mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-21 17:09:19 +02:00
maintenance: minor code cleanup
This commit is contained in:
376
Driver.h
376
Driver.h
@@ -129,12 +129,7 @@ class TSpeedPos
|
||||
double fDist{ 0.0 }; // aktualna odległość (ujemna gdy minięte)
|
||||
double fVelNext{ -1.0 }; // prędkość obowiązująca od tego miejsca
|
||||
double fSectionVelocityDist{ 0.0 }; // długość ograniczenia prędkości
|
||||
// double fAcc;
|
||||
int iFlags{ spNone }; // flagi typu wpisu do tabelki
|
||||
// 1=istotny,2=tor,4=odwrotnie,8-zwrotnica (może się zmienić),16-stan
|
||||
// zwrotnicy,32-minięty,64=koniec,128=łuk
|
||||
// 0x100=event,0x200=manewrowa,0x400=przystanek,0x800=SBL,0x1000=wysłana komenda,0x2000=W5
|
||||
// 0x4000=semafor,0x10000=zatkanie
|
||||
bool bMoved{ false }; // czy przesunięty (dotyczy punktu zatrzymania w peronie)
|
||||
Math3D::vector3 vPos; // współrzędne XYZ do liczenia odległości
|
||||
struct
|
||||
@@ -174,89 +169,76 @@ static const int BrakeAccTableSize = 20;
|
||||
//----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
class TController {
|
||||
// TBD: few authorized inspectors, or bunch of public getters?
|
||||
friend class TTrain;
|
||||
friend class drivingaid_panel;
|
||||
friend class timetable_panel;
|
||||
friend class debug_panel;
|
||||
friend class whois_event;
|
||||
|
||||
private: // obsługa tabelki prędkości (musi mieć możliwość odhaczania stacji w rozkładzie)
|
||||
int iLast{ 0 }; // ostatnia wypełniona pozycja w tabeli <iFirst (modulo iSpeedTableSize)
|
||||
int iTableDirection{ 0 }; // kierunek zapełnienia tabelki względem pojazdu z AI
|
||||
std::vector<TSpeedPos> sSpeedTable;
|
||||
double fLastVel = 0.0; // prędkość na poprzednio sprawdzonym torze
|
||||
TTrack *tLast = nullptr; // ostatni analizowany tor
|
||||
basic_event *eSignSkip = nullptr; // można pominąć ten SBL po zatrzymaniu
|
||||
std::size_t SemNextIndex{ std::size_t(-1) };
|
||||
std::size_t SemNextStopIndex{ std::size_t( -1 ) };
|
||||
double dMoveLen = 0.0; // odległość przejechana od ostatniego sprawdzenia tabelki
|
||||
// parametry aktualnego składu
|
||||
double fLength = 0.0; // długość składu (do wyciągania z ograniczeń)
|
||||
double fMass = 0.0; // całkowita masa do liczenia stycznej składowej grawitacji
|
||||
public:
|
||||
double fAccGravity = 0.0; // przyspieszenie składowej stycznej grawitacji
|
||||
basic_event *eSignNext = nullptr; // sygnał zmieniający prędkość, do pokazania na [F2]
|
||||
std::string asNextStop; // nazwa następnego punktu zatrzymania wg rozkładu
|
||||
int iStationStart = 0; // numer pierwszej stacji pokazywanej na podglądzie rozkładu
|
||||
// parametry sterowania pojazdem (stan, hamowanie)
|
||||
private:
|
||||
double fShuntVelocity = 40.0; // maksymalna prędkość manewrowania, zależy m.in. od składu // domyślna prędkość manewrowa
|
||||
int iVehicles = 0; // ilość pojazdów w składzie
|
||||
int iEngineActive = 0; // ABu: Czy silnik byl juz zalaczony; Ra: postęp w załączaniu
|
||||
bool Psyche = false;
|
||||
int iDrivigFlags = // flagi bitowe ruchu
|
||||
moveStopPoint | // podjedź do W4 możliwie blisko
|
||||
moveStopHere | // nie podjeżdżaj do semafora, jeśli droga nie jest wolna
|
||||
moveStartHorn; // podaj sygnał po podaniu wolnej drogi
|
||||
double fDriverBraking = 0.0; // po pomnożeniu przez v^2 [km/h] daje ~drogę hamowania [m]
|
||||
double fDriverDist = 0.0; // dopuszczalna odległość podjechania do przeszkody
|
||||
double fVelMax = -1.0; // maksymalna prędkość składu (sprawdzany każdy pojazd)
|
||||
public:
|
||||
double fBrakeDist = 0.0; // przybliżona droga hamowania
|
||||
double BrakeAccFactor() const;
|
||||
double fBrakeReaction = 1.0; //opóźnienie zadziałania hamulca - czas w s / (km/h)
|
||||
