mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-17 23:39:18 +02:00
Dodanie kontrolek w Python i MWD z mastera
This commit is contained in:
324
Console.cpp
324
Console.cpp
@@ -14,47 +14,48 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
#include "PoKeys55.h"
|
||||
#include "LPT.h"
|
||||
#include "mczapkie/mctools.h"
|
||||
#include "MWD.h" // maciek001: obsluga portu COM
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Ra: klasa statyczna gromadząca sygnały sterujące oraz informacje zwrotne
|
||||
// Ra: stan wejścia zmieniany klawiaturą albo dedykowanym urządzeniem
|
||||
// Ra: stan wyjścia zmieniany przez symulację (mierniki, kontrolki)
|
||||
// Ra: klasa statyczna gromadz<EFBFBD>ca sygna<EFBFBD>y steruj<EFBFBD>ce oraz informacje zwrotne
|
||||
// Ra: stan wej<EFBFBD>cia zmieniany klawiatur<EFBFBD> albo dedykowanym urz<EFBFBD>dzeniem
|
||||
// Ra: stan wyj<EFBFBD>cia zmieniany przez symulacj<EFBFBD> (mierniki, kontrolki)
|
||||
|
||||
/*******************************
|
||||
Do klawisza klawiatury przypisana jest maska bitowa oraz numer wejścia.
|
||||
Naciśnięcie klawisza powoduje wywołanie procedury ustawienia bitu o podanej
|
||||
masce na podanym wejściu. Zwonienie klawisza analogicznie wywołuje zerowanie
|
||||
Do klawisza klawiatury przypisana jest maska bitowa oraz numer wej<EFBFBD>cia.
|
||||
Naci<EFBFBD>ni<EFBFBD>cie klawisza powoduje wywo<EFBFBD>anie procedury ustawienia bitu o podanej
|
||||
masce na podanym wej<EFBFBD>ciu. Zwonienie klawisza analogicznie wywo<EFBFBD>uje zerowanie
|
||||
bitu wg maski. Zasadniczo w masce ustawiony jest jeden bit, ale w razie
|
||||
potrzeby może być ich więcej.
|
||||
potrzeby mo<EFBFBD>e by<EFBFBD> ich wi<EFBFBD>cej.
|
||||
|
||||
Oddzielne wejścia są wprowadzone po to, by można było używać więcej niż 32
|
||||
bity do sterowania. Podział na wejścia jest również ze względów organizacyjnych,
|
||||
np. sterowanie światłami może mieć oddzielny numer wejścia niż przełączanie
|
||||
radia, ponieważ nie ma potrzeby ich uzależniać (tzn. badać wspólną maskę bitową).
|
||||
Oddzielne wej<EFBFBD>cia s<EFBFBD> wprowadzone po to, by mo<EFBFBD>na by<EFBFBD>o u<EFBFBD>ywa<EFBFBD> wi<EFBFBD>cej ni<EFBFBD> 32
|
||||
bity do sterowania. Podzia<EFBFBD> na wej<EFBFBD>cia jest r<EFBFBD>wnie<EFBFBD> ze wzgl<EFBFBD>d<EFBFBD>w organizacyjnych,
|
||||
np. sterowanie <EFBFBD>wiat<EFBFBD>ami mo<EFBFBD>e mie<EFBFBD> oddzielny numer wej<EFBFBD>cia ni<EFBFBD> prze<EFBFBD><EFBFBD>czanie
|
||||
radia, poniewa<EFBFBD> nie ma potrzeby ich uzale<EFBFBD>nia<EFBFBD> (tzn. bada<EFBFBD> wsp<EFBFBD>ln<EFBFBD> mask<EFBFBD> bitow<EFBFBD>).
|
||||
|
||||
Do każdego wejścia podpięty jest skrypt binarny, charakterystyczny dla danej
|
||||
konstrukcji pojazdu. Sprawdza on zależności (w tym uszkodzenia) za pomocą
|
||||
operacji logicznych na maskach bitowych. Do każdego wejścia jest przypisana
|
||||
jedna, oddzielna maska 32 bit, ale w razie potrzeby istnieje też możliwość
|
||||
korzystania z masek innych wejść. Skrypt może też wysyłać maski na inne wejścia,
|
||||
ale należy unikać rekurencji.
|
||||
Do ka<EFBFBD>dego wej<EFBFBD>cia podpi<EFBFBD>ty jest skrypt binarny, charakterystyczny dla danej
|
||||
konstrukcji pojazdu. Sprawdza on zale<EFBFBD>no<EFBFBD>ci (w tym uszkodzenia) za pomoc<EFBFBD>
|
||||
operacji logicznych na maskach bitowych. Do ka<EFBFBD>dego wej<EFBFBD>cia jest przypisana
|
||||
jedna, oddzielna maska 32 bit, ale w razie potrzeby istnieje te<EFBFBD> mo<EFBFBD>liwo<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
korzystania z masek innych wej<EFBFBD><EFBFBD>. Skrypt mo<EFBFBD>e te<EFBFBD> wysy<EFBFBD>a<EFBFBD> maski na inne wej<EFBFBD>cia,
|
||||
ale nale<EFBFBD>y unika<EFBFBD> rekurencji.
|
||||
|
||||
Definiowanie wejść oraz przeznaczenia ich masek jest w gestii konstruktora
|
||||
skryptu. Każdy pojazd może mieć inny schemat wejść i masek, ale w miarę możliwości
|
||||
należy dążyć do unifikacji. Skrypty mogą również używać dodatkowych masek bitowych.
|
||||
Maski bitowe odpowiadają stanom przełączników, czujników, styczników itd.
|
||||
Definiowanie wej<EFBFBD><EFBFBD> oraz przeznaczenia ich masek jest w gestii konstruktora
|
||||
skryptu. Ka<EFBFBD>dy pojazd mo<EFBFBD>e mie<EFBFBD> inny schemat wej<EFBFBD><EFBFBD> i masek, ale w miar<EFBFBD> mo<EFBFBD>liwo<EFBFBD>ci
|
||||
nale<EFBFBD>y d<EFBFBD><EFBFBD>y<EFBFBD> do unifikacji. Skrypty mog<EFBFBD> r<EFBFBD>wnie<EFBFBD> u<EFBFBD>ywa<EFBFBD> dodatkowych masek bitowych.
|
||||
Maski bitowe odpowiadaj<EFBFBD> stanom prze<EFBFBD><EFBFBD>cznik<EFBFBD>w, czujnik<EFBFBD>w, stycznik<EFBFBD>w itd.
|
||||
|
||||
Działanie jest następujące:
|
||||
Dzia<EFBFBD>anie jest nast<EFBFBD>puj<EFBFBD>ce:
|
||||
- na klawiaturze konsoli naciskany jest przycisk
|
||||
- naciśnięcie przycisku zamieniane jest na maskę bitową oraz numer wejścia
|
||||
- wywoływany jest skrypt danego wejścia z ową maską
|
||||
- skrypt sprawdza zależności i np. modyfikuje własności fizyki albo inne maski
|
||||
- ewentualnie do wyzwalacza czasowego dodana jest maska i numer wejścia
|
||||
- naci<EFBFBD>ni<EFBFBD>cie przycisku zamieniane jest na mask<EFBFBD> bitow<EFBFBD> oraz numer wej<EFBFBD>cia
|
||||
- wywo<EFBFBD>ywany jest skrypt danego wej<EFBFBD>cia z ow<EFBFBD> mask<EFBFBD>
|
||||
- skrypt sprawdza zale<EFBFBD>no<EFBFBD>ci i np. modyfikuje w<EFBFBD>asno<EFBFBD>ci fizyki albo inne maski
|
||||
- ewentualnie do wyzwalacza czasowego dodana jest maska i numer wej<EFBFBD>cia
|
||||
|
||||
/*******************************/
|
||||
|
||||
/* //kod do przetrawienia:
|
||||
//aby się nie włączacz wygaszacz ekranu, co jakiś czas naciska się wirtualnie ScrollLock
|
||||
//aby si<EFBFBD> nie w<EFBFBD><EFBFBD>czacz wygaszacz ekranu, co jaki<EFBFBD> czas naciska si<EFBFBD> wirtualnie ScrollLock
|
||||
|
||||
[DllImport("user32.dll")]
|
||||
static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, uint dwFlags, UIntPtr dwExtraInfo);
|
||||
@@ -107,19 +108,20 @@ void SetLedState(char Code, bool bOn)
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
int Console::iBits = 0; // zmienna statyczna - obiekt Console jest jednen wspólny
|
||||
int Console::iBits = 0; // zmienna statyczna - obiekt Console jest jednen wsp<EFBFBD>lny
|
||||
int Console::iMode = 0;
|
||||
int Console::iConfig = 0;
|
||||
TPoKeys55 *Console::PoKeys55[2] = {NULL, NULL};
|
||||
TLPT *Console::LPT = NULL;
|
||||
int Console::iSwitch[8]; // bistabilne w kabinie, załączane z [Shift], wyłączane bez
|
||||
int Console::iButton[8]; // monostabilne w kabinie, załączane podczas trzymania klawisza
|
||||
MWDComm * Console::MWD = NULL; // maciek001: obiekt dla MWD
|
||||
int Console::iSwitch[8]; // bistabilne w kabinie, za<EFBFBD><EFBFBD>czane z [Shift], wy<77><79>czane bez
|
||||
int Console::iButton[8]; // monostabilne w kabinie, za<7A><61>czane podczas trzymania klawisza
|
||||
|
||||
Console::Console()
|
||||
{
|
||||
PoKeys55[0] = PoKeys55[1] = NULL;
|
||||
for (int i = 0; i < 8; ++i)
|
||||
{ // zerowanie przełączników
|
||||
{ // zerowanie prze<EFBFBD><EFBFBD>cznik<EFBFBD>w
|
||||
iSwitch[i] = 0; // bity 0..127 - bez [Ctrl], 128..255 - z [Ctrl]
|
||||
iButton[i] = 0; // bity 0..127 - bez [Shift], 128..255 - z [Shift]
|
||||
}
|
||||
@@ -129,6 +131,7 @@ Console::~Console()
|
||||
{
|
||||
delete PoKeys55[0];
|
||||
delete PoKeys55[1];
|
||||
delete MWD;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void Console::ModeSet(int m, int h)
|
||||
@@ -138,24 +141,24 @@ void Console::ModeSet(int m, int h)
|
||||
};
|
||||
|
||||
int Console::On()
|
||||
{ // załączenie konsoli (np. nawiązanie komunikacji)
|
||||
{ // za<EFBFBD><EFBFBD>czenie konsoli (np. nawi<EFBFBD>zanie komunikacji)
|
||||
iSwitch[0] = iSwitch[1] = iSwitch[2] = iSwitch[3] = 0; // bity 0..127 - bez [Ctrl]
|
||||
iSwitch[4] = iSwitch[5] = iSwitch[6] = iSwitch[7] = 0; // bity 128..255 - z [Ctrl]
|
||||
switch (iMode)
|
||||
{
|
||||
case 1: // kontrolki klawiatury
|
||||
case 2: // kontrolki klawiatury
|
||||
iConfig = 0; // licznik użycia Scroll Lock
|
||||
iConfig = 0; // licznik u<EFBFBD>ycia Scroll Lock
|
||||
break;
|
||||
case 3: // LPT
|
||||
LPT = new TLPT(); // otwarcie inpout32.dll
|
||||
if (LPT ? LPT->Connect(iConfig) : false)
|
||||
{ // wysłać 0?
|
||||
BitsUpdate(-1); // aktualizacjia stanów, bo przy wczytywaniu mogło być nieaktywne
|
||||
{ // wys<EFBFBD>a<EFBFBD> 0?
