Wheels animation distance changed to 200*D*LODbias

This commit is contained in:
stele
2021-01-23 18:14:30 +01:00
parent d3ba7c10fc
commit 3ac9b0381f

View File

@@ -4937,9 +4937,8 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile( std::string const &TypeName, std::string co
{ //++iAnimatedAxles;
pAnimations[i].smAnimated->WillBeAnimated(); // wyłączenie optymalizacji transformu
pAnimations[i].yUpdate = std::bind( &TDynamicObject::UpdateAxle, this, std::placeholders::_1 );
pAnimations[i].fMaxDist = 50 * MoverParameters->WheelDiameter; // nie kręcić w większej odległości
pAnimations[i].fMaxDist *= pAnimations[i].fMaxDist * MoverParameters->WheelDiameter; // 50m do kwadratu, a średnica do trzeciej
pAnimations[i].fMaxDist *= Global.fDistanceFactor; // współczynnik przeliczeniowy jakości ekranu
pAnimations[i].fMaxDist = Global.fDistanceFactor * MoverParameters->WheelDiameter * 200;
pAnimations[i].fMaxDist *= pAnimations[i].fMaxDist;
}
}
// Ra: ustawianie indeksów osi