double fNominalAccThreshold = 0.0; // nominalny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
double fAccThreshold = 0.0; // aktualny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
double AbsAccS_pub = 0.0; // próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
// dla fBrake_aX:
|
||||
// indeks [0] - wartości odpowiednie dla aktualnej prędkości
|
||||
// a potem jest 20 wartości dla różnych prędkości zmieniających się co 5 % Vmax pojazdu obsadzonego
|
||||
double fBrake_a0[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // opóźnienia hamowania przy ustawieniu zaworu maszynisty w pozycji 1.0
|
||||
double fBrake_a1[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // przyrost opóźnienia hamowania po przestawieniu zaworu maszynisty o 0,25 pozycji
|
||||
double BrakingInitialLevel{ 1.0 };
|
||||
double BrakingLevelIncrease{ 0.25 };
|
||||
bool IsCargoTrain{ false };
|
||||
bool IsHeavyCargoTrain{ false };
|
||||
bool IsLineBreakerClosed{ false }; // state of line breaker in all powered vehicles under control
|
||||
double fLastStopExpDist = -1.0; // odległość wygasania ostateniego przystanku
|
||||
double ReactionTime = 0.0; // czas reakcji Ra: czego i na co? świadomości AI
|
||||
double fBrakeTime = 0.0; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
||||
double BrakeChargingCooldown {}; // prevents the ai from trying to charge the train brake too frequently
|
||||
double fReady = 0.0; // poziom odhamowania wagonów
|
||||
bool Ready = false; // ABu: stan gotowosci do odjazdu - sprawdzenie odhamowania wagonow
|
||||
private:
|
||||
double LastUpdatedTime = 0.0; // czas od ostatniego logu
|
||||
double ElapsedTime = 0.0; // czas od poczatku logu
|
||||
double deltalog = 0.05; // przyrost czasu
|
||||
double LastReactionTime = 0.0;
|
||||
double fActionTime = 0.0; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
||||
double m_radiocontroltime{ 0.0 }; // timer used to control speed of radio operations
|
||||
TAction eAction { TAction::actUnknown }; // aktualny stan
|
||||
public:
|
||||
TController( bool AI, TDynamicObject *NewControll, bool InitPsyche, bool primary = true );
|
||||
~TController();
|
||||
|
||||
// ai operations logic
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
void UpdateSituation(double dt); // uruchamiac przynajmniej raz na sekundę
|
||||
void MoveTo(TDynamicObject *to);
|
||||
void TakeControl(bool yes);
|
||||
inline
|
||||
bool Primary() const {
|
||||
return ( ( iDrivigFlags & movePrimary ) != 0 ); };
|
||||
inline
|
||||
TMoverParameters const *Controlling() const {
|
||||
return mvControlling; }
|
||||
void DirectionInitial();
|
||||
inline
|
||||
int Direction() const {
|
||||
return iDirection; }
|
||||
inline
|
||||
TAction GetAction() {
|
||||
return eAction; }
|
||||
private:
|
||||
void Activation(); // umieszczenie obsady w odpowiednim członie
|
||||
void ControllingSet(); // znajduje człon do sterowania
|
||||
void SetDriverPsyche();
|
||||
bool IncBrake();
|
||||
bool DecBrake();
|
||||
bool IncSpeed();
|
||||
bool DecSpeed(bool force = false);
|
||||
void SpeedSet();
|
||||
void SpeedCntrl(double DesiredSpeed);
|
||||
double ESMVelocity(bool Main);
|
||||
bool UpdateHeating();
|
||||
// uaktualnia informacje o prędkości
|
||||
void SetVelocity(double NewVel, double NewVelNext, TStopReason r = stopNone);
|
||||
int CheckDirection();
|
||||
void WaitingSet(double Seconds);
|
||||
void DirectionForward(bool forward);
|
||||
int OrderDirectionChange(int newdir, TMoverParameters *Vehicle);
|
||||
void Lights(int head, int rear);
|
||||
std::string StopReasonText() const;
|
||||
double BrakeAccFactor() const;
|
||||
// modifies brake distance for low target speeds, to ease braking rate in such situations
|
||||
float
|
||||
braking_distance_multiplier( float const Targetvelocity ) const;