|
||||
BitsUpdate(-1); // aktualizacjia stan<EFBFBD>w, bo przy wczytywaniu mog<EFBFBD>o by<EFBFBD> nieaktywne
|
||||
WriteLog("Feedback Mode 3: InpOut32.dll OK");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // połączenie nie wyszło, ma być NULL
|
||||
{ // po<EFBFBD><EFBFBD>czenie nie wysz<EFBFBD>o, ma by<EFBFBD> NULL
|
||||
delete LPT;
|
||||
LPT = NULL;
|
||||
}
|
||||
@@ -165,25 +168,34 @@ int Console::On()
|
||||
if (PoKeys55[0] ? PoKeys55[0]->Connect() : false)
|
||||
{
|
||||
WriteLog("Found " + PoKeys55[0]->Version());
|
||||
BitsUpdate(-1); // aktualizacjia stanów, bo przy wczytywaniu mogło być nieaktywne
|
||||
BitsUpdate(-1); // aktualizacjia stan<EFBFBD>w, bo przy wczytywaniu mog<EFBFBD>o by<EFBFBD> nieaktywne
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // połączenie nie wyszło, ma być NULL
|
||||
{ // po<EFBFBD><EFBFBD>czenie nie wysz<EFBFBD>o, ma by<EFBFBD> NULL
|
||||
delete PoKeys55[0];
|
||||
PoKeys55[0] = NULL;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 5: // maciek001: MWD OK
|
||||
MWD = new MWDComm();
|
||||
if(!(MWD->Open())){
|
||||
delete MWD;
|
||||
iMode = 0;
|
||||
Global::iFeedbackMode = 0;
|
||||
WriteLog("COM Port not open!");
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void Console::Off()
|
||||
{ // wyłączenie informacji zwrotnych (reset pulpitu)
|
||||
{ // wy<EFBFBD><EFBFBD>czenie informacji zwrotnych (reset pulpitu)
|
||||
BitsClear(-1);
|
||||
if ((iMode == 1) || (iMode == 2))
|
||||
if (iConfig & 1) // licznik użycia Scroll Lock
|
||||
{ // bez sensu to jest, ale mi się samo włącza
|
||||
SetLedState(VK_SCROLL, true); // przyciśnięty
|
||||
if (iConfig & 1) // licznik u<EFBFBD>ycia Scroll Lock
|
||||
{ // bez sensu to jest, ale mi si<EFBFBD> samo w<EFBFBD><EFBFBD>cza
|
||||
SetLedState(VK_SCROLL, true); // przyci<EFBFBD>ni<EFBFBD>ty
|
||||
SetLedState(VK_SCROLL, false); // zwolniony
|
||||
}
|
||||
delete PoKeys55[0];
|
||||
@@ -192,103 +204,154 @@ void Console::Off()
|
||||
PoKeys55[1] = NULL;
|
||||
delete LPT;
|
||||
LPT = NULL;
|
||||
if(iMode == 5 || MWD->GetMWDState()){
|
||||
delete MWD; // maciek001: zamykanie portu COM i takie tam inne ;)
|
||||
MWD = NULL;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void Console::BitsSet(int mask, int entry)
|
||||
{ // ustawienie bitów o podanej masce (mask) na wejściu (entry)
|
||||
if ((iBits & mask) != mask) // jeżeli zmiana
|
||||
{ // ustawienie bit<EFBFBD>w o podanej masce (mask) na wej<EFBFBD>ciu (entry)
|
||||
if ((iBits & mask) != mask) // je<EFBFBD>eli zmiana
|
||||
{
|
||||
int old = iBits; // poprzednie stany
|
||||
iBits |= mask;
|
||||
BitsUpdate(old ^ iBits); // 1 dla bitów zmienionych
|
||||
BitsUpdate(old ^ iBits); // 1 dla bit<EFBFBD>w zmienionych
|
||||
if (iMode == 4)
|
||||
WriteLog("PoKeys::BitsSet: mask: " + std::to_string(mask) + " iBits: " + std::to_string(iBits));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void Console::BitsClear(int mask, int entry)
|
||||
{ // zerowanie bitów o podanej masce (mask) na wejściu (entry)
|
||||
if (iBits & mask) // jeżeli zmiana
|
||||
{ // zerowanie bit<EFBFBD>w o podanej masce (mask) na wej<EFBFBD>ciu (entry)
|
||||
if (iBits & mask) // je<EFBFBD>eli zmiana
|
||||
{
|
||||
int old = iBits; // poprzednie stany
|
||||
iBits &= ~mask;
|
||||
BitsUpdate(old ^ iBits); // 1 dla bitów zmienionych
|
||||
BitsUpdate(old ^ iBits); // 1 dla bit<EFBFBD>w zmienionych
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void Console::BitsUpdate(int mask)
|
||||
{ // aktualizacja stanu interfejsu informacji zwrotnej; (mask) - zakres zmienianych bitów
|
||||
{ // aktualizacja stanu interfejsu informacji zwrotnej; (mask) - zakres zmienianych bit<EFBFBD>w
|
||||
switch (iMode)
|
||||
{
|
||||
case 1: // sterowanie światełkami klawiatury: CA/SHP+opory
|
||||
case 1: // sterowanie <EFBFBD>wiate<EFBFBD>kami klawiatury: CA/SHP+opory
|
||||
if (mask & 3) // gdy SHP albo CA
|
||||
SetLedState(VK_CAPITAL, iBits & 3);
|
||||
if (mask & 4) // gdy jazda na oporach
|
||||
{ // Scroll Lock ma jakoś dziwnie... zmiana stanu na przeciwny
|
||||
SetLedState(VK_SCROLL, true); // przyciśnięty
|
||||
{ // Scroll Lock ma jako<EFBFBD> dziwnie... zmiana stanu na przeciwny
|
||||
SetLedState(VK_SCROLL, true); // przyci<EFBFBD>ni<EFBFBD>ty
|
||||
SetLedState(VK_SCROLL, false); // zwolniony
|
||||
++iConfig; // licznik użycia Scroll Lock
|
||||
++iConfig; // licznik u<EFBFBD>ycia Scroll Lock
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 2: // sterowanie światełkami klawiatury: CA+SHP
|
||||
case 2: // sterowanie <EFBFBD>wiate<EFBFBD>kami klawiatury: CA+SHP
|
||||
if (mask & 2) // gdy CA
|
||||
SetLedState(VK_CAPITAL, iBits & 2);
|
||||
if (mask & 1) // gdy SHP
|
||||
{ // Scroll Lock ma jakoś dziwnie... zmiana stanu na przeciwny
|
||||
SetLedState(VK_SCROLL, true); // przyciśnięty
|
||||
{ // Scroll Lock ma jako<EFBFBD> dziwnie... zmiana stanu na przeciwny
|
||||
SetLedState(VK_SCROLL, true); // przyci<EFBFBD>ni<EFBFBD>ty
|
||||
SetLedState(VK_SCROLL, false); // zwolniony
|
||||
++iConfig; // licznik użycia Scroll Lock
|
||||
++iConfig; // licznik u<EFBFBD>ycia Scroll Lock
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 3: // LPT Marcela z modyfikacją (jazda na oporach zamiast brzęczyka)
|
||||
case 3: // LPT Marcela z modyfikacj<EFBFBD> (jazda na oporach zamiast brz<EFBFBD>czyka)
|
||||
if (LPT)
|
||||
LPT->Out(iBits);
|
||||
break;
|
||||
case 4: // PoKeys55 wg Marcela - wersja druga z końca 2012
|
||||
case 4: // PoKeys55 wg Marcela - wersja druga z ko<EFBFBD>ca 2012
|
||||
if (PoKeys55[0])
|
||||
{ // pewnie trzeba będzie to dodatkowo buforować i oczekiwać na potwierdzenie
|
||||
{ // pewnie trzeba b<EFBFBD>dzie to dodatkowo buforowa<EFBFBD> i oczekiwa<EFBFBD> na potwierdzenie
|
||||
if (mask & 0x0001) // b0 gdy SHP
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 23 - 1, (iBits & 0x0001) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0002) // b1 gdy zmieniony CA
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 24 - 1, (iBits & 0x0002) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0004) // b2 gdy jazda na oporach
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 32 - 1, (iBits & 0x0004) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0008) // b3 Lampka WS (wyłącznika szybkiego)
|
||||
if (mask & 0x0008) // b3 Lampka WS (wy<EFBFBD><EFBFBD>cznika szybkiego)
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 25 - 1, (iBits & 0x0008) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0010) // b4 Lampka przekaźnika nadmiarowego silników trakcyjnych
|
||||
if (mask & 0x0010) // b4 Lampka przeka<EFBFBD>nika nadmiarowego silnik<EFBFBD>w trakcyjnych
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 27 - 1, (iBits & 0x0010) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0020) // b5 Lampka styczników liniowych
|
||||
if (mask & 0x0020) // b5 Lampka stycznik<EFBFBD>w liniowych
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 29 - 1, (iBits & 0x0020) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0040) // b6 Lampka poślizgu
|
||||
if (mask & 0x0040) // b6 Lampka po<EFBFBD>lizgu
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 30 - 1, (iBits & 0x0040) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0080) // b7 Lampka "przetwornicy"
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 28 - 1, (iBits & 0x0080) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0100) // b8 Kontrolka przekaźnika nadmiarowego sprężarki
|
||||
if (mask & 0x0100) // b8 Kontrolka przeka<EFBFBD>nika nadmiarowego spr<EFBFBD><EFBFBD>arki
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 33 - 1, (iBits & 0x0100) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0200) // b9 Kontrolka sygnalizacji wentylatorów i oporów
|
||||
if (mask & 0x0200) // b9 Kontrolka sygnalizacji wentylator<EFBFBD>w i opor<EFBFBD>w
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 26 - 1, (iBits & 0x0200) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0400) // b10 Kontrolka wysokiego rozruchu
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 31 - 1, (iBits & 0x0400) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x0800) // b11 Kontrolka ogrzewania pociągu
|
||||
if (mask & 0x0800) // b11 Kontrolka ogrzewania poci<EFBFBD>gu
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 34 - 1, (iBits & 0x0800) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x1000) // b12 Ciśnienie w cylindrach do odbijania w haslerze
|
||||
if (mask & 0x1000) // b12 Ci<EFBFBD>nienie w cylindrach do odbijania w haslerze
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 52 - 1, (iBits & 0x1000) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x2000) // b13 Prąd na silnikach do odbijania w haslerze
|
||||
if (mask & 0x2000) // b13 Pr<EFBFBD>d na silnikach do odbijania w haslerze
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 53 - 1, (iBits & 0x2000) ? 1 : 0);
|
||||
if (mask & 0x4000) // b14 Brzęczyk SHP lub CA
|
||||
if (mask & 0x4000) // b14 Brz<EFBFBD>czyk SHP lub CA
|
||||
PoKeys55[0]->Write(0x40, 16 - 1, (iBits & 0x4000) ? 1 : 0);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case 5: // maciek001: MWD lampki i kontrolki
|
||||
/* out3: ogrzewanie sk?adu, opory rozruchowe, poslizg, zaluzjewent, -, -, czuwak, shp
|
||||
out4: stycz.liniowe, pezekaznikr??nicobwpomoc, nadmiarprzetw, roznicowy obw. g?, nadmiarsilniki, wylszybki, zanikpr?duprzyje?dzienaoporach, nadmiarsprezarki
|
||||
out5: HASLER */
|
||||
if(mask & 0x0001) if(iBits & 1){
|
||||
