack *tLast = nullptr; // ostatni analizowany tor
|
||||
basic_event *eSignSkip = nullptr; // można pominąć ten SBL po zatrzymaniu
|
||||
std::size_t SemNextIndex{ std::size_t(-1) };
|
||||
std::size_t SemNextStopIndex{ std::size_t( -1 ) };
|
||||
double dMoveLen = 0.0; // odległość przejechana od ostatniego sprawdzenia tabelki
|
||||
// parametry aktualnego składu
|
||||
double fLength = 0.0; // długość składu (do wyciągania z ograniczeń)
|
||||
double fMass = 0.0; // całkowita masa do liczenia stycznej składowej grawitacji
|
||||
public:
|
||||
double fAccGravity = 0.0; // przyspieszenie składowej stycznej grawitacji
|
||||
basic_event *eSignNext = nullptr; // sygnał zmieniający prędkość, do pokazania na [F2]
|
||||
std::string asNextStop; // nazwa następnego punktu zatrzymania wg rozkładu
|
||||
int iStationStart = 0; // numer pierwszej stacji pokazywanej na podglądzie rozkładu
|
||||
// parametry sterowania pojazdem (stan, hamowanie)
|
||||
private:
|
||||
double fShuntVelocity = 40.0; // maksymalna prędkość manewrowania, zależy m.in. od składu // domyślna prędkość manewrowa
|
||||
int iVehicles = 0; // ilość pojazdów w składzie
|
||||
int iEngineActive = 0; // ABu: Czy silnik byl juz zalaczony; Ra: postęp w załączaniu
|
||||
bool Psyche = false;
|
||||
int iDrivigFlags = // flagi bitowe ruchu
|
||||
moveStopPoint | // podjedź do W4 możliwie blisko
|
||||
moveStopHere | // nie podjeżdżaj do semafora, jeśli droga nie jest wolna
|
||||
moveStartHorn; // podaj sygnał po podaniu wolnej drogi
|
||||
double fDriverBraking = 0.0; // po pomnożeniu przez v^2 [km/h] daje ~drogę hamowania [m]
|
||||
double fDriverDist = 0.0; // dopuszczalna odległość podjechania do przeszkody
|
||||
double fVelMax = -1.0; // maksymalna prędkość składu (sprawdzany każdy pojazd)
|
||||
public:
|
||||
double fBrakeDist = 0.0; // przybliżona droga hamowania
|
||||
double BrakeAccFactor() const;
|
||||
double fBrakeReaction = 1.0; //opóźnienie zadziałania hamulca - czas w s / (km/h)
|
||||
double fNominalAccThreshold = 0.0; // nominalny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
double fAccThreshold = 0.0; // aktualny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
double AbsAccS_pub = 0.0; // próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
// dla fBrake_aX:
|
||||
// indeks [0] - wartości odpowiednie dla aktualnej prędkości
|
||||
// a potem jest 20 wartości dla różnych prędkości zmieniających się co 5 % Vmax pojazdu obsadzonego
|
||||
double fBrake_a0[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // opóźnienia hamowania przy ustawieniu zaworu maszynisty w pozycji 1.0
|
||||
double fBrake_a1[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // przyrost opóźnienia hamowania po przestawieniu zaworu maszynisty o 0,25 pozycji
|
||||
double BrakingInitialLevel{ 1.0 };
|
||||
double BrakingLevelIncrease{ 0.25 };
|
||||
bool IsCargoTrain{ false };
|
||||
bool IsHeavyCargoTrain{ false };
|
||||
bool IsLineBreakerClosed{ false }; // state of line breaker in all powered vehicles under control
|
||||
double fLastStopExpDist = -1.0; // odległość wygasania ostateniego przystanku
|
||||
double ReactionTime = 0.0; // czas reakcji Ra: czego i na co? świadomości AI
|
||||
double fBrakeTime = 0.0; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
||||
double BrakeChargingCooldown {}; // prevents the ai from trying to charge the train brake too frequently
|
||||
double fReady = 0.0; // poziom odhamowania wagonów
|
||||
bool Ready = false; // ABu: stan gotowosci do odjazdu - sprawdzenie odhamowania wagonow
|
||||
private:
|
||||
double LastUpdatedTime = 0.0; // czas od ostatniego logu
|
||||
double ElapsedTime = 0.0; // czas od poczatku logu