|
||||
inline
|
||||
int DrivigFlags() const {
|
||||
return iDrivigFlags; };
|
||||
// members
|
||||
public:
|
||||
bool AIControllFlag = false; // rzeczywisty/wirtualny maszynista
|
||||
/*
|
||||
int iRouteWanted = 3; // oczekiwany kierunek jazdy (0-stop,1-lewo,2-prawo,3-prosto) np. odpala migacz lub czeka na stan zwrotnicy
|
||||
*/
|
||||
private:
|
||||
int iOverheadZero = 0; // suma bitowa jezdy bezprądowej, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
|
||||
int iOverheadDown = 0; // suma bitowa opuszczenia pantografów, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
|
||||
private:
|
||||
bool Psyche = false;
|
||||
int HelperState = 0; //stan pomocnika maszynisty
|
||||
TDynamicObject *pVehicle = nullptr; // pojazd w którym siedzi sterujący
|
||||
TDynamicObject *pVehicles[2]; // skrajne pojazdy w składzie (niekoniecznie bezpośrednio sterowane)
|
||||
TMoverParameters *mvControlling = nullptr; // jakim pojazdem steruje (może silnikowym w EZT)
|
||||
TMoverParameters *mvOccupied = nullptr; // jakim pojazdem hamuje
|
||||
Mtable::TTrainParameters *TrainParams = nullptr; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty
|
||||
int iRadioChannel = 1; // numer aktualnego kanału radiowego
|
||||
int iGuardRadio = 0; // numer kanału radiowego kierownika (0, gdy nie używa radia)
|
||||
sound_source tsGuardSignal { sound_placement::internal };
|
||||
std::string VehicleName;
|
||||
std::array<int, 2> m_lighthints { -1 }; // suggested light patterns
|
||||
public:
|
||||
int HelperState = 0; //stan pomocnika maszynisty
|
||||
double AccPreferred = 0.0; // preferowane przyspieszenie (wg psychiki kierującego, zmniejszana przy wykryciu kolizji)
|
||||
double AccDesired = AccPreferred; // przyspieszenie, jakie ma utrzymywać (<0:nie przyspieszaj,<-0.1:hamuj)
|
||||
double VelDesired = 0.0; // predkość, z jaką ma jechać, wynikająca z analizy tableki; <=VelSignal
|
||||
@@ -270,18 +252,8 @@ private:
|
||||
double VelRoad = -1.0; // aktualna prędkość drogowa (ze znaku W27) (PutValues albo komendą) // prędkość drogowa bez ograniczenia
|
||||
double VelNext = 120.0; // prędkość, jaka ma być po przejechaniu długości ProximityDist
|
||||
double VelRestricted = -1.0; // speed of travel after passing a permissive signal at stop
|
||||
private:
|
||||
double FirstSemaphorDist = 10000.0; // odległość do pierwszego znalezionego semafora
|
||||
public:
|
||||
double ActualProximityDist = 1.0; // odległość brana pod uwagę przy wyliczaniu prędkości i przyspieszenia
|
||||
private:
|
||||
Math3D::vector3 vCommandLocation; // polozenie wskaznika, sygnalizatora lub innego obiektu do ktorego
|
||||
// odnosi sie komenda
|
||||
TOrders OrderList[maxorders]; // lista rozkazów
|
||||
int OrderPos = 0,
|
||||
OrderTop = 0; // rozkaz aktualny oraz wolne miejsce do wstawiania nowych
|
||||
std::ofstream LogFile; // zapis parametrow fizycznych
|
||||
std::ofstream AILogFile; // log AI
|
||||
int iDirection = 0; // kierunek jazdy względem sprzęgów pojazdu, w którym siedzi AI (1=przód,-1=tył)
|
||||
int iDirectionOrder = 0; //żadany kierunek jazdy (służy do zmiany kierunku)
|
||||
int iVehicleCount = -2; // wartość neutralna // ilość pojazdów do odłączenia albo zabrania ze składu (-1=wszystkie)
|
||||
@@ -289,146 +261,186 @@ private:
|
||||
int iDriverFailCount = 0; // licznik błędów AI
|
||||
bool Need_TryAgain = false; // true, jeśli druga pozycja w elektryku nie załapała
|
||||
bool Need_BrakeRelease = true;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
double fMinProximityDist = 30.0; // stawanie między 30 a 60 m przed przeszkodą // minimalna oległość do przeszkody, jaką należy zachować
|
||||
double fOverhead1 = 3000.0; // informacja o napięciu w sieci trakcyjnej (0=brak drutu, zatrzymaj!)