MWD->WriteDataBuff[4] |= 1<<7; // SHP HASLER te<74>
|
||||
if(!MWD->bSHPstate){
|
||||
MWD->bSHPstate = true;
|
||||
MWD->bPrzejazdSHP = true;
|
||||
}else MWD->bPrzejazdSHP = false;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
MWD->WriteDataBuff[4] &= ~(1<<7);
|
||||
MWD->bPrzejazdSHP = false;
|
||||
MWD->bSHPstate = false;
|
||||
}
|
||||
if(mask & 0x0002) if(iBits & 2) MWD->WriteDataBuff[4] |= 1<<6; // CA
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[4] &= ~(1<<6);
|
||||
if(mask & 0x0004) if(iBits & 4) MWD->WriteDataBuff[4] |= 1<<1; // jazda na oporach rozruchowych
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[4] &= ~(1<<1);
|
||||
if(mask & 0x0008) if(iBits & 8) MWD->WriteDataBuff[5] |= 1<<5; // wy??cznik szybki
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[5] &= ~(1<<5);
|
||||
if(mask & 0x0010) if(iBits & 0x10) MWD->WriteDataBuff[5] |= 1<<4; // nadmiarowy silnik?w trakcyjnych
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[5] &= ~(1<<4);
|
||||
if(mask & 0x0020) if(iBits & 0x20) MWD->WriteDataBuff[4] |= 1<<0; // styczniki liniowe
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[5] &= ~(1<<0);
|
||||
if(mask & 0x0040) if(iBits & 0x40) MWD->WriteDataBuff[4] |= 1<<2; // po?lizg
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[4] &= ~(1<<2);
|
||||
if(mask & 0x0080) if(iBits & 0x80) MWD->WriteDataBuff[5] |= 1<<2; // (nadmiarowy) przetwornicy? ++
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[5] &= ~(1<<2);
|
||||
if(mask & 0x0100) if(iBits & 0x100) MWD->WriteDataBuff[5] |= 1<<7; // nadmiarowy spr??arki
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[5] &= ~(1<<7);
|
||||
if(mask & 0x0200) if(iBits & 0x200) MWD->WriteDataBuff[2] |= 1<<1; // wentylatory i opory
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[2] &= ~(1<<1);
|
||||
if(mask & 0x0400) if(iBits & 0x400) MWD->WriteDataBuff[2] |= 1<<2; // wysoki rozruch
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[2] &= ~(1<<2);
|
||||
if(mask & 0x0800) if(iBits & 0x800) MWD->WriteDataBuff[4] |= 1<<0; // ogrzewanie poci?gu
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[4] &= ~(1<<0);
|
||||
if(mask & 0x1000) if(iBits & 0x1000) MWD->bHamowanie = true; // hasler: ci?nienie w hamulcach HASLER rysik 2
|
||||
else MWD->bHamowanie = false;
|
||||
if(mask & 0x2000) if(iBits & 0x2000) MWD->WriteDataBuff[6] |= 1<<4; // hasler: pr?d "na" silnikach HASLER rysik 3
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[6] &= ~(1<<4);
|
||||
if(mask & 0x4000) if(iBits & 0x4000) MWD->WriteDataBuff[6] |= 1<<7; // brz?czyk SHP/CA
|
||||
else MWD->WriteDataBuff[6] &= ~(1<<7);
|
||||
//if(mask & 0x8000) if(iBits & 0x8000) MWD->WriteDataBuff[1] |= 1<<7; (puste)
|
||||
//else MWD->WriteDataBuff[0] &= ~(1<<7);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool Console::Pressed(int x)
|
||||
{ // na razie tak - czyta się tylko klawiatura
|
||||
{ // na razie tak - czyta si<EFBFBD> tylko klawiatura
|
||||
return Global::bActive && (GetKeyState(x) < 0);
|
||||
};
|
||||
|
||||
void Console::ValueSet(int x, double y)
|
||||
{ // ustawienie wartości (y) na kanale analogowym (x)
|
||||
{ // ustawienie warto<EFBFBD>ci (y) na kanale analogowym (x)
|
||||
if (iMode == 4)
|
||||
if (PoKeys55[0])
|
||||
{
|
||||
@@ -300,7 +363,7 @@ void Console::ValueSet(int x, double y)
|
||||
y = Global::CutValueToRange(0, y, Global::fCalibrateOutMax[x]);
|
||||
if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x)
|
||||
WriteLog(" cutted=" + std::to_string(y),false);
|
||||
y = y / Global::fCalibrateOutMax[x]; // sprowadzenie do <0,1> jeśli podana maksymalna wartość
|
||||
y = y / Global::fCalibrateOutMax[x]; // sprowadzenie do <0,1> je<EFBFBD>li podana maksymalna warto<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
if (Global::iCalibrateOutDebugInfo == x)
|
||||
WriteLog(" fraction=" + std::to_string(y),false);
|
||||
}
|
||||
@@ -312,27 +375,64 @@ void Console::ValueSet(int x, double y)
|
||||
WriteLog(" calibrated=" + std::to_string(temp));
|
||||
PoKeys55[0]->PWM(x, temp);
|
||||
}
|
||||
if(iMode == 5 && MWD) //pwm-y i pr<70>dko<6B><6F>
|
||||
{
|
||||
unsigned int iliczba ;
|
||||
if(x==0){
|
||||
iliczba = (unsigned int) floor((y / (Global::fMWDzg[0] * 10) * Global::fMWDzg[1]) + 0.5); // zbiornik g??wny
|
||||
MWD->WriteDataBuff[12] = (unsigned char)(iliczba>>8);
|
||||
MWD->WriteDataBuff[11] = (unsigned char)iliczba;
|
||||
}else if(x==1){
|
||||
iliczba = (unsigned int) floor((y / (Global::fMWDpg[0] * 10) * Global::fMWDpg[1]) + 0.5); // przew?d g??wny
|
||||
MWD->WriteDataBuff[10] = (unsigned char)(iliczba>>8);
|
||||
MWD->WriteDataBuff[9] = (unsigned char)iliczba;
|
||||
}else if(x==2){
|
||||
iliczba = (unsigned int) floor((y / (Global::fMWDph[0] * 10) * Global::fMWDph[1]) + 0.5); // cylinder hamulcowy
|
||||
MWD->WriteDataBuff[8] = (unsigned char)(iliczba>>8);
|
||||
MWD->WriteDataBuff[7] = (unsigned char)iliczba;
|
||||
}else if(x==3){
|
||||
iliczba = (unsigned int) floor((y / Global::fMWDvolt[0] * Global::fMWDvolt[1]) + 0.5); // woltomierz WN
|
||||
MWD->WriteDataBuff[14] = (unsigned char)(iliczba>>8);
|
||||
MWD->WriteDataBuff[13] = (unsigned char)iliczba;
|
||||
}else if(x==4){
|
||||
iliczba = (unsigned int)floor((y / Global::fMWDamp[0] * Global::fMWDamp[1]) + 0.5); // amp WN 1
|
||||
MWD->WriteDataBuff[16] = (unsigned char)(iliczba>>8);
|
||||
MWD->WriteDataBuff[15] = (unsigned char)iliczba;
|
||||
}else if(x==5){
|
||||
iliczba = (unsigned int)floor((y / Global::fMWDamp[0] * Global::fMWDamp[1]) + 0.5); // amp WN 2
|
||||
MWD->WriteDataBuff[18] = (unsigned char)(iliczba>>8);
|
||||
MWD->WriteDataBuff[17] = (unsigned char)iliczba;
|
||||
}else if(x==6){
|
||||
iliczba = (unsigned int)floor((y / Global::fMWDamp[0] * Global::fMWDamp[1]) + 0.5); // amp WN 3
|
||||
MWD->WriteDataBuff[20] = (unsigned int)(iliczba>>8);
|
||||
MWD->WriteDataBuff[19] = (unsigned char)iliczba;
|
||||
}else if(x==7) MWD->WriteDataBuff[0] = (unsigned char)floor(y); // pr<70>dko<6B><6F>
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void Console::Update()
|
||||
{ // funkcja powinna być wywoływana regularnie, np. raz w każdej ramce ekranowej
|
||||
{ // funkcja powinna by<EFBFBD> wywo<EFBFBD>ywana regularnie, np. raz w ka<EFBFBD>dej ramce ekranowej
|
||||
if (iMode == 4)
|
||||
if (PoKeys55[0])
|
||||
if (PoKeys55[0]->Update((Global::iPause & 8) > 0))
|
||||
{ // wykrycie przestawionych przełączników?
|
||||
{ // wykrycie przestawionych prze<EFBFBD><EFBFBD>cznik<EFBFBD>w?
|
||||
Global::iPause &= ~8;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // błąd komunikacji - zapauzować symulację?
|
||||
if (!(Global::iPause & 8)) // jeśli jeszcze nie oflagowana
|
||||
{ // b<EFBFBD><EFBFBD>d komunikacji - zapauzowa<EFBFBD> symulacj<EFBFBD>?
|
||||
if (!(Global::iPause & 8)) // je<EFBFBD>li jeszcze nie oflagowana
|
||||
Global::iTextMode = VK_F1; // pokazanie czasu/pauzy
|
||||
Global::iPause |= 8; // tak???
|
||||
PoKeys55[0]->Connect(); // próba ponownego podłączenia
|
||||
PoKeys55[0]->Connect(); // pr<EFBFBD>ba ponownego pod<EFBFBD><EFBFBD>czenia
|
||||
}
|
||||
if (iMode == 5)// Obs?uga MWD OK
|
||||
{
|
||||
MWD->Run();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
float Console::AnalogGet(int x)
|
||||
{ // pobranie wartości analogowej
|
||||
{ // pobranie warto<EFBFBD>ci analogowej
|
||||
if (iMode == 4)
|
||||
if (PoKeys55[0])
|
||||
return PoKeys55[0]->fAnalog[x];
|
||||
@@ -340,19 +440,33 @@ float Console::AnalogGet(int x)
|
||||
};
|
||||
|
||||
float Console::AnalogCalibrateGet(int x)
|
||||
{ // pobranie i kalibracja wartości analogowej, jeśli nie ma PoKeys zwraca NULL
|
||||
if (iMode == 4 && PoKeys55[0])
|
||||
{
|
||||
float b = PoKeys55[0]->fAnalog[x];
|
||||
return (((((Global::fCalibrateIn[x][5] * b) + Global::fCalibrateIn[x][4]) * b +
|
||||
Global::fCalibrateIn[x][3]) * b + Global::fCalibrateIn[x][2]) * b +
|
||||
Global::fCalibrateIn[x][1]) *b + Global::fCalibrateIn[x][0];
|
||||
}
|
||||
return -1.0; //odcięcie
|
||||
{ // pobranie i kalibracja warto<EFBFBD>ci analogowej, je<EFBFBD>li nie ma PoKeys zwraca NULL
|
||||
if (iMode == 4 && PoKeys55[0])
|
||||
{
|
||||
float b = PoKeys55[0]->fAnalog[x];
|
||||
return (((((Global::fCalibrateIn[x][5] * b) + Global::fCalibrateIn[x][4]) * b +
|
||||
Global::fCalibrateIn[x][3]) * b + Global::fCalibrateIn[x][2]) * b +
|
||||
Global::fCalibrateIn[x][1]) *b + Global::fCalibrateIn[x][0];
|
||||
}
|
||||
if(iMode == 5 && MWD) // maciek001: obs?uga hamulc?w (wej?? analogowych) OK
|
||||
{
|
||||
float b = MWD->fAnalog[x];
|
||||
//b = b*(Global::fMWDAnalogCalib[x][0]-Global::fMWDAnalogCalib[x][1])/Global::fMWDAnalogCalib[x][3]+Global::fMWDAnalogCalib[x][1]/Global::fMWDAnalogCalib[x][3];
|
||||
b = (b-Global::fMWDAnalogCalib[x][1])/(Global::fMWDAnalogCalib[x][1]-Global::fMWDAnalogCalib[x][0]);
|
||||
switch(x)
|
||||
{
|
||||
case 0: return (b*8-2);
|
||||
break;
|
||||
case 1: return (b*10);
|
||||
break;
|
||||
default: return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return -1.0; //odci<63>cie
|
||||
};
|
||||
|
||||
unsigned char Console::DigitalGet(int x)
|
||||
{ // pobranie wartości cyfrowej
|
||||
{ // pobranie warto<EFBFBD>ci cyfrowej
|
||||
if (iMode == 4)
|
||||
if (PoKeys55[0])
|
||||
return PoKeys55[0]->iInputs[x];
|
||||
@@ -360,35 +474,35 @@ unsigned char Console::DigitalGet(int x)
|
||||
};
|
||||
|
||||
void Console::OnKeyDown(int k)
|
||||
{ // naciśnięcie klawisza z powoduje wyłączenie, a
|
||||
if (k & 0x10000) // jeśli [Shift]
|
||||
{ // ustawienie bitu w tabeli przełączników bistabilnych
