16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-20 00:59:19 +02:00

Merge pull request #18 from tmj-fstate/mover_in_c++

Poprawki do stabilności działania i wycieków pamięci.
This commit is contained in:
firleju
2017-01-24 11:33:20 +01:00
committed by GitHub
43 changed files with 1809 additions and 2085 deletions

View File

@@ -10,7 +10,6 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#ifndef AdvSoundH
#define AdvSoundH
#include "Sound.h"
#include "RealSound.h"
#include "parser.h"

View File

@@ -11,21 +11,21 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
Copyright (C) 2001-2004 Marcin Wozniak, Maciej Czapkiewicz and others
*/
#include "stdafx.h"
#include "Driver.h"
#include <direct.h>
#include "Globals.h"
#include "Logs.h"
#include "mtable.h"
#include "DynObj.h"
#include "Event.h"
#include "Globals.h"
#include "Ground.h"
#include "Logs.h"
#include "McZapkie/MOVER.h"
#include "McZapkie/mctools.h"
#include "MemCell.h"
#include "World.h"
#include "mtable.h"
#include <direct.h>
#include "McZapkie/mctools.h"
#include "McZapkie/MOVER.h"
#define LOGVELOCITY 0
#define LOGORDERS 0
@@ -149,7 +149,7 @@ void TSpeedPos::CommandCheck()
case cm_SectionVelocity:
// odcinek z ograniczeniem prędkości
fVelNext = value1;
fSectionVelocityDist = value2;
fSectionVelocityDist = value2;
iFlags |= spSectionVel;
break;
case cm_RoadVelocity:
@@ -166,9 +166,9 @@ void TSpeedPos::CommandCheck()
break;
case cm_SetProximityVelocity:
// musi zostać gdyż inaczej nie działają manewry
fVelNext = -1;
fVelNext = -1;
iFlags |= spProximityVelocity;
// fSectionVelocityDist = value2;
// fSectionVelocityDist = value2;
break;
case cm_OutsideStation:
// w trybie manewrowym: skanować od niej wstecz i stanąć po wyjechaniu za sygnalizator i
@@ -177,7 +177,7 @@ void TSpeedPos::CommandCheck()
fVelNext = -1;
iFlags |= spOutsideStation; // W5
break;
default:
default:
// inna komenda w evencie skanowanym powoduje zatrzymanie i wysłanie tej komendy
iFlags &= ~(spShuntSemaphor | spPassengerStopPoint |
spStopOnSBL); // nie manewrowa, nie przystanek, nie zatrzymać na SBL
@@ -242,12 +242,12 @@ bool TSpeedPos::Update(vector3 *p, vector3 *dir, double &len)
// ograniczona w skrzyżowaniu (velocity z ujemną wartością)
if ((iFlags & spElapsed) == 0) // jeśli nie wjechał
if (trTrack->iNumDynamics > 0) // a skrzyżowanie zawiera pojazd
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Tor " + trTrack->NameGet() + " zajety przed pojazdem. Num=" + std::to_string(trTrack->iNumDynamics) + "Dist= " + std::to_string(fDist));
fVelNext =
fVelNext =
0.0; // to zabronić wjazdu (chyba że ten z przodu też jedzie prosto)
}
}
}
if (iFlags & spSwitch) // jeśli odcinek zmienny
{
@@ -263,16 +263,16 @@ bool TSpeedPos::Update(vector3 *p, vector3 *dir, double &len)
}
// poniższe nie dotyczy trybu łączenia?
if ((iFlags & spElapsed) ? false :
trTrack->iNumDynamics >
trTrack->iNumDynamics >
0) // jeśli jeszcze nie wjechano na tor, a coś na nim jest
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Rozjazd " + trTrack->NameGet() + " zajety przed pojazdem. Num=" + std::to_string(trTrack->iNumDynamics) + "Dist= "+std::to_string(fDist));
//fDist -= 30.0;
fVelNext = 0.0; // to niech stanie w zwiększonej odległości
// else if (fVelNext==0.0) //jeśli została wyzerowana
// fVelNext=trTrack->VelocityGet(); //odczyt prędkości
}
}
}
}
}
@@ -287,20 +287,19 @@ bool TSpeedPos::Update(vector3 *p, vector3 *dir, double &len)
std::string TSpeedPos::GetName()
{
if (iFlags & spTrack) // jeśli tor
return trTrack->NameGet();
return trTrack->NameGet();
else if (iFlags & spEvent) // jeśli event
return evEvent->asName;
return evEvent->asName;
}
std::string TSpeedPos::TableText()
{ // pozycja tabelki pr?dko?ci
if (iFlags & spEnabled)
{ // o ile pozycja istotna
return "Flags=#" + to_hex_str(iFlags, 8) + ", Dist=" + to_string(fDist, 1, 7) +
return "Flags=" + to_hex_str(iFlags, 6) + ", Dist=" + to_string(fDist, 1, 7) +
", Vel=" + std::to_string(fVelNext) + ", Name=" + GetName();
// if (iFlags & spTrack) // je?li tor
// return "Flags=#" + IntToHex(iFlags, 8) + ", Dist=" + FloatToStrF(fDist, ffFixed, 7, 1)
// +
//if (iFlags & spTrack) // jeśli tor
// return "Flags=#" + IntToHex(iFlags, 8) + ", Dist=" + FloatToStrF(fDist, ffFixed, 7, 1) +
// ", Vel=" + AnsiString(fVelNext) + ", Track=" + trTrack->NameGet();
//else if (iFlags & spEvent) // jeśli event
// return "Flags=#" + IntToHex(iFlags, 8) + ", Dist=" + FloatToStrF(fDist, ffFixed, 7, 1) +
@@ -312,17 +311,17 @@ std::string TSpeedPos::TableText()
bool TSpeedPos::IsProperSemaphor(TOrders order)
{ // sprawdzenie czy semafor jest zgodny z trybem jazdy
if (order < 0x40) // Wait_for_orders, Prepare_engine, Change_direction, Connect, Disconnect, Shunt
{
if (iFlags & (spSemaphor | spShuntSemaphor))
return true;
else if (iFlags & spOutsideStation)
return true;
}
else if (order & Obey_train)
{
if (iFlags & spSemaphor)
return true;
}
{
if (iFlags & (spSemaphor | spShuntSemaphor))
return true;
else if (iFlags & spOutsideStation)
return true;
}
else if (order & Obey_train)
{
if (iFlags & spSemaphor)
return true;
}
return false; // true gdy zatrzymanie, wtedy nie ma po co skanować dalej
}
@@ -337,17 +336,17 @@ bool TSpeedPos::Set(TEvent *event, double dist, TOrders order)
// jeśli wskazuje stop wtedy wystawiamy true jako koniec sprawdzania
// WriteLog("EventSet: Vel=" + AnsiString(fVelNext) + " iFlags=" + AnsiString(iFlags) + " order="+AnsiString(order));
if (order < 0x40) // Wait_for_orders, Prepare_engine, Change_direction, Connect, Disconnect, Shunt
{
if (iFlags & (spSemaphor | spShuntSemaphor) && fVelNext == 0.0)
return true;
else if (iFlags & spOutsideStation)
return true;
}
else if (order & Obey_train)
{
if (iFlags & spSemaphor && fVelNext == 0.0)
return true;
}
{
if (iFlags & (spSemaphor | spShuntSemaphor) && fVelNext == 0.0)
return true;
else if (iFlags & spOutsideStation)
return true;
}
else if (order & Obey_train)
{
if (iFlags & spSemaphor && fVelNext == 0.0)
return true;
}
return false; // true gdy zatrzymanie, wtedy nie ma po co skanować dalej
};
@@ -417,19 +416,19 @@ bool TController::TableNotFound(TEvent *e)
for (int i = iFirst; i != j; i = (i + 1) % iSpeedTableSize)
if ((sSpeedTable[i].iFlags & (spEnabled | spEvent)) == (spEnabled |
spEvent)) // o ile używana pozycja
if (sSpeedTable[i].evEvent == e)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (sSpeedTable[i].evEvent == e)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableNotFound: Event already in SpeedTable: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
return false; // już jest, drugi raz dodawać nie ma po co
}
}
return true; // nie ma, czyli można dodać
};
void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
{ // skanowanie trajektorii na odległość (fDistance) od (pVehicle) w kierunku przodu składu i
// uzupełnianie tabelki
// WriteLog("Starting TableTraceRoute");
// WriteLog("Starting TableTraceRoute");
if (!iDirection) // kierunek pojazdu z napędem
{ // jeśli kierunek jazdy nie jest okreslony
iTableDirection = 0; // czekamy na ustawienie kierunku
@@ -458,34 +457,34 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
}
else
{ // kontynuacja skanowania od ostatnio sprawdzonego toru (w ostatniej pozycji zawsze jest tor)
// WriteLog("TableTraceRoute: check last track");
// WriteLog("TableTraceRoute: check last track");
if (sSpeedTable[iLast].iFlags & spEndOfTable) // zatkanie
{ // jeśli zapełniła się tabelka
if ((iLast + 1) % iSpeedTableSize == iFirst) // jeśli nadal jest zapełniona
{
{
TablePurger(); // nic się nie da zrobić
return;
}
return;
}
if ((iLast + 2) % iSpeedTableSize == iFirst) // musi być jeszcze miejsce wolne na
// ewentualny event, bo tor jeszcze nie
// sprawdzony
{
TablePurger();
// ewentualny event, bo tor jeszcze nie
// sprawdzony
{
TablePurger();
return; // już lepiej, ale jeszcze nie tym razem
}
}
sSpeedTable[iLast].iFlags &= 0xBE; // kontynuować próby doskanowania
}
// znaleziono semafor lub tarczę lub tor z prędkością zero
// trzeba sprawdzić czy to nadał semafor
// WriteLog("TableTraceRoute: "+OwnerName()+" check semaphor... ");
// WriteLog("TableTraceRoute: "+OwnerName()+" check semaphor... ");
// if (sSemNext)
// WriteLog(sSemNext->TableText());
if (sSemNextStop &&
sSemNextStop->fVelNext ==
0.0) // jeśli jest następny semafor to sprawdzamy czy to on nadał zero
{
// WriteLog("TableTraceRoute: "+sSemNext->TableText());
if ((OrderCurrentGet() & Obey_train) && (sSemNextStop->iFlags & spSemaphor))
// WriteLog("TableTraceRoute: "+sSemNext->TableText());
if ((OrderCurrentGet() & Obey_train) && (sSemNextStop->iFlags & spSemaphor))
return;
else if ((OrderCurrentGet() < 0x40) &&
(sSemNextStop->iFlags & (spSemaphor | spShuntSemaphor | spOutsideStation)))
@@ -494,12 +493,9 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
pTrack = sSpeedTable[iLast].trTrack; // ostatnio sprawdzony tor
if (!pTrack)
return; // koniec toru, to nie ma co sprawdzać (nie ma prawa tak być)
fLastDir = sSpeedTable[iLast].iFlags & spReverse ?
-1.0 :
1.0; // flaga ustawiona, gdy Point2 toru jest bliżej
fCurrentDistance = sSpeedTable[iLast].fDist; // aktualna odległość do jego Point1
fTrackLength =
sSpeedTable[iLast].iFlags & (spElapsed | spEnd) ? 0.0 : pTrack->Length(); // nie doliczać długości gdy:
fLastDir = (sSpeedTable[iLast].iFlags & spReverse) ? -1.0 : 1.0; // flaga ustawiona, gdy Point2 toru jest bli<6C>ej
fCurrentDistance = sSpeedTable[iLast].fDist; // aktualna odleg<65>o<EFBFBD><6F> do jego Point1
fTrackLength = (sSpeedTable[iLast].iFlags & (spElapsed | spEnd)) ? 0.0 : pTrack->Length(); // nie dolicza<7A> d<>ugo<67>ci gdy:
// 32-minięty początek,
// 64-jazda do końca toru
}
@@ -521,27 +517,27 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
if (TableNotFound(pEvent)) // jeśli nie ma
if (TableAddNew())
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableTraceRoute: new event found " + pEvent->asName + " by " + OwnerName());
if (sSpeedTable[iLast].Set( pEvent, fCurrentDistance, OrderCurrentGet())) // dodanie odczytu sygnału
{
fDistance = fCurrentDistance; // jeśli sygnał stop, to nie ma
// potrzeby dalej skanować
sSemNextStop = &sSpeedTable[iLast];
if (!sSemNext)
sSemNext = &sSpeedTable[iLast];
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Signal stop. Next Semaphor ", false);
if (!sSemNext)
sSemNext = &sSpeedTable[iLast];
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Signal stop. Next Semaphor ", false);
if (sSemNextStop)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog(sSemNextStop->GetName());
}
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog(sSemNextStop->GetName());
}
else
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("none");
}
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("none");
}
}
else
{
@@ -549,18 +545,18 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
sSemNext == NULL)
sSemNext =
&sSpeedTable[iLast]; // sprawdzamy czy pierwszy na drodze
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Signal forward. Next Semaphor ", false);
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Signal forward. Next Semaphor ", false);
if (sSemNext)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog(sSemNext->GetName());
}
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog(sSemNext->GetName());
}
else
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("none");
}
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("none");
}
}
}
} // event dodajemy najpierw, żeby móc sprawdzić, czy tor został dodany po
@@ -605,7 +601,7 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
sSpeedTable[iLast].Set(pTrack, fCurrentDistance,
fLastDir < 0 ? 0x85 :
0x81); // dodanie odcinka do tabelki
// 0x85 = spEnabled, spReverse, SpCurve
// 0x85 = spEnabled, spReverse, SpCurve
}
}
fCurrentDistance +=
@@ -709,24 +705,24 @@ void TController::TableCheck(double fDistance)
{
if (sSpeedTable[i].Update(&pos, &dir, len))
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableCheck: Switch change. Delete next entries. (" + sSpeedTable[i].trTrack->NameGet() + ")");
int k = (iLast + 1) % iSpeedTableSize; // skanujemy razem z ostatnią pozycją
for (int j = (i+1) % iSpeedTableSize; j != k; j = (j + 1) % iSpeedTableSize)
{ // kasowanie wszystkich rekordów za zmienioną zwrotnicą
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableCheck: Delete from table: " + sSpeedTable[j].GetName());
sSpeedTable[j].iFlags = 0;
if (&sSpeedTable[j] == sSemNext)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableCheck: Delete from table: " + sSpeedTable[j].GetName());
sSpeedTable[j].iFlags = 0;
if (&sSpeedTable[j] == sSemNext)
sSemNext = NULL; // przy kasowaniu tabelki zrzucamy także semafor
if (&sSpeedTable[j] == sSemNextStop)
if (&sSpeedTable[j] == sSemNextStop)
sSemNextStop = NULL; // przy kasowaniu tabelki zrzucamy także semafor
}
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
{
WriteLog("TableCheck: Delete entries OK.");
WriteLog("TableCheck: New last element: " + sSpeedTable[i].GetName());
}
}
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
{
WriteLog("TableCheck: Delete entries OK.");
WriteLog("TableCheck: New last element: " + sSpeedTable[i].GetName());
}
iLast = i; // pokazujemy gdzie jest ostatni kawałek
break; // nie kontynuujemy pętli, trzeba doskanować ciąg dalszy
}
@@ -740,11 +736,11 @@ void TController::TableCheck(double fDistance)
else if ((sSpeedTable[i].iFlags & 0xF0000028) ==
spElapsed) // jest z tyłu (najechany) i nie jest zwrotnicą ani skrzyżowaniem
if (sSpeedTable[i].fVelNext < 0) // a nie ma ograniczenia prędkości
{
sSpeedTable[i].iFlags =
{
sSpeedTable[i].iFlags =
0; // to nie ma go po co trzymać (odtykacz usunie ze środka)
// WriteLog("TableCheck: Track without speed. Delete from table: " + sSpeedTable[i].trTrack->NameGet());
}
}
}
else if (sSpeedTable[i].iFlags & spEvent) // jeśli event
{
@@ -756,7 +752,7 @@ void TController::TableCheck(double fDistance)
{ // pociąg staje zawsze, a samochód tylko jeśli nie przejedzie całą
// długością (może być zaskoczony zmianą)
// WriteLog("TableCheck: Event is behind. Delete from table: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
sSpeedTable[i].iFlags &= ~1; // degradacja pozycji dla samochodu;
sSpeedTable[i].iFlags &= ~1; // degradacja pozycji dla samochodu;
// semafory usuwane tylko przy sprawdzaniu,
// bo wysyłają komendy
}
@@ -830,9 +826,8 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// już semafora)
#if LOGSTOPS
WriteLog(pVehicle->asName + " as " + TrainParams->TrainName + ": at " +
std::to_string(GlobalTime->hh) + ":" +
std::to_string(GlobalTime->mm) + " skipped " +
asNextStop); // informacja
std::to_string(GlobalTime->hh) + ":" + std::to_string(GlobalTime->mm) +
" skipped " + asNextStop); // informacja
#endif
fLastStopExpDist = mvOccupied->DistCounter + 0.250 +
0.001 * fLength; // przy jakim dystansie (stanie
@@ -840,7 +835,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// następny postój
TrainParams->UpdateMTable(
GlobalTime->hh, GlobalTime->mm,
asNextStop.substr(19, asNextStop.length()));
asNextStop.substr(19, asNextStop.length()));
TrainParams->StationIndexInc(); // przejście do następnej
asNextStop =
TrainParams->NextStop(); // pobranie kolejnego miejsca zatrzymania
@@ -985,11 +980,11 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
}
if (TrainParams->StationIndex < TrainParams->StationCount)
{ // jeśli są dalsze stacje, czekamy do godziny odjazdu
if (TrainParams->IsTimeToGo(GlobalTime->hh, GlobalTime->mm))
{ // z dalszą akcją czekamy do godziny odjazdu
/* potencjalny problem z ruszaniem z w4
if (TrainParams->CheckTrainLatency() < 0)
if (TrainParams->CheckTrainLatency() < 0)
WaitingSet(20); //Jak spóźniony to czeka 20s
*/
// iDrivigFlags|=moveLate1; //oflagować, gdy odjazd ze
@@ -1008,10 +1003,10 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
std::to_string(GlobalTime->mm) + " next " +
asNextStop); // informacja
#endif
if (int(floor(sSpeedTable[i].evEvent->ValueGet(1))) & 1)
if (int(floor(sSpeedTable[i].evEvent->ValueGet(1))) & 1)
iDrivigFlags |= moveStopHere; // nie podjeżdżać do semafora,
// jeśli droga nie jest wolna
else
else
iDrivigFlags &= ~moveStopHere; //po czasie jedź dalej
iDrivigFlags |= moveStopCloser; // do następnego W4 podjechać
// blisko (z dociąganiem)
@@ -1074,14 +1069,14 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// sprawdzanie eventów pasywnych miniętych
if (sSpeedTable[i].fDist < 0.0 && sSemNext == &sSpeedTable[i])
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: semaphor " + sSemNext->GetName() + " passed by " + OwnerName());
sSemNext = NULL; // jeśli minęliśmy semafor od ograniczenia to go kasujemy ze
// zmiennej sprawdzającej dla skanowania w przód
}
if (sSpeedTable[i].fDist < 0.0 && sSemNextStop == &sSpeedTable[i])
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: semaphor " + sSemNextStop->GetName() + " passed by " + OwnerName());
sSemNextStop = NULL; // jeśli minęliśmy semafor od ograniczenia to go kasujemy ze
// zmiennej sprawdzającej dla skanowania w przód
@@ -1095,13 +1090,13 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
// semafor a wcześniej
// byl nowy to go dorzucamy do zmiennej, żeby cały
// czas widział najbliższy
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: Next semaphor: " + sSemNext->GetName() + " by " + OwnerName());
}
if (!sSemNextStop || (sSemNextStop && sSemNextStop->fVelNext != 0 &&
sSpeedTable[i].fVelNext == 0))
sSemNextStop = &sSpeedTable[i];
}
}
if (sSpeedTable[i].iFlags & spOutsideStation)
{ // jeśli W5, to reakcja zależna od trybu jazdy
if (OrderCurrentGet() & Obey_train)
@@ -1148,17 +1143,13 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
}
else if (sSpeedTable[i].IsProperSemaphor(OrderCurrentGet()))
{ // to semaphor
if (sSpeedTable[i].fDist < 0)
if (sSpeedTable[i].fDist < 0)
VelSignalLast = sSpeedTable[i].fVelNext; //minięty daje prędkość obowiązującą
else
{
else
{
iDrivigFlags |= moveSemaphorFound; //jeśli z przodu to dajemy falgę, że jest
