16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 12:19:18 +02:00

build 170508. fixes for local brake use and 3-way crossroad setup

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-05-08 22:41:56 +02:00
parent 3203ad1f6c
commit 54fc93f6e5
8 changed files with 87 additions and 42 deletions

View File

@@ -176,7 +176,7 @@ void TTrack::Init()
break;
case tt_Cross: // tylko dla skrzyżowania dróg
SwitchExtension = std::make_shared<TSwitchExtension>( this, 6 ); // 6 po³¹czeñ
SwitchExtension->vPoints = NULL; // brak tablicy punktów
SwitchExtension->vPoints = nullptr; // brak tablicy punktów
SwitchExtension->iPoints = 0;
SwitchExtension->bPoints = false; // tablica punktów nie wypełniona
SwitchExtension->iRoads = 4; // domyślnie 4
@@ -647,31 +647,26 @@ void TTrack::Load(cParser *parser, vector3 pOrigin, std::string name)
if (eType != tt_Cross)
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p3, p3 + cp3, p4 + cp4, p4, segsize, r3, r4);
else
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p4, p4 + cp4, p3 + cp3, p3, segsize, r4,
r3); // odwrócony
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p4, p4 + cp4, p3 + cp3, p3, segsize, r4, r3); // odwrócony
}
else
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p3, p4, segsize, r3, r4);
if (eType == tt_Cross)
{ // Ra 2014-07: dla skrzyżowań będą dodatkowe segmenty
SwitchExtension->Segments[2]->Init(p2, cp2 + p2, cp4 + p4, p4, segsize, r2,
r4); // z punktu 2 do 4
if (LengthSquared3(p3 - p1) <
0.01) // gdy mniej niż 10cm, to mamy skrzyżowanie trzech dróg
SwitchExtension->Segments[2]->Init(p2, cp2 + p2, cp4 + p4, p4, segsize, r2, r4); // z punktu 2 do 4
if (LengthSquared3(p3 - p1) < 0.01) // gdy mniej niż 10cm, to mamy skrzyżowanie trzech dróg
SwitchExtension->iRoads = 3;
else // dla 4 dróg będą dodatkowe 3 segmenty
{
SwitchExtension->Segments[3]->Init(p4, p4 + cp4, p1 + cp1, p1, segsize, r4,
r1); // z punktu 4 do 1
SwitchExtension->Segments[4]->Init(p1, p1 + cp1, p3 + cp3, p3, segsize, r1,
r3); // z punktu 1 do 3
SwitchExtension->Segments[5]->Init(p3, p3 + cp3, p2 + cp2, p2, segsize, r3,
r2); // z punktu 3 do 2
SwitchExtension->Segments[3]->Init(p4, p4 + cp4, p1 + cp1, p1, segsize, r4, r1); // z punktu 4 do 1
SwitchExtension->Segments[4]->Init(p1, p1 + cp1, p3 + cp3, p3, segsize, r1, r3); // z punktu 1 do 3
SwitchExtension->Segments[5]->Init(p3, p3 + cp3, p2 + cp2, p2, segsize, r3, r2); // z punktu 3 do 2
}
}
Switch(0); // na stałe w położeniu 0 - nie ma początkowego stanu zwrotnicy we wpisie
if( eType == tt_Switch )
// Ra: zamienić później na iloczyn wektorowy
{
vector3 v1, v2;
@@ -1673,24 +1668,15 @@ void TTrack::Compile(GLuint tex)
SwitchExtension->Segments[5]->RenderLoft(
rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // tylko jeśli jest z lewej
}
else // to będzie ewentualnie dla prostego na skrzyżowaniu trzech dróg
{ // punkt 3 pokrywa się z punktem 1, jak w zwrotnicy; połączenie 1->2 nie musi być
// prostoliniowe
else
// to będzie ewentualnie dla prostego na skrzyżowaniu trzech dróg
{ // punkt 3 pokrywa się z punktem 1, jak w zwrotnicy; połączenie 1->2 nie musi być prostoliniowe
if ((fTexHeight1 >= 0.0) ? true : (side != 0.0)) // OK
SwitchExtension->Segments[2]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b,
render); // z P2 do P4
SwitchExtension->Segments[2]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P2 do P4
if ((fTexHeight1 >= 0.0) ? true : (side != 0.0)) // OK
SwitchExtension->Segments[1]->RenderLoft(
rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P4 do P3=P1 (odwrócony)
SwitchExtension->Segments[1]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P4 do P3=P1 (odwrócony)
if ((fTexHeight1 >= 0.0) ? true : (side != 0.0)) // OK
SwitchExtension->Segments[0]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b,
render); // z P1 do P2
/*
if ((fTexHeight1>=0.0)?true:(slop!=0.0))
Segment->RenderLoft(rpts1,3,fTexLength);
if ((fTexHeight1>=0.0)?true:(side!=0.0))
Segment->RenderLoft(rpts2,3,fTexLength);
*/
SwitchExtension->Segments[0]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P1 do P2
}
}
// renderowanie nawierzchni na końcu