|
||||
if (k & 0x20000) // jeśli [Ctrl], to zestaw dodatkowy
|
||||
iSwitch[4 + (char(k) >> 5)] |= 1 << (k & 31); // załącz bistabliny dodatkowy
|
||||
{ // naci<EFBFBD>ni<EFBFBD>cie klawisza z powoduje wy<EFBFBD><EFBFBD>czenie, a
|
||||
if (k & 0x10000) // je<EFBFBD>li [Shift]
|
||||
{ // ustawienie bitu w tabeli prze<EFBFBD><EFBFBD>cznik<EFBFBD>w bistabilnych
|
||||
if (k & 0x20000) // je<EFBFBD>li [Ctrl], to zestaw dodatkowy
|
||||
iSwitch[4 + (char(k) >> 5)] |= 1 << (k & 31); // za<EFBFBD><EFBFBD>cz bistabliny dodatkowy
|
||||
else
|
||||
{ // z [Shift] włączenie bitu bistabilnego i dodatkowego monostabilnego
|
||||
iSwitch[char(k) >> 5] |= 1 << (k & 31); // załącz bistabliny podstawowy
|
||||
iButton[4 + (char(k) >> 5)] |= (1 << (k & 31)); // załącz monostabilny dodatkowy
|
||||
{ // z [Shift] w<EFBFBD><EFBFBD>czenie bitu bistabilnego i dodatkowego monostabilnego
|
||||
iSwitch[char(k) >> 5] |= 1 << (k & 31); // za<EFBFBD><EFBFBD>cz bistabliny podstawowy
|
||||
iButton[4 + (char(k) >> 5)] |= (1 << (k & 31)); // za<EFBFBD><EFBFBD>cz monostabilny dodatkowy
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // zerowanie bitu w tabeli przełączników bistabilnych
|
||||
if (k & 0x20000) // jeśli [Ctrl], to zestaw dodatkowy
|
||||
iSwitch[4 + (char(k) >> 5)] &= ~(1 << (k & 31)); // wyłącz bistabilny dodatkowy
|
||||
{ // zerowanie bitu w tabeli prze<EFBFBD><EFBFBD>cznik<EFBFBD>w bistabilnych
|
||||
if (k & 0x20000) // je<EFBFBD>li [Ctrl], to zestaw dodatkowy
|
||||
iSwitch[4 + (char(k) >> 5)] &= ~(1 << (k & 31)); // wy<EFBFBD><EFBFBD>cz bistabilny dodatkowy
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
iSwitch[char(k) >> 5] &= ~(1 << (k & 31)); // wyłącz bistabilny podstawowy
|
||||
iButton[char(k) >> 5] |= 1 << (k & 31); // załącz monostabilny podstawowy
|
||||
iSwitch[char(k) >> 5] &= ~(1 << (k & 31)); // wy<EFBFBD><EFBFBD>cz bistabilny podstawowy
|
||||
iButton[char(k) >> 5] |= 1 << (k & 31); // za<EFBFBD><EFBFBD>cz monostabilny podstawowy
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
void Console::OnKeyUp(int k)
|
||||
{ // puszczenie klawisza w zasadzie nie ma znaczenia dla iSwitch, ale zeruje iButton
|
||||
if ((k & 0x20000) == 0) // monostabilne tylko bez [Ctrl]
|
||||
if (k & 0x10000) // jeśli [Shift]
|
||||
iButton[4 + (char(k) >> 5)] &= ~(1 << (k & 31)); // wyłącz monostabilny dodatkowy
|
||||
if (k & 0x10000) // je<EFBFBD>li [Shift]
|
||||
iButton[4 + (char(k) >> 5)] &= ~(1 << (k & 31)); // wy<EFBFBD><EFBFBD>cz monostabilny dodatkowy
|
||||
else
|
||||
iButton[char(k) >> 5] &= ~(1 << (k & 31)); // wyłącz monostabilny podstawowy
|
||||
iButton[char(k) >> 5] &= ~(1 << (k & 31)); // wy<EFBFBD><EFBFBD>cz monostabilny podstawowy
|
||||
};
|
||||
int Console::KeyDownConvert(int k)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -13,6 +13,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
class TConsoleDevice; // urz¹dzenie pod³¹czalne za pomoc¹ DLL
|
||||
class TPoKeys55;
|
||||
class TLPT;
|
||||
class MWDComm; // maciek001: dodana obsluga portu COM
|
||||
|
||||
// klasy konwersji znaków wprowadzanych z klawiatury
|
||||
class TKeyTrans
|
||||
@@ -31,6 +32,7 @@ class Console
|
||||
static int iBits; // podstawowy zestaw lampek
|
||||
static TPoKeys55 *PoKeys55[2]; // mo¿e ich byæ kilka
|
||||
static TLPT *LPT;
|
||||
static MWDComm *MWD; // maciek001: na potrzeby MWD
|
||||
static void BitsUpdate(int mask);
|
||||
// zmienne dla trybu "jednokabinowego", potrzebne do wspó³pracy z pulpitem (PoKeys)
|
||||
// u¿ywaj¹c klawiatury, ka¿dy pojazd powinien mieæ w³asny stan prze³¹czników
|
||||
|
||||
687
Console/MWD.cpp
Normal file
687
Console/MWD.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,687 @@
|
||||
/*
|
||||
This Source Code Form is subject to the
|
||||
terms of the Mozilla Public License, v.
|
||||
2.0. If a copy of the MPL was not
|
||||
distributed with this file, You can
|
||||
obtain one at
|
||||
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Program obsługi portu COM i innych na potrzeby sterownika MWDevice
|
||||
(oraz innych wykorzystujących komunikację przez port COM)
|
||||
dla Symulatora Pojazdów Szynowych MaSzyna
|
||||
author: Maciej Witek 2016
|
||||
Autor nie ponosi odpowiedzialności za niewłaciwe używanie lub działanie programu!
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "MWD.h"
|
||||
#include "Logs.h"
|
||||
#include "Globals.h"
|
||||
#include "World.h"
|
||||
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
|
||||
#define BYTETOWRITE 31 /* ilość bajtów przesyłanych z MaSzyny*/
|
||||
#define BYTETOREAD 16 /* ilość bajtów przesyłanych do MaSzyny*/
|
||||
|
||||
HANDLE hComm;
|
||||
|
||||
MWDComm::MWDComm() // konstruktor
|
||||
{
|
||||
MWDTime = 0;
|
||||
bSHPstate = false;
|
||||
bPrzejazdSHP = false;
|
||||
bKabina1 = true; // pasuje wyciągnąć dane na temat kabiny i ustawiać te dwa parametry!
|
||||
bKabina2 = false;
|
||||
bHamowanie = false;
|
||||
bCzuwak = false;
|
||||
|
||||
bRysik1H = false;
|
||||
bRysik1L = false;
|
||||
bRysik2H = false;
|
||||
bRysik2L = false;
|
||||
|
||||
bocznik = 0;
|
||||
nastawnik = 0;
|
||||
kierunek = 0;
|
||||
bnkMask = 0;
|
||||
|
||||
int i=0;
|
||||
while(i<BYTETOWRITE)
|
||||
{
|
||||
if(i<BYTETOREAD)ReadDataBuff[i] = 0;
|
||||
WriteDataBuff[i] = 0;
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
i=0;
|
||||
while(i<6)
|
||||
{
|
||||
lastStateData[i] = 0;
|
||||
maskSwitch[i] = 0;
|
||||
bitSwitch[i] = 0;
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MWDComm::~MWDComm() // destruktor
|
||||
{
|
||||
Close();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool MWDComm::Open() // otwieranie portu COM
|
||||
{
|
||||
LPCSTR portId = Global::sMWDPortId.c_str();
|
||||
hComm = CreateFile(portId, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
|
||||
|
||||
if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE){
|
||||
if(GetLastError()==ERROR_FILE_NOT_FOUND){
|
||||
WriteLog("PortCOM ERROR: serial port does not exist"); //serial port does not exist. Inform user.
|
||||
}
|
||||
WriteLog("PortCOM ERROR! not open!");
|
||||
//some other error occurred. Inform user.
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
DCB CommDCB;
|
||||
CommDCB.DCBlength = sizeof(DCB);
|
||||
GetCommState(hComm, &CommDCB);
|
||||
|
||||
CommDCB.BaudRate = Global::iMWDBaudrate;
|
||||
CommDCB.fBinary = TRUE;
|
||||
CommDCB.fParity = FALSE;
|
||||
CommDCB.fOutxCtsFlow = FALSE; // No CTS output flow control
|
||||
CommDCB.fOutxDsrFlow = FALSE; // No DSR output flow control
|
||||
CommDCB.fDtrControl = FALSE; // DTR flow control type
|
||||
|
||||
CommDCB.fDsrSensitivity = FALSE; // DSR sensitivity
|
||||
CommDCB.fTXContinueOnXoff = FALSE; // XOFF continues Tx
|
||||
CommDCB.fOutX = FALSE; // No XON/XOFF out flow control
|
||||
CommDCB.fInX = FALSE; // No XON/XOFF in flow control
|
||||
CommDCB.fErrorChar = FALSE; // Disable error replacement
|
||||
CommDCB.fNull = FALSE; // Disable null stripping
|
||||
CommDCB.fRtsControl = RTS_CONTROL_DISABLE;
|
||||
|
||||
CommDCB.fAbortOnError = FALSE;
|
||||
|
||||
CommDCB.ByteSize = 8;
|
||||
CommDCB.Parity = NOPARITY;
|
||||
CommDCB.StopBits = ONESTOPBIT;
|
||||
|
||||
//konfiguracja portu
|
||||
if (!SetCommState (hComm, &CommDCB))
|
||||
{
|
||||
//dwError = GetLastError ();
|
||||
WriteLog("Unable to configure the serial port!");
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
WriteLog("PortCOM OPEN and CONFIG!");
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool MWDComm::Close() // zamykanie portu COM
|
||||
{
|
||||
WriteLog("COM Port is closing...");
|
||||
int i = 0;
|
||||
while(i<BYTETOWRITE) // zerowanie danych...
|
||||
{
|
||||
WriteDataBuff[i] = 0;
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
Sleep(100);
|
||||
SendData(); // wysyłanie do pulpitu: zatrzymanie haslera i zgaszenie lampek
|
||||
Sleep(700);
|
||||
CloseHandle(hComm);
|
||||
WriteLog("COM is close!");
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool MWDComm::GetMWDState() // sprawdzanie otwarcia portu COM
|
||||
{
|
||||
if(hComm > 0) return 1;
|
||||
else return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool MWDComm::ReadData() // odbieranie danych + odczyta danych analogowych i zapis do zmiennych
|
||||
{
|
||||
DWORD bytes_read;
|
||||
ReadFile(hComm, &ReadDataBuff[0], BYTETOREAD, &bytes_read, NULL);
|
||||
|
||||
fAnalog[0] = (float)((ReadDataBuff[9]<<8)+ReadDataBuff[8]) / Global::fMWDAnalogCalib[0][3]; //4095.0f; //max wartosc wynikająca z rozdzielczości
|
||||
fAnalog[1] = (float)((ReadDataBuff[11]<<8)+ReadDataBuff[10]) / Global::fMWDAnalogCalib[1][3];
|
||||
fAnalog[2] = (float)((ReadDataBuff[13]<<8)+ReadDataBuff[12]) / Global::fMWDAnalogCalib[2][3];
|
||||
fAnalog[3] = (float)((ReadDataBuff[15]<<8)+ReadDataBuff[14]) / Global::fMWDAnalogCalib[3][3];
|
||||
CheckData();
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool MWDComm::SendData() // wysyłanie danych
|
||||
{
|
||||
DWORD bytes_write;
|
||||
DWORD fdwEvtMask;
|
||||
|
||||
WriteFile(hComm, &WriteDataBuff[0], BYTETOWRITE, &bytes_write, NULL);
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool MWDComm::Run() // wywoływanie obsługi MWD + generacja większego opóźnienia
|
||||
{
|
||||
MWDTime++;
|
||||
if(!(MWDTime%5))
|
||||
{
|
||||
if(GetMWDState())
|
||||
{
|
||||
SendData();
|
||||
if (Global::bMWDInputDataEnable) ReadData();
|
||||
return 1;
|
||||
}else
|
||||
{
|
||||
WriteLog("Port COM: connection ERROR!");
|
||||
// może spróbować się połączyć znowu?