d_to_next_sem = Min0R(sSpeedTable[i].fDist, d_to_next_sem);
}
if (sSpeedTable[i].fDist <= d_to_next_sem)
{
VelSignalNext = sSpeedTable[i].fVelNext;
}
d_to_next_sem = Min0R(sSpeedTable[i].fDist, d_to_next_sem);
}
}
else if (sSpeedTable[i].iFlags & spRoadVel)
{ // to W6
@@ -1171,7 +1162,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
{
if (sSpeedTable[i].fSectionVelocityDist == 0.0)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: Event is behind. SVD = 0: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
sSpeedTable[i].iFlags = 0; // jeśli punktowy to kasujemy i nie dajemy ograniczenia na stałe
}
@@ -1185,7 +1176,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
else if (sSpeedTable[i].fDist < -fLength)
{ // jeśli większe to musi wyjechać za poprzednie
VelLimitLast = sSpeedTable[i].fVelNext;
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: Event is behind. SVD < 0: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
sSpeedTable[i].iFlags = 0; // wyjechaliśmy poza poprzednie, można skasować
}
@@ -1204,7 +1195,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
else if (sSpeedTable[i].fDist < -fLength - sSpeedTable[i].fSectionVelocityDist)
{ //
VelLimitLast = -1.0;
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableUpdate: Event is behind. SVD > 0: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
sSpeedTable[i].iFlags = 0; // wyjechaliśmy poza poprzednie, można skasować
}
@@ -1252,24 +1243,24 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
}
else if (!(sSpeedTable[i].iFlags & spSectionVel)) //jeśli jakiś event pasywny ale nie ograniczenie
if (go == cm_Unknown) // jeśli nie było komendy wcześniej - pierwsza się liczy
// - ustawianie VelSignal
// - ustawianie VelSignal
if (v < 0.0 ? true : v >= 1.0) // bo wartość 0.1 służy do hamowania tylko
{
{
go = cm_SetVelocity; // może odjechać
// Ra 2014-06: (VelSignal) nie może być tu ustawiane, bo semafor może
// być daleko
// VelSignal=v; //nie do końca tak, to jest druga prędkość; -1 nie
// wpisywać...
if (VelSignal == 0.0)
if (VelSignal == 0.0)
VelSignal = -1.0; // aby stojący ruszył
if (sSpeedTable[i].fDist < 0.0) // jeśli przejechany
{
if (v != 0 ? VelSignal = -1.0 : VelSignal = 0.0)
{
if (v != 0 ? VelSignal = -1.0 : VelSignal = 0.0)
; // ustawienie, gdy przejechany jest lepsze niż
// wcale, ale to jeszcze nie to
// wcale, ale to jeszcze nie to
if (sSpeedTable[i].iFlags & spEvent) // jeśli event
if ((sSpeedTable[i].evEvent != eSignSkip) ?
true :
if ((sSpeedTable[i].evEvent != eSignSkip) ?
true :
(sSpeedTable[i].fVelNext != 0.0)) // ale inny niż ten,
// na którym minięto
// S1, chyba że się
@@ -1277,29 +1268,29 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
iDrivigFlags &= ~moveVisibility; // sygnał zezwalający na
// jazdę wyłącza jazdę na
// widoczność (S1 na SBL)
// usunąć jeśli nie jest ograniczeniem prędkości
sSpeedTable[i].iFlags =
sSpeedTable[i].iFlags =
0; // to można usunąć (nie mogą być usuwane w skanowaniu)
}
}
}
else if (sSpeedTable[i].evEvent->StopCommand())
else if (sSpeedTable[i].evEvent->StopCommand())
{ // jeśli prędkość jest zerowa, a komórka zawiera komendę
eSignNext = sSpeedTable[i].evEvent; // dla informacji
if (iDrivigFlags &
eSignNext = sSpeedTable[i].evEvent; // dla informacji
if (iDrivigFlags &
moveStopHere) // jeśli ma stać, dostaje komendę od razu
go = cm_Command; // komenda z komórki, do wykonania po zatrzymaniu
else if (sSpeedTable[i].fDist <= 20.0) // jeśli ma dociągnąć, to niech
// dociąga (moveStopCloser
// dotyczy dociągania do W4, nie
// semafora)
// semafora)
go = cm_Command; // komenda z komórki, do wykonania po zatrzymaniu
}
}
} // jeśli nie ma zawalidrogi
} // jeśli event
if (v >= 0.0)
{ // pozycje z prędkością -1 można spokojnie pomijać
d = sSpeedTable[i].fDist;
d = sSpeedTable[i].fDist;
if ((sSpeedTable[i].iFlags & spElapsed) ?
false :
d > 0.0) // sygnał lub ograniczenie z przodu (+32=przejechane)
@@ -1355,7 +1346,7 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
} // if (v>=0.0)
if (fNext >= 0.0)
{ // jeśli ograniczenie
if ((sSpeedTable[i].iFlags & (spEnabled | spEvent)) ==
if ((sSpeedTable[i].iFlags & (spEnabled | spEvent)) ==
(spEnabled | spEvent)) // tylko sygnał przypisujemy
if (!eSignNext) // jeśli jeszcze nic nie zapisane tam
eSignNext = sSpeedTable[i].evEvent; // dla informacji
@@ -1365,25 +1356,25 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
} // if (sSpeedTable[i].iFlags&1)
} // for
if (VelSignalLast >= 0.0 && !(iDrivigFlags & (moveSemaphorFound | moveSwitchFound)) &&
(OrderCurrentGet() & Obey_train))
if (VelSignalLast >= 0.0 && !(iDrivigFlags & (moveSemaphorFound | moveSwitchFound)) &&
(OrderCurrentGet() & Obey_train))
VelSignalLast = -1.0; // jeśli mieliśmy ograniczenie z semafora i nie ma przed nami
if (VelSignalLast >= 0.0) //analiza spisanych z tabelki ograniczeń i nadpisanie aktualnego
fVelDes = Min0R(fVelDes, VelSignalLast);
if (VelLimitLast >= 0.0)
fVelDes = Min0R(fVelDes, VelLimitLast);
if (VelRoad >= 0.0)
fVelDes = Min0R(fVelDes, VelRoad);
fVelDes = Min0R(fVelDes, VelSignalLast);
if (VelLimitLast >= 0.0)
fVelDes = Min0R(fVelDes, VelLimitLast);
if (VelRoad >= 0.0)
fVelDes = Min0R(fVelDes, VelRoad);
// nastepnego semafora albo zwrotnicy to uznajemy, że mijamy W5
FirstSemaphorDist = d_to_next_sem; // przepisanie znalezionej wartosci do zmiennej
FirstSemaphorDist = d_to_next_sem; // przepisanie znalezionej wartosci do zmiennej
return go;
};
void TController::TablePurger()
{ // odtykacz: usuwa mniej istotne pozycje ze środka tabelki, aby uniknąć zatkania
//(np. brak ograniczenia pomiędzy zwrotnicami, usunięte sygnały, minięte odcinki łuku)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TablePurger: Czyszczenie tabelki.");
int i, j, k = iLast - iFirst; // może być 15 albo 16 pozycji, ostatniej nie ma co sprawdzać
if (k < 0)
@@ -1395,15 +1386,15 @@ void TController::TablePurger()
true)
{ // jeśli jest to minięty (0x20) tor (0x03) do liczenia cięciw (0x80), a nie zwrotnica
// (0x08)
for (; k > 0; --k, i = (i + 1) % iSpeedTableSize)
{
sSpeedTable[i] = sSpeedTable[(i + 1) % iSpeedTableSize]; // skopiowanie
if (&sSpeedTable[(i + 1) % iSpeedTableSize] == sSemNext)
sSemNext = &sSpeedTable[i]; // przeniesienie znacznika o semaforze
if (&sSpeedTable[(i + 1) % iSpeedTableSize] == sSemNextStop)
sSemNextStop = &sSpeedTable[i]; // przeniesienie znacznika o semaforze
}
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
for (; k > 0; --k, i = (i + 1) % iSpeedTableSize)
{
sSpeedTable[i] = sSpeedTable[(i + 1) % iSpeedTableSize]; // skopiowanie
if (&sSpeedTable[(i + 1) % iSpeedTableSize] == sSemNext)
sSemNext = &sSpeedTable[i]; // przeniesienie znacznika o semaforze
if (&sSpeedTable[(i + 1) % iSpeedTableSize] == sSemNextStop)
sSemNextStop = &sSpeedTable[i]; // przeniesienie znacznika o semaforze
}
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Odtykacz usuwa pozycję");
iLast = (iLast - 1 + iSpeedTableSize) % iSpeedTableSize; // cofnięcie z zawinięciem
return;
@@ -1428,7 +1419,7 @@ void TController::TablePurger()
delete[] sSpeedTable; // to już nie potrzebne
sSpeedTable = t; // bo jest nowe
iSpeedTableSize += 16;
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Tabelka powiększona do "+std::to_string(iSpeedTableSize)+" pozycji");
};
//---------------------------------------------------------------------------
@@ -1450,7 +1441,7 @@ TController::TController(bool AI, TDynamicObject *NewControll, bool InitPsyche,
HelpMeFlag = false;
// fProximityDist=1; //nie używane
ActualProximityDist = 1;
FirstSemaphorDist = 10000.0;
FirstSemaphorDist = 10000.0;
vCommandLocation.x = 0;
vCommandLocation.y = 0;
vCommandLocation.z = 0;
@@ -1531,7 +1522,7 @@ TController::TController(bool AI, TDynamicObject *NewControll, bool InitPsyche,
fLength = 0.0;
fMass = 0.0; //[kg]
eSignNext = NULL; // sygnał zmieniający prędkość, do pokazania na [F2]
sSemNext = NULL; // pierwszy semafor w przebiegu
sSemNext = NULL; // pierwszy semafor w przebiegu
sSemNextStop = NULL; // pierwszy semafor z sygnałem stój
fShuntVelocity = 40; // domyślna prędkość manewrowa
fStopTime = 0.0; // czas postoju przed dalszą jazdą (np. na przystanku)
@@ -1890,7 +1881,7 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
{ // jeśli pojazd posiada pantograf, to przydzielamy mu maskę, którą będzie informował o
// jeździe bezprądowej
p->iOverheadMask = pantmask;
pantmask << 1; // przesunięcie bitów, max. 32 pojazdy z pantografami w składzie
pantmask = pantmask << 1; // przesunięcie bitów, max. 32 pojazdy z pantografami w składzie
}
d = p->DirectionSet(d ? 1 : -1); // zwraca położenie następnego (1=zgodny,0=odwrócony -
// względem czoła składu)
@@ -1910,7 +1901,7 @@ bool TController::CheckVehicles(TOrders user)
else if (OrderCurrentGet() & (Shunt | Connect))
{
Lights(16, (pVehicles[1]->MoverParameters->CabNo) ?
1 :
1 :
0); //światła manewrowe (Tb1) na pojeździe z napędem
if (OrderCurrentGet() & Connect) // jeśli łączenie, skanować dalej
pVehicles[0]->fScanDist =
@@ -2173,10 +2164,9 @@ void TController::SetDriverPsyche()
bool TController::PrepareEngine()
{ // odpalanie silnika
bool OK;
bool voltfront, voltrear;
voltfront = false;
voltrear = false;
bool OK = false,
voltfront = false,
voltrear = false;
LastReactionTime = 0.0;
ReactionTime = PrepareTime;
iDrivigFlags |= moveActive; // może skanować sygnały i reagować na komendy
@@ -2320,7 +2310,7 @@ bool TController::PrepareEngine()
if (OK)
{
if (eStopReason == stopSleep) // jeśli dotychczas spał
eStopReason == stopNone; // teraz nie ma powodu do stania
eStopReason = stopNone; // teraz nie ma powodu do stania
iEngineActive = 1;
return true;
}
@@ -2397,10 +2387,10 @@ bool TController::IncBrake()
switch (mvOccupied->BrakeSystem)
{
case Individual:
if (mvOccupied->LocalBrake == ManualBrake)
OK = mvOccupied->IncManualBrakeLevel(1 + floor(0.5 + fabs(AccDesired)));
else
OK = mvOccupied->IncLocalBrakeLevel(1 + floor(0.5 + fabs(AccDesired)));
if (mvOccupied->LocalBrake == ManualBrake)
OK = mvOccupied->IncManualBrakeLevel(1 + floor(0.5 + fabs(AccDesired)));
else
OK = mvOccupied->IncLocalBrakeLevel(1 + floor(0.5 + fabs(AccDesired)));
break;
case Pneumatic:
if ((mvOccupied->Couplers[0].Connected == NULL) &&
@@ -2443,11 +2433,11 @@ bool TController::IncBrake()
mvOccupied->BrakeReleaser(0);
break;
case ElectroPneumatic:
if (mvOccupied->EngineType == ElectricInductionMotor)
{
OK = mvOccupied->IncLocalBrakeLevel(1);
}
else if (mvOccupied->fBrakeCtrlPos != mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPB))
if (mvOccupied->EngineType == ElectricInductionMotor)
{
OK = mvOccupied->IncLocalBrakeLevel(1);
}
else if (mvOccupied->fBrakeCtrlPos != mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPB))
{
mvOccupied->BrakeLevelSet(mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPB));
if (mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPR) - mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPN) < 0.1)
@@ -2473,10 +2463,10 @@ bool TController::DecBrake()
switch (mvOccupied->BrakeSystem)
{
case Individual:
if (mvOccupied->LocalBrake == ManualBrake)
OK = mvOccupied->DecManualBrakeLevel(1 + floor(0.5 + fabs(AccDesired)));
else
OK = mvOccupied->DecLocalBrakeLevel(1 + floor(0.5 + fabs(AccDesired)));
if (mvOccupied->LocalBrake == ManualBrake)
OK = mvOccupied->DecManualBrakeLevel(1 + floor(0.5 + fabs(AccDesired)));
else
OK = mvOccupied->DecLocalBrakeLevel(1 + floor(0.5 + fabs(AccDesired)));
break;
case Pneumatic:
if (mvOccupied->BrakeCtrlPos > 0)
@@ -2487,11 +2477,11 @@ bool TController::DecBrake()
Need_BrakeRelease = true;
break;
case ElectroPneumatic:
if (mvOccupied->EngineType == ElectricInductionMotor)
{
OK = mvOccupied->DecLocalBrakeLevel(1);
}
else if (mvOccupied->fBrakeCtrlPos != mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPR))
if (mvOccupied->EngineType == ElectricInductionMotor)
{
OK = mvOccupied->DecLocalBrakeLevel(1);
}
else if (mvOccupied->fBrakeCtrlPos != mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPR))
{
mvOccupied->BrakeLevelSet(mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPR));
if (mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPR) - mvOccupied->Handle->GetPos(bh_EPN) < 0.1)
@@ -2595,15 +2585,15 @@ bool TController::IncSpeed()
OK = mvControlling->IncScndCtrl(1);
}
break;
case ElectricInductionMotor:
if (!mvControlling->FuseFlag)
case ElectricInductionMotor:
if (!mvControlling->FuseFlag)
if (Ready || (iDrivigFlags & movePress) || (mvOccupied->ShuntMode)) //{(BrakePress<=0.01*MaxBrakePress)}
{
OK = mvControlling->IncMainCtrl(1);
}
{
OK = mvControlling->IncMainCtrl(1);
}
break;
break;
break;
case WheelsDriven:
case WheelsDriven:
if (!mvControlling->CabNo)
mvControlling->CabActivisation();
if (sin(mvControlling->eAngle) > 0)
@@ -2653,8 +2643,8 @@ bool TController::DecSpeed(bool force)
break;
case Dumb:
case DieselElectric:
case ElectricInductionMotor:
OK = mvControlling->DecScndCtrl(2);
case ElectricInductionMotor:
OK = mvControlling->DecScndCtrl(2);
if (!OK)
OK = mvControlling->DecMainCtrl(2 + (mvControlling->MainCtrlPos / 2));
break;
@@ -2817,8 +2807,8 @@ void TController::SpeedSet()
break;
case Dumb:
case DieselElectric:
case ElectricInductionMotor:
break;
case ElectricInductionMotor:
break;
// WheelsDriven :
// begin
// OK:=False;
@@ -2955,8 +2945,7 @@ bool TController::PutCommand(std::string NewCommand, double NewValue1, double Ne
if (ConversionError == -8)
ErrorLog("Missed timetable: " + NewCommand);
WriteLog("Cannot load timetable file " + NewCommand + "\r\nError " +
std::to_string(ConversionError) + " in position " +
std::to_string(TrainParams->StationCount));
std::to_string(ConversionError) + " in position " + std::to_string(TrainParams->StationCount));
NewCommand = ""; // puste, dla wymiennej tekstury
}
else
@@ -2970,21 +2959,20 @@ bool TController::PutCommand(std::string NewCommand, double NewValue1, double Ne
NewCommand = Global::asCurrentSceneryPath + NewCommand + ".wav"; // na razie jeden
if (FileExists(NewCommand))
{ // wczytanie dźwięku odjazdu podawanego bezpośrenido
tsGuardSignal =
new TTextSound(NewCommand.c_str(), 30, pVehicle->GetPosition().x,
pVehicle->GetPosition().y, pVehicle->GetPosition().z, false);
tsGuardSignal = new TTextSound(NewCommand.c_str(), 30, pVehicle->GetPosition().x,
pVehicle->GetPosition().y, pVehicle->GetPosition().z,
false);
// rsGuardSignal->Stop();
iGuardRadio = 0; // nie przez radio
}
else
{
NewCommand = NewCommand.insert(NewCommand.find_last_of("."),
"radio"); // wstawienie przed kropkč
NewCommand = NewCommand.insert(NewCommand.find_last_of("."),"radio"); // wstawienie przed kropkč
if (FileExists(NewCommand))
{ // wczytanie dźwięku odjazdu w wersji radiowej (słychać tylko w kabinie)
tsGuardSignal = new TTextSound(
NewCommand.c_str(), -1, pVehicle->GetPosition().x,
pVehicle->GetPosition().y, pVehicle->GetPosition().z, false);
tsGuardSignal = new TTextSound(NewCommand.c_str(), -1, pVehicle->GetPosition().x,
pVehicle->GetPosition().y, pVehicle->GetPosition().z,
false);
iGuardRadio = iRadioChannel;
}
}
@@ -4091,7 +4079,7 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
// Ra 2F1H: z tym (fTrackBlock) to nie jest najlepszy pomysł, bo lepiej by
// było porównać z odległością od sygnalizatora z przodu
if ((OrderList[OrderPos] & Connect) ? (pVehicles[0]->fTrackBlock > 2000 || pVehicles[0]->fTrackBlock > FirstSemaphorDist) :
true)
true)
if ((comm = BackwardScan()) != cm_Unknown) // jeśli w drugą można jechać
{ // należy sprawdzać odległość od znalezionego sygnalizatora,
// aby w przypadku prędkości 0.1 wyciągnąć najpierw skład za
@@ -4232,12 +4220,12 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
// VelDesired=fVelMax; //ile fabryka dala (Ra: uwzględione wagony)
else if (VelSignal >= 0) // jeśli skład był zatrzymany na początku i teraz już może jechać
VelDesired = Global::Min0RSpeed(VelDesired, VelSignal);
if (mvOccupied->RunningTrack.Velmax >=
if (mvOccupied->RunningTrack.Velmax >=
0) // ograniczenie prędkości z trajektorii ruchu
VelDesired =
Global::Min0RSpeed(VelDesired,
mvOccupied->RunningTrack.Velmax); // uwaga na ograniczenia szlakowej!
mvOccupied->RunningTrack.Velmax); // uwaga na ograniczenia szlakowej!
if (VelforDriver >= 0) // tu jest zero przy zmianie kierunku jazdy
VelDesired = Global::Min0RSpeed(VelDesired, VelforDriver); // Ra: tu może być 40, jeśli
// mechanik nie ma znajomości
@@ -4254,7 +4242,7 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
if ((sSemNext && sSemNext->fVelNext != 0.0) || (iDrivigFlags & moveStopHere)==0)
{ // jeśli można jechać, to odpalić dźwięk kierownika oraz zamknąć drzwi w
// składzie, jeśli nie mamy czekać na sygnał też trzeba odpalić
if (iDrivigFlags & moveGuardSignal)
{ // komunikat od kierownika tu, bo musi być wolna droga i odczekany czas
// stania
@@ -4427,16 +4415,16 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
if (VelNext > 0.0)
AccDesired = AccPreferred; // można jechać
else // jeśli daleko jechać nie można
if (ActualProximityDist >
if (ActualProximityDist >
fMaxProximityDist) // ale ma kawałek do sygnalizatora
{ // if ((iDrivigFlags&moveStopHere)?false:AccPreferred>0)
if (AccPreferred > 0)
AccDesired = AccPreferred; // dociagnij do semafora;
else
{ // if ((iDrivigFlags&moveStopHere)?false:AccPreferred>0)
if (AccPreferred > 0)
AccDesired = AccPreferred; // dociagnij do semafora;
else
VelDesired = 0.0; //,AccDesired=-fabs(fAccGravity); //stoj (hamuj z siłą
// równą składowej stycznej grawitacji)
}
else
}
else
VelDesired = 0.0; // VelNext=0 i stoi bliżej niż fMaxProximityDist
}
else // gdy jedzie wolniej niż potrzeba, albo nie ma przeszkód na drodze
@@ -4653,7 +4641,7 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
AccDesired + 0.05))) // u góry ustawia się hamowanie na fAccThreshold
// if not MinVelFlag)
if (fBrakeTime < 0 ? true : (AccDesired < fAccGravity - 0.3) ||
(mvOccupied->BrakeCtrlPos <= 0))
(mvOccupied->BrakeCtrlPos <= 0))
if (!IncBrake()) // jeśli upłynął czas reakcji hamulca, chyba że
// nagłe albo luzował
MinVelFlag = true;