|
||||
double deltalog = 0.05; // przyrost czasu
|
||||
double LastReactionTime = 0.0;
|
||||
double fActionTime = 0.0; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
||||
double m_radiocontroltime{ 0.0 }; // timer used to control speed of radio operations
|
||||
TAction eAction { TAction::actUnknown }; // aktualny stan
|
||||
public:
|
||||
TController( bool AI, TDynamicObject *NewControll, bool InitPsyche, bool primary = true );
|
||||
~TController();
|
||||
|
||||
// ai operations logic
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
void UpdateSituation(double dt); // uruchamiac przynajmniej raz na sekundę
|
||||
void MoveTo(TDynamicObject *to);
|
||||
void TakeControl(bool yes);
|
||||
inline
|
||||
bool Primary() const {
|
||||
return ( ( iDrivigFlags & movePrimary ) != 0 ); };
|
||||
inline
|
||||
TMoverParameters const *Controlling() const {
|
||||
return mvControlling; }
|
||||
void DirectionInitial();
|
||||
inline
|
||||
int Direction() const {
|
||||
return iDirection; }
|
||||
inline
|
||||
TAction GetAction() {
|
||||
return eAction; }
|
||||
private:
|
||||
void Activation(); // umieszczenie obsady w odpowiednim członie
|
||||
void ControllingSet(); // znajduje człon do sterowania
|
||||
void SetDriverPsyche();
|
||||
bool IncBrake();
|
||||
bool DecBrake();
|
||||
bool IncSpeed();
|
||||
bool DecSpeed(bool force = false);
|
||||
void SpeedSet();
|
||||
void SpeedCntrl(double DesiredSpeed);
|
||||
double ESMVelocity(bool Main);
|
||||
bool UpdateHeating();
|
||||
// uaktualnia informacje o prędkości
|
||||
void SetVelocity(double NewVel, double NewVelNext, TStopReason r = stopNone);
|
||||
int CheckDirection();
|
||||
void WaitingSet(double Seconds);
|
||||
void DirectionForward(bool forward);
|
||||
int OrderDirectionChange(int newdir, TMoverParameters *Vehicle);
|
||||
void Lights(int head, int rear);
|
||||
std::string StopReasonText() const;
|
||||
double BrakeAccFactor() const;
|
||||
// modifies brake distance for low target speeds, to ease braking rate in such situations
|
||||
float
|
||||
braking_distance_multiplier( float const Targetvelocity ) const;
|
||||
inline
|
||||
int DrivigFlags() const {
|
||||
return iDrivigFlags; };
|
||||
// members
|
||||
public:
|
||||
bool AIControllFlag = false; // rzeczywisty/wirtualny maszynista
|
||||
/*
|
||||
int iRouteWanted = 3; // oczekiwany kierunek jazdy (0-stop,1-lewo,2-prawo,3-prosto) np. odpala migacz lub czeka na stan zwrotnicy
|
||||
*/
|
||||
private:
|
||||
int iOverheadZero = 0; // suma bitowa jezdy bezprądowej, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
|
||||
int iOverheadDown = 0; // suma bitowa opuszczenia pantografów, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
|
||||
private:
|
||||
bool Psyche = false;
|
||||
int HelperState = 0; //stan pomocnika maszynisty
|
||||
TDynamicObject *pVehicle = nullptr; // pojazd w którym siedzi sterujący
|
||||
TDynamicObject *pVehicles[2]; // skrajne pojazdy w składzie (niekoniecznie bezpośrednio sterowane)
|
||||
TMoverParameters *mvControlling = nullptr; // jakim pojazdem steruje (może silnikowym w EZT)
|
||||
TMoverParameters *mvOccupied = nullptr; // jakim pojazdem hamuje
|
||||
Mtable::TTrainParameters *TrainParams = nullptr; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty
|
||||
int iRadioChannel = 1; // numer aktualnego kanału radiowego
|
||||
int iGuardRadio = 0; // numer kanału radiowego kierownika (0, gdy nie używa radia)
|
||||
sound_source tsGuardSignal { sound_placement::internal };
|
||||
std::string VehicleName;
|
||||
std::array<int, 2> m_lighthints { -1 }; // suggested light patterns
|
||||
public:
|
||||
int HelperState = 0; //stan pomocnika maszynisty