|
||||
double fOverhead2 = -1.0; // informacja o sposobie jazdy (-1=normalnie, 0=bez prądu, >0=z opuszczonym i ograniczeniem prędkości)
|
||||
int iOverheadZero = 0; // suma bitowa jezdy bezprądowej, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
|
||||
int iOverheadDown = 0; // suma bitowa opuszczenia pantografów, bity ustawiane przez pojazdy z podniesionymi pantografami
|
||||
double fVoltage = 0.0; // uśrednione napięcie sieci: przy spadku poniżej wartości minimalnej opóźnić rozruch o losowy czas
|
||||
private:
|
||||
double fMaxProximityDist = 50.0; // stawanie między 30 a 60 m przed przeszkodą // akceptowalna odległość stanięcia przed przeszkodą
|
||||
TStopReason eStopReason = stopSleep; // powód zatrzymania przy ustawieniu zerowej prędkości // na początku śpi
|
||||
std::string VehicleName;
|
||||
double fVelPlus = 0.0; // dopuszczalne przekroczenie prędkości na ograniczeniu bez hamowania
|
||||
double fVelMinus = 0.0; // margines obniżenia prędkości, powodujący załączenie napędu
|
||||
double fWarningDuration = 0.0; // ile czasu jeszcze trąbić
|
||||
double WaitingTime = 0.0; // zliczany czas oczekiwania do samoistnego ruszenia
|
||||
double WaitingExpireTime = 31.0; // tyle ma czekać, zanim się ruszy // maksymlany czas oczekiwania do samoistnego ruszenia
|
||||
double IdleTime {}; // keeps track of time spent at a stop
|
||||
public:
|
||||
double fStopTime = 0.0; // czas postoju przed dalszą jazdą (np. na przystanku)
|
||||
double fShuntVelocity = 40.0; // maksymalna prędkość manewrowania, zależy m.in. od składu // domyślna prędkość manewrowa
|
||||
int iDrivigFlags = // flagi bitowe ruchu
|
||||
moveStopPoint | // podjedź do W4 możliwie blisko
|
||||
moveStopHere | // nie podjeżdżaj do semafora, jeśli droga nie jest wolna
|
||||
moveStartHorn; // podaj sygnał po podaniu wolnej drogi
|
||||
double fDriverBraking = 0.0; // po pomnożeniu przez v^2 [km/h] daje ~drogę hamowania [m]
|
||||
double fDriverDist = 0.0; // dopuszczalna odległość podjechania do przeszkody
|
||||
double fVelMax = -1.0; // maksymalna prędkość składu (sprawdzany każdy pojazd)
|
||||
double fBrakeDist = 0.0; // przybliżona droga hamowania
|
||||
double fBrakeReaction = 1.0; //opóźnienie zadziałania hamulca - czas w s / (km/h)
|
||||
double fNominalAccThreshold = 0.0; // nominalny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
double fAccThreshold = 0.0; // aktualny próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
double AbsAccS_pub = 0.0; // próg opóźnienia dla zadziałania hamulca
|
||||
// dla fBrake_aX:
|
||||
// indeks [0] - wartości odpowiednie dla aktualnej prędkości
|
||||
// a potem jest 20 wartości dla różnych prędkości zmieniających się co 5 % Vmax pojazdu obsadzonego
|
||||
double fBrake_a0[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // opóźnienia hamowania przy ustawieniu zaworu maszynisty w pozycji 1.0
|
||||
double fBrake_a1[BrakeAccTableSize+1] = { 0.0 }; // przyrost opóźnienia hamowania po przestawieniu zaworu maszynisty o 0,25 pozycji
|
||||
double BrakingInitialLevel{ 1.0 };
|
||||
double BrakingLevelIncrease{ 0.25 };
|
||||
double ReactionTime = 0.0; // czas reakcji Ra: czego i na co? świadomości AI
|
||||
double fBrakeTime = 0.0; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
||||
double BrakeChargingCooldown {}; // prevents the ai from trying to charge the train brake too frequently
|
||||
double LastReactionTime = 0.0;
|
||||
double fActionTime = 0.0; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
||||
double m_radiocontroltime{ 0.0 }; // timer used to control speed of radio operations