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
MWDTime = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool MWDComm::CheckData() // sprawdzanie wejść cyfrowych i odpowiednie sterowanie maszyną
|
||||
{
|
||||
int i=0;
|
||||
while(i<6)
|
||||
{
|
||||
maskData[i] = ReadDataBuff[i]^lastStateData[i];
|
||||
lastStateData[i] = ReadDataBuff[i];
|
||||
i++;
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
Rozpiska portów!
|
||||
Port0: 0 NC odblok. przek. sprężarki i wentyl. oporów
|
||||
1 M wyłącznik wył. szybkiego
|
||||
2 Shift+M impuls załączający wył. szybki
|
||||
3 N odblok. przekaźników nadmiarowych i różnicowego obwodu głównego
|
||||
4 NC rezerwa
|
||||
5 Ctrl+N odblok. przek. nadmiarowych przetwornicy, ogrzewania pociągu i różnicowych obw. pomocniczych
|
||||
6 L wył. styczników liniowych
|
||||
7 SPACE kasowanie czuwaka
|
||||
|
||||
Port1: 0 NC
|
||||
1 (Shift) X przetwornica
|
||||
2 (Shift) C sprężarka
|
||||
3 S piasecznice
|
||||
4 (Shift) H ogrzewanie składu
|
||||
5 przel. hamowania Shift+B pspbpwy Ctrl+B pospieszny B towarowy
|
||||
6 przel. hamowania
|
||||
7 (Shift) F rozruch w/n
|
||||
|
||||
Port2: 0 (Shift) P pantograf przedni
|
||||
1 (Shift) O pantograf tylni
|
||||
2 ENTER przyhamowanie przy poślizgu
|
||||
3 () przyciemnienie świateł
|
||||
4 () przyciemnienie świateł
|
||||
5 NUM6 odluźniacz
|
||||
6 a syrena lok W
|
||||
7 A syrena lok N
|
||||
|
||||
Port3: 0 Shift+J bateria
|
||||
1
|
||||
2
|
||||
3
|
||||
4
|
||||
5
|
||||
6
|
||||
7
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* po przełączeniu bistabilnego najpierw wciskamy klawisz i przy następnym
|
||||
wejściu w pętlę MWD puszczamy bo inaczej nie działa */
|
||||
|
||||
// wciskanie przycisków klawiatury
|
||||
/*PORT0*/
|
||||
if(maskData[0] & 0x02 && lastStateData[0] & 0x02) KeyBoard('M',1); // wyłączenie wyłącznika szybkiego
|
||||
else KeyBoard('M',0); // monostabilny
|
||||
if(maskData[0] & 0x04 && lastStateData[0] & 0x04) { // impuls załączający wyłącznik szybki
|
||||
KeyBoard(0x10,1); // monostabilny
|
||||
KeyBoard('M',1);
|
||||
}else{
|
||||
KeyBoard('M',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[0] & 0x08 && lastStateData[0] & 0x08) KeyBoard('N',1); // odblok nadmiarowego silników trakcyjnych
|
||||
else KeyBoard('N',0); // monostabilny
|
||||
if(maskData[0] & 0x20 && lastStateData[0] & 0x20) { // odblok nadmiarowego przetwornicy, ogrzewania poc.
|
||||
KeyBoard(0x11,1); // różnicowego obwodów pomocniczych
|
||||
KeyBoard('N',1); // monostabilny
|
||||
}else{
|
||||
KeyBoard('N',0);
|
||||
KeyBoard(0x11,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[0] & 0x40 && lastStateData[0] & 0x40) KeyBoard('L',1); // wył. styczników liniowych
|
||||
else KeyBoard('L',0); // monostabilny
|
||||
if(maskData[0] & 0x80 && lastStateData[0] & 0x80) KeyBoard(0x20,1); // kasowanie czuwaka/SHP
|
||||
else KeyBoard(0x20,0); // kasowanie czuwaka/SHP
|
||||
|
||||
/*PORT1*/
|
||||
|
||||
// puszczanie przycisku bistabilnego klawiatury
|
||||
if(maskSwitch[1]&0x02){
|
||||
if(bitSwitch[1] &0x02){
|
||||
KeyBoard('X',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else KeyBoard('X',0);
|
||||
maskSwitch[1] &= ~0x02;
|
||||
}
|
||||
if(maskSwitch[1]&0x04){
|
||||
if(bitSwitch[1] &0x04){
|
||||
KeyBoard('C',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else KeyBoard('C',0);
|
||||
maskSwitch[1] &= ~0x04;
|
||||
}
|
||||
if(maskSwitch[1]&0x10){
|
||||
if(bitSwitch[1] &0x10){
|
||||
KeyBoard('H',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else KeyBoard('H',0);
|
||||
maskSwitch[1] &= ~0x10;
|
||||
}
|
||||
if(maskSwitch[1] & 0x20 || maskSwitch[1] & 0x40){
|
||||
if(maskSwitch[1] & 0x20) KeyBoard(0x10,0);
|
||||
if(maskSwitch[1] & 0x40) KeyBoard(0x11,0);
|
||||
KeyBoard('B',0);
|
||||
maskSwitch[1] &= ~0x60;
|
||||
}
|
||||
if(maskSwitch[1]&0x80){
|
||||
if(bitSwitch[1] &0x80){
|
||||
KeyBoard('F',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else KeyBoard('F',0);
|
||||
maskSwitch[1] &= ~0x80;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if(maskData[1] & 0x02 && lastStateData[1] & 0x02) { // przetwornica
|
||||
KeyBoard(0x10,1); // bistabilny
|
||||
KeyBoard('X',1);
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x02;
|
||||
bitSwitch[1] |= 0x02;
|
||||
}else{
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x02;
|
||||
bitSwitch[1] &= ~0x02;
|
||||
KeyBoard('X',1);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[1] & 0x04 && lastStateData[1] & 0x04) { // sprężarka
|
||||
KeyBoard(0x10,1); // bistabilny
|
||||
KeyBoard('C',1);
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x04;
|
||||
bitSwitch[1] |= 0x04;
|
||||
}else{
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x04;
|
||||
bitSwitch[1] &= ~0x04;
|
||||
KeyBoard('C',1);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[1] & 0x08 && lastStateData[1] & 0x08) KeyBoard('S',1); // piasecznica
|
||||
else KeyBoard('S',0); // monostabilny
|
||||
if(maskData[1] & 0x10 && lastStateData[1] & 0x10) { // ogrzewanie składu
|
||||
KeyBoard(0x11,1); // bistabilny
|
||||
KeyBoard('H',1);
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x10;
|
||||
bitSwitch[1] |= 0x10;
|
||||
}else{
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x10;
|
||||
bitSwitch[1] &= ~0x10;
|
||||
KeyBoard('H',1);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[1] & 0x20 || maskData[1] & 0x40){ // przełącznik hamowania
|
||||
if(lastStateData[1] & 0x20){ // Shift+B
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x20;
|
||||
}else if(lastStateData[1] & 0x40){ // Ctrl+B
|
||||
KeyBoard(0x11,1);
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x40;
|
||||
}
|
||||
KeyBoard('B',1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(maskData[1] & 0x80 && lastStateData[1] & 0x80) { // rozruch wysoki/niski
|
||||
KeyBoard(0x10,1); // bistabilny
|
||||
KeyBoard('F',1);
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x80;
|
||||
bitSwitch[1] |= 0x80;
|
||||
}else{
|
||||
maskSwitch[1] |= 0x80;
|
||||
bitSwitch[1] &= ~0x80;
|
||||
KeyBoard('F',1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*PORT2*/
|
||||
|
||||
if(maskSwitch[2]&0x01){
|
||||
if(bitSwitch[2] &0x01){
|
||||
KeyBoard('P',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else KeyBoard('P',0);
|
||||
maskSwitch[2] &= ~0x01;
|
||||
}
|
||||
if(maskSwitch[2]&0x02){
|
||||
if(bitSwitch[2] &0x02){
|
||||
KeyBoard('O',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else KeyBoard('O',0);
|
||||
maskSwitch[2] &= ~0x02;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if(maskData[2] & 0x01 && lastStateData[2] & 0x01) { // pantograf przedni
|
||||
KeyBoard(0x10,1); // bistabilny
|
||||
KeyBoard('P',1);
|
||||
maskSwitch[2] |= 0x01;
|
||||
bitSwitch[2] |= 0x01;
|
||||
}else{
|
||||
maskSwitch[2] |= 0x01;
|
||||
bitSwitch[2] &= ~0x01;
|
||||
KeyBoard('P',1);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[2] & 0x02 && lastStateData[2] & 0x02) { // pantograf tylni
|
||||
KeyBoard(0x10,1); // bistabilny
|
||||
KeyBoard('O',1);
|
||||
maskSwitch[2] |= 0x02;
|
||||
bitSwitch[2] |= 0x02;
|
||||
}else{
|
||||
maskSwitch[2] |= 0x02;
|
||||
bitSwitch[2] &= ~0x02;
|
||||
KeyBoard('O',1);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[2] & 0x04 && lastStateData[2] & 0x04) { // przyhamowanie przy poślizgu
|
||||
KeyBoard(0x10,1); // monostabilny
|
||||
KeyBoard(0x0D,1);
|
||||
}else{
|
||||
|
||||
KeyBoard(0x0D,0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}
|
||||
/*if(maskData[2] & 0x08 && lastStateData[2] & 0x08){ // przyciemnienie świateł
|
||||
KeyBoard(' ',0); // bistabilny
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}else{
|
||||
KeyBoard(' ',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[2] & 0x10 && lastStateData[2] & 0x10) { // przyciemnienie świateł
|
||||
KeyBoard(' ',0); // bistabilny
|
||||
KeyBoard(0x11,1);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}else{
|
||||
KeyBoard(' ',0);
|
||||
KeyBoard(0x11,0);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}*/
|
||||
if(maskData[2] & 0x20 && lastStateData[2] & 0x20) KeyBoard(0x66,1); // odluźniacz
|
||||
else KeyBoard(0x66,0); // monostabilny
|
||||
if(maskData[2] & 0x40 && lastStateData[2] & 0x40) { // syrena wysoka
|
||||
KeyBoard(0x10,1); // monostabilny
|
||||
KeyBoard('A',1);
|
||||
}else{
|
||||
KeyBoard('A',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[2] & 0x80 && lastStateData[2] & 0x80) KeyBoard('A',1); // syrena niska
|
||||
else KeyBoard('A',0); // monostabilny
|
||||
|
||||
|
||||
/*PORT3*/
|
||||
|
||||
if(maskSwitch[3]&0x01){
|
||||
if(bitSwitch[3] &0x01){
|
||||
KeyBoard('J',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else KeyBoard('J',0);
|
||||
maskSwitch[3] &= ~0x01;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(maskData[3] & 0x01 && lastStateData[3] & 0x01) { // bateria
|
||||
KeyBoard(0x10,1); // bistabilny
|
||||
KeyBoard('J',1);
|
||||
maskSwitch[3] |= 0x01;
|
||||
bitSwitch[3] |= 0x01;
|
||||
}else{
|
||||
maskSwitch[3] |= 0x01;
|
||||
bitSwitch[3] &= ~0x01;
|
||||
KeyBoard('J',1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
if(maskData[3] & 0x04 && lastStateData[1] & 0x04) { KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard('C',1); //
|
||||
KeyBoard('C',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else{ KeyBoard('C',1); //
|
||||
KeyBoard('C',0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[3] & 0x08 && lastStateData[1] & 0x08) KeyBoard('S',1); //
|
||||
else KeyBoard('S',0);
|
||||
|
||||
|
||||
if(maskData[3] & 0x10 && lastStateData[1] & 0x10) {
|
||||
KeyBoard(0x11,1);
|
||||
KeyBoard('H',1);
|
||||
}else{ KeyBoard('H',0);
|
||||
KeyBoard(0x11,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[3] & 0x20 && lastStateData[1] & 0x20) {
|
||||
KeyBoard(0x11,1);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}else{ KeyBoard(' ',0);
|
||||
KeyBoard(0x11,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[3] & 0x40 && lastStateData[1] & 0x40) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}else{ KeyBoard(' ',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[3] & 0x80 && lastStateData[1] & 0x80) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard('F',1);
|
||||
}else{ KeyBoard('F',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*PORT4*//*
|
||||
if(maskData[4] & 0x02 && lastStateData[1] & 0x02) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard('X',1); //
|
||||
KeyBoard('X',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else{ KeyBoard('X',1); //
