mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-20 00:59:19 +02:00
load submodel visibility tweaks
This commit is contained in:
117
Driver.cpp
117
Driver.cpp
@@ -934,6 +934,11 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
|
||||
exchangetime * 0.5 :
|
||||
exchangetime );
|
||||
}
|
||||
// update brake settings and ai braking tables
|
||||
// NOTE: this calculation is run after completing loading/unloading
|
||||
// remember to move it to a more fitting spot, when loading/unloading taks some actual time
|
||||
AutoRewident(); // nastawianie hamulca do jazdy pociągowej
|
||||
|
||||
if( TrainParams->CheckTrainLatency() < 0.0 ) {
|
||||
// odnotowano spóźnienie
|
||||
iDrivigFlags |= moveLate;
|
||||
@@ -1783,34 +1788,55 @@ void TController::AutoRewident()
|
||||
p = 0; // będziemy tu liczyć wagony od lokomotywy dla nastawy GP
|
||||
while (d)
|
||||
{ // 3. Nastawianie
|
||||
switch (ustaw)
|
||||
{
|
||||
case bdelay_P: // towarowy P - lokomotywa na G, reszta na P.
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(d->MoverParameters->Power > 1 ? bdelay_G :
|
||||
bdelay_P);
|
||||
break;
|
||||
case bdelay_G: // towarowy G - wszystko na G, jeśli nie ma to P (powinno się wyłączyć
|
||||
// hamulec)
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(
|
||||
TestFlag(d->MoverParameters->BrakeDelays, bdelay_G) ? bdelay_G : bdelay_P);
|
||||
break;
|
||||
case bdelay_R: // towarowy GP - lokomotywa oraz 5 pierwszych pojazdów przy niej na G, reszta
|
||||
// na P
|
||||
if (d->MoverParameters->Power > 1)
|
||||
{
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(bdelay_G);
|
||||
p = 0; // a jak będzie druga w środku?
|
||||
if( ( true == AIControllFlag )
|
||||
|| ( d != pVehicle ) ) {
|
||||
// don't touch human-controlled vehicle, but others are free game
|
||||
switch( ustaw ) {
|
||||
|
||||
case bdelay_P: {
|
||||
// towarowy P - lokomotywa na G, reszta na P.
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(
|
||||
d->MoverParameters->Power > 1 ?
|
||||
bdelay_G :
|
||||
bdelay_P );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case bdelay_G: {
|
||||
// towarowy G - wszystko na G, jeśli nie ma to P (powinno się wyłączyć hamulec)
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(
|
||||
TestFlag( d->MoverParameters->BrakeDelays, bdelay_G ) ?
|
||||
bdelay_G :
|
||||
bdelay_P );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case bdelay_R: {
|
||||
// towarowy GP - lokomotywa oraz 5 pierwszych pojazdów przy niej na G, reszta na P
|
||||
if( d->MoverParameters->Power > 1 ) {
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch( bdelay_G );
|
||||
p = 0; // a jak będzie druga w środku?
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(
|
||||
++p <= 5 ?
|
||||
bdelay_G :
|
||||
bdelay_P );
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 16 + bdelay_R: {
|
||||
// pasażerski R - na R, jeśli nie ma to P
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(
|
||||
TestFlag( d->MoverParameters->BrakeDelays, bdelay_R ) ?
|
||||
bdelay_R :
|
||||
bdelay_P );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 16 + bdelay_P: {
|
||||
// pasażerski P - wszystko na P
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch( bdelay_P );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(++p <= 5 ? bdelay_G : bdelay_P);
|
||||
break;
|
||||
case 16 + bdelay_R: // pasażerski R - na R, jeśli nie ma to P
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(
|
||||
TestFlag(d->MoverParameters->BrakeDelays, bdelay_R) ? bdelay_R : bdelay_P);
|
||||
break;
|
||||
case 16 + bdelay_P: // pasażerski P - wszystko na P
|
||||
d->MoverParameters->BrakeDelaySwitch(bdelay_P);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
d = d->Next(); // kolejny pojazd, podłączony od tyłu (licząc od czoła)
|
||||
}
|
||||
@@ -2105,22 +2131,16 @@ void TController::SetVelocity(double NewVel, double NewVelNext, TStopReason r)
|
||||
if (OrderList[OrderPos] ?