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
/*
/*
This Source Code Form is subject to the
terms of the Mozilla Public License, v.
2.0. If a copy of the MPL was not
@@ -1886,11 +1886,11 @@ TDynamicObject::Init(std::string Name, // nazwa pojazdu, np. "EU07-424"
{
}
} // koniec hamulce
else if (ActPar.substr(0, 1) == "") // tu mozna wpisac inny prefiks i inne rzeczy
/* else if (ActPar.substr(0, 1) == "") // tu mozna wpisac inny prefiks i inne rzeczy
{
// jakies inne prefiksy
}
*/
} // koniec while kropka
if (MoverParameters->CategoryFlag & 2) // jeśli samochód
@@ -2522,17 +2522,23 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
// ts.R=MyTrack->fRadius; //ujemne promienie są już zamienione przy
// wczytywaniu
if (Axle0.vAngles.z != Axle1.vAngles.z)
{ // wyliczenie promienia z obrotów
// osi - modyfikację zgłosił youBy
{ // wyliczenie promienia z obrotów osi - modyfikację zgłosił youBy
ts.R = Axle0.vAngles.z - Axle1.vAngles.z; // różnica może dawać stałą ±M_2PI
if (ts.R > M_PI)
ts.R -= M_2PI else if (ts.R < -M_PI) ts.R += M_2PI; // normalizacja
if( ( ts.R > 15000.0 ) || ( ts.R < -15000.0 ) ) {
// szkoda czasu na zbyt duże promienie, 4km to promień nie wymagający przechyłki
ts.R = 0.0;
}
else {
// normalizacja
if( ts.R > M_PI ) { ts.R -= M_2PI; }
else if( ts.R < -M_PI ) { ts.R += M_2PI; }
if( ts.R != 0.0 ) {
// sin(0) results in division by zero
// ts.R=fabs(0.5*MoverParameters->BDist/sin(ts.R*0.5));
ts.R = -0.5 * MoverParameters->BDist / sin(ts.R * 0.5);
if ((ts.R > 15000.0) || (ts.R < -15000.0))
ts.R = 0.0; // szkoda czasu na zbyt duże promienie, 4km to promień nie
// wymagający
// przechyłki
ts.R = -0.5 * MoverParameters->BDist / sin( ts.R * 0.5 );
}
}
}
else
ts.R = 0.0;
@@ -2840,7 +2846,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
i = 0;
przek = przek / (np - nPrzekrF);
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0, 4); p;
(kier > 0 ? p = p->NextC(4) : p = p->PrevC(4)))
(true == kier ? p = p->NextC(4) : p = p->PrevC(4)))
{
if (!PrzekrF[i])
{
@@ -2851,7 +2857,7 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
}
i = 0;
for (TDynamicObject *p = GetFirstDynamic(MoverParameters->ActiveCab < 0 ? 1 : 0, 4); p;
(kier > 0 ? p = p->NextC(4) : p = p->PrevC(4)))
(true == kier ? p = p->NextC(4) : p = p->PrevC(4)))
{
float Nmax = ((p->MoverParameters->P2FTrans * p->MoverParameters->MaxBrakePress[0] -
p->MoverParameters->BrakeCylSpring) *
@@ -3389,24 +3395,24 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
// NBMX Obsluga drzwi, MC: zuniwersalnione
if ((dDoorMoveL < MoverParameters->DoorMaxShiftL) && (MoverParameters->DoorLeftOpened))
{
rsDoorOpen.Play(1, 0, MechInside, vPosition);
rsDoorOpen.Play(vol, 0, MechInside, vPosition);
dDoorMoveL += dt1 * 0.5 * MoverParameters->DoorOpenSpeed;
}
if ((dDoorMoveL > 0) && (!MoverParameters->DoorLeftOpened))
{
rsDoorClose.Play(1, 0, MechInside, vPosition);
rsDoorClose.Play(vol, 0, MechInside, vPosition);
dDoorMoveL -= dt1 * MoverParameters->DoorCloseSpeed;
if (dDoorMoveL < 0)
dDoorMoveL = 0;
}
if ((dDoorMoveR < MoverParameters->DoorMaxShiftR) && (MoverParameters->DoorRightOpened))
{
rsDoorOpen.Play(1, 0, MechInside, vPosition);
rsDoorOpen.Play(vol, 0, MechInside, vPosition);
dDoorMoveR += dt1 * 0.5 * MoverParameters->DoorOpenSpeed;
}
if ((dDoorMoveR > 0) && (!MoverParameters->DoorRightOpened))
{
rsDoorClose.Play(1, 0, MechInside, vPosition);
rsDoorClose.Play(vol, 0, MechInside, vPosition);
dDoorMoveR -= dt1 * MoverParameters->DoorCloseSpeed;
if (dDoorMoveR < 0)
dDoorMoveR = 0;
@@ -3769,7 +3775,7 @@ void TDynamicObject::RenderSounds()
vol = rsSilnik.AM * MoverParameters->dizel_fill + rsSilnik.AA;
else
vol =
rsSilnik.AM * fabs(MoverParameters->enrot / MoverParameters->nmax) +
rsSilnik.AM * fabs(MoverParameters->enrot / MoverParameters->dizel_nmax) +
rsSilnik.AA * 0.9;
}
else
@@ -4245,10 +4251,10 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
iMultiTex = 0; // czy jest wiele tekstur wymiennych?
parser.getTokens();
parser >> asModel;
if (asModel.find('#') == asModel.length()) // Ra 2015-01: nie podoba mi się to
if( asModel[asModel.size() - 1] == '#' ) // Ra 2015-01: nie podoba mi siê to
{ // model wymaga wielu tekstur wymiennych
iMultiTex = 1;
asModel = asModel.substr(0, asModel.length() - 1);
asModel.erase( asModel.length() - 1 );
}
if ((i = asModel.find(',')) != std::string::npos)
{ // Ra 2015-01: może szukać przecinka w
@@ -4266,6 +4272,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
// modele w dynamics/basedir
Global::asCurrentTexturePath = BaseDir; // biezaca sciezka do tekstur to dynamic/...
mdModel = TModelsManager::GetModel(asModel, true);
assert( mdModel != nullptr ); // TODO: handle this more gracefully than all going to shit
if (ReplacableSkin != "none")
{ // tekstura wymienna jest raczej jedynie w "dynamic\"
ReplacableSkin =
@@ -4451,7 +4458,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
iAnimations = 0;
do
{ // kolejne liczby to ilość animacj, -1 to znacznik końca
parser.getTokens( 1, false );
parser.getTokens( 1, false );
parser >> ile; // ilość danego typu
// animacji
// if (co==ANIM_PANTS)
@@ -4527,7 +4534,7 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
}
if( token == "brakemode:" ) {
// Ra 15-01: ga�ka nastawy hamulca
// Ra 15-01: gałka nastawy hamulca
parser.getTokens();
parser >> asAnimName;
smBrakeMode = mdModel->GetFromName(asAnimName.c_str());
@@ -4589,22 +4596,17 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
// układy
if ((k >= 'A') && (k <= 'J')) // 10 chyba maksimum?
{
pAnimations[i++].dWheelAngle =
dWheelAngle + 1; // obrót osi napędzających
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny
// znak
pAnimations[i++].dWheelAngle = dWheelAngle + 1; // obrót osi napędzających
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny znak
m = 2; // następujące toczne będą miały inną średnicę
}
else if ((k >= '1') && (k <= '9'))
{
pAnimations[i++].dWheelAngle = dWheelAngle + m; // obrót osi
// tocznych
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny
// znak
pAnimations[i++].dWheelAngle = dWheelAngle + m; // obrót osi tocznych
--k; // następna będzie albo taka sama, albo bierzemy kolejny znak
}
else
k = MoverParameters->AxleArangement[j++]; // pobranie kolejnego
// znaku
k = MoverParameters->AxleArangement[j++]; // pobranie kolejnego znaku
}
}
}
@@ -4773,9 +4775,8 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
m = float4x4(
*sm->GetMatrix()); // skopiowanie, bo będziemy mnożyć
m( 3 )[ 1 ] =
m[3][1] + 0.054; // w górę o wysokość ślizgu (na razie tak)
while (sm->Parent)
{
m[ 3 ][ 1 ] + 0.054; // w górę o wysokość ślizgu (na razie tak)
while( sm->Parent ) {
if( sm->Parent->GetMatrix() )
m = *sm->Parent->GetMatrix() * m;
sm = sm->Parent;
@@ -5749,19 +5750,10 @@ int TDynamicObject::RouteWish(TTrack *tr)
std::string TDynamicObject::TextureTest(std::string const &name)
{ // Ra 2015-01: sprawdzenie dostępności tekstury o podanej nazwie
std::string x = name + ".dds"; // na razie prymitywnie
if (FileExists(x.c_str()))
return x;
else
{
x = name + ".tga"; // w zasadzie to należałoby uwzględnić deklarowaną kolejność
if (FileExists(x.c_str()))
return x;
else
{
x = name + ".bmp";
if (FileExists(x.c_str()))
return x;
std::vector<std::string> extensions = { ".dds", ".tga", ".bmp" };
for( auto const &extension : extensions ) {
if( true == FileExists( name + extension ) ) {
return name + extension;
}
}
return ""; // nie znaleziona

View File

@@ -26,8 +26,9 @@ Stele, firleju, szociu, hunter, ZiomalCl, OLI_EU and others
#include "opengl/ARB_Multisample.h"
#include "Globals.h"
#include "Console.h"
#include "Logs.h"
#include "Console.h"
#include "PyInt.h"
#include "World.h"
#include "Mover.h"
@@ -58,8 +59,8 @@ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // Declaration For WndProc
int InitGL(GLvoid) // All Setup For OpenGL Goes Here
{
_clear87();
_control87(MCW_EM, MCW_EM);
// _clear87();
// _control87(MCW_EM, MCW_EM);
glewInit();
// hunter-271211: przeniesione
// AllocConsole();
@@ -571,8 +572,14 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // instance
LPSTR lpCmdLine, // command line parameters
int nCmdShow) // window show state
{
#ifdef _MSC_VER
#if defined(_MSC_VER) && defined (_DEBUG)
// memory leaks
_CrtSetDbgFlag( _CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_REPORT_FLAG ) | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
// floating point operation errors
auto state = _clearfp();
state = _control87( 0, 0 );
// this will turn on FPE for #IND and zerodiv
state = _control87( state & ~( _EM_ZERODIVIDE | _EM_INVALID ), _MCW_EM );
#endif
MSG msg; // windows message structure
@@ -582,7 +589,7 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // instance
Global::LoadIniFile("eu07.ini"); // teraz dopiero można przejrzeć plik z ustawieniami
Global::InitKeys("keys.ini"); // wczytanie mapowania klawiszy - jest na stałe
// hunter-271211: ukrywanie konsoli
// hunter-271211: ukrywanie konsoli
if (Global::iWriteLogEnabled & 2)
{
AllocConsole();
@@ -701,6 +708,8 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // instance
SystemParametersInfo(SPI_SETKEYBOARDSPEED, iOldSpeed, NULL, 0);
SystemParametersInfo(SPI_SETKEYBOARDDELAY, iOldDelay, NULL, 0);
delete pConsole; // deaktywania sterownika
TPythonInterpreter::killInstance();
// shutdown
KillGLWindow(); // kill the window
return (msg.wParam); // exit the program