|
||||
KeyBoard('X',0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[4] & 0x04 && lastStateData[1] & 0x04) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard('C',1); //
|
||||
KeyBoard('C',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else{ KeyBoard('C',1); //
|
||||
KeyBoard('C',0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[4] & 0x08 && lastStateData[1] & 0x08) KeyBoard('S',1); //
|
||||
else KeyBoard('S',0);
|
||||
|
||||
|
||||
if(maskData[4] & 0x10 && lastStateData[1] & 0x10) {
|
||||
KeyBoard(0x11,1);
|
||||
KeyBoard('H',1);
|
||||
}else{ KeyBoard('H',0);
|
||||
KeyBoard(0x11,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[4] & 0x20 && lastStateData[1] & 0x20) {
|
||||
KeyBoard(0x11,1);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}else{ KeyBoard(' ',0);
|
||||
KeyBoard(0x11,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[4] & 0x40 && lastStateData[1] & 0x40) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}else{ KeyBoard(' ',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[4] & 0x80 && lastStateData[1] & 0x80) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard('F',1);
|
||||
}else{ KeyBoard('F',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*PORT5*//*
|
||||
if(maskData[5] & 0x02 && lastStateData[1] & 0x02) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard('X',1); //
|
||||
KeyBoard('X',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else{ KeyBoard('X',1); //
|
||||
KeyBoard('X',0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[5] & 0x04 && lastStateData[1] & 0x04) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard('C',1); //
|
||||
KeyBoard('C',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}else{ KeyBoard('C',1); //
|
||||
KeyBoard('C',0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[5] & 0x08 && lastStateData[1] & 0x08) KeyBoard('S',1); //
|
||||
else KeyBoard('S',0);
|
||||
|
||||
|
||||
if(maskData[5] & 0x10 && lastStateData[1] & 0x10) {
|
||||
KeyBoard(0x11,1);
|
||||
KeyBoard('H',1);
|
||||
}else{ KeyBoard('H',0);
|
||||
KeyBoard(0x11,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[5] & 0x20 && lastStateData[1] & 0x20) {
|
||||
KeyBoard(0x11,1);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}else{ KeyBoard(' ',0);
|
||||
KeyBoard(0x11,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[5] & 0x40 && lastStateData[1] & 0x40) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard(' ',1);
|
||||
}else{ KeyBoard(' ',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}
|
||||
if(maskData[5] & 0x80 && lastStateData[1] & 0x80) {
|
||||
KeyBoard(0x10,1);
|
||||
KeyBoard('F',1);
|
||||
}else{ KeyBoard('F',0);
|
||||
KeyBoard(0x10,0);
|
||||
}//*/
|
||||
|
||||
/* NASTAWNIK, BOCZNIK i KIERUNEK */
|
||||
|
||||
if(bnkMask & 1){ //puszczanie klawiszy
|
||||
KeyBoard(0x6B,0);
|
||||
bnkMask &= ~1;
|
||||
}
|
||||
if(bnkMask & 2){
|
||||
KeyBoard(0x6D,0);
|
||||
bnkMask &= ~2;
|
||||
}
|
||||
if(bnkMask & 4){
|
||||
KeyBoard(0x6F,0);
|
||||
bnkMask &= ~4;
|
||||
}
|
||||
if(bnkMask & 8){
|
||||
KeyBoard(0x6A,0);
|
||||
bnkMask &= ~8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(nastawnik < ReadDataBuff[6])
|
||||
{
|
||||
bnkMask |= 1;
|
||||
nastawnik++;
|
||||
KeyBoard(0x6B,1); //wciśnij + i dodaj 1 do nastawnika
|
||||
}
|
||||
if(nastawnik > ReadDataBuff[6])
|
||||
{
|
||||
bnkMask |= 2;
|
||||
nastawnik--;
|
||||
KeyBoard(0x6D,1); //wciśnij - i odejmij 1 do nastawnika
|
||||
}
|
||||
if(bocznik < ReadDataBuff[7])
|
||||
{
|
||||
bnkMask |= 4;
|
||||
bocznik++;
|
||||
KeyBoard(0x6F,1); //wciśnij / i dodaj 1 do bocznika
|
||||
}
|
||||
if(bocznik > ReadDataBuff[7])
|
||||
{
|
||||
bnkMask |= 8;
|
||||
bocznik--;
|
||||
KeyBoard(0x6A,1); //wciśnij * i odejmij 1 do bocznika
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* Obsługa HASLERA */
|
||||
if(ReadDataBuff[0] & 0x80) bCzuwak = true;
|
||||
|
||||
if(bKabina1){ // logika rysika 1
|
||||
bRysik1H = true;
|
||||
bRysik1L = false;
|
||||
if(bPrzejazdSHP) bRysik1H = false;
|
||||
}else if(bKabina2){
|
||||
bRysik1L = true;
|
||||
bRysik1H = false;
|
||||
if(bPrzejazdSHP) bRysik1L = false;
|
||||
}else{
|
||||
bRysik1H = false;
|
||||
bRysik1L = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(bHamowanie){ // logika rysika 2
|
||||
bRysik2H = false;
|
||||
bRysik2L = true;
|
||||
}else{
|
||||
if(bCzuwak) bRysik2H = true;
|
||||
else bRysik2H = false;
|
||||
bRysik2L = false;
|
||||
}
|
||||
bCzuwak = false;
|
||||
if(bRysik1H)WriteDataBuff[6] |= 1<<0;
|
||||
else WriteDataBuff[6] &= ~(1<<0);
|
||||
if(bRysik1L)WriteDataBuff[6] |= 1<<1;
|
||||
else WriteDataBuff[6] &= ~(1<<1);
|
||||
if(bRysik2H)WriteDataBuff[6] |= 1<<2;
|
||||
else WriteDataBuff[6] &= ~(1<<2);
|
||||
if(bRysik2L)WriteDataBuff[6] |= 1<<3;
|
||||
else WriteDataBuff[6] &= ~(1<<3);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MWDComm::KeyBoard(int key, bool s) // emulacja klawiatury
|
||||
{
|
||||
INPUT ip;
|
||||
// Set up a generic keyboard event.
|
||||
ip.type = INPUT_KEYBOARD;
|
||||
ip.ki.wScan = 0; // hardware scan code for key
|
||||
ip.ki.time = 0;
|
||||
ip.ki.dwExtraInfo = 0;
|
||||
|
||||
ip.ki.wVk = key; // virtual-key code for the "a" key
|
||||
|
||||
if(s){// Press the "A" key
|
||||
ip.ki.dwFlags = 0; // 0 for key press
|
||||
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
|
||||
}else{
|
||||
ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; // KEYEVENTF_KEYUP for key release
|
||||
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
|
||||
}
|
||||
|
||||
//return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
111
Console/MWD.h
Normal file
111
Console/MWD.h
Normal file
@@ -0,0 +1,111 @@
|
||||
/*
|
||||
This Source Code Form is subject to the
|
||||
terms of the Mozilla Public License, v.
|
||||
2.0. If a copy of the MPL was not
|
||||
distributed with this file, You can
|
||||
obtain one at
|
||||
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Program obsługi portu COM i innych na potrzeby sterownika MWDevice
|
||||
(oraz innych wykorzystujących komunikację przez port COM)
|
||||
dla Symulatora Pojazdów Szynowych MaSzyna
|
||||
author: Maciej Witek 2016
|
||||
Autor nie ponosi odpowiedzialności za niewłaciwe używanie lub działanie programu!
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#ifndef MWDH
|
||||
#define MWDH
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
typedef unsigned char BYTE;
|
||||
typedef unsigned long DWORD;
|
||||
|
||||
class MWDComm
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
int MWDTime; //
|
||||
char lastStateData[6], maskData[6],maskSwitch[6], bitSwitch[6];
|
||||
int bocznik, nastawnik, kierunek;
|
||||
char bnkMask;
|
||||
|
||||
bool ReadData(); //BYTE *pReadDataBuff);
|
||||
bool SendData(); //BYTE *pWriteDataBuff);
|
||||
bool CheckData(); //sprawdzanie zmian wejść i kontrola mazaków HASLERA
|
||||
void KeyBoard(int key, bool s);
|
||||
|
||||
bool bRysik1H;
|
||||
bool bRysik1L;
|
||||
bool bRysik2H;
|
||||
bool bRysik2L;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
bool Open(); // Otwarcie portu
|
||||
bool Close(); // Zamknięcie portu
|
||||
bool Run(); // Obsługa portu
|
||||
bool GetMWDState(); // sprawdź czy port jest otwarty, 0 zamknięty, 1 otwarty
|
||||
|
||||
// zmienne do rysików HASLERA
|
||||
bool bSHPstate;
|
||||
bool bPrzejazdSHP;
|
||||
bool bKabina1;
|
||||
bool bKabina2;
|
||||
bool bHamowanie;
|
||||
bool bCzuwak;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
float fAnalog[4]; // trzymanie danych z wejść analogowych
|
||||
|
||||
BYTE ReadDataBuff[17]; // bufory danych
|
||||
BYTE WriteDataBuff[31];
|
||||
|
||||
MWDComm(); //konstruktor
|
||||
~MWDComm(); //destruktor
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
INFO - zmiany dokonane w innych plikach niezbędne do prawidłowego działania:
|
||||
|
||||
Console.cpp:
|
||||
Console::AnalogCalibrateGet - obsługa kranów hamulców
|
||||
Console::Update - wywoływanie obsługi MWD
|
||||
Console::ValueSet - obsługa manometrów, mierników WN (PWM-y)
|
||||
Console::BitsUpdate - ustawiania lampek
|
||||
Console::Off - zamykanie portu COM
|
||||
Console::On - otwieranie portu COM
|
||||
Console::~Console - usuwanie MWD (jest też w Console OFF)
|
||||
|
||||
MWDComm * Console::MWD = NULL; - luzem, obiekt i wskaźnik(?)
|
||||
dodatkowo zmieniłem int na long int dla BitSet i BitClear oraz iBits
|
||||
|
||||
Train.cpp:
|
||||
if (Global::iFeedbackMode == 5) - pobieranie prędkości, manometrów i mierników WN
|
||||
if (ggBrakeCtrl.SubModel) - możliwość sterowania hamulcem zespolonym
|
||||
if (ggLocalBrake.SubModel) - możliwość sterowania hamulcem lokomotywy
|
||||
|
||||
Globals.h:
|
||||
dodano zmienne dla MWD
|
||||
Globals.cpp:
|
||||
dodano inicjalizaję zmiennych i odczyt z ini ustawień
|
||||
|
||||
Wpisy do pliku eu07.ini
|
||||
|
||||
//maciek001 MWD
|
||||
comportname COM3 // wybór portu COM
|
||||
mwdbaudrate 500000
|
||||
|
||||
mwdbreakenable yes // czy załączyć sterowanie hamulcami? blokuje klawiature
|
||||
mwdbreak 1 255 0 255 // hamulec zespolony
|
||||
mwdbreak 2 255 0 255 // hamulec lokomotywy
|
||||
|
||||
mwdzbiornikglowny 0.82 255
|
||||
mwdprzewodglowny 0.7 255
|
||||
mwdcylinderhamulcowy 0.43 255
|
||||
mwdwoltomierzwn 4000 255
|
||||
mwdamperomierzwn 800 255
|
||||
*/
|
||||
@@ -988,8 +988,10 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
|
||||
|
||||
if (TrainParams->IsTimeToGo(GlobalTime->hh, GlobalTime->mm))
|
||||
{ // z dalsz<73> akcj<63> czekamy do godziny odjazdu
|
||||
/* potencjalny problem z ruszaniem z w4
|
||||
if (TrainParams->CheckTrainLatency() < 0)
|
||||
WaitingSet(20); //Jak sp<73><70>niony to czeka 20s
|
||||
*/
|
||||
// iDrivigFlags|=moveLate1; //oflagowa<77>, gdy odjazd ze
|
||||
// sp<73><70>nieniem, b<>dzie jecha<68> forsowniej
|
||||
fLastStopExpDist =
|
||||
@@ -1153,6 +1155,10 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
|
||||
iDrivigFlags |= moveSemaphorFound; //je<6A>li z przodu to dajemy falg<6C>, <20>e jest
|
||||
d_to_next_sem = Min0R(sSpeedTable[i].fDist, d_to_next_sem);
|
||||
}
|
||||
if (sSpeedTable[i].fDist <= d_to_next_sem)
|
||||
{
|
||||
VelSignalNext = sSpeedTable[i].fVelNext;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (sSpeedTable[i].iFlags & spRoadVel)
|
||||
{ // to W6
|
||||
@@ -1378,7 +1384,7 @@ void TController::TablePurger()
|
||||
{ // odtykacz: usuwa mniej istotne pozycje ze <20>rodka tabelki, aby unikn<6B><6E> zatkania
|
||||