|
||||
double AccPreferred = 0.0; // preferowane przyspieszenie (wg psychiki kierującego, zmniejszana przy wykryciu kolizji)
|
||||
double AccDesired = AccPreferred; // przyspieszenie, jakie ma utrzymywać (<0:nie przyspieszaj,<-0.1:hamuj)
|
||||
double VelDesired = 0.0; // predkość, z jaką ma jechać, wynikająca z analizy tableki; <=VelSignal
|
||||
@@ -270,18 +252,8 @@ private:
|
||||
double VelRoad = -1.0; // aktualna prędkość drogowa (ze znaku W27) (PutValues albo komendą) // prędkość drogowa bez ograniczenia
|
||||
double VelNext = 120.0; // prędkość, jaka ma być po przejechaniu długości ProximityDist
|
||||
double VelRestricted = -1.0; // speed of travel after passing a permissive signal at stop
|
||||
private:
|
||||
double FirstSemaphorDist = 10000.0; // odległość do pierwszego znalezionego semafora
|
||||
public:
|
||||
double ActualProximityDist = 1.0; // odległość brana pod uwagę przy wyliczaniu prędkości i przyspieszenia
|
||||
private:
|
||||
Math3D::vector3 vCommandLocation; // polozenie wskaznika, sygnalizatora lub innego obiektu do ktorego
|
||||
// odnosi sie komenda
|
||||
TOrders OrderList[maxorders]; // lista rozkazów
|
||||
int OrderPos = 0,
|
||||
OrderTop = 0; // rozkaz aktualny oraz wolne miejsce do wstawiania nowych
|
||||
std::ofstream LogFile; // zapis parametrow fizycznych
|
||||
std::ofstream AILogFile; // log AI
|
||||
int iDirection = 0; // kierunek jazdy względem sprzęgów pojazdu, w którym siedzi AI (1=przód,-1=tył)
|
||||
int iDirectionOrder = 0; //żadany kierunek jazdy (służy do zmiany kierunku)
|
||||
int iVehicleCount = -2; // wartość neutralna // ilość pojazdów do odłączenia albo zabrania ze składu (-1=wszystkie)
|
||||
@@ -289,146 +261,186 @@ private:
|
||||
int iDriverFailCount = 0; // licznik błędów AI
|
||||
bool Need_TryAgain = false; // true, jeśli druga pozycja w elektryku nie załapała
|
||||
bool Need_BrakeRelease = true;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
double fMinProximityDist = 30.0; // stawanie między 30 a 60 m przed przeszkodą // minimalna oległość do przeszkody, jaką należy zachować
|
||||
double fOverhead1 = 3000.0; // informacja o napięciu w sieci trakcyjnej (0=brak drutu, zatrzymaj!)
|
||||
double fOverhead2 = -1.0; // informacja o sposobie jazdy (-1=normalnie, 0=bez prądu, >0=z opuszczonym i ograniczeniem prędkości)
|
||||
int iOverheadZero = 0; // suma bitowa jezdy bezprądowej, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
|
||||
int iOverheadDown = 0; // suma bitowa opuszczenia pantografów, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
|
||||
double fVoltage = 0.0; // uśrednione napięcie sieci: przy spadku poniżej wartości minimalnej opóźnić rozruch o losowy czas
|
||||
private:
|
||||
double fMaxProximityDist = 50.0; // stawanie między 30 a 60 m przed przeszkodą // akceptowalna odległość stanięcia przed przeszkodą
|
||||
TStopReason eStopReason = stopSleep; // powód zatrzymania przy ustawieniu zerowej prędkości // na początku śpi
|
||||
std::string VehicleName;
|
||||
double fVelPlus = 0.0; // dopuszczalne przekroczenie prędkości na ograniczeniu bez hamowania
|
||||
double fVelMinus = 0.0; // margines obniżenia prędkości, powodujący załączenie napędu
|
||||
double fWarningDuration = 0.0; // ile czasu jeszcze trąbić
|
||||
double WaitingTime = 0.0; // zliczany czas oczekiwania do samoistnego ruszenia
|
||||
double WaitingExpireTime = 31.0; // tyle ma czekać, zanim się ruszy // maksymlany czas oczekiwania do samoistnego ruszenia
|
||||
double IdleTime {}; // keeps track of time spent at a stop
|
||||
public:
|
||||
double fStopTime = 0.0; // czas postoju przed dalszą jazdą (np. na przystanku)
|
||||