View File

@@ -72,6 +72,9 @@ TEvent::~TEvent()
delete[] Params[8].asPointer; // zwolnić obszar
case tp_GetValues: // nic
break;
case tp_PutValues: // params[0].astext stores the token
SafeDeleteArray( Params[ 0 ].asText );
break;
}
evJoined = NULL; // nie usuwać podczepionych tutaj
};
@@ -87,6 +90,7 @@ void TEvent::Conditions(cParser *parser, string s)
std::string token, str;
if (!asNodeName.empty())
{ // podczepienie łańcucha, jeśli nie jest pusty
// BUG: source of a memory leak -- the array never gets deleted. fix the destructor
Params[9].asText = new char[asNodeName.length() + 1]; // usuwane i zamieniane na
// wskaźnik
strcpy(Params[9].asText, asNodeName.c_str());
@@ -457,34 +461,43 @@ void TEvent::Load(cParser *parser, vector3 *org)
{ // obrót względem osi
parser->getTokens();
*parser >> token;
Params[9].asText = new char[255]; // nazwa submodelu
strcpy(Params[9].asText, token.c_str());
Params[9].asText = new char[token.size() + 1]; // nazwa submodelu
std::strcpy(Params[9].asText, token.c_str());
Params[0].asInt = 1;
parser->getTokens(4);
*parser >> Params[1].asdouble >> Params[2].asdouble >> Params[3].asdouble >>
Params[4].asdouble;
*parser
>> Params[1].asdouble
>> Params[2].asdouble
>> Params[3].asdouble
>> Params[4].asdouble;
}
else if (token.compare("translate") == 0)
{ // przesuw o wektor
parser->getTokens();
*parser >> token;
Params[9].asText = new char[255]; // nazwa submodelu
strcpy(Params[9].asText, token.c_str());
Params[9].asText = new char[token.size() + 1]; // nazwa submodelu
std::strcpy(Params[9].asText, token.c_str());
Params[0].asInt = 2;
parser->getTokens(4);
*parser >> Params[1].asdouble >> Params[2].asdouble >> Params[3].asdouble >>
Params[4].asdouble;
*parser
>> Params[1].asdouble
>> Params[2].asdouble
>> Params[3].asdouble
>> Params[4].asdouble;
}
else if (token.compare("digital") == 0)
{ // licznik cyfrowy
parser->getTokens();
*parser >> token;
Params[9].asText = new char[255]; // nazwa submodelu
strcpy(Params[9].asText, token.c_str());
Params[9].asText = new char[token.size() + 1]; // nazwa submodelu
std::strcpy(Params[9].asText, token.c_str());
Params[0].asInt = 8;
parser->getTokens(4); // jaki ma być sens tych parametrów?
*parser >> Params[1].asdouble >> Params[2].asdouble >> Params[3].asdouble >>
Params[4].asdouble;
*parser
>> Params[1].asdouble
>> Params[2].asdouble
>> Params[3].asdouble
>> Params[4].asdouble;
}
else if (token.substr(token.length() - 4, 4) == ".vmd") // na razie tu, może będzie inaczej
{ // animacja z pliku VMD
@@ -499,12 +512,15 @@ void TEvent::Load(cParser *parser, vector3 *org)
}
parser->getTokens();
*parser >> token;
Params[9].asText = new char[255]; // nazwa submodelu
strcpy(Params[9].asText, token.c_str());
Params[9].asText = new char[token.size() + 1]; // nazwa submodelu
std::strcpy(Params[9].asText, token.c_str());
Params[0].asInt = 4; // rodzaj animacji
parser->getTokens(4);
*parser >> Params[1].asdouble >> Params[2].asdouble >> Params[3].asdouble >>
Params[4].asdouble;
*parser
>> Params[1].asdouble
>> Params[2].asdouble
>> Params[3].asdouble
>> Params[4].asdouble;
}
parser->getTokens();
*parser >> token;

View File

@@ -187,7 +187,7 @@ int Global::iBpp = 32; // chyba już nie używa się kart, na których 16bpp co
// maciek001: konfiguracja wstępna portu COM
bool Global::bMWDdebugEnable = false;
bool Global::bMWDInputDataEnable = false;
unsigned long int Global::iMWDBaudrate = 500000;
unsigned int Global::iMWDBaudrate = 500000;
std::string Global::sMWDPortId = "COM1"; // nazwa portu z którego korzystamy - na razie nie działa
bool Global::bMWDBreakEnable = false; // zmienić na FALSE!!! jak już będzie działać wczytywanie z *.ini
double Global::fMWDAnalogCalib[4][3] = {{1023, 0, 1023},{1023, 0, 1023},{1023, 0, 1023},{1023, 0, 1023}}; // wartość max potencjometru, wartość min potencjometru, rozdzielczość (max. wartość jaka może być -1)
@@ -1247,7 +1247,7 @@ char bezogonkowo[] = "E?,?\"_++?%S<STZZ?`'\"\".--??s>stzz"
std::string Global::Bezogonkow(std::string str, bool _)
{ // wycięcie liter z ogonkami, bo OpenGL nie umie wyświetlić
for (unsigned int i = 1; i <= str.length(); ++i)
for (unsigned int i = 1; i < str.length(); ++i)
if (str[i] & 0x80)
str[i] = bezogonkowo[str[i] & 0x7F];
else if (str[i] < ' ') // znaki sterujące nie są obsługiwane

View File

@@ -42,7 +42,6 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#define _PROBLEND 1
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
bool bCondition; // McZapkie: do testowania warunku na event multiple
string LogComment;
@@ -77,7 +76,7 @@ TGroundNode::TGroundNode()
asName = "";
// Color= TMaterialColor(1);
// fAngle=0; //obrót dla modelu
// fLineThickness=1.0; //mm dla linii
fLineThickness=1.0; //mm dla linii
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Ambient[i] = Global::whiteLight[i] * 255;
@@ -117,6 +116,9 @@ TGroundNode::~TGroundNode()
delete Model;
Model = NULL;
break;
case TP_SOUND:
SafeDelete(tsStaticSound);
break;
case TP_TERRAIN:
{ // pierwsze nNode zawiera model E3D, reszta to trójkąty
for (int i = 1; i < iCount; ++i)
@@ -681,22 +683,12 @@ void TGroundNode::RenderAlphaDL()
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------ Podstawowy pojemnik terenu - sektor -----------------------
//------------------------------------------------------------------------------
TSubRect::TSubRect()
{
nRootNode = NULL; // lista wszystkich obiektów jest pusta
nRenderHidden = nRenderRect = nRenderRectAlpha = nRender = nRenderMixed = nRenderAlpha =
nRenderWires = NULL;
tTrackAnim = NULL; // nic nie animujemy
tTracks = NULL; // nie ma jeszcze torów
nRootMesh = nMeshed = NULL; // te listy też są puste
iNodeCount = 0; // licznik obiektów
iTracks = 0; // licznik torów
}
TSubRect::~TSubRect()
{
if (Global::bManageNodes) // Ra: tu się coś sypie
ResourceManager::Unregister(this); // wyrejestrowanie ze sprzątacza
// TODO: usunąć obiekty z listy (nRootMesh), bo są one tworzone dla sektora
delete[] tTracks;
}
void TSubRect::NodeAdd(TGroundNode *Node)
@@ -735,7 +727,7 @@ void TSubRect::NodeAdd(TGroundNode *Node)
{
if (t && (Node->TextureID != t))
{ // jeśli są dwie różne tekstury, dodajemy drugi obiekt dla danego toru
TGroundNode *n = new TGroundNode();
TGroundNode *n = new TGroundNode(); // BUG: source of a memory leak here
n->iType = TP_DUMMYTRACK; // obiekt renderujący siatki dla tekstury
n->TextureID = t;
n->pTrack = Node->pTrack; // wskazuje na ten sam tor
@@ -958,7 +950,7 @@ void TSubRect::Sort()
if (t < n1->TextureID) // jeśli (n1) ma inną teksturę niż poprzednie
{ // można zrobić obiekt renderujący
t = n1->TextureID;
n2 = new TGroundNode();
n2 = new TGroundNode(); // BUG: source of a memory leak here
n2->nNext2 = nRootMesh;
nRootMesh = n2; // podczepienie na początku listy
nRootMesh->iType = TP_MESH; // obiekt renderujący siatki dla tekstury
@@ -1303,6 +1295,9 @@ void TGround::MoveGroundNode(vector3 pPosition)
*/
}
TGroundVertex TempVerts[ 10000 ]; // tu wczytywane s¹ trójk¹ty
BYTE TempConnectionType[ 200 ]; // Ra: sprzêgi w sk³adzie; ujemne, gdy odwrotnie
TGround::TGround()
{
// RootNode=NULL;
@@ -1320,6 +1315,8 @@ TGround::TGround()
nRootOfType[i] = NULL; // zerowanie tablic wyszukiwania
bDynamicRemove = false; // na razie nic do usunięcia
sTracks = new TNames(); // nazwy torów - na razie tak
::SecureZeroMemory( TempVerts, sizeof( TempVerts ) );
::SecureZeroMemory( TempConnectionType, sizeof( TempConnectionType ) );
}
TGround::~TGround()
@@ -1410,9 +1407,6 @@ int iTrainSetWehicleNumber = 0;
TGroundNode *nTrainSetNode = NULL; // poprzedni pojazd do łączenia
TGroundNode *nTrainSetDriver = NULL; // pojazd, któremu zostanie wysłany rozkład
TGroundVertex TempVerts[10000]; // tu wczytywane są trójkąty
BYTE TempConnectionType[200]; // Ra: sprzęgi w składzie; ujemne, gdy odwrotnie
void TGround::RaTriangleDivider(TGroundNode *node)
{ // tworzy dodatkowe trójkąty i zmiejsza podany
// to jest wywoływane przy wczytywaniu trójkątów
@@ -1767,8 +1761,7 @@ TGroundNode * TGround::AddGroundNode(cParser *parser)
*parser >> token;
str = token;
//str = AnsiString(token.c_str());
tmp->tsStaticSound = new TTextSound(strdup(str.c_str()), sqrt(tmp->fSquareRadius), tmp->pCenter.x,
tmp->pCenter.y, tmp->pCenter.z, false, rmin);
tmp->tsStaticSound = new TTextSound(str, sqrt(tmp->fSquareRadius), tmp->pCenter.x, tmp->pCenter.y, tmp->pCenter.z, false, rmin);
if (rmin < 0.0)
rmin =
0.0; // przywrócenie poprawnej wartości, jeśli służyła do wyłączenia efektu Dopplera
@@ -2273,8 +2266,9 @@ void TGround::FirstInit()
for (j = 1; j < Current->iCount; ++j)
{ // od 1 do końca są zestawy trójkątów
std::string xxxzzz = Current->nNode[j].smTerrain->pName; // pobranie nazwy
gr = GetRect(1000 * (stol_def(xxxzzz.substr(0, 3),0) - 500),
1000 * (stol_def(xxxzzz.substr(3, 3),0) - 500));
gr = GetRect(
( std::stoi( xxxzzz.substr( 0, 3 )) - 500 ) * 1000,
( std::stoi( xxxzzz.substr( 3, 3 )) - 500 ) * 1000 );
if (Global::bUseVBO)
gr->nTerrain = Current->nNode + j; // zapamiętanie
else
@@ -2320,9 +2314,7 @@ void TGround::FirstInit()
WriteLog("InitLaunchers OK");
WriteLog("InitGlobalTime");
// ABu 160205: juz nie TODO :)
GlobalTime = new TMTableTime(
hh, mm, srh, srm, ssh,
ssm); // McZapkie-300302: inicjacja czasu rozkladowego - TODO: czytac z trasy!
GlobalTime = std::make_shared<TMTableTime>( hh, mm, srh, srm, ssh, ssm ); // McZapkie-300302: inicjacja czasu rozkladowego - TODO: czytac z trasy!
WriteLog("InitGlobalTime OK");
// jeszcze ustawienie pogody, gdyby nie było w scenerii wpisów
glClearColor(Global::AtmoColor[0], Global::AtmoColor[1], Global::AtmoColor[2],
@@ -3134,13 +3126,12 @@ bool TGround::InitEvents()
strcpy(buff, Current->Params[i].asText);
SafeDeleteArray(Current->Params[i].asText);
Current->Params[i].asEvent = FindEvent(buff);
if (!Current->Params[i].asEvent) // Ra: tylko w logu informacja o braku
if (string(Current->Params[i].asText).substr(0, 5) != "none_")
{
WriteLog("Event \"" + string(buff) +
"\" does not exist");
ErrorLog("Missed event: " + string(buff) + " in multiple " +
Current->asName);
if( !Current->Params[ i ].asEvent ) { // Ra: tylko w logu informacja o braku
if( ( Current->Params[ i ].asText == NULL )
|| ( std::string( Current->Params[ i ].asText ).substr( 0, 5 ) != "none_" ) ) {
WriteLog( "Event \"" + string( buff ) + "\" does not exist" );
ErrorLog( "Missed event: " + string( buff ) + " in multiple " + Current->asName );
}
}
}
}

View File

@@ -182,28 +182,28 @@ class TGroundNode : public Resource
class TSubRect : public Resource, public CMesh
{ // sektor składowy kwadratu kilometrowego
public:
int iTracks; // ilość torów w (tTracks)
TTrack **tTracks; // tory do renderowania pojazdów
int iTracks = 0; // ilość torów w (tTracks)
TTrack **tTracks = nullptr; // tory do renderowania pojazdów
protected:
TTrack *tTrackAnim; // obiekty do przeliczenia animacji
TGroundNode *nRootMesh; // obiekty renderujące wg tekstury (wtórne, lista po nNext2)
TGroundNode *nMeshed; // lista obiektów dla których istnieją obiekty renderujące grupowo
TTrack *tTrackAnim = nullptr; // obiekty do przeliczenia animacji
TGroundNode *nRootMesh = nullptr; // obiekty renderujące wg tekstury (wtórne, lista po nNext2)
TGroundNode *nMeshed = nullptr; // lista obiektów dla których istnieją obiekty renderujące grupowo
public:
TGroundNode *
nRootNode; // wszystkie obiekty w sektorze, z wyjątkiem renderujących i pojazdów (nNext2)
nRootNode = nullptr; // wszystkie obiekty w sektorze, z wyjątkiem renderujących i pojazdów (nNext2)
TGroundNode *
nRenderHidden; // lista obiektów niewidocznych, "renderowanych" również z tyłu (nNext3)
TGroundNode *nRenderRect; // z poziomu sektora - nieprzezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderRectAlpha; // z poziomu sektora - przezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderWires; // z poziomu sektora - druty i inne linie (nNext3)
TGroundNode *nRender; // indywidualnie - nieprzezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderMixed; // indywidualnie - nieprzezroczyste i przezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderAlpha; // indywidualnie - przezroczyste (nNext3)
int iNodeCount; // licznik obiektów, do pomijania pustych sektorów
nRenderHidden = nullptr; // lista obiektów niewidocznych, "renderowanych" również z tyłu (nNext3)
TGroundNode *nRenderRect = nullptr; // z poziomu sektora - nieprzezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderRectAlpha = nullptr; // z poziomu sektora - przezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderWires = nullptr; // z poziomu sektora - druty i inne linie (nNext3)
TGroundNode *nRender = nullptr; // indywidualnie - nieprzezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderMixed = nullptr; // indywidualnie - nieprzezroczyste i przezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderAlpha = nullptr; // indywidualnie - przezroczyste (nNext3)
int iNodeCount = 0; // licznik obiektów, do pomijania pustych sektorów
public:
void LoadNodes(); // utworzenie VBO sektora
public:
TSubRect();
// TSubRect() = default;
virtual ~TSubRect();
virtual void Release(); // zwalnianie VBO sektora
void NodeAdd(TGroundNode *Node); // dodanie obiektu do sektora na etapie rozdzielania na sektory

View File

@@ -1,22 +0,0 @@
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
# Visual Studio 2013
VisualStudioVersion = 12.0.40629.0
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "maszyna", "maszyna.vcxproj", "{8E0232E5-1C67-442F-9E04-45ED2DDFC960}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|x86 = Debug|x86
Release|x86 = Release|x86
EndGlobalSection
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
{8E0232E5-1C67-442F-9E04-45ED2DDFC960}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|Win32
{8E0232E5-1C67-442F-9E04-45ED2DDFC960}.Debug|x86.Build.0 = Debug|Win32
{8E0232E5-1C67-442F-9E04-45ED2DDFC960}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Win32
{8E0232E5-1C67-442F-9E04-45ED2DDFC960}.Release|x86.Build.0 = Release|Win32
EndGlobalSection
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
HideSolutionNode = FALSE
EndGlobalSection
EndGlobal