//(np. brak ograniczenia pomi<6D>dzy zwrotnicami, usuni<6E>te sygna<6E>y, mini<6E>te odcinki <20>uku)
|
||||
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
|
||||
WriteLog("TablePurger: Czyszczenie tableki.");
|
||||
WriteLog("TablePurger: Czyszczenie tabelki.");
|
||||
int i, j, k = iLast - iFirst; // mo<6D>e by<62> 15 albo 16 pozycji, ostatniej nie ma co sprawdza<7A>
|
||||
if (k < 0)
|
||||
k += iSpeedTableSize; // ilo<6C><6F> pozycji do przeanalizowania
|
||||
|
||||
1
Driver.h
1
Driver.h
@@ -244,6 +244,7 @@ class TController
|
||||
double VelLimit; // predkość zadawana przez event jednokierunkowego ograniczenia prędkości
|
||||
public:
|
||||
double VelSignalLast; // prędkość zadana na ostatnim semaforze
|
||||
double VelSignalNext; // prędkość zadana na następnym semaforze
|
||||
double VelLimitLast; // prędkość zadana przez ograniczenie
|
||||
double VelRoad; // aktualna prędkość drogowa (ze znaku W27)
|
||||
// (PutValues albo komendą)
|
||||
|
||||
2228
DynObj.cpp
2228
DynObj.cpp
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
70
EU07.cpp
70
EU07.cpp
@@ -69,8 +69,8 @@ int InitGL(GLvoid) // All Setup For OpenGL Goes Here
|
||||
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
|
||||
glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
|
||||
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
|
||||
Global::pWorld = &World; // Ra: wskaŸnik potrzebny do usuwania pojazdów
|
||||
return World.Init(hWnd, hDC); // true jeœli wszystko pójdzie dobrze
|
||||
Global::pWorld = &World; // Ra: wska<EFBFBD>nik potrzebny do usuwania pojazd<EFBFBD>w
|
||||
return World.Init(hWnd, hDC); // true je<EFBFBD>li wszystko p<EFBFBD>jdzie dobrze
|
||||
}
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -403,22 +403,22 @@ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, // handle for this window
|
||||
RECT rect;
|
||||
switch (uMsg) // check for windows messages
|
||||
{
|
||||
case WM_PASTE: //[Ctrl]+[V] potrzebujemy do innych celów
|
||||
case WM_PASTE: //[Ctrl]+[V] potrzebujemy do innych cel<EFBFBD>w
|
||||
return 0;
|
||||
case WM_COPYDATA: // obs³uga danych przes³anych przez program steruj¹cy
|
||||
case WM_COPYDATA: // obs<EFBFBD>uga danych przes<EFBFBD>anych przez program steruj<EFBFBD>cy
|
||||
pDane = (PCOPYDATASTRUCT)lParam;
|
||||
if (pDane->dwData == 'EU07') // sygnatura danych
|
||||
World.OnCommandGet((DaneRozkaz *)(pDane->lpData));
|
||||
break;
|
||||
case WM_ACTIVATE: // watch for window activate message
|
||||
// case WM_ACTIVATEAPP:
|
||||
{ // Ra: uzale¿nienie aktywnoœci od bycia na wierzchu
|
||||
{ // Ra: uzale<EFBFBD>nienie aktywno<EFBFBD>ci od bycia na wierzchu
|
||||
Global::bActive = (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE);
|
||||
if (Global::bInactivePause) // jeœli ma byæ pauzowanie okna w tle
|
||||
if (Global::bInactivePause) // je<EFBFBD>li ma by<EFBFBD> pauzowanie okna w tle
|
||||
if (Global::bActive)
|
||||
Global::iPause &= ~4; // odpauzowanie, gdy jest na pierwszym planie
|
||||
else
|
||||
Global::iPause |= 4; // w³¹czenie pauzy, gdy nieaktywy
|
||||
Global::iPause |= 4; // w<EFBFBD><EFBFBD>czenie pauzy, gdy nieaktywy
|
||||
if (Global::bActive)
|
||||
SetCursorPos(mx, my);
|
||||
ShowCursor(!Global::bActive);
|
||||
@@ -472,8 +472,8 @@ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, // handle for this window
|
||||
case WM_KEYDOWN:
|
||||
if (Global::bActive)
|
||||
{
|
||||
if (wParam != 17) // bo naciœniêcia [Ctrl] nie ma po co przekazywaæ
|
||||
if (wParam != 145) //[Scroll Lock] te¿ nie
|
||||
if (wParam != 17) // bo naci<EFBFBD>ni<EFBFBD>cia [Ctrl] nie ma po co przekazywa<EFBFBD>
|
||||
if (wParam != 145) //[Scroll Lock] te<EFBFBD> nie
|
||||
World.OnKeyDown(wParam);
|
||||
switch (wParam)
|
||||
{
|
||||
@@ -481,27 +481,27 @@ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, // handle for this window
|
||||
if (DebugModeFlag)
|
||||
break;
|
||||
case 19: //[Pause]
|
||||
if (Global::iPause & 1) // jeœli pauza startowa
|
||||
Global::iPause &= ~1; // odpauzowanie, gdy po wczytaniu mia³o nie startowaæ
|
||||
if (Global::iPause & 1) // je<EFBFBD>li pauza startowa
|
||||
Global::iPause &= ~1; // odpauzowanie, gdy po wczytaniu mia<EFBFBD>o nie startowa<EFBFBD>
|
||||
else if (!(Global::iMultiplayer & 2)) // w multiplayerze pauza nie ma sensu
|
||||
if (!Console::Pressed(VK_CONTROL)) // z [Ctrl] to radiostop jest
|
||||
// Ra: poni¿sze nie ma sensu, bo brak komunikacji natychmiast zapauzuje
|
||||
// Ra: poni<EFBFBD>sze nie ma sensu, bo brak komunikacji natychmiast zapauzuje
|
||||
// ponownie
|
||||
// if (Global::iPause&8) //jeœli pauza zwi¹zana z brakiem komunikacji z
|
||||
// if (Global::iPause&8) //je<EFBFBD>li pauza zwi<EFBFBD>zana z brakiem komunikacji z
|
||||
// PoKeys
|
||||
// Global::iPause&=~10; //odpauzowanie pauzy PoKeys (chyba nic nie da) i
|
||||
// ewentualnie klawiszowej równie¿
|
||||
// ewentualnie klawiszowej r<EFBFBD>wnie<EFBFBD>
|
||||
// else
|
||||
Global::iPause ^= 2; // zmiana stanu zapauzowania
|
||||
if (Global::iPause) // jak pauza
|
||||
Global::iTextMode = VK_F1; // to wyœwietliæ zegar i informacjê
|
||||
Global::iTextMode = VK_F1; // to wy<EFBFBD>wietli<EFBFBD> zegar i informacj<EFBFBD>
|
||||
break;
|
||||
case VK_F7:
|
||||
if (DebugModeFlag)
|
||||
{ // siatki wyœwietlane tyko w trybie testowym
|
||||
{ // siatki wy<EFBFBD>wietlane tyko w trybie testowym
|
||||
Global::bWireFrame = !Global::bWireFrame;
|
||||
++Global::iReCompile; // odœwie¿yæ siatki
|
||||
// Ra: jeszcze usun¹æ siatki ze skompilowanych obiektów!
|
||||
++Global::iReCompile; // od<EFBFBD>wie<EFBFBD>y<EFBFBD> siatki
|
||||
// Ra: jeszcze usun<EFBFBD><EFBFBD> siatki ze skompilowanych obiekt<EFBFBD>w!
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -578,9 +578,9 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // instance
|
||||
MSG msg; // windows message structure
|
||||
BOOL done = FALSE; // bool variable to exit loop
|
||||
fullscreen = true;
|
||||
DeleteFile("errors.txt"); // usuniêcie starego
|
||||
Global::LoadIniFile("eu07.ini"); // teraz dopiero mo¿na przejrzeæ plik z ustawieniami
|
||||
Global::InitKeys("keys.ini"); // wczytanie mapowania klawiszy - jest na sta³e
|
||||
DeleteFile("errors.txt"); // usuni<EFBFBD>cie starego
|
||||
Global::LoadIniFile("eu07.ini"); // teraz dopiero mo<EFBFBD>na przejrze<EFBFBD> plik z ustawieniami
|
||||
Global::InitKeys("keys.ini"); // wczytanie mapowania klawiszy - jest na sta<EFBFBD>e
|
||||
|
||||
// hunter-271211: ukrywanie konsoli
|
||||
if (Global::iWriteLogEnabled & 2)
|
||||
@@ -590,7 +590,7 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // instance
|
||||
}
|
||||
std::string commandline( lpCmdLine ); // parametry uruchomienia
|
||||
if( false == commandline.empty() )
|
||||
{ // analizowanie parametrów
|
||||
{ // analizowanie parametr<EFBFBD>w
|
||||
cParser parser( commandline );
|
||||
std::string token;
|
||||
do {
|
||||
@@ -609,15 +609,15 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // instance
|
||||
parser >> Global::asHumanCtrlVehicle;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "-modifytga" )
|
||||
{ // wykonanie modyfikacji wszystkich plików TGA
|
||||
{ // wykonanie modyfikacji wszystkich plik<EFBFBD>w TGA
|
||||
Global::iModifyTGA = -1; // specjalny tryb wykonania totalnej modyfikacji
|
||||
}
|
||||
else if( token == "-e3d" )
|
||||
{ // wygenerowanie wszystkich plików E3D
|
||||
{ // wygenerowanie wszystkich plik<EFBFBD>w E3D
|
||||
if (Global::iConvertModels > 0)
|
||||
Global::iConvertModels = -Global::iConvertModels; // specjalny tryb
|
||||
else
|
||||
Global::iConvertModels = -7; // z optymalizacj¹, bananami i prawid³owym Opacity
|
||||
Global::iConvertModels = -7; // z optymalizacj<EFBFBD>, bananami i prawid<EFBFBD>owym Opacity
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
Error(
|
||||
@@ -644,9 +644,9 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // instance
|
||||
return 0; // quit if window was not created
|
||||
SetForegroundWindow(hWnd);
|
||||
// McZapkie: proba przeplukania klawiatury
|
||||
Console *pConsole = new Console(); // Ra: nie wiem, czy ma to sens, ale jakoœ zainicjowac trzeba
|
||||
Console *pConsole = new Console(); // Ra: nie wiem, czy ma to sens, ale jako<EFBFBD> zainicjowac trzeba
|
||||
while (Console::Pressed(VK_F10))
|
||||
Error("Keyboard buffer problem - press F10"); // na Windows 98 lubi siê to pojawiaæ
|
||||
Error("Keyboard buffer problem - press F10"); // na Windows 98 lubi si<EFBFBD> to pojawia<EFBFBD>
|
||||
int iOldSpeed, iOldDelay;
|
||||
SystemParametersInfo(SPI_GETKEYBOARDSPEED, 0, &iOldSpeed, 0);
|
||||
SystemParametersInfo(SPI_GETKEYBOARDDELAY, 0, &iOldDelay, 0);
|
||||
@@ -656,20 +656,20 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // instance
|
||||
WriteLog("No joystick");
|
||||
if (Global::iModifyTGA < 0)
|
||||
{ // tylko modyfikacja TGA, bez uruchamiania symulacji
|
||||
Global::iMaxTextureSize = 64; //¿eby nie zamulaæ pamiêci
|
||||
World.ModifyTGA(); // rekurencyjne przegl¹danie katalogów
|
||||
Global::iMaxTextureSize = 64; //<EFBFBD>eby nie zamula<EFBFBD> pami<EFBFBD>ci
|
||||
World.ModifyTGA(); // rekurencyjne przegl<EFBFBD>danie katalog<EFBFBD>w
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (Global::iConvertModels < 0)
|
||||
{
|
||||
Global::iConvertModels = -Global::iConvertModels;
|
||||
World.CreateE3D("models\\"); // rekurencyjne przegl¹danie katalogów
|
||||
World.CreateE3D("models\\"); // rekurencyjne przegl<EFBFBD>danie katalog<EFBFBD>w
|
||||
World.CreateE3D("dynamic\\", true);
|
||||
} // po zrobieniu E3D odpalamy normalnie sceneriê, by j¹ zobaczyæ
|
||||
} // po zrobieniu E3D odpalamy normalnie sceneri<EFBFBD>, by j<EFBFBD> zobaczy<EFBFBD>
|
||||
// else
|
||||
//{//g³ówna pêtla programu
|
||||
Console::On(); // w³¹czenie konsoli
|
||||
//{//g<EFBFBD><EFBFBD>wna p<EFBFBD>tla programu
|
||||
Console::On(); // w<EFBFBD><EFBFBD>czenie konsoli
|
||||
while (!done) // loop that runs while done=FALSE
|
||||
{
|
||||
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) // is there a message waiting?
|
||||
@@ -689,14 +689,14 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // instance
|
||||
// draw the scene, watch for quit messages
|
||||
// DrawGLScene()
|
||||
// if (!pause)
|
||||
// if (Global::bInactivePause?Global::bActive:true) //tak nie, bo spada z góry
|
||||
// if (Global::bInactivePause?Global::bActive:true) //tak nie, bo spada z g<EFBFBD>ry
|
||||
if (World.Update()) // Was There A Quit Received?