|
||||
TAction eAction { TAction::actUnknown }; // aktualny stan
|
||||
|
||||
private: //---//---//---//---// koniec zmiennych, poniżej metody //---//---//---//---//
|
||||
void SetDriverPsyche();
|
||||
bool PrepareEngine();
|
||||
bool ReleaseEngine();
|
||||
bool IncBrake();
|
||||
bool DecBrake();
|
||||
bool IncSpeed();
|
||||
bool DecSpeed(bool force = false);
|
||||
void SpeedSet();
|
||||
void SpeedCntrl(double DesiredSpeed);
|
||||
void Doors(bool const Open, int const Side = 0);
|
||||
// returns true if any vehicle in the consist has an open door
|
||||
bool doors_open() const;
|
||||
void RecognizeCommand(); // odczytuje komende przekazana lokomotywie
|
||||
void Activation(); // umieszczenie obsady w odpowiednim członie
|
||||
void ControllingSet(); // znajduje człon do sterowania
|
||||
void AutoRewident(); // ustawia hamulce w składzie
|
||||
double ESMVelocity(bool Main);
|
||||
public:
|
||||
// orders
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
void PutCommand(std::string NewCommand, double NewValue1, double NewValue2, const TLocation &NewLocation, TStopReason reason = stopComm);
|
||||
bool PutCommand( std::string NewCommand, double NewValue1, double NewValue2, glm::dvec3 const *NewLocation, TStopReason reason = stopComm );
|
||||
void UpdateSituation(double dt); // uruchamiac przynajmniej raz na sekundę
|
||||
bool UpdateHeating();
|
||||
// procedury dotyczace rozkazow dla maszynisty
|
||||
// uaktualnia informacje o prędkości
|
||||
void SetVelocity(double NewVel, double NewVelNext, TStopReason r = stopNone);
|
||||
public:
|
||||
private:
|
||||
void RecognizeCommand(); // odczytuje komende przekazana lokomotywie
|
||||
void JumpToNextOrder();
|
||||
void JumpToFirstOrder();
|
||||
void OrderPush(TOrders NewOrder);
|
||||
void OrderNext(TOrders NewOrder);
|
||||
inline TOrders OrderCurrentGet();
|
||||
inline TOrders OrderNextGet();
|
||||
bool CheckVehicles(TOrders user = Wait_for_orders);
|
||||
int CheckDirection();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
void CloseLog();
|
||||
void OrderCheck();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void OrdersInit(double fVel);
|
||||
void OrdersClear();
|
||||
void OrdersDump();
|
||||
TController( bool AI, TDynamicObject *NewControll, bool InitPsyche, bool primary = true );
|
||||
std::string OrderCurrent() const;
|
||||
void WaitingSet(double Seconds);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::string Order2Str(TOrders Order) const;
|
||||
void DirectionForward(bool forward);
|
||||
int OrderDirectionChange(int newdir, TMoverParameters *Vehicle);
|
||||
void Lights(int head, int rear);
|
||||
// members
|
||||
Math3D::vector3 vCommandLocation; // polozenie wskaznika, sygnalizatora lub innego obiektu do ktorego odnosi sie komenda // NOTE: not used
|
||||
TOrders OrderList[ maxorders ]; // lista rozkazów
|
||||
int OrderPos = 0,
|
||||
OrderTop = 0; // rozkaz aktualny oraz wolne miejsce do wstawiania nowych
|
||||
|
||||
// scantable
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
int CrossRoute(TTrack *tr);
|
||||
inline void MoveDistanceAdd( double distance ) {
|
||||
dMoveLen += distance * iDirection; } //jak jedzie do tyłu to trzeba uwzględniać, że distance jest ujemna
|
||||
private:
|
||||
// Ra: metody obsługujące skanowanie toru
|
||||
std::vector<basic_event *> CheckTrackEvent(TTrack *Track, double const fDirection ) const;
|
||||
std::vector<basic_event *> CheckTrackEvent( TTrack *Track, double const fDirection ) const;
|
||||