double fShuntVelocity = 40.0; // maksymalna prędkość manewrowania, zależy m.in. od składu // domyślna prędkość manewrowa
|
||||
int iDrivigFlags = // flagi bitowe ruchu
|
||||
moveStopPoint | // podjedź do W4 możliwie blisko
|
||||
moveStopHere | // nie podjeżdżaj do semafora, jeśli droga nie jest wolna
|
||||
moveStartHorn; // podaj sygnał po podaniu wolnej drogi
|
||||
double fDriverBraking = 0.0; // po pomnożeniu przez v^2 [km/h] daje ~drogę hamowania [m]
|
||||
double fDriverDist = 0.0; // dopuszczalna odległość podjechania do przeszkody
|
||||
double fVelMax = -1.0; // maksymalna prędkość składu (sprawdzany każdy pojazd)
|
||||
double fBrakeDist = 0.0; // przybliżona droga hamowania
|
||||
double fBrakeReaction = 1.0; //opóźnienie zadziałania hamulca - czas w s / (km/h)
|
||||
double fNominalAccThreshold = 0.0; // nominalny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
double fAccThreshold = 0.0; // aktualny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
double AbsAccS_pub = 0.0; // próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
// dla fBrake_aX:
|
||||
// indeks [0] - wartości odpowiednie dla aktualnej prędkości
|
||||
// a potem jest 20 wartości dla różnych prędkości zmieniających się co 5 % Vmax pojazdu obsadzonego
|
||||
double fBrake_a0[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // opóźnienia hamowania przy ustawieniu zaworu maszynisty w pozycji 1.0
|
||||
double fBrake_a1[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // przyrost opóźnienia hamowania po przestawieniu zaworu maszynisty o 0,25 pozycji
|
||||
double BrakingInitialLevel{ 1.0 };
|
||||
double BrakingLevelIncrease{ 0.25 };
|
||||
double ReactionTime = 0.0; // czas reakcji Ra: czego i na co? świadomości AI
|
||||
double fBrakeTime = 0.0; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
||||
double BrakeChargingCooldown {}; // prevents the ai from trying to charge the train brake too frequently
|
||||
double LastReactionTime = 0.0;
|
||||
double fActionTime = 0.0; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
||||
double m_radiocontroltime{ 0.0 }; // timer used to control speed of radio operations
|
||||
TAction eAction { TAction::actUnknown }; // aktualny stan
|
||||
|
||||
private: //---//---//---//---// koniec zmiennych, poniżej metody //---//---//---//---//
|
||||
void SetDriverPsyche();
|
||||
bool PrepareEngine();
|
||||
bool ReleaseEngine();
|
||||
bool IncBrake();
|
||||
bool DecBrake();
|
||||
bool IncSpeed();
|
||||
bool DecSpeed(bool force = false);
|
||||
void SpeedSet();
|
||||
void SpeedCntrl(double DesiredSpeed);
|
||||
void Doors(bool const Open, int const Side = 0);
|
||||
// returns true if any vehicle in the consist has an open door
|
||||
bool doors_open() const;
|
||||
void RecognizeCommand(); // odczytuje komende przekazana lokomotywie
|
||||
void Activation(); // umieszczenie obsady w odpowiednim członie
|
||||
void ControllingSet(); // znajduje człon do sterowania
|
||||
void AutoRewident(); // ustawia hamulce w składzie
|
||||
double ESMVelocity(bool Main);
|
||||
public:
|
||||
// orders
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
void PutCommand(std::string NewCommand, double NewValue1, double NewValue2, const TLocation &NewLocation, TStopReason reason = stopComm);
|
||||
bool PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double NewValue2, glm::dvec3 const *NewLocation, TStopReason reason = stopComm );
|
||||
void UpdateSituation(double dt); // uruchamiac przynajmniej raz na sekundę
|
||||
bool UpdateHeating();
|
||||
// procedury dotyczace rozkazow dla maszynisty
|
||||
// uaktualnia informacje o prędkości
|
||||
void SetVelocity(double NewVel, double NewVelNext, TStopReason r = stopNone);