View File

@@ -1,202 +0,0 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="12.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
<ProjectConfiguration Include="Debug|Win32">
<Configuration>Debug</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
<ProjectConfiguration Include="Release|Win32">
<Configuration>Release</Configuration>
<Platform>Win32</Platform>
</ProjectConfiguration>
</ItemGroup>
<PropertyGroup Label="Globals">
<ProjectGuid>{8E0232E5-1C67-442F-9E04-45ED2DDFC960}</ProjectGuid>
<Keyword>Win32Proj</Keyword>
<WindowsTargetPlatformVersion>8.1</WindowsTargetPlatformVersion>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
<PlatformToolset>v140_xp</PlatformToolset>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
<ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
<UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
<PlatformToolset>v120</PlatformToolset>
</PropertyGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
<ImportGroup Label="ExtensionSettings">
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
</ImportGroup>
<ImportGroup Label="PropertySheets" Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<Import Project="$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props" Condition="exists('$(UserRootDir)\Microsoft.Cpp.$(Platform).user.props')" Label="LocalAppDataPlatform" />
</ImportGroup>
<PropertyGroup Label="UserMacros" />
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<TargetName>eu07++</TargetName>
<IntDir>$(SolutionDir)tmp\$(PlatformShortName)-$(Configuration)\$(ProjectName)\</IntDir>
<OutDir>$(SolutionDir)bin\</OutDir>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<TargetName>eu07++</TargetName>
<IntDir>$(SolutionDir)tmp\$(PlatformShortName)-$(Configuration)\$(ProjectName)\</IntDir>
<OutDir>$(SolutionDir)bin\</OutDir>
<LinkIncremental>false</LinkIncremental>
</PropertyGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<ClCompile>
<PreprocessorDefinitions>WIN32;_DEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<DebugInformationFormat>EditAndContinue</DebugInformationFormat>
<Optimization>Disabled</Optimization>
<AdditionalIncludeDirectories>$(SolutionDir);$(SolutionDir)console;$(SolutionDir)mczapkie;$(SolutionDir)opengl;$(SolutionDir)python/include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
<PrecompiledHeader>Use</PrecompiledHeader>
<MultiProcessorCompilation>true</MultiProcessorCompilation>
<MinimalRebuild>false</MinimalRebuild>
</ClCompile>
<Link>
<TargetMachine>MachineX86</TargetMachine>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
<SubSystem>Windows</SubSystem>
<AdditionalLibraryDirectories>$(DXSKD_DIR)lib/$(PlatformShortName);$(SolutionDir)opengl;$(SolutionDir)python/libs;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<ClCompile>
<PreprocessorDefinitions>WIN32;NDEBUG;_WINDOWS;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
<RuntimeLibrary>MultiThreadedDLL</RuntimeLibrary>
<WarningLevel>Level3</WarningLevel>
<DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
<AdditionalIncludeDirectories>$(SolutionDir);$(SolutionDir)console;$(SolutionDir)mczapkie;$(SolutionDir)opengl;$(SolutionDir)python/include;%(AdditionalIncludeDirectories)</AdditionalIncludeDirectories>
<PrecompiledHeader>Use</PrecompiledHeader>
<MultiProcessorCompilation>true</MultiProcessorCompilation>
</ClCompile>
<Link>
<TargetMachine>MachineX86</TargetMachine>
<GenerateDebugInformation>true</GenerateDebugInformation>
<SubSystem>Windows</SubSystem>
<EnableCOMDATFolding>true</EnableCOMDATFolding>
<OptimizeReferences>true</OptimizeReferences>
<AdditionalLibraryDirectories>$(DXSKD_DIR)lib/$(PlatformShortName);$(SolutionDir)opengl;$(SolutionDir)python/libs;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
</Link>
</ItemDefinitionGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="AdvSound.cpp" />
<ClCompile Include="AirCoupler.cpp" />
<ClCompile Include="AnimModel.cpp" />
<ClCompile Include="Button.cpp" />
<ClCompile Include="Camera.cpp" />
<ClCompile Include="Console.cpp" />
<ClCompile Include="console\LPT.cpp" />
<ClCompile Include="Console\MWD.cpp" />
<ClCompile Include="console\PoKeys55.cpp" />
<ClCompile Include="Driver.cpp" />
<ClCompile Include="dumb3d.cpp" />
<ClCompile Include="DynObj.cpp" />
<ClCompile Include="EU07.cpp" />
<ClCompile Include="Event.cpp" />
<ClCompile Include="EvLaunch.cpp" />
<ClCompile Include="FadeSound.cpp" />
<ClCompile Include="Float3d.cpp" />
<ClCompile Include="Gauge.cpp" />
<ClCompile Include="Globals.cpp" />
<ClCompile Include="Ground.cpp" />
<ClCompile Include="Logs.cpp" />
<ClCompile Include="mczapkie\friction.cpp" />
<ClCompile Include="mczapkie\hamulce.cpp" />
<ClCompile Include="mczapkie\mctools.cpp" />
<ClCompile Include="mczapkie\Mover.cpp" />
<ClCompile Include="mczapkie\Oerlikon_ESt.cpp" />
<ClCompile Include="MdlMngr.cpp" />
<ClCompile Include="MemCell.cpp" />
<ClCompile Include="Model3d.cpp" />
<ClCompile Include="mtable.cpp" />
<ClCompile Include="Names.cpp" />
<ClCompile Include="opengl\ARB_Multisample.cpp" />
<ClCompile Include="parser.cpp" />
<ClCompile Include="PyInt.cpp" />
<ClCompile Include="RealSound.cpp" />
<ClCompile Include="ResourceManager.cpp" />
<ClCompile Include="Segment.cpp" />
<ClCompile Include="sky.cpp" />
<ClCompile Include="Sound.cpp" />
<ClCompile Include="Spring.cpp" />
<ClCompile Include="stdafx.cpp">
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
<PrecompiledHeader Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">Create</PrecompiledHeader>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Texture.cpp" />
<ClCompile Include="TextureDDS.cpp" />
<ClCompile Include="Timer.cpp" />
<ClCompile Include="Track.cpp" />
<ClCompile Include="Traction.cpp" />
<ClCompile Include="TractionPower.cpp" />
<ClCompile Include="Train.cpp" />
<ClCompile Include="TrkFoll.cpp" />
<ClCompile Include="VBO.cpp" />
<ClCompile Include="wavread.cpp" />
<ClCompile Include="World.cpp" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="AdvSound.h" />
<ClInclude Include="AirCoupler.h" />
<ClInclude Include="AnimModel.h" />
<ClInclude Include="Button.h" />
<ClInclude Include="Camera.h" />
<ClInclude Include="Classes.h" />
<ClInclude Include="Console.h" />
<ClInclude Include="Console\LPT.h" />
<ClInclude Include="Console\MWD.h" />
<ClInclude Include="Console\PoKeys55.h" />
<ClInclude Include="dumb3d.h" />
<ClInclude Include="DynObj.h" />
<ClInclude Include="Event.h" />
<ClInclude Include="FadeSound.h" />
<ClInclude Include="Float3d.h" />
<ClInclude Include="Gauge.h" />
<ClInclude Include="Globals.h" />
<ClInclude Include="Ground.h" />
<ClInclude Include="Logs.h" />
<ClInclude Include="McZapkie\friction.h" />
<ClInclude Include="McZapkie\hamulce.h" />
<ClInclude Include="McZapkie\mctools.h" />
<ClInclude Include="McZapkie\mover.h" />
<ClInclude Include="McZapkie\Oerlikon_ESt.h" />
<ClInclude Include="MdlMngr.h" />
<ClInclude Include="Model3d.h" />
<ClInclude Include="Names.h" />
<ClInclude Include="opengl\arb_multisample.h" />
<ClInclude Include="opengl\glew.h" />
<ClInclude Include="opengl\wglew.h" />
<ClInclude Include="parser.h" />
<ClInclude Include="PyInt.h" />
<ClInclude Include="python\include\Python.h" />
<ClInclude Include="RealSound.h" />
<ClInclude Include="resource.h" />
<ClInclude Include="Segment.h" />
<ClInclude Include="sky.h" />
<ClInclude Include="Sound.h" />
<ClInclude Include="Spring.h" />
<ClInclude Include="stdafx.h" />
<ClInclude Include="targetver.h" />
<ClInclude Include="Texture.h" />
<ClInclude Include="TractionPower.h" />
<ClInclude Include="Train.h" />
<ClInclude Include="usefull.h" />
<ClInclude Include="VBO.h" />
<ClInclude Include="World.h" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ResourceCompile Include="maszyna.rc" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Image Include="eu07.ico" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
</ImportGroup>
</Project>

View File

@@ -1,346 +0,0 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<ItemGroup>
<Filter Include="Source Files">
<UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
<Extensions>cpp;c;cc;cxx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
</Filter>
<Filter Include="Header Files">
<UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
<Extensions>h;hh;hpp;hxx;hm;inl;inc;xsd</Extensions>
</Filter>
<Filter Include="Resource Files">
<UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
<Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav</Extensions>
</Filter>
<Filter Include="Source Files\opengl">
<UniqueIdentifier>{d91dfdb6-7d84-4b52-a16a-bad302b45e3c}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="Source Files\mczapkie">
<UniqueIdentifier>{fafd38ab-4c2a-48c8-8e66-ad0d928573b3}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="Source Files\console">
<UniqueIdentifier>{2d73d7b2-5252-499c-963a-88fa3cb1af53}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="Header Files\opengl">
<UniqueIdentifier>{aec51dd3-af67-4f08-9dcb-889f673ad7c9}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="Header Files\mczapkie">
<UniqueIdentifier>{36684428-8a48-435f-bca4-a24d9bfe2587}</UniqueIdentifier>
</Filter>
<Filter Include="Header Files\console">
<UniqueIdentifier>{cdf75bec-91f7-413c-8b57-9e32cba49148}</UniqueIdentifier>
</Filter>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClCompile Include="AdvSound.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="AirCoupler.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="AnimModel.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Button.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Camera.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Console.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Driver.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="dumb3d.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="DynObj.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="EU07.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Event.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="EvLaunch.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="FadeSound.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Float3d.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Gauge.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Globals.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Ground.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Logs.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="MdlMngr.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="MemCell.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Model3d.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="mtable.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Names.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="parser.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="PyInt.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="RealSound.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="ResourceManager.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Segment.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="sky.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Sound.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Spring.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Texture.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="TextureDDS.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Timer.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Track.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Traction.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="TractionPower.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Train.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="TrkFoll.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="VBO.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="wavread.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="World.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="opengl\ARB_Multisample.cpp">
<Filter>Source Files\opengl</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="mczapkie\friction.cpp">
<Filter>Source Files\mczapkie</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="mczapkie\hamulce.cpp">
<Filter>Source Files\mczapkie</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="console\LPT.cpp">
<Filter>Source Files\console</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="mczapkie\mctools.cpp">
<Filter>Source Files\mczapkie</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="mczapkie\Mover.cpp">
<Filter>Source Files\mczapkie</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="mczapkie\Oerlikon_ESt.cpp">
<Filter>Source Files\mczapkie</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="console\PoKeys55.cpp">
<Filter>Source Files\console</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="stdafx.cpp">
<Filter>Source Files</Filter>
</ClCompile>
<ClCompile Include="Console\MWD.cpp">
<Filter>Source Files\console</Filter>
</ClCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ClInclude Include="opengl\glew.h">
<Filter>Header Files\opengl</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="opengl\arb_multisample.h">
<Filter>Header Files\opengl</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Globals.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Console.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Logs.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="McZapkie\mover.h">
<Filter>Header Files\mczapkie</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="World.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="dumb3d.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="PyInt.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="usefull.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Classes.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Texture.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Camera.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Ground.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="MdlMngr.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="sky.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="parser.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="resource.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="VBO.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Float3d.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="python\include\Python.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="stdafx.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="targetver.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="TractionPower.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="McZapkie\Oerlikon_ESt.h">
<Filter>Header Files\mczapkie</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="McZapkie\mctools.h">
<Filter>Header Files\mczapkie</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="McZapkie\hamulce.h">
<Filter>Header Files\mczapkie</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="McZapkie\friction.h">
<Filter>Header Files\mczapkie</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Console\PoKeys55.h">
<Filter>Header Files\console</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Console\LPT.h">
<Filter>Header Files\console</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="RealSound.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Segment.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Spring.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Button.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="AirCoupler.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Gauge.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="DynObj.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Train.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Names.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="FadeSound.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Sound.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="AdvSound.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Model3d.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Event.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="AnimModel.h">
<Filter>Header Files</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="opengl\wglew.h">
<Filter>Header Files\opengl</Filter>
</ClInclude>
<ClInclude Include="Console\MWD.h">
<Filter>Header Files\console</Filter>
</ClInclude>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ResourceCompile Include="maszyna.rc">
<Filter>Resource Files</Filter>
</ResourceCompile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Image Include="eu07.ico">
<Filter>Resource Files</Filter>
</Image>
</ItemGroup>
</Project>

View File

@@ -496,10 +496,10 @@ struct TScheme
typedef TScheme TSchemeTable[ResArraySize + 1]; /*tablica rezystorow rozr.*/
struct TDEScheme
{
double RPM; /*obroty diesla*/
double GenPower; /*moc maksymalna*/
double Umax; /*napiecie maksymalne*/
double Imax; /*prad maksymalny*/
double RPM = 0.0; /*obroty diesla*/
double GenPower = 0.0; /*moc maksymalna*/
double Umax = 0.0; /*napiecie maksymalne*/
double Imax = 0.0; /*prad maksymalny*/
};
typedef TDEScheme TDESchemeTable[33]; /*tablica rezystorow rozr.*/
struct TShuntScheme
@@ -569,23 +569,28 @@ struct TTransmision
enum TCouplerType { NoCoupler, Articulated, Bare, Chain, Screw, Automatic };
//class TMoverParameters; // wyforwardowanie klasy coby typ byl widoczny w ponizszej strukturze
class TMoverParameters; // wyforwardowanie klasy coby typ byl widoczny w ponizszej strukturze
struct TCoupling {
/*parametry*/
double SpringKB; double SpringKC; double beta; /*stala sprezystosci zderzaka/sprzegu, %tlumiennosci */
double DmaxB; double FmaxB; double DmaxC; double FmaxC; /*tolerancja scisku/rozciagania, sila rozerwania*/
TCouplerType CouplerType; /*typ sprzegu*/
double SpringKB = 1.0; /*stala sprezystosci zderzaka/sprzegu, %tlumiennosci */
double SpringKC = 1.0;
double beta = 0.0;
double DmaxB = 0.1; /*tolerancja scisku/rozciagania, sila rozerwania*/
double FmaxB = 1000.0;
double DmaxC = 0.1;
double FmaxC = 1000.0;
TCouplerType CouplerType = NoCoupler; /*typ sprzegu*/
/*zmienne*/
int CouplingFlag; /*0 - wirtualnie, 1 - sprzegi, 2 - pneumatycznie, 4 - sterowanie, 8 - kabel mocy*/
int AllowedFlag; //Ra: znaczenie jak wyżej, maska dostępnych
bool Render; /*ABu: czy rysowac jak zaczepiony sprzeg*/
double CoupleDist; /*ABu: optymalizacja - liczenie odleglosci raz na klatkę, bez iteracji*/
TMoverParameters* Connected; /*co jest podlaczone*/
int ConnectedNr; //Ra: od której strony podłączony do (Connected): 0=przód, 1=tył
double CForce; /*sila z jaka dzialal*/
double Dist; /*strzalka ugiecia zderzaków*/
bool CheckCollision; /*czy sprawdzac sile czy pedy*/
int CouplingFlag = 0; /*0 - wirtualnie, 1 - sprzegi, 2 - pneumatycznie, 4 - sterowanie, 8 - kabel mocy*/
int AllowedFlag = 3; //Ra: znaczenie jak wyżej, maska dostępnych
bool Render = false; /*ABu: czy rysowac jak zaczepiony sprzeg*/
double CoupleDist = 0.0; /*ABu: optymalizacja - liczenie odleglosci raz na klatkę, bez iteracji*/
class TMoverParameters *Connected = nullptr; /*co jest podlaczone*/
int ConnectedNr = 0; //Ra: od której strony podłączony do (Connected): 0=przód, 1=tył
double CForce = 0.0; /*sila z jaka dzialal*/
double Dist = 0.0; /*strzalka ugiecia zderzaków*/
bool CheckCollision = false; /*czy sprawdzac sile czy pedy*/
};
class TMoverParameters
@@ -642,10 +647,11 @@ public:
TBrakeHandle BrakeLocHandle;
double MBPM; /*masa najwiekszego cisnienia*/
TBrake *Hamulec;
TDriverHandle *Handle;
TDriverHandle *LocHandle;
TReservoir *Pipe; TReservoir *Pipe2;
std::shared_ptr<TBrake> Hamulec;
std::shared_ptr<TDriverHandle> Handle;
std::shared_ptr<TDriverHandle> LocHandle;
std::shared_ptr<TReservoir> Pipe;
std::shared_ptr<TReservoir> Pipe2;
TLocalBrake LocalBrake; /*rodzaj hamulca indywidualnego*/
TBrakePressureTable BrakePressureTable; /*wyszczegolnienie cisnien w rurze*/
@@ -1110,11 +1116,19 @@ public:
/*funkcje ladujace pliki opisujace pojazd*/
bool LoadFIZ(std::string chkpath); //Q 20160717 bool LoadChkFile(std::string chkpath);
bool readMPT(int ln, std::string line); //Q 20160717
bool readRLIST(int ln, std::string line); //Q 20160718
bool readBPT(int ln, std::string line); //Q 20160721
void BrakeValveDecode(std::string s); //Q 20160719
void BrakeSubsystemDecode(); //Q 20160719
bool LoadFIZ_Doors( std::string const &line );
bool readMPT0( std::string const &line );
bool readMPT( std::string const &line ); //Q 20160717
bool readMPTElectricSeries( std::string const &line );
bool readMPTDieselElectric( std::string const &line );
bool readMPTDieselEngine( std::string const &line );
bool readRList(int const ln, std::string const &line); //Q 20160718
bool readBPT(/*int const ln,*/ std::string const &line); //Q 20160721
bool readDList( std::string const &line );
bool readFFList( std::string const &line );
bool readWWList( std::string const &line );
void BrakeValveDecode( std::string s ); //Q 20160719
void BrakeSubsystemDecode(); //Q 20160719
void PowerParamDecode(std::string lines, std::string prefix, TPowerParameters &PowerParamDecode); //Q 20160719
TPowerSource PowerSourceDecode(std::string s); //Q 20160719
TPowerType PowerDecode(std::string s); //Q 20160719
@@ -1124,3 +1138,34 @@ public:
};
extern double Distance(TLocation Loc1, TLocation Loc2, TDimension Dim1, TDimension Dim2);
template <typename _Type>
bool getkeyval( _Type &Variable, std::string const &Key, std::string const &Input, std::string const &Default ) {
std::string value;
auto lookup = Input.find( Key + "=" );
if( lookup != std::string::npos ) {
value = Input.substr( Input.find_first_not_of( ' ', lookup + Key.size() + 1 ) );
lookup = value.find( ' ' );
if( lookup != std::string::npos ) {
// trim everything past the value
value.erase( lookup );
}
}
if( false == value.empty() ) {
// set the specified variable to retrieved value
std::stringstream converter;
converter << value;
converter >> Variable;
return true; // located the variable
}
else {
// set the variable to provided default value
if( false == Default.empty() ) {
std::stringstream converter;
converter << Default;
converter >> Variable;
}
return false; // supplied the default
}
}

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -327,21 +327,17 @@ void TNESt3::Init(double PP, double HPP, double LPP, double BP, int BDF)
ValveRes->CreatePress(PP);
BrakeCyl->CreatePress(BP);
BrakeRes->CreatePress(PP);
CntrlRes = new TReservoir();
CntrlRes = std::make_shared<TReservoir>();
CntrlRes->CreateCap(15);
CntrlRes->CreatePress(HPP);
BrakeStatus = static_cast<int>(BP > 1.0);
Miedzypoj = new TReservoir();
Miedzypoj = std::make_shared<TReservoir>();
Miedzypoj->CreateCap(5);
Miedzypoj->CreatePress(PP);
BVM = 1.0 / (HPP - 0.05 - LPP) * MaxBP;
BrakeDelayFlag = BDF;
RapidStatus = false;
LoadC, LoadM, TareBP, TareM, Podskok, LBP = 0.0;
Zamykajacy, Przys_blok = false;
if (!(typeid(*FM) == typeid(TDisk1) || typeid(*FM) == typeid(TDisk2))) // jesli zeliwo to schodz
RapidStaly = false;
@@ -500,35 +496,36 @@ void TNESt3::SetSize(int size, std::string params) // ustawianie dysz (rozmiaru
if (params.find("ESt3") != std::string::npos)
{
Podskok = 0.7;
Przekladniki[1] = new TRura();
Przekladniki[3] = new TRura();
Przekladniki[1] = std::make_shared<TRura>();
Przekladniki[3] = std::make_shared<TRura>();
}
else
{
Podskok = -1;
Przekladniki[1] = new TRapid();
Przekladniki[1] = std::make_shared<TRapid>();
if (params.find("-s216") != std::string::npos)
Przekladniki[1]->SetRapidParams(2, 16);
else
Przekladniki[1]->SetRapidParams(2, 0);
Przekladniki[3] = new TPrzeciwposlizg();
Przekladniki[3] = std::make_shared<TPrzeciwposlizg>();
if (params.find("-ED") != std::string::npos)
{
delete Przekladniki[3]; // tutaj ma być destruktor
Przekladniki[1]->SetRapidParams(2, 18);
Przekladniki[3] = new TPrzekED();
Przekladniki[3] = std::make_shared<TPrzekED>();
}
}
if (params.find("AL2") != std::string::npos)
Przekladniki[2] = new TPrzekCiagly();
Przekladniki[2] = std::make_shared<TPrzekCiagly>();
else if (params.find("PZZ") != std::string::npos)
Przekladniki[2] = new TPrzek_PZZ();
Przekladniki[2] = std::make_shared<TPrzek_PZZ>();
else
Przekladniki[2] = new TRura();
Przekladniki[2] = std::make_shared<TRura>();
if ((params.find("3d") + params.find("4d")) != std::string::npos)
if( ( params.find( "3d" ) != std::string::npos )
|| ( params.find( "4d" ) != std::string::npos ) ) {
autom = false;
}
else
autom = true;
if ((params.find("HBG300") != std::string::npos))