|
||||
OrderList[OrderPos] & (Obey_train | Shunt | Connect | Prepare_engine) :
|
||||
true) // jeśli jedzie w dowolnym trybie
|
||||
if ((mvOccupied->Vel <
|
||||
1.0)) // jesli stoi (na razie, bo chyba powinien też, gdy hamuje przed semaforem)
|
||||
if ((mvOccupied->Vel < 1.0)) // jesli stoi (na razie, bo chyba powinien też, gdy hamuje przed semaforem)
|
||||
if (iDrivigFlags & moveStartHorn) // jezeli trąbienie włączone
|
||||
if (!(iDrivigFlags & (moveStartHornDone | moveConnect))) // jeśli nie zatrąbione
|
||||
// i nie jest to moment
|
||||
// podłączania składu
|
||||
if (mvOccupied->CategoryFlag & 1) // tylko pociągi trąbią (unimogi tylko na
|
||||
// torach, więc trzeba raczej sprawdzać
|
||||
// tor)
|
||||
if ((NewVel >= 1.0) || (NewVel < 0.0)) // o ile prędkość jest znacząca
|
||||
{ // fWarningDuration=0.3; //czas trąbienia
|
||||
// if (AIControllFlag) //jak siedzi krasnoludek, to włączy trąbienie
|
||||
// mvOccupied->WarningSignal=pVehicle->iHornWarning; //wysokość tonu
|
||||
// (2=wysoki)
|
||||
// iDrivigFlags|=moveStartHornDone; //nie trąbić aż do ruszenia
|
||||
iDrivigFlags |= moveStartHornNow; // zatrąb po odhamowaniu
|
||||
if (!(iDrivigFlags & (moveStartHornDone | moveConnect)))
|
||||
// jeśli nie zatrąbione i nie jest to moment podłączania składu
|
||||
if (mvOccupied->CategoryFlag & 1)
|
||||
// tylko pociągi trąbią (unimogi tylko na torach, więc trzeba raczej sprawdzać tor)
|
||||
if ((NewVel >= 1.0) || (NewVel < 0.0)) {
|
||||
// o ile prędkość jest znacząca
|
||||
// zatrąb po odhamowaniu
|
||||
iDrivigFlags |= moveStartHornNow;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VelSignal = NewVel; // prędkość zezwolona na aktualnym odcinku
|
||||
@@ -3659,12 +3679,9 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
|
||||
// but when enabled all the time it produces silly effect
|
||||
// przy prowadzeniu samochodu trzeba każdą oś odsuwać oddzielnie, inaczej kicha wychodzi
|
||||
if (mvOccupied->CategoryFlag & 2) // jeśli samochód
|
||||
// if (fabs(mvOccupied->OffsetTrackH)<mvOccupied->Dim.W) //Ra: szerokość drogi tu
|
||||
// powinna być?
|
||||
if (!mvOccupied->ChangeOffsetH(-0.01 * mvOccupied->Vel * dt)) // ruch w poprzek
|
||||
// drogi
|
||||
mvOccupied->ChangeOffsetH(0.01 * mvOccupied->Vel *
|
||||
dt); // Ra: co to miało być, to nie wiem
|
||||
// if (fabs(mvOccupied->OffsetTrackH)<mvOccupied->Dim.W) //Ra: szerokość drogi tu powinna być?
|
||||
if (!mvOccupied->ChangeOffsetH(-0.01 * mvOccupied->Vel * dt)) // ruch w poprzek drogi
|
||||
mvOccupied->ChangeOffsetH(0.01 * mvOccupied->Vel * dt); // Ra: co to miało być, to nie wiem
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3731,7 +3748,7 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
|
||||
if( fWarningDuration < 0.05 )
|
||||
mvOccupied->WarningSignal = 0; // a tu się kończy
|
||||
}
|
||||
if( mvOccupied->Vel >= 3.0 ) {
|
||||
if( mvOccupied->Vel >= 5.0 ) {
|
||||
// jesli jedzie, można odblokować trąbienie, bo się wtedy nie włączy
|
||||
iDrivigFlags &= ~moveStartHornDone; // zatrąbi dopiero jak następnym razem stanie
|
||||
iDrivigFlags |= moveStartHorn; // i trąbić przed następnym ruszeniem
|
||||
@@ -3740,7 +3757,7 @@ TController::UpdateSituation(double dt) {
|
||||
if( ( true == TestFlag( iDrivigFlags, moveStartHornNow ) )
|
||||
&& ( true == Ready )
|
||||
&& ( iEngineActive != 0 )
|
||||
&& ( fStopTime >= 0 ) ) {
|
||||
&& ( mvControlling->MainCtrlPos > 0 ) ) {
|
||||
// uruchomienie trąbienia przed ruszeniem
|
||||
fWarningDuration = 0.3; // czas trąbienia
|
||||
mvOccupied->WarningSignal = pVehicle->iHornWarning; // wysokość tonu (2=wysoki)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user