|
||||
public:
|
||||
private:
|
||||
void RecognizeCommand(); // odczytuje komende przekazana lokomotywie
|
||||
void JumpToNextOrder();
|
||||
void JumpToFirstOrder();
|
||||
void OrderPush(TOrders NewOrder);
|
||||
void OrderNext(TOrders NewOrder);
|
||||
inline TOrders OrderCurrentGet();
|
||||
inline TOrders OrderNextGet();
|
||||
bool CheckVehicles(TOrders user = Wait_for_orders);
|
||||
int CheckDirection();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void CloseLog();
|
||||
void OrderCheck();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void OrdersInit(double fVel);
|
||||
void OrdersClear();
|
||||
void OrdersDump();
|
||||
TController( bool AI, TDynamicObject *NewControll, bool InitPsyche, bool primary = true );
|
||||
std::string OrderCurrent() const;
|
||||
void WaitingSet(double Seconds);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::string Order2Str(TOrders Order) const;
|
||||
void DirectionForward(bool forward);
|
||||
int OrderDirectionChange(int newdir, TMoverParameters *Vehicle);
|
||||
void Lights(int head, int rear);
|
||||
// members
|
||||
Math3D::vector3 vCommandLocation; // polozenie wskaznika, sygnalizatora lub innego obiektu do ktorego odnosi sie komenda // NOTE: not used
|
||||
TOrders OrderList[ maxorders ]; // lista rozkazów
|
||||
int OrderPos = 0,
|
||||
OrderTop = 0; // rozkaz aktualny oraz wolne miejsce do wstawiania nowych
|
||||
|
||||
// scantable
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
int CrossRoute(TTrack *tr);
|
||||
inline void MoveDistanceAdd( double distance ) {
|
||||
dMoveLen += distance * iDirection; } //jak jedzie do tyłu to trzeba uwzględniać, że distance jest ujemna
|
||||
private:
|
||||
// Ra: metody obsługujące skanowanie toru
|
||||
std::vector<basic_event *> CheckTrackEvent(TTrack *Track, double const fDirection ) const;
|
||||
std::vector<basic_event *> CheckTrackEvent( TTrack *Track, double const fDirection ) const;
|
||||
bool TableAddNew();
|
||||
bool TableNotFound(basic_event const *Event) const;
|
||||
void TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle);
|
||||
void TableCheck(double fDistance);
|
||||
TCommandType TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fNext, double &fAcc);
|
||||
// modifies brake distance for low target speeds, to ease braking rate in such situations
|
||||
float
|
||||
braking_distance_multiplier( float const Targetvelocity ) const;
|
||||
bool TableNotFound( basic_event const *Event ) const;
|
||||
void TableTraceRoute( double fDistance, TDynamicObject *pVehicle );
|
||||
void TableCheck( double fDistance );
|
||||
TCommandType TableUpdate( double &fVelDes, double &fDist, double &fNext, double &fAcc );
|
||||
// returns most recently calculated distance to potential obstacle ahead
|
||||
double TrackBlock() const;
|
||||
void TablePurger();
|
||||
void TableSort();
|
||||
inline double MoveDistanceGet() const {
|
||||
return dMoveLen; }
|
||||
return dMoveLen;
|
||||
}
|
||||
inline void MoveDistanceReset() {
|
||||
dMoveLen = 0.0; }
|
||||
public:
|
||||
inline void MoveDistanceAdd(double distance) {
|
||||
dMoveLen += distance * iDirection; //jak jedzie do tyłu to trzeba uwzględniać, że distance jest ujemna
|
||||
dMoveLen = 0.0;
|
||||
}
|
||||
std::size_t TableSize() const { return sSpeedTable.size(); }
|
||||
void TableClear();
|
||||
int TableDirection() { return iTableDirection; }
|
||||
|
||||
private: // Ra: stare funkcje skanujące, używane do szukania sygnalizatora z tyłu
|
||||
bool BackwardTrackBusy(TTrack *Track);
|
||||
basic_event *CheckTrackEventBackward(double fDirection, TTrack *Track);
|
||||