View File

@@ -17,10 +17,10 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
Copyright (C) 2007-2014 Maciej Cierniak
*/
#include <memory>
#include "hamulce.h" // Pascal unit
#include "friction.h" // Pascal unit
#include "mctools.h" // Pascal unit
#include <string>
/*
(C) youBy
@@ -72,8 +72,8 @@ class TPrzekladnik : public TReservoir // przekladnik (powtarzacz)
{
private:
public:
TReservoir *BrakeRes;
TReservoir *Next;
std::shared_ptr<TReservoir> BrakeRes;
std::shared_ptr<TReservoir> Next;
TPrzekladnik() : TReservoir() {};
virtual void Update(double dt);
@@ -110,55 +110,51 @@ class TPrzeciwposlizg : public TRura // przy napelnianiu - rura, przy poslizgu -
}
};
class TRapid : public TPrzekladnik // przekladnik dwustopniowy
// przekladnik dwustopniowy
class TRapid : public TPrzekladnik {
{
private:
bool RapidStatus; // status rapidu
double RapidMult; // przelozenie (w dol)
bool RapidStatus = false; // status rapidu
double RapidMult = 0.0; // przelozenie (w dol)
// Komora2: real;
double DN;
double DL; // srednice dysz napelniania i luzowania
double DN = 0.0;
double DL = 0.0; // srednice dysz napelniania i luzowania
public:
void SetRapidParams(double mult, double size);
void SetRapidStatus(bool rs);
void Update(double dt) /*override*/;
inline TRapid() : TPrzekladnik()
{
RapidStatus = false;
RapidMult, DN, DL = 0.0;
}
inline TRapid() :
TPrzekladnik()
{}
};
class TPrzekCiagly : public TPrzekladnik // AL2
// AL2
class TPrzekCiagly : public TPrzekladnik {
{
private:
double mult;
double mult = 0.0;
public:
void SetMult(double m);
void Update(double dt) /*override*/;
inline TPrzekCiagly() : TPrzekladnik()
{
mult = 0.0;
}
inline TPrzekCiagly() :
TPrzekladnik()
{}
};
class TPrzek_PZZ : public TPrzekladnik // podwojny zawor zwrotny
// podwojny zawor zwrotny
class TPrzek_PZZ : public TPrzekladnik {
{
private:
double LBP;
double LBP = 0.0;
public:
void SetLBP(double P);
void Update(double dt) /*override*/;
inline TPrzek_PZZ() : TPrzekladnik()
{
LBP = 0.0;
}
inline TPrzek_PZZ() :
TPrzekladnik()
{}
};
class TPrzekZalamany : public TPrzekladnik // Knicksventil
@@ -166,59 +162,55 @@ class TPrzekZalamany : public TPrzekladnik // Knicksventil
{
private:
public:
TPrzekZalamany() : TPrzekladnik() {};
TPrzekZalamany() :
TPrzekladnik()
{}
};
class TPrzekED : public TRura // przy napelnianiu - rura, przy hamowaniu - upust
// przy napelnianiu - rura, przy hamowaniu - upust
class TPrzekED : public TRura {
{
private:
double MaxP;
double MaxP = 0.0;
public:
void SetP(double P);
void Update(double dt) /*override*/;
inline TPrzekED() : TRura()
{
MaxP = 0.0;
}
inline TPrzekED() :
TRura()
{}
};
class TNESt3 : public TBrake
class TNESt3 : public TBrake {
{
private:
double Nozzles[dMAX]; // dysze
TReservoir *CntrlRes; // zbiornik sterujący
double BVM; // przelozenie PG-CH
std::shared_ptr<TReservoir> CntrlRes; // zbiornik sterujacy
std::shared_ptr<TReservoir> Miedzypoj; // pojemnosc posrednia (urojona) do napelniania ZP i ZS
std::shared_ptr<TPrzekladnik> Przekladniki[ 4 ];
double Nozzles[ dMAX ]; // dysze
double BVM = 0.0; // przelozenie PG-CH
// ValveFlag: byte; //polozenie roznych zaworkow
bool Zamykajacy; // pamiec zaworka zamykajacego
bool Zamykajacy = false; // pamiec zaworka zamykajacego
// Przys_wlot: boolean; //wlot do komory przyspieszacza
bool Przys_blok; // blokada przyspieszacza
TReservoir *Miedzypoj; // pojemnosc posrednia (urojona) do napelniania ZP i ZS
TPrzekladnik *Przekladniki[4];
bool RapidStatus;
bool RapidStaly;
double LoadC;
double TareM;
double LoadM; // masa proznego i pelnego
double TareBP; // cisnienie dla proznego
double HBG300; // zawor ograniczajacy cisnienie
double Podskok; // podskok preznosci poczatkowej
bool Przys_blok = false; // blokada przyspieszacza
bool RapidStatus = false;
bool RapidStaly = false;
double LoadC = 0.0;
double TareM = 0.0; // masa proznego
double LoadM = 0.0; // masa pelnego
double TareBP = 0.0; // cisnienie dla proznego
double HBG300 = 0.0; // zawor ograniczajacy cisnienie
double Podskok = 0.0; // podskok preznosci poczatkowej
// HPBR: real; //zasilanie ZP z wysokiego cisnienia
bool autom; // odluzniacz samoczynny
double LBP; // cisnienie hamulca pomocniczego
bool autom = false; // odluzniacz samoczynny
double LBP = 0.0; // cisnienie hamulca pomocniczego
public:
inline TNESt3(double i_mbp, double i_bcr, double i_bcd, double i_brc,
int i_bcn, int i_BD, int i_mat, int i_ba, int i_nbpa) : TBrake(i_mbp, i_bcr, i_bcd, i_brc, i_bcn
, i_BD, i_mat, i_ba, i_nbpa)
{
}
inline TNESt3(double i_mbp, double i_bcr, double i_bcd, double i_brc, int i_bcn, int i_BD, int i_mat, int i_ba, int i_nbpa) :
TBrake( i_mbp, i_bcr, i_bcd, i_brc, i_bcn, i_BD, i_mat, i_ba, i_nbpa)
{}
void Init(double PP, double HPP, double LPP, double BP, int BDF) /*override*/;
virtual double GetPF(double PP, double dt,
double Vel) /*override*/; // przeplyw miedzy komora wstepna i PG
virtual double GetPF(double PP, double dt, double Vel) /*override*/; // przeplyw miedzy komora wstepna i PG
void EStParams(double i_crc); // parametry charakterystyczne dla ESt
virtual double GetCRP() /*override*/;
void CheckState(double BCP, double &dV1); // glowny przyrzad rozrzadczy

View File

@@ -20,15 +20,15 @@ Copyright (C) 2007-2014 Maciej Cierniak
//---FUNKCJE OGOLNE---
static double const DPL = 0.25;
double TFV4aM::pos_table[11] = {-2, 6, -1, 0, -2, 1, 4, 6, 0, 0, 0};
double TMHZ_EN57::pos_table[11] = {-2, 10, -1, 0, 0, 2, 9, 10, 0, 0, 0};
double TM394::pos_table[11] = {-1, 5, -1, 0, 1, 2, 4, 5, 0, 0, 0};
double TH14K1::BPT_K[6][2] = {{10, 0}, {4, 1}, {0, 1}, {4, 0}, {4, -1}, {15, -1}};
double TH14K1::pos_table[11] = {-1, 4, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 0, 0, 0};
double TSt113::BPT_K[6][2] = {{10, 0}, {4, 1}, {0, 1}, {4, 0}, {4, -1}, {15, -1}};
double TSt113::BEP_K[7] = {0, -1, 1, 0, 0, 0, 0};
double TSt113::pos_table[11] = {-1, 5, -1, 0, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 1};
double TFVel6::pos_table[11] = {-1, 6, -1, 0, 6, 4, 4.7, 5, -1, 0, 1};
double const TFV4aM::pos_table[11] = {-2, 6, -1, 0, -2, 1, 4, 6, 0, 0, 0};
double const TMHZ_EN57::pos_table[11] = {-2, 10, -1, 0, 0, 2, 9, 10, 0, 0, 0};
double const TM394::pos_table[11] = {-1, 5, -1, 0, 1, 2, 4, 5, 0, 0, 0};
double const TH14K1::BPT_K[6][2] = {{10, 0}, {4, 1}, {0, 1}, {4, 0}, {4, -1}, {15, -1}};
double const TH14K1::pos_table[11] = {-1, 4, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 0, 0, 0};
double const TSt113::BPT_K[6][2] = {{10, 0}, {4, 1}, {0, 1}, {4, 0}, {4, -1}, {15, -1}};
double const TSt113::BEP_K[7] = {0, -1, 1, 0, 0, 0, 0};
double const TSt113::pos_table[11] = {-1, 5, -1, 0, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 1};
double const TFVel6::pos_table[11] = {-1, 6, -1, 0, 6, 4, 4.7, 5, -1, 0, 1};
double PR(double P1, double P2)
{
@@ -96,9 +96,9 @@ double PFVa(double PH, double PL, double S, double LIM,
FM = FM * (LIM - PL) / DP; // jesli jestesmy przy nastawieniu, to zawor sie przymyka
if ((sg > 0.5)) // jesli ponizej stosunku krytycznego
if ((PH - PL) < DPL) // niewielka roznica cisnien
return (PH - PL) / DPL * FM * 2 * sqrt((sg) * (1 - sg));
return (PH - PL) / DPL * FM * 2 * sqrt((sg) * (1 - sg)); // BUG: (1-sg) can be < 0, leading to sqrt(-x)
else
return FM * 2 * sqrt((sg) * (1 - sg));
return FM * 2 * sqrt( (sg) * ( 1 - sg ) ); // BUG: (1-sg) can be < 0, leading to sqrt(-x)
else // powyzej stosunku krytycznego
return FM;
}
@@ -147,14 +147,6 @@ void TReservoir::Flow(double dv)
dVol = dVol + dv;
}
TReservoir::TReservoir()
{
// inherited:: Create;
Cap = 1;
Vol = 0;
dVol = 0;
}
void TReservoir::Act()
{
Vol = Vol + dVol;
@@ -201,7 +193,8 @@ double TBrakeCyl::P()
static double const cD = 1;
static double const pD = VD - cD;
double VtoC = Vol / Cap; // stosunek cisnienia do objetosci
double VtoC = ( Cap > 0.0 ) ? Vol / Cap : 0.0; // stosunek cisnienia do objetosci.
// Added div/0 trap for vehicles with incomplete definitions (cars etc)
// P:=VtoC;
if (VtoC < VS)
return VtoC * pS / VS; // objetosc szkodliwa
@@ -264,9 +257,9 @@ TBrake::TBrake(double i_mbp, double i_bcr, double i_bcd, double i_brc, int i_bcn
4.2; // objetosc CH w stosunku do cylindra 14" i cisnienia 4.2 atm
// BrakeCyl:=TReservoir.Create;
BrakeCyl = new TBrakeCyl();
BrakeRes = new TReservoir();
ValveRes = new TReservoir();
BrakeCyl = std::make_shared<TBrakeCyl>();
BrakeRes = std::make_shared<TReservoir>();
ValveRes = std::make_shared<TReservoir>();
// tworzenie zbiornikow
BrakeCyl->CreateCap(i_bcd * BCA * 1000);
@@ -279,34 +272,34 @@ TBrake::TBrake(double i_mbp, double i_bcr, double i_bcd, double i_brc, int i_bcn
switch (i_mat)
{
case bp_P10Bg:
FM = new TP10Bg();
FM = std::make_shared<TP10Bg>();
break;
case bp_P10Bgu:
FM = new TP10Bgu();
FM = std::make_shared<TP10Bgu>();
break;
case bp_FR513:
FM = new TFR513();
FM = std::make_shared<TFR513>();
break;
case bp_FR510:
FM = new TFR510();
FM = std::make_shared<TFR510>();
break;
case bp_Cosid:
FM = new TCosid();
FM = std::make_shared<TCosid>();
break;
case bp_P10yBg:
FM = new TP10yBg();
FM = std::make_shared<TP10yBg>();
break;
case bp_P10yBgu:
FM = new TP10yBgu();
FM = std::make_shared<TP10yBgu>();
break;
case bp_D1:
FM = new TDisk1();
FM = std::make_shared<TDisk1>();
break;
case bp_D2:
FM = new TDisk2();
FM = std::make_shared<TDisk2>();
break;
default: // domyslnie
FM = new TP10();
FM = std::make_shared<TP10>();
}
}
@@ -1842,7 +1835,7 @@ void TKE::CheckReleaser(double dt)
CVP = CntrlRes->P();
// odluzniacz
if ((BrakeStatus && b_rls) == b_rls)
if ( true == ((BrakeStatus & b_rls) == b_rls))
if ((CVP - VVP < 0))
BrakeStatus &= 247;
else
@@ -2203,10 +2196,7 @@ double TFV4a::GetPF(double i_bcp, double PP, double HP, double dt, double ep)
void TFV4a::Init(double Press)
{
CP = Press;
TP = 0;
RP = Press;
Time = false;
TimeEP = false;
}
//---FV4a/M--- nowonapisany kran bez poprawki IC
@@ -2342,13 +2332,7 @@ double TFV4aM::GetPF(double i_bcp, double PP, double HP, double dt, double ep)
void TFV4aM::Init(double Press)
{
CP = Press;
TP = 0.0;
RP = Press;
XP = 0.0;
Time = false;
TimeEP = false;
RedAdj = 0.0;
Fala = false;
}
void TFV4aM::SetReductor(double nAdj)
@@ -2483,12 +2467,6 @@ double TMHZ_EN57::GetPF(double i_bcp, double PP, double HP, double dt, double ep
void TMHZ_EN57::Init(double Press)
{
CP = Press;
TP = 0.0;
RP = 0.0;
Time = false;
TimeEP = false;
RedAdj = 0.0;
Fala = false;
}
void TMHZ_EN57::SetReductor(double nAdj)
@@ -2591,9 +2569,7 @@ double TM394::GetPF(double i_bcp, double PP, double HP, double dt, double ep)
void TM394::Init(double Press)
{
CP = Press;
RedAdj = 0;
Time = true;
TimeEP = false;
}
void TM394::SetReductor(double nAdj)
@@ -2615,32 +2591,23 @@ double TM394::GetPos(int i)
double TH14K1::GetPF(double i_bcp, double PP, double HP, double dt, double ep)
{
static int const LBDelay = 100; // szybkosc + zasilanie sterujacego
int const LBDelay = 100; // szybkosc + zasilanie sterujacego
// static double const BPT_K[/*?*/ /*-1..4*/ (4) - (-1) + 1][2] =
//{ (10, 0), (4, 1), (0, 1), (4, 0), (4, -1), (15, -1) };
static double const NomPress = 5.0;
double const NomPress = 5.0;
double LimPP;
double dpPipe;
double dpMainValve;
double ActFlowSpeed;
int BCP;
int BCP = std::lround(i_bcp);
if( i_bcp < -1 ) { BCP = 1; }
BCP = lround(i_bcp);
if (i_bcp < -1)
BCP = 1;
LimPP = BPT_K[BCP + 1][1];
if (LimPP < 0)
LimPP = 0.5 * PP;
else if (LimPP > 0)
LimPP = PP;
else
LimPP = CP;
ActFlowSpeed = BPT_K[BCP + 1][0];
double LimPP = BPT_K[BCP + 1][1];
if( LimPP < 0.0 ) { LimPP = 0.5 * PP; }
else if( LimPP > 0.0 ) { LimPP = PP; }
else { LimPP = CP; }
double ActFlowSpeed = BPT_K[BCP + 1][0];
CP = CP + 6 * Min0R(abs(LimPP - CP), 0.05) * PR(CP, LimPP) * dt; // zbiornik sterujacy
CP = CP + 6 * std::min( std::abs(LimPP - CP), 0.05 ) * PR(CP, LimPP) * dt; // zbiornik sterujacy
dpMainValve = 0;
double dpMainValve = 0.0;
if (BCP == -1)
dpMainValve = PF(HP, PP, ActFlowSpeed / LBDelay) * dt;
@@ -2657,7 +2624,6 @@ double TH14K1::GetPF(double i_bcp, double PP, double HP, double dt, double ep)
void TH14K1::Init(double Press)
{
CP = Press;
RedAdj = 0;
Time = true;
TimeEP = true;
}
@@ -2738,7 +2704,6 @@ void TSt113::Init(double Press)
{
Time = true;
TimeEP = true;
EPS = 0.0;
}
//--- test ---
@@ -2799,11 +2764,8 @@ double TFD1::GetPF(double i_bcp, double PP, double HP, double dt, double ep)
void TFD1::Init(double Press)
{
BP = 0;
MaxBP = Press;
Time = false;
TimeEP = false;
Speed = 1;
Speed = 1.0;
}
double TFD1::GetCP()
@@ -2844,10 +2806,8 @@ double TH1405::GetPF(double i_bcp, double PP, double HP, double dt, double ep)
void TH1405::Init(double Press)
{
BP = 0;
MaxBP = Press;
Time = true;
TimeEP = false;
}
double TH1405::GetCP()
@@ -2919,7 +2879,6 @@ void TFVel6::Init(double Press)
{
Time = true;
TimeEP = true;
EPS = 0.0;
}
// END