bool TableAddNew();
|
||||
bool TableNotFound(basic_event const *Event) const;
|
||||
void TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle);
|
||||
void TableCheck(double fDistance);
|
||||
TCommandType TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fNext, double &fAcc);
|
||||
// modifies brake distance for low target speeds, to ease braking rate in such situations
|
||||
float
|
||||
braking_distance_multiplier( float const Targetvelocity ) const;
|
||||
bool TableNotFound( basic_event const *Event ) const;
|
||||
void TableTraceRoute( double fDistance, TDynamicObject *pVehicle );
|
||||
void TableCheck( double fDistance );
|
||||
TCommandType TableUpdate( double &fVelDes, double &fDist, double &fNext, double &fAcc );
|
||||
// returns most recently calculated distance to potential obstacle ahead
|
||||
double TrackBlock() const;
|
||||
void TablePurger();
|
||||
void TableSort();
|
||||
inline double MoveDistanceGet() const {
|
||||
return dMoveLen; }
|
||||
return dMoveLen;
|
||||
}
|
||||
inline void MoveDistanceReset() {
|
||||
dMoveLen = 0.0; }
|
||||
public:
|
||||
inline void MoveDistanceAdd(double distance) {
|
||||
dMoveLen += distance * iDirection; //jak jedzie do tyłu to trzeba uwzględniać, że distance jest ujemna
|
||||
dMoveLen = 0.0;
|
||||
}
|
||||
std::size_t TableSize() const { return sSpeedTable.size(); }
|
||||
void TableClear();
|
||||
int TableDirection() { return iTableDirection; }
|
||||
|
||||
private: // Ra: stare funkcje skanujące, używane do szukania sygnalizatora z tyłu
|
||||
bool BackwardTrackBusy(TTrack *Track);
|
||||
basic_event *CheckTrackEventBackward(double fDirection, TTrack *Track);
|
||||
TTrack *BackwardTraceRoute(double &fDistance, double &fDirection, TTrack *Track, basic_event *&Event);
|
||||
// Ra: stare funkcje skanujące, używane do szukania sygnalizatora z tyłu
|
||||
bool BackwardTrackBusy( TTrack *Track );
|
||||
basic_event *CheckTrackEventBackward( double fDirection, TTrack *Track );
|
||||
TTrack *BackwardTraceRoute( double &fDistance, double &fDirection, TTrack *Track, basic_event *&Event );
|
||||
void SetProximityVelocity( double dist, double vel, glm::dvec3 const *pos );
|
||||
TCommandType BackwardScan();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void PhysicsLog();
|
||||
std::string StopReasonText();
|
||||
~TController();
|
||||
void TakeControl(bool yes);
|
||||
Mtable::TTrainParameters const * TrainTimetable() const;
|
||||
std::string TrainName() const;
|
||||
std::string Relation() const;
|
||||
int StationCount() const;
|
||||
int StationIndex() const;
|
||||
bool IsStop() const;
|
||||
std::string NextStop() const;
|
||||
inline
|
||||
bool Primary() const {
|
||||
return ( ( iDrivigFlags & movePrimary ) != 0 ); };
|
||||
inline
|
||||
int DrivigFlags() const {
|
||||
return iDrivigFlags; };
|
||||
// returns most recently calculated distance to potential obstacle ahead
|
||||
double
|
||||
TrackBlock() const;
|
||||
void MoveTo(TDynamicObject *to);
|
||||
void DirectionInitial();
|
||||
std::string TableText(std::size_t const Index) const;
|
||||
int CrossRoute(TTrack *tr);
|
||||
/*
|
||||
void RouteSwitch(int d);
|
||||
*/
|
||||
std::string OwnerName() const;
|
||||
TMoverParameters const *Controlling() const {
|
||||
return mvControlling; }
|
||||
int Direction() const {
|
||||
return iDirection; }
|
||||
// members
|
||||
int iLast{ 0 }; // ostatnia wypełniona pozycja w tabeli <iFirst (modulo iSpeedTableSize)
|
||||
int iTableDirection{ 0 }; // kierunek zapełnienia tabelki względem pojazdu z AI
|