TTrack *BackwardTraceRoute(double &fDistance, double &fDirection, TTrack *Track, basic_event *&Event);
|
||||
// Ra: stare funkcje skanujące, używane do szukania sygnalizatora z tyłu
|
||||
bool BackwardTrackBusy( TTrack *Track );
|
||||
basic_event *CheckTrackEventBackward( double fDirection, TTrack *Track );
|
||||
TTrack *BackwardTraceRoute( double &fDistance, double &fDirection, TTrack *Track, basic_event *&Event );
|
||||
void SetProximityVelocity( double dist, double vel, glm::dvec3 const *pos );
|
||||
TCommandType BackwardScan();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void PhysicsLog();
|
||||
std::string StopReasonText();
|
||||
~TController();
|
||||
void TakeControl(bool yes);
|
||||
Mtable::TTrainParameters const * TrainTimetable() const;
|
||||
std::string TrainName() const;
|
||||
std::string Relation() const;
|
||||
int StationCount() const;
|
||||
int StationIndex() const;
|
||||
bool IsStop() const;
|
||||
std::string NextStop() const;
|
||||
inline
|
||||
bool Primary() const {
|
||||
return ( ( iDrivigFlags & movePrimary ) != 0 ); };
|
||||
inline
|
||||
int DrivigFlags() const {
|
||||
return iDrivigFlags; };
|
||||
// returns most recently calculated distance to potential obstacle ahead
|
||||
double
|
||||
TrackBlock() const;
|
||||
void MoveTo(TDynamicObject *to);
|
||||
void DirectionInitial();
|
||||
std::string TableText(std::size_t const Index) const;
|
||||
int CrossRoute(TTrack *tr);
|
||||
/*
|
||||
void RouteSwitch(int d);
|
||||
*/
|
||||
std::string OwnerName() const;
|
||||
TMoverParameters const *Controlling() const {
|
||||
return mvControlling; }
|
||||
int Direction() const {
|
||||
return iDirection; }
|
||||
// members
|
||||
int iLast{ 0 }; // ostatnia wypełniona pozycja w tabeli <iFirst (modulo iSpeedTableSize)
|
||||
int iTableDirection{ 0 }; // kierunek zapełnienia tabelki względem pojazdu z AI
|
||||
std::vector<TSpeedPos> sSpeedTable;
|
||||
double fLastVel = 0.0; // prędkość na poprzednio sprawdzonym torze
|
||||
TTrack *tLast = nullptr; // ostatni analizowany tor
|
||||
basic_event *eSignSkip = nullptr; // można pominąć ten SBL po zatrzymaniu
|
||||
std::size_t SemNextIndex{ std::size_t(-1) };
|
||||
std::size_t SemNextStopIndex{ std::size_t( -1 ) };
|
||||
double dMoveLen = 0.0; // odległość przejechana od ostatniego sprawdzenia tabelki
|
||||
basic_event *eSignNext = nullptr; // sygnał zmieniający prędkość, do pokazania na [F2]
|
||||
|
||||
// timetable
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
std::string TrainName() const;
|
||||
private:
|
||||
std::string Relation() const;
|
||||
Mtable::TTrainParameters const * TrainTimetable() const;
|
||||
int StationIndex() const;
|
||||
int StationCount() const;
|
||||
bool IsStop() const;
|
||||
std::string NextStop() const;
|
||||
// members
|
||||
Mtable::TTrainParameters *TrainParams = nullptr; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty
|
||||
std::string asNextStop; // nazwa następnego punktu zatrzymania wg rozkładu
|
||||
int iStationStart = 0; // numer pierwszej stacji pokazywanej na podglądzie rozkładu
|
||||
double fLastStopExpDist = -1.0; // odległość wygasania ostateniego przystanku
|
||||
int iRadioChannel = 1; // numer aktualnego kanału radiowego
|
||||
int iGuardRadio = 0; // numer kanału radiowego kierownika (0, gdy nie używa radia)
|
||||
sound_source tsGuardSignal { sound_placement::internal };
|
||||
|
||||
// consist
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
private:
|
||||
bool CheckVehicles(TOrders user = Wait_for_orders);
|
||||
bool PrepareEngine();
|
||||
bool ReleaseEngine();
|
||||
void Doors(bool const Open, int const Side = 0);
|
||||
// returns true if any vehicle in the consist has an open door