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -279,7 +279,7 @@ std::string Tab2Sp(std::string const &s) /*Tab to Space sign*/
{
std::string s2 = "";
char tmp = (char)9;
for (int b = 0; b < s.length(); ++b)
for (std::size_t b = 0; b < s.length(); ++b)
//{
// if (s[b] == tmp[0])
// s[b] = tmp[1];
@@ -294,20 +294,32 @@ std::string Tab2Sp(std::string const &s) /*Tab to Space sign*/
return s2;
}
std::string ExchangeCharInString(std::string s, const char &aim, const char &target)
std::string ExchangeCharInString( std::string const &Source, char const &From, char const &To )
{
char *tmp = new char[s.length()];
for (int b = 0; b < s.length(); ++b)
{
if (s[b] == aim)
if (target == (char)"")
b++;
else
tmp[b] = target;
else
tmp[b] = s[b];
std::string replacement; replacement.reserve( Source.size() );
std::for_each(Source.cbegin(), Source.cend(), [&](char const idx) {
if( idx != From ) { replacement += idx; }
else {
if( To != NULL ) { replacement += To; } }
} );
return replacement;
/*
int const length = Source.size();
std::string replacement; replacement.reserve( length );
for( int idx = 0; idx < length; ++idx ) {
if( Source[ idx ] != From ) {
replacement += Source[ idx ];
}
else {
if( To != NULL ) {
replacement += To;
}
}
}
return std::string(tmp);
return replacement;
*/
}
std::vector<std::string> &Split(const std::string &s, char delim, std::vector<std::string> &elems)
@@ -387,29 +399,25 @@ std::string to_string(int _Val, int precision, int width)
return o.str();
};
std::string to_string(double _Val, int precision, int width)
std::string to_string(double const Value, int const Precision, int const Width)
{
std::ostringstream o;
o.width(width);
o << std::fixed << std::setprecision(precision);
o << _Val;
return o.str();
std::ostringstream converter;
converter << std::setw( Width ) << std::fixed << std::setprecision(Precision) << Value;
return converter.str();
};
std::string to_hex_str(double _Val, int precision, int width)
std::string to_hex_str( int const Value, int const Width )
{
std::ostringstream o;
if (width)
o.width(width);
o << std::fixed << std::hex;
if (precision)
o << std::setprecision(precision);
o << _Val;
return o.str();
std::ostringstream converter;
converter << "0x" << std::uppercase << std::setfill( '0' ) << std::setw( Width ) << std::hex << Value;
return converter.str();
};
int stol_def(const std::string &str, const int &DefaultValue)
{
// NOTE: there's good chance this function is bugged, it produced wrong result on at least one occasion
// TODO: rewrite into something more reliable
// this function was developed iteratively on Codereview.stackexchange
// with the assistance of @Corbin
std::size_t len = str.size();

View File

@@ -122,7 +122,7 @@ std::string DUE(std::string s); /*Delete Until Equal sign*/
std::string DWE(std::string s); /*Delete While Equal sign*/
std::string Ld2Sp(std::string const &s); /*Low dash to Space sign*/
std::string Tab2Sp(std::string const &s); /*Tab to Space sign*/
std::string ExchangeCharInString(std::string s, const char &aim, const char &target); // zamienia jeden znak na drugi
std::string ExchangeCharInString(std::string const &s, const char &aim, const char &target); // zamienia jeden znak na drugi
std::vector<std::string> &Split(const std::string &s, char delim, std::vector<std::string> &elems);
std::vector<std::string> Split(const std::string &s, char delim);
std::vector<std::string> Split(const std::string &s);
@@ -134,7 +134,7 @@ std::string to_string(int _Val, int precision, int width);
std::string to_string(double _Val);
std::string to_string(double _Val, int precision);
std::string to_string(double _Val, int precision, int width);
std::string to_hex_str(double _Val, int precision = 0, int width = 0);
std::string to_hex_str( int const _Val, int const width = 4 );
inline std::string to_string(bool _Val)
{
return _Val == true ? "true" : "false";

View File

@@ -1844,7 +1844,11 @@ bool TModel3d::LoadFromFile(std::string const &FileName, bool dynamic) {
Init(); // generowanie siatek i zapis E3D
}
}
return Root ? (iSubModelsCount > 0) : false; // brak pliku albo problem z wczytaniem
bool const result = Root ? (iSubModelsCount > 0) : false; // brak pliku albo problem z wczytaniem
if( false == result ) {
ErrorLog( "Failed to load 3d model \"" + FileName + "\"" );
}
return result;
};
void TModel3d::LoadFromBinFile(std::string const &FileName, bool dynamic)

View File

@@ -108,6 +108,11 @@ TNames::TNames()
ZeroMemory(rTypes, 20 * sizeof(ItemRecord *));
};
TNames::~TNames() {
delete[] cBuffer;
}
int TNames::Add(int t, const char *n)
{ // dodanie obiektu typu (t) o nazwie (n)
int len = strlen(n) + 1; // ze znacznikiem końca

View File

@@ -49,6 +49,7 @@ class TNames
int iLast; // ostatnio użyty rekord
public:
TNames();
~TNames();
int Add(int t, const char *n); // dodanie obiektu typu (t)
int Add(int t, const char *n, void *d); // dodanie obiektu z wskaźnikiem
int Add(int t, const char *n, int d); // dodanie obiektu z numerem

View File

@@ -45,13 +45,19 @@ TPythonInterpreter *TPythonInterpreter::getInstance()
return _instance;
}
bool TPythonInterpreter::loadClassFile(const char *lookupPath, const char *className)
void
TPythonInterpreter::killInstance() {
delete _instance;
}
bool TPythonInterpreter::loadClassFile( std::string const &lookupPath, std::string const &className )
{
std::set<const char *, ltstr>::const_iterator it = _classes.find(className);
std::set<std::string const>::const_iterator it = _classes.find(className);
if (it == _classes.end())
{
FILE *sourceFile = _getFile(lookupPath, className);
if (sourceFile != NULL)
if (sourceFile != nullptr)
{
fseek(sourceFile, 0, SEEK_END);
long fsize = ftell(sourceFile);
@@ -72,10 +78,13 @@ bool TPythonInterpreter::loadClassFile(const char *lookupPath, const char *class
handleError();
return false;
}
_classes.insert( className );
/*
char *classNameToRemember = (char *)calloc(strlen(className) + 1, sizeof(char));
strcpy(classNameToRemember, className);
_classes.insert(classNameToRemember);
free(buffer);
*/
free(buffer);
return true;
}
return false;
@@ -83,13 +92,28 @@ bool TPythonInterpreter::loadClassFile(const char *lookupPath, const char *class
return true;
}
PyObject *TPythonInterpreter::newClass(const char *className)
PyObject *TPythonInterpreter::newClass( std::string const &className )
{
return newClass(className, NULL);
}
FILE *TPythonInterpreter::_getFile(const char *lookupPath, const char *className)
FILE *TPythonInterpreter::_getFile( std::string const &lookupPath, std::string const &className )
{
if( false == lookupPath.empty() ) {
std::string const sourcefilepath = lookupPath + className + ".py";
FILE *file = fopen( sourcefilepath.c_str(), "r" );
#ifdef _PY_INT_MORE_LOG
WriteLog( sourceFilePath );
#endif // _PY_INT_MORE_LOG
if( nullptr != file ) { return file; }
}
std::string sourcefilepath = "python\\local\\" + className + ".py";
FILE *file = fopen( sourcefilepath.c_str(), "r" );
#ifdef _PY_INT_MORE_LOG
WriteLog( sourceFilePath );
#endif // _PY_INT_MORE_LOG
return file; // either the file, or a nullptr on fail
/*
char *sourceFilePath;
if (lookupPath != NULL)
{
@@ -124,6 +148,7 @@ FILE *TPythonInterpreter::_getFile(const char *lookupPath, const char *className
return file;
}
return NULL;
*/
}
void TPythonInterpreter::handleError()
@@ -177,14 +202,14 @@ void TPythonInterpreter::handleError()
}
}
}
PyObject *TPythonInterpreter::newClass(const char *className, PyObject *argsTuple)
PyObject *TPythonInterpreter::newClass(std::string const &className, PyObject *argsTuple)
{
if (_main == NULL)
{
WriteLog("main turned into null");
return NULL;
}
PyObject *classNameObj = PyObject_GetAttrString(_main, className);
PyObject *classNameObj = PyObject_GetAttrString(_main, className.c_str());
if (classNameObj == NULL)
{
#ifdef _PY_INT_MORE_LOG
@@ -477,18 +502,12 @@ void TPythonScreens::update()
void TPythonScreens::setLookupPath(std::string const &path)
{
if (_lookupPath != NULL)
{
free(_lookupPath);
}
_lookupPath = (char *)calloc(path.length() + 1, sizeof(char));
strcpy(_lookupPath, path.c_str());
_lookupPath = path;
}
TPythonScreens::TPythonScreens()
{
_lookupPath = NULL;
TPythonInterpreter::getInstance()->loadClassFile(NULL, "abstractscreenrenderer");
TPythonInterpreter::getInstance()->loadClassFile("", "abstractscreenrenderer");
_terminationFlag = false;
_renderReadyFlag = false;
_cleanupReadyFlag = false;
@@ -501,6 +520,7 @@ TPythonScreens::~TPythonScreens()
WriteLog("Called python sceeens destructor");
#endif // _PY_INT_MORE_LOG
reset(NULL);
/*
if (_lookupPath != NULL)
{
#ifdef _PY_INT_MORE_LOG
@@ -508,6 +528,7 @@ TPythonScreens::~TPythonScreens()
#endif // _PY_INT_MORE_LOG
free(_lookupPath);
}
*/
}
void TPythonScreens::run()
@@ -551,7 +572,7 @@ void TPythonScreens::run()
void TPythonScreens::finish()
{
_thread == NULL;
_thread = NULL;
}
DWORD WINAPI ScreenRendererThread(LPVOID lpParam)

22
PyInt.h
View File

@@ -30,22 +30,26 @@ class TPythonInterpreter
{
protected:
TPythonInterpreter();
~TPythonInterpreter()
{
}
~TPythonInterpreter() {}
static TPythonInterpreter *_instance;
int _screenRendererPriority;
std::set<const char *, ltstr> _classes;
PyObject *_main;
// std::set<const char *, ltstr> _classes;
std::set<std::string const> _classes;
PyObject *_main;
PyObject *_stdErr;
FILE *_getFile(const char *lookupPath, const char *className);
// FILE *_getFile(const char *lookupPath, const char *className);
FILE *_getFile( std::string const &lookupPath, std::string const &className );
public:
static TPythonInterpreter *getInstance();
bool loadClassFile(const char *lookupPath, const char *className);
static void killInstance();
/* bool loadClassFile(const char *lookupPath, const char *className);
PyObject *newClass(const char *className);
PyObject *newClass(const char *className, PyObject *argsTuple);
int getScreenRendererPriotity()
*/ bool loadClassFile( std::string const &lookupPath, std::string const &className );
PyObject *newClass( std::string const &className );
PyObject *newClass( std::string const &className, PyObject *argsTuple );
int getScreenRendererPriotity()
{
return _screenRendererPriority;
};
@@ -79,7 +83,7 @@ class TPythonScreens
void *_thread;
unsigned int _threadId;
std::vector<TPythonScreenRenderer *> _screens;
char *_lookupPath;
std::string _lookupPath;
void *_train;
void _cleanup();
void _freeTrainState();

View File

@@ -37,7 +37,7 @@ TRealSound::TRealSound()
bLoopPlay = false; // dźwięk wyłączony
}
TRealSound::TRealSound(const char *SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z, bool Dynamic,
TRealSound::TRealSound(std::string const &SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z, bool Dynamic,
bool freqmod, double rmin)
{
Init(SoundName, SoundAttenuation, X, Y, Z, Dynamic, freqmod, rmin);
@@ -250,7 +250,7 @@ void TRealSound::ResetPosition()
pSound->SetCurrentPosition(0);
}
TTextSound::TTextSound(const char *SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z,
TTextSound::TTextSound(std::string const &SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z,
bool Dynamic, bool freqmod, double rmin)
: TRealSound(SoundName, SoundAttenuation, X, Y, Z, Dynamic, freqmod, rmin)
{

View File

@@ -18,7 +18,7 @@ class TRealSound
{
protected:
PSound pSound;
char *Nazwa; // dla celow odwszawiania
// char *Nazwa; // dla celow odwszawiania NOTE: currently not used anywhere
double fDistance, fPreviousDistance; // dla liczenia Dopplera
float fFrequency; // częstotliwość samplowania pliku
int iDoppler; // Ra 2014-07: możliwość wyłączenia efektu Dopplera np. dla śpiewu ptaków
@@ -31,7 +31,7 @@ class TRealSound
double FA; // offset czestotliwosci
bool bLoopPlay; // czy zapętlony dźwięk jest odtwarzany
TRealSound();
TRealSound(const char *SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z, bool Dynamic,
TRealSound( std::string const &SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z, bool Dynamic,
bool freqmod = false, double rmin = 0.0);
~TRealSound();
void Free();
@@ -54,7 +54,7 @@ class TTextSound : public TRealSound
std::string asText;
float fTime; // czas trwania
public:
TTextSound(const char *SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z,
TTextSound(std::string const &SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z,
bool Dynamic, bool freqmod = false, double rmin = 0.0);
void Init(std::string const &SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z,
bool Dynamic, bool freqmod = false, double rmin = 0.0);

View File

@@ -14,6 +14,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "Logs.h"
#include "Usefull.h"
#include "mczapkie/mctools.h"
#include "WavRead.h"
//#define SAFE_DELETE(p) { if(p) { delete (p); (p)=NULL; } }
#define SAFE_RELEASE(p) \
{ \

View File

@@ -11,14 +11,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#define SoundH
#include <stack>
#undef EOF
#include <objbase.h>
//#include <initguid.h>
//#include <commdlg.h>
#include <mmreg.h>
#include <dsound.h>
//#include "resource.h"
#include "WavRead.h"
typedef LPDIRECTSOUNDBUFFER PSound;

View File

@@ -59,30 +59,26 @@ TSwitchExtension::TSwitchExtension(TTrack *owner, int what)
pOwner = NULL;
pNextAnim = NULL;
bMovement = false; // nie potrzeba przeliczać fOffset1
Segments[0] = new TSegment(owner); // z punktu 1 do 2
Segments[1] = new TSegment(
owner); // z punktu 3 do 4 (1=3 dla zwrotnic; odwrócony dla skrzyżowań, ewentualnie 1=4)
Segments[0] = std::make_shared<TSegment>(owner); // z punktu 1 do 2
Segments[1] = std::make_shared<TSegment>(owner); // z punktu 3 do 4 (1=3 dla zwrotnic; odwrócony dla skrzyżowań, ewentualnie 1=4)
Segments[2] = (what >= 3) ?
new TSegment(owner) :
NULL; // z punktu 2 do 4 skrzyżowanie od góry: wersja "-1":
Segments[3] =
(what >= 4) ? new TSegment(owner) : NULL; // z punktu 4 do 1 1 1=4 0 0=3
Segments[4] =
(what >= 5) ? new TSegment(owner) : NULL; // z punktu 1 do 3 4 x 3 3 3 x 2 2
Segments[5] = (what >= 6) ? new TSegment(owner) :
NULL; // z punktu 3 do 2 2 2 1 1
std::make_shared<TSegment>(owner) :
nullptr; // z punktu 2 do 4 skrzyżowanie od góry: wersja "-1":
Segments[3] = (what >= 4) ?
std::make_shared<TSegment>(owner) :
nullptr; // z punktu 4 do 1 1 1=4 0 0=3
Segments[4] = (what >= 5) ?
std::make_shared<TSegment>(owner) :
nullptr; // z punktu 1 do 3 4 x 3 3 3 x 2 2
Segments[5] = (what >= 6) ?
std::make_shared<TSegment>(owner) :
nullptr; // z punktu 3 do 2 2 2 1 1
evPlus = evMinus = NULL;
fVelocity = -1.0; // maksymalne ograniczenie prędkości (ustawianej eventem)
vTrans = vector3(0, 0, 0); // docelowa translacja przesuwnicy
}
TSwitchExtension::~TSwitchExtension()
{ // nie ma nic do usuwania
// delete Segments[0];
// delete Segments[1];
delete Segments[2];
delete Segments[3];
delete Segments[4];
delete Segments[5];
}
TIsolated::TIsolated()
@@ -121,7 +117,7 @@ TIsolated * TIsolated::Find(const string &n)
return p;
p = p->pNext;
}
pRoot = new TIsolated(n, pRoot);
pRoot = new TIsolated(n, pRoot); // BUG: source of a memory leak
return pRoot;
};
@@ -211,7 +207,11 @@ TTrack::TTrack(TGroundNode *g)
TTrack::~TTrack()
{ // likwidacja odcinka
if (eType == tt_Normal)
if( eType == tt_Cross ) {
delete SwitchExtension->vPoints; // skrzyżowanie może mieć punkty
}
/* if (eType == tt_Normal)
delete Segment; // dla zwrotnic nie usuwać tego (kopiowany)
else
{ // usuwanie dodatkowych danych dla niezwykłych odcinków
@@ -219,6 +219,7 @@ TTrack::~TTrack()
delete SwitchExtension->vPoints; // skrzyżowanie może mieć punkty
SafeDelete(SwitchExtension);
}
*/
}
void TTrack::Init()
@@ -226,21 +227,21 @@ void TTrack::Init()
switch (eType)
{
case tt_Switch:
SwitchExtension = new TSwitchExtension(this, 2); // na wprost i na bok
SwitchExtension = std::make_shared<TSwitchExtension>( this, 2 ); // na wprost i na bok
break;
case tt_Cross: // tylko dla skrzyżowania dróg
SwitchExtension = new TSwitchExtension(this, 6); // 6 połączeń
SwitchExtension = std::make_shared<TSwitchExtension>( this, 6 ); // 6 po³¹czeñ
SwitchExtension->vPoints = NULL; // brak tablicy punktów
SwitchExtension->iPoints = 0;
SwitchExtension->bPoints = false; // tablica punktów nie wypełniona
SwitchExtension->iRoads = 4; // domyślnie 4
break;
case tt_Normal:
Segment = new TSegment(this);
Segment = std::make_shared<TSegment>( this );
break;
case tt_Table: // oba potrzebne
SwitchExtension = new TSwitchExtension(this, 1); // kopia oryginalnego toru
Segment = new TSegment(this);
SwitchExtension = std::make_shared<TSwitchExtension>( this, 1 ); // kopia oryginalnego toru
Segment = make_shared<TSegment>(this);
break;
}
}