||||
std::vector<TSpeedPos> sSpeedTable;
|
||||
double fLastVel = 0.0; // prędkość na poprzednio sprawdzonym torze
|
||||
TTrack *tLast = nullptr; // ostatni analizowany tor
|
||||
basic_event *eSignSkip = nullptr; // można pominąć ten SBL po zatrzymaniu
|
||||
std::size_t SemNextIndex{ std::size_t(-1) };
|
||||
std::size_t SemNextStopIndex{ std::size_t( -1 ) };
|
||||
double dMoveLen = 0.0; // odległość przejechana od ostatniego sprawdzenia tabelki
|
||||
basic_event *eSignNext = nullptr; // sygnał zmieniający prędkość, do pokazania na [F2]
|
||||
|
||||
// timetable
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
std::string TrainName() const;
|
||||
private:
|
||||
std::string Relation() const;
|
||||
Mtable::TTrainParameters const * TrainTimetable() const;
|
||||
int StationIndex() const;
|
||||
int StationCount() const;
|
||||
bool IsStop() const;
|
||||
std::string NextStop() const;
|
||||
// members
|
||||
Mtable::TTrainParameters *TrainParams = nullptr; // rozkład jazdy zawsze jest, nawet jeśli pusty
|
||||
std::string asNextStop; // nazwa następnego punktu zatrzymania wg rozkładu
|
||||
int iStationStart = 0; // numer pierwszej stacji pokazywanej na podglądzie rozkładu
|
||||
double fLastStopExpDist = -1.0; // odległość wygasania ostateniego przystanku
|
||||
int iRadioChannel = 1; // numer aktualnego kanału radiowego
|
||||
int iGuardRadio = 0; // numer kanału radiowego kierownika (0, gdy nie używa radia)
|
||||
sound_source tsGuardSignal { sound_placement::internal };
|
||||
|
||||
// consist
|
||||
// methods
|
||||
public:
|
||||
private:
|
||||
bool CheckVehicles(TOrders user = Wait_for_orders);
|
||||
bool PrepareEngine();
|
||||
bool ReleaseEngine();
|
||||
void Doors(bool const Open, int const Side = 0);
|
||||
// returns true if any vehicle in the consist has an open door
|
||||
bool doors_open() const;
|
||||
void AutoRewident(); // ustawia hamulce w składzie
|
||||
// members
|
||||
double fLength = 0.0; // długość składu (do wyciągania z ograniczeń)
|
||||
double fMass = 0.0; // całkowita masa do liczenia stycznej składowej grawitacji
|
||||
double fAccGravity = 0.0; // przyspieszenie składowej stycznej grawitacji
|
||||
int iVehicles = 0; // ilość pojazdów w składzie
|
||||
int iEngineActive = 0; // ABu: Czy silnik byl juz zalaczony; Ra: postęp w załączaniu
|
||||
bool IsCargoTrain{ false };
|
||||
bool IsHeavyCargoTrain{ false };
|
||||
bool IsLineBreakerClosed{ false }; // state of line breaker in all powered vehicles under control
|
||||
double fReady = 0.0; // poziom odhamowania wagonów
|
||||
bool Ready = false; // ABu: stan gotowosci do odjazdu - sprawdzenie odhamowania wagonow
|
||||
TDynamicObject *pVehicles[ 2 ]; // skrajne pojazdy w składzie (niekoniecznie bezpośrednio sterowane)
|
||||
|
||||
// logs
|
||||
// methods
|
||||
void PhysicsLog();
|
||||
void CloseLog();
|
||||
// members
|
||||
std::ofstream LogFile; // zapis parametrow fizycznych
|
||||
double LastUpdatedTime = 0.0; // czas od ostatniego logu
|
||||
double ElapsedTime = 0.0; // czas od poczatku logu
|
||||
|
||||
// getters
|
||||
public:
|
||||
TDynamicObject const *Vehicle() const {
|
||||
return pVehicle; }
|
||||
TDynamicObject *Vehicle( side const Side ) const {
|
||||
return pVehicles[ Side ]; }
|
||||
private:
|
||||
std::string OwnerName() const;
|
||||
|
||||
// leftovers
|
||||
/*
|
||||
int iRouteWanted = 3; // oczekiwany kierunek jazdy (0-stop,1-lewo,2-prawo,3-prosto) np. odpala migacz lub czeka na stan zwrotnicy
|
||||
*/
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user