|
||||
bool doors_open() const;
|
||||
void AutoRewident(); // ustawia hamulce w składzie
|
||||
// members
|
||||
double fLength = 0.0; // długość składu (do wyciągania z ograniczeń)
|
||||
double fMass = 0.0; // całkowita masa do liczenia stycznej składowej grawitacji
|
||||
double fAccGravity = 0.0; // przyspieszenie składowej stycznej grawitacji
|
||||
int iVehicles = 0; // ilość pojazdów w składzie
|
||||
int iEngineActive = 0; // ABu: Czy silnik byl juz zalaczony; Ra: postęp w załączaniu
|
||||
bool IsCargoTrain{ false };
|
||||
bool IsHeavyCargoTrain{ false };
|
||||
bool IsLineBreakerClosed{ false }; // state of line breaker in all powered vehicles under control
|
||||
double fReady = 0.0; // poziom odhamowania wagonów
|
||||
bool Ready = false; // ABu: stan gotowosci do odjazdu - sprawdzenie odhamowania wagonow
|
||||
TDynamicObject *pVehicles[ 2 ]; // skrajne pojazdy w składzie (niekoniecznie bezpośrednio sterowane)
|
||||
|
||||
// logs
|
||||
// methods
|
||||
void PhysicsLog();
|
||||
void CloseLog();
|
||||
// members
|
||||
std::ofstream LogFile; // zapis parametrow fizycznych
|
||||
double LastUpdatedTime = 0.0; // czas od ostatniego logu
|
||||
double ElapsedTime = 0.0; // czas od poczatku logu
|
||||
|
||||
// getters
|
||||
public:
|
||||
TDynamicObject const *Vehicle() const {
|
||||
return pVehicle; }
|
||||
TDynamicObject *Vehicle( side const Side ) const {
|
||||
return pVehicles[ Side ]; }
|
||||
private:
|
||||
std::string OwnerName() const;
|
||||
|
||||
// leftovers
|
||||
/*
|
||||
int iRouteWanted = 3; // oczekiwany kierunek jazdy (0-stop,1-lewo,2-prawo,3-prosto) np. odpala migacz lub czeka na stan zwrotnicy
|
||||
*/
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -526,37 +526,7 @@ debug_panel::update_section_vehicle( std::vector<text_line> &Output ) {
|
||||
vehicle.GetPosition().z );
|
||||
|
||||
Output.emplace_back( m_buffer.data(), Global.UITextColor );
|
||||
/*
|
||||
textline = " TC:" + to_string( mover.TotalCurrent, 0 );
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
if( mover.ManualBrakePos > 0 ) {
|
||||
|
||||
textline += "; manual brake on";
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
/*
|
||||
// McZapkie: warto wiedziec w jakim stanie sa przelaczniki
|
||||
switch(
|
||||
mover.ActiveDir *
|
||||
( mover.Imin == mover.IminLo ?
|
||||
1 :
|
||||
2 ) ) {
|
||||
case 2: { textline += " >> "; break; }
|
||||
case 1: { textline += " -> "; break; }
|
||||
case 0: { textline += " -- "; break; }
|
||||
case -1: { textline += " <- "; break; }
|
||||
case -2: { textline += " << "; break; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// McZapkie: komenda i jej parametry
|
||||
if( mover.CommandIn.Command != ( "" ) ) {
|
||||
textline =
|
||||
"C:" + mover.CommandIn.Command
|
||||
+ " V1=" + to_string( mover.CommandIn.Value1, 0 )
|
||||
+ " V2=" + to_string( mover.CommandIn.Value2, 0 );
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string
|
||||
@@ -902,7 +872,10 @@ debug_panel::render_section( std::string const &Header, std::vector<text_line> c
|
||||
if( false == ImGui::CollapsingHeader( Header.c_str() ) ) { return false; }
|
||||
|
||||
for( auto const &line : Lines ) {
|
||||
ImGui::TextColored( ImVec4( line.color.r, line.color.g, line.color.b, line.color.a ), line.data.c_str() );
|
||||
ImGui::PushStyleColor( ImGuiCol_Text, { line.color.r, line.color.g, line.color.b, line.color.a } );
|
||||
ImGui::TextUnformatted( line.data.c_str() );
|
||||
ImGui::PopStyleColor();
|
||||
// ImGui::TextColored( ImVec4( line.color.r, line.color.g, line.color.b, line.color.a ), line.data.c_str() );
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user