20
Track.h
View File

@@ -48,13 +48,13 @@ class TSwitchExtension
public:
TSwitchExtension(TTrack *owner, int what);
~TSwitchExtension();
TSegment *Segments[6]; // dwa tory od punktu 1, pozostałe dwa od 2? Ra 140101: 6 połączeń dla
// skrzyżowań
// TTrack *trNear[4]; //tory dołączone do punktów 1, 2, 3 i 4
// dotychczasowe [2]+[2] wskaźniki zamienić na nowe [4]
TTrack *pNexts[2]; // tory dołączone do punktów 2 i 4
TTrack *pPrevs[2]; // tory dołączone do punktów 1 i 3
int iNextDirection[2]; // to też z [2]+[2] przerobić na [4]
std::shared_ptr<TSegment> Segments[6]; // dwa tory od punktu 1, pozosta³e dwa od 2? Ra 140101: 6 po³¹czeñ dla
// skrzy¿owañ
// TTrack *trNear[4]; //tory do³¹czone do punktów 1, 2, 3 i 4
// dotychczasowe [2]+[2] wskaŸniki zamieniæ na nowe [4]
TTrack *pNexts[2]; // tory do³¹czone do punktów 2 i 4
TTrack *pPrevs[2]; // tory do³¹czone do punktów 1 i 3
int iNextDirection[2]; // to te¿ z [2]+[2] przerobiæ na [4]
int iPrevDirection[2];
int CurrentIndex; // dla zwrotnicy
double fOffset, fDesiredOffset; // aktualne i docelowe położenie napędu iglic
@@ -126,8 +126,8 @@ class TIsolated
class TTrack : public Resource
{ // trajektoria ruchu - opakowanie
private:
TSwitchExtension *SwitchExtension; // dodatkowe dane do toru, który jest zwrotnicą
TSegment *Segment;
std::shared_ptr<TSwitchExtension> SwitchExtension; // dodatkowe dane do toru, który jest zwrotnicą
std::shared_ptr<TSegment> Segment;
TTrack *trNext; // odcinek od strony punktu 2 - to powinno być w segmencie
TTrack *trPrev; // odcinek od strony punktu 1
// McZapkie-070402: dodalem zmienne opisujace rozmiary tekstur
@@ -204,7 +204,7 @@ class TTrack : public Resource
{
return Segment->GetLength();
};
inline TSegment * CurrentSegment()
inline std::shared_ptr<TSegment> CurrentSegment()
{
return Segment;
};

View File

@@ -11,18 +11,19 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
Copyright (C) 2001-2004 Marcin Wozniak, Maciej Czapkiewicz and others
*/
#include "stdafx.h"
#include "Train.h"
#include "Console.h"
#include "Driver.h"
#include "Globals.h"
#include "Logs.h"
#include "McZapkie\MOVER.h"
#include "McZapkie\hamulce.h"
#include "MdlMngr.h"
#include "Timer.h"
#include "Driver.h"
#include "Console.h"
#include "McZapkie\hamulce.h"
#include "McZapkie\MOVER.h"
//---------------------------------------------------------------------------
using namespace Timer;
@@ -68,15 +69,27 @@ void TCab::Load(cParser &Parser)
Parser >> token;
if (token == "cablight")
{
Parser.getTokens(9, false);
Parser >> dimm_r >> dimm_g >> dimm_b >> intlit_r >> intlit_g >> intlit_b >> intlitlow_r >>
intlitlow_g >> intlitlow_b;
Parser.getTokens();
Parser >> token;
Parser.getTokens( 9, false );
Parser
>> dimm_r
>> dimm_g
>> dimm_b
>> intlit_r
>> intlit_g
>> intlit_b
>> intlitlow_r
>> intlitlow_g
>> intlitlow_b;
Parser.getTokens(); Parser >> token;
}
CabPos1.x = std::stod(token);
Parser.getTokens(5, false);
Parser >> CabPos1.y >> CabPos1.z >> CabPos2.x >> CabPos2.y >> CabPos2.z;
CabPos1.x = std::stod( token );
Parser.getTokens( 5, false );
Parser
>> CabPos1.y
>> CabPos1.z
>> CabPos2.x
>> CabPos2.y
>> CabPos2.z;
bEnabled = true;
bOccupied = true;
@@ -216,9 +229,9 @@ bool TTrain::Init(TDynamicObject *NewDynamicObject, bool e3d)
fMechPitch = 0.1;
fMainRelayTimer = 0; // Hunter, do k...y nędzy, ustawiaj wartości początkowe zmiennych!
if (!LoadMMediaFile(DynamicObject->asBaseDir + DynamicObject->MoverParameters->TypeName +
".mmd"))
if( false == LoadMMediaFile( DynamicObject->asBaseDir + DynamicObject->MoverParameters->TypeName + ".mmd" ) ) {
return false;
}
// McZapkie: w razie wykolejenia
// dsbDerailment=TSoundsManager::GetFromName("derail.wav");
@@ -339,14 +352,13 @@ PyObject *TTrain::GetTrainState()
PyGetFloatS(fPress[i][j]));
}
bool bEP, bPN;
bEP = (mvControlled->LocHandle->GetCP() > 0.2) || (fEIMParams[0][2] > 0.01);
bEP = ( mvControlled->LocHandle->GetCP() > 0.2 ) || ( fEIMParams[0][2] > 0.01 );
PyDict_SetItemString(dict, "dir_brake", PyGetBool(bEP));
if (typeid(mvControlled->Hamulec) == typeid(TLSt) ||
typeid(mvControlled->Hamulec) == typeid(TEStED))
{
TBrake *temp_ham = mvControlled->Hamulec;
// TLSt* temp_ham2 = temp_ham;
bPN = (static_cast<TLSt *>(temp_ham)->GetEDBCP() > 0.2);
bPN = ( static_cast<TLSt *>( mvControlled->Hamulec.get() )->GetEDBCP() > 0.2 );
}
else
bPN = false;
@@ -736,8 +748,7 @@ if ((mvControlled->PantFrontVolt) || (mvControlled->PantRearVolt) ||
else if (cKey == Global::Keys[k_OpenLeft]) // NBMX 17-09-2003: otwieranie drzwi
{
if (mvOccupied->DoorOpenCtrl == 1)
if (mvOccupied->CabNo < 0 ? mvOccupied->DoorRight(true) :
mvOccupied->DoorLeft(true))
if (mvOccupied->CabNo < 0 ? mvOccupied->DoorRight(true) : mvOccupied->DoorLeft(true))
{
dsbSwitch->SetVolume(DSBVOLUME_MAX);
dsbSwitch->Play(0, 0, 0);
@@ -750,9 +761,8 @@ if ((mvControlled->PantFrontVolt) || (mvControlled->PantRearVolt) ||
}
else if (cKey == Global::Keys[k_OpenRight]) // NBMX 17-09-2003: otwieranie drzwi
{
if (mvOccupied->DoorCloseCtrl == 1)
if (mvOccupied->CabNo < 0 ? mvOccupied->DoorLeft(true) :
mvOccupied->DoorRight(true))
if (mvOccupied->DoorOpenCtrl == 1)
if (mvOccupied->CabNo < 0 ? mvOccupied->DoorLeft(true) : mvOccupied->DoorRight(true))
{
dsbSwitch->SetVolume(DSBVOLUME_MAX);
dsbSwitch->Play(0, 0, 0);
@@ -898,7 +908,7 @@ if ((mvControlled->PantFrontVolt) || (mvControlled->PantRearVolt) ||
else if (cKey == Global::Keys[k_LeftSign]) // lewe swiatlo - włączenie
// ABu 060205: dzielo Wingera po malutkim liftingu:
{
if (!mvOccupied->LightsPosNo > 0)
if (false == (mvOccupied->LightsPosNo > 0))
{
if ((GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) < 0) &&
(ggRearLeftLightButton.SubModel)) // hunter-230112 - z controlem zapala z tylu
@@ -1073,7 +1083,7 @@ if ((mvControlled->PantFrontVolt) || (mvControlled->PantRearVolt) ||
// tylne (koncowki) -
// wlaczenie
{
if (!mvOccupied->LightsPosNo > 0)
if (false == (mvOccupied->LightsPosNo > 0))
{
if ((GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) < 0) &&
(ggRearRightLightButton.SubModel)) // hunter-230112 - z controlem zapala z tylu
@@ -1968,27 +1978,27 @@ if
}
else if (cKey == Global::Keys[k_CloseLeft]) // NBMX 17-09-2003: zamykanie drzwi
{
if (mvOccupied->CabNo < 0 ? mvOccupied->DoorRight(false) : mvOccupied->DoorLeft(false))
{
dsbSwitch->SetVolume(DSBVOLUME_MAX);
dsbSwitch->Play(0, 0, 0);
if (dsbDoorClose)
{
dsbDoorClose->SetCurrentPosition(0);
dsbDoorClose->Play(0, 0, 0);
if( mvOccupied->DoorCloseCtrl == 1 ) {
if( mvOccupied->CabNo < 0 ? mvOccupied->DoorRight( false ) : mvOccupied->DoorLeft( false ) ) {
dsbSwitch->SetVolume( DSBVOLUME_MAX );
dsbSwitch->Play( 0, 0, 0 );
if( dsbDoorClose ) {
dsbDoorClose->SetCurrentPosition( 0 );
dsbDoorClose->Play( 0, 0, 0 );
}
}
}
}
else if (cKey == Global::Keys[k_CloseRight]) // NBMX 17-09-2003: zamykanie drzwi
{
if (mvOccupied->CabNo < 0 ? mvOccupied->DoorLeft(false) : mvOccupied->DoorRight(false))
{
dsbSwitch->SetVolume(DSBVOLUME_MAX);
dsbSwitch->Play(0, 0, 0);
if (dsbDoorClose)
{
dsbDoorClose->SetCurrentPosition(0);
dsbDoorClose->Play(0, 0, 0);
if( mvOccupied->DoorCloseCtrl == 1 ) {
if( mvOccupied->CabNo < 0 ? mvOccupied->DoorLeft( false ) : mvOccupied->DoorRight( false ) ) {
dsbSwitch->SetVolume( DSBVOLUME_MAX );
dsbSwitch->Play( 0, 0, 0 );
if( dsbDoorClose ) {
dsbDoorClose->SetCurrentPosition( 0 );
dsbDoorClose->Play( 0, 0, 0 );
}
}
}
}
@@ -2105,7 +2115,7 @@ if
else if (cKey == Global::Keys[k_LeftSign]) // ABu 060205: lewe swiatlo -
// wylaczenie
{
if (!mvOccupied->LightsPosNo > 0)
if (false == (mvOccupied->LightsPosNo > 0))
{
if ((GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) < 0) &&
(ggRearLeftLightButton.SubModel)) // hunter-230112 - z controlem gasi z tylu
@@ -2278,7 +2288,7 @@ if
if (cKey == Global::Keys[k_RightSign]) // Winger 070304: swiatla tylne
// (koncowki) - wlaczenie
{
if (!mvOccupied->LightsPosNo > 0)
if (false == (mvOccupied->LightsPosNo > 0))
{
if ((GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) < 0) &&
(ggRearRightLightButton.SubModel)) // hunter-230112 - z controlem gasi z tylu
@@ -3220,7 +3230,7 @@ bool TTrain::Update()
rsRunningNoise.AM = am;
rsRunningNoise.AA = 0.7;
rsRunningNoise.FA = fa;
rsRunningNoise.FM - fm;
rsRunningNoise.FM = fm;
}
mvOccupied->EventFlag = false;
}
@@ -5063,6 +5073,7 @@ bool TTrain::LoadMMediaFile(std::string const &asFileName)
dsbCouplerDetach = TSoundsManager::GetFromName("couplerdetach.wav", true);
dsbCouplerStretch = TSoundsManager::GetFromName("en57_couplerstretch.wav", true);
dsbCouplerAttach = TSoundsManager::GetFromName("couplerattach.wav", true);
std::string token;
do
{

View File

@@ -102,7 +102,7 @@ TTrack * TTrackFollower::SetCurrentTrack(TTrack *pTrack, int end)
pCurrentTrack->AxleCounter(-1, Owner); // opuszczenie tamtego toru
}
pCurrentTrack = pTrack;
pCurrentSegment = (pCurrentTrack ? pCurrentTrack->CurrentSegment() : NULL);
pCurrentSegment = ( pCurrentTrack != nullptr ? pCurrentTrack->CurrentSegment() : nullptr );
if (!pCurrentTrack)
Error(Owner->MoverParameters->Name + " at NULL track");
return pCurrentTrack;
@@ -330,5 +330,3 @@ void TTrackFollower::Render(float fNr)
}
#endif
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)

View File

@@ -16,10 +16,10 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
class TTrackFollower
{ // oś poruszająca się po torze
private:
TTrack *pCurrentTrack; // na którym torze się znajduje
TSegment *pCurrentSegment; // zwrotnice mogą mieć dwa segmenty
double fCurrentDistance; // przesunięcie względem Point1 w stronę Point2
double fDirection; // ustawienie względem toru: -1.0 albo 1.0, mnożone przez dystans
TTrack *pCurrentTrack; // na którym torze siê znajduje
std::shared_ptr<TSegment> pCurrentSegment; // zwrotnice mog¹ mieæ dwa segmenty
double fCurrentDistance; // przesuniêcie wzglêdem Point1 w stronê Point2
double fDirection; // ustawienie wzglêdem toru: -1.0 albo 1.0, mno¿one przez dystans
bool ComputatePosition(); // przeliczenie pozycji na torze
TDynamicObject *Owner; // pojazd posiadający
int iEventFlag; // McZapkie-020602: informacja o tym czy wyzwalac zdarzenie: 0,1,2,3

View File

@@ -35,7 +35,6 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#define TEXTURE_FILTER_CONTROL_EXT 0x8500
#define TEXTURE_LOD_BIAS_EXT 0x8501
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
typedef void(APIENTRY *FglutBitmapCharacter)(void *font, int character); // typ funkcji
FglutBitmapCharacter glutBitmapCharacterDLL = NULL; // deklaracja zmiennej

View File

@@ -1,13 +0,0 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="12.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'">
<LocalDebuggerCommand>T:\sources\Projects\maszyna\eu07++.exe</LocalDebuggerCommand>
<LocalDebuggerWorkingDirectory>..\..\Projects\maszyna</LocalDebuggerWorkingDirectory>
<DebuggerFlavor>WindowsLocalDebugger</DebuggerFlavor>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'">
<LocalDebuggerCommand>T:\sources\Projects\maszyna\eu07++.exe</LocalDebuggerCommand>
<LocalDebuggerWorkingDirectory>..\..\Projects\maszyna</LocalDebuggerWorkingDirectory>
<DebuggerFlavor>WindowsLocalDebugger</DebuggerFlavor>
</PropertyGroup>
</Project>

View File

@@ -15,7 +15,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "mtable.h"
// using namespace Mtable;
TMTableTime *Mtable::GlobalTime;
std::shared_ptr<TMTableTime> Mtable::GlobalTime;
double CompareTime(double t1h, double t1m, double t2h, double t2m) /*roznica czasu w minutach*/
// zwraca różnicę czasu
@@ -529,19 +529,6 @@ void TMTableTime::UpdateMTableTime(double deltaT)
GameTime = GameTime + deltaT;
}
TMTableTime::TMTableTime(int InitH, int InitM, int InitSRH, int InitSRM, int InitSSH, int InitSSM)
{
GameTime = 0.0;
dd = 0;
hh = InitH;
mm = InitM;
srh = InitSRH;
srm = InitSRM;
ssh = InitSSH;
ssm = InitSSM;
mr = 0.0;
}
bool TTrainParameters::DirectionChange()
// sprawdzenie, czy po zatrzymaniu wykonać kolejne komendy
{

View File

@@ -86,20 +86,29 @@ class TMTableTime
{
public:
double GameTime;
int dd;
int hh;
int mm;
int srh;
int srm; /*wschod slonca*/
int ssh;
int ssm; /*zachod slonca*/
double mr;
double GameTime = 0.0;
int dd = 0;
int hh = 0;
int mm = 0;
int srh = 0;
int srm = 0; /*wschod slonca*/
int ssh = 0;
int ssm = 0; /*zachod slonca*/
double mr = 0.0;
void UpdateMTableTime(double deltaT);
TMTableTime(int InitH, int InitM, int InitSRH, int InitSRM, int InitSSH, int InitSSM);
TMTableTime(int InitH, int InitM, int InitSRH, int InitSRM, int InitSSH, int InitSSM) :
hh( InitH ),
mm( InitM ),
srh( InitSRH ),
srm( InitSRM ),
ssh( InitSSH ),
ssm( InitSSM )
{}
TMTableTime() = default;
};
extern TMTableTime *GlobalTime;
extern std::shared_ptr<TMTableTime> GlobalTime;
}
#if !defined(NO_IMPLICIT_NAMESPACE_USE)

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@@ -79,6 +79,10 @@ bool cParser::getTokens(int Count, bool ToLower, const char *Break)
for (i = 0; i < Count; ++i)
{
std::string string = readToken(ToLower, Break);
if( true == string.empty() ) {
// no more tokens
break;
}
// collect parameters
if (i == 0)
this->str(string);
@@ -191,7 +195,7 @@ bool cParser::trimComments(std::string &String)
return false;
}
std::string cParser::readComment(const std::string Break)
std::string cParser::readComment(std::string const &Break)
{ // pobieranie znaków aż do znalezienia znacznika końca
std::string token = "";
while (mStream->peek() != EOF)

View File

@@ -57,7 +57,7 @@ class cParser : public std::stringstream
for (int i = 0; i < count; i++)
readToken();
};
inline bool expectToken(std::string value)
inline bool expectToken(std::string const &value)
{
return readToken() == value;
};
@@ -77,7 +77,7 @@ class cParser : public std::stringstream
protected:
// methods:
std::string readToken(bool ToLower = true, const char *Break = "\n\t ;");
std::string readComment(const std::string Break = "\n\t ;");
std::string readComment(std::string const &Break = "\n\t ;");
std::string trtest;
bool trimComments(std::string &String);
// members:

View File

@@ -10,6 +10,12 @@
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
#ifdef _DEBUG
#ifndef DBG_NEW
#define DBG_NEW new ( _NORMAL_BLOCK , __FILE__ , __LINE__ )
#define new DBG_NEW
#endif
#endif // _DEBUG
#endif
// operating system
#include "targetver.h"
@@ -19,6 +25,7 @@
#undef NOMINMAX
// stl
#include <cstdlib>
#include <cassert>
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <cmath>
#include <cstdint>

View File

@@ -18,7 +18,6 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#ifndef WAVE_READ_H
#define WAVE_READ_H
#include <mmreg.h>
#include <mmsystem.h>
HRESULT WaveOpenFile(CHAR *strFileName, HMMIO *phmmioIn, WAVEFORMATEX **ppwfxInfo,