|
||||
SwapBuffers(hDC); // Swap Buffers (Double Buffering)
|
||||
else
|
||||
done = true; //[F10] or DrawGLScene signalled a quit
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Console::Off(); // wy³¹czenie konsoli (komunikacji zwrotnej)
|
||||
Console::Off(); // wy<EFBFBD><EFBFBD>czenie konsoli (komunikacji zwrotnej)
|
||||
}
|
||||
SystemParametersInfo(SPI_SETKEYBOARDSPEED, iOldSpeed, NULL, 0);
|
||||
SystemParametersInfo(SPI_SETKEYBOARDDELAY, iOldDelay, NULL, 0);
|
||||
|
||||
450
Globals.cpp
450
Globals.cpp
@@ -25,55 +25,55 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
|
||||
// namespace Global {
|
||||
|
||||
// parametry do u¿ytku wewnêtrznego
|
||||
// parametry do u<EFBFBD>ytku wewn<EFBFBD>trznego
|
||||
// double Global::tSinceStart=0;
|
||||
TGround *Global::pGround = NULL;
|
||||
// char Global::CreatorName1[30]="2001-2004 Maciej Czapkiewicz <McZapkie>";
|
||||
// char Global::CreatorName2[30]="2001-2003 Marcin WoŸniak <Marcin_EU>";
|
||||
// char Global::CreatorName2[30]="2001-2003 Marcin Wo<EFBFBD>niak <Marcin_EU>";
|
||||
// char Global::CreatorName3[20]="2004-2005 Adam Bugiel <ABu>";
|
||||
// char Global::CreatorName4[30]="2004 Arkadiusz Œlusarczyk <Winger>";
|
||||
// char Global::CreatorName5[30]="2003-2009 £ukasz Kirchner <Nbmx>";
|
||||
// char Global::CreatorName4[30]="2004 Arkadiusz <EFBFBD>lusarczyk <Winger>";
|
||||
// char Global::CreatorName5[30]="2003-2009 <EFBFBD>ukasz Kirchner <Nbmx>";
|
||||
std::string Global::asCurrentSceneryPath = "scenery/";
|
||||
std::string Global::asCurrentTexturePath = std::string(szTexturePath);
|
||||
std::string Global::asCurrentDynamicPath = "";
|
||||
int Global::iSlowMotion =
|
||||
0; // info o malym FPS: 0-OK, 1-wy³¹czyæ multisampling, 3-promieñ 1.5km, 7-1km
|
||||
0; // info o malym FPS: 0-OK, 1-wy<EFBFBD><EFBFBD>czy<EFBFBD> multisampling, 3-promie<EFBFBD> 1.5km, 7-1km
|
||||
TDynamicObject *Global::changeDynObj = NULL; // info o zmianie pojazdu
|
||||
bool Global::detonatoryOK; // info o nowych detonatorach
|
||||
double Global::ABuDebug = 0;
|
||||
std::string Global::asSky = "1";
|
||||
double Global::fOpenGL = 0.0; // wersja OpenGL - do sprawdzania obecnoœci rozszerzeñ
|
||||
bool Global::bOpenGL_1_5 = false; // czy s¹ dostêpne funkcje OpenGL 1.5
|
||||
double Global::fLuminance = 1.0; // jasnoœæ œwiat³a do automatycznego zapalania
|
||||
int Global::iReCompile = 0; // zwiêkszany, gdy trzeba odœwie¿yæ siatki
|
||||
double Global::fOpenGL = 0.0; // wersja OpenGL - do sprawdzania obecno<EFBFBD>ci rozszerze<EFBFBD>
|
||||
bool Global::bOpenGL_1_5 = false; // czy s<EFBFBD> dost<EFBFBD>pne funkcje OpenGL 1.5
|
||||
double Global::fLuminance = 1.0; // jasno<EFBFBD><EFBFBD> <20>wiat<EFBFBD>a do automatycznego zapalania
|
||||
int Global::iReCompile = 0; // zwi<EFBFBD>kszany, gdy trzeba od<EFBFBD>wie<EFBFBD>y<EFBFBD> siatki
|
||||
HWND Global::hWnd = NULL; // uchwyt okna
|
||||
int Global::iCameraLast = -1;
|
||||
std::string Global::asRelease = "16.1.1174.483";
|
||||
std::string Global::asVersion =
|
||||
"Compilation 2017-01-13, release " + Global::asRelease + "."; // tutaj, bo wysy³any
|
||||
int Global::iViewMode = 0; // co aktualnie widaæ: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprzêgi, 3-dokumenty
|
||||
int Global::iTextMode = 0; // tryb pracy wyœwietlacza tekstowego
|
||||
"Compilation 2017-01-13, release " + Global::asRelease + "."; // tutaj, bo wysy<EFBFBD>any
|
||||
int Global::iViewMode = 0; // co aktualnie wida<EFBFBD>: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprz<EFBFBD>gi, 3-dokumenty
|
||||
int Global::iTextMode = 0; // tryb pracy wy<EFBFBD>wietlacza tekstowego
|
||||
int Global::iScreenMode[12] = {0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
||||
0, 0, 0, 0, 0, 0}; // numer ekranu wyœwietlacza tekstowego
|
||||
double Global::fSunDeclination = 0.0; // deklinacja S³oñca
|
||||
double Global::fTimeAngleDeg = 0.0; // godzina w postaci k¹ta
|
||||
float Global::fClockAngleDeg[6]; // k¹ty obrotu cylindrów dla zegara cyfrowego
|
||||
0, 0, 0, 0, 0, 0}; // numer ekranu wy<EFBFBD>wietlacza tekstowego
|
||||
double Global::fSunDeclination = 0.0; // deklinacja S<EFBFBD>o<EFBFBD>ca
|
||||
double Global::fTimeAngleDeg = 0.0; // godzina w postaci k<EFBFBD>ta
|
||||
float Global::fClockAngleDeg[6]; // k<EFBFBD>ty obrotu cylindr<EFBFBD>w dla zegara cyfrowego
|
||||
char *Global::szTexturesTGA[4] = {"tga", "dds", "tex", "bmp"}; // lista tekstur od TGA
|
||||
char *Global::szTexturesDDS[4] = {"dds", "tga", "tex", "bmp"}; // lista tekstur od DDS
|
||||
int Global::iKeyLast = 0; // ostatnio naciœniêty klawisz w celu logowania
|
||||
GLuint Global::iTextureId = 0; // ostatnio u¿yta tekstura 2D
|
||||
int Global::iKeyLast = 0; // ostatnio naci<EFBFBD>ni<EFBFBD>ty klawisz w celu logowania
|
||||
GLuint Global::iTextureId = 0; // ostatnio u<EFBFBD>yta tekstura 2D
|
||||
int Global::iPause = 0x10; // globalna pauza ruchu
|
||||
bool Global::bActive = true; // czy jest aktywnym oknem
|
||||
int Global::iErorrCounter = 0; // licznik sprawdzañ do œledzenia b³êdów OpenGL
|
||||
int Global::iTextures = 0; // licznik u¿ytych tekstur
|
||||
int Global::iErorrCounter = 0; // licznik sprawdza<EFBFBD> do <EFBFBD>ledzenia b<EFBFBD><EFBFBD>d<EFBFBD>w OpenGL
|
||||
int Global::iTextures = 0; // licznik u<EFBFBD>ytych tekstur
|
||||
TWorld *Global::pWorld = NULL;
|
||||
cParser *Global::pParser = NULL;
|
||||
int Global::iSegmentsRendered = 90; // iloœæ segmentów do regulacji wydajnoœci
|
||||
int Global::iSegmentsRendered = 90; // ilo<EFBFBD><EFBFBD> segment<EFBFBD>w do regulacji wydajno<EFBFBD>ci
|
||||
TCamera *Global::pCamera = NULL; // parametry kamery
|
||||
TDynamicObject *Global::pUserDynamic = NULL; // pojazd u¿ytkownika, renderowany bez trzêsienia
|
||||
bool Global::bSmudge = false; // czy wyœwietlaæ smugê, a pojazd u¿ytkownika na koñcu
|
||||
TDynamicObject *Global::pUserDynamic = NULL; // pojazd u<EFBFBD>ytkownika, renderowany bez trz<EFBFBD>sienia
|
||||
bool Global::bSmudge = false; // czy wy<EFBFBD>wietla<EFBFBD> smug<EFBFBD>, a pojazd u<EFBFBD>ytkownika na ko<EFBFBD>cu
|
||||
std::string Global::asTranscript[5]; // napisy na ekranie (widoczne)
|
||||
TTranscripts Global::tranTexts; // obiekt obs³uguj¹cy stenogramy dŸwiêków na ekranie
|
||||
TTranscripts Global::tranTexts; // obiekt obs<EFBFBD>uguj<EFBFBD>cy stenogramy d<EFBFBD>wi<EFBFBD>k<EFBFBD>w na ekranie
|
||||
|
||||
// parametry scenerii
|
||||
vector3 Global::pCameraPosition;
|
||||
@@ -89,22 +89,22 @@ GLfloat Global::FogColor[] = {0.6f, 0.7f, 0.8f};
|
||||
GLfloat Global::ambientDayLight[] = {0.40f, 0.40f, 0.45f, 1.0f}; // robocze
|
||||
GLfloat Global::diffuseDayLight[] = {0.55f, 0.54f, 0.50f, 1.0f};
|
||||
GLfloat Global::specularDayLight[] = {0.95f, 0.94f, 0.90f, 1.0f};
|
||||
GLfloat Global::ambientLight[] = {0.80f, 0.80f, 0.85f, 1.0f}; // sta³e
|
||||
GLfloat Global::ambientLight[] = {0.80f, 0.80f, 0.85f, 1.0f}; // sta<EFBFBD>e
|
||||
GLfloat Global::diffuseLight[] = {0.85f, 0.85f, 0.80f, 1.0f};
|
||||
GLfloat Global::specularLight[] = {0.95f, 0.94f, 0.90f, 1.0f};
|
||||
GLfloat Global::whiteLight[] = {1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.0f};
|
||||
GLfloat Global::noLight[] = {0.00f, 0.00f, 0.00f, 1.0f};
|
||||
GLfloat Global::darkLight[] = {0.03f, 0.03f, 0.03f, 1.0f}; //œladowe
|
||||
GLfloat Global::darkLight[] = {0.03f, 0.03f, 0.03f, 1.0f}; //<EFBFBD>ladowe
|
||||
GLfloat Global::lightPos[4];
|
||||
bool Global::bRollFix = true; // czy wykonaæ przeliczanie przechy³ki
|
||||
bool Global::bJoinEvents = false; // czy grupowaæ eventy o tych samych nazwach
|
||||
int Global::iHiddenEvents = 1; // czy ³¹czyæ eventy z torami poprzez nazwê toru
|
||||
bool Global::bRollFix = true; // czy wykona<EFBFBD> przeliczanie przechy<EFBFBD>ki
|
||||
bool Global::bJoinEvents = false; // czy grupowa<EFBFBD> eventy o tych samych nazwach
|
||||
int Global::iHiddenEvents = 1; // czy <EFBFBD><EFBFBD>czy<EFBFBD> eventy z torami poprzez nazw<EFBFBD> toru
|
||||
|
||||
// parametry u¿ytkowe (jak komu pasuje)
|
||||
// parametry u<EFBFBD>ytkowe (jak komu pasuje)
|
||||
int Global::Keys[MaxKeys];
|
||||
int Global::iWindowWidth = 800;
|
||||
int Global::iWindowHeight = 600;
|
||||
float Global::fDistanceFactor = 768.0; // baza do przeliczania odleg³oœci dla LoD
|
||||
float Global::fDistanceFactor = 768.0; // baza do przeliczania odleg<EFBFBD>o<EFBFBD>ci dla LoD
|
||||
int Global::iFeedbackMode = 1; // tryb pracy informacji zwrotnej
|
||||
int Global::iFeedbackPort = 0; // dodatkowy adres dla informacji zwrotnych
|
||||
bool Global::bFreeFly = false;
|
||||
@@ -114,52 +114,52 @@ float Global::fMouseXScale = 1.5;
|
||||
float Global::fMouseYScale = 0.2;
|
||||
std::string Global::SceneryFile = "td.scn";
|
||||
std::string Global::asHumanCtrlVehicle = "EU07-424";
|
||||
int Global::iMultiplayer = 0; // blokada dzia³ania niektórych funkcji na rzecz komunikacji
|
||||
double Global::fMoveLight = -1; // ruchome œwiat³o
|
||||
double Global::fLatitudeDeg = 52.0; // szerokoϾ geograficzna
|
||||
float Global::fFriction = 1.0; // mno¿nik tarcia - KURS90
|
||||
int Global::iMultiplayer = 0; // blokada dzia<EFBFBD>ania niekt<EFBFBD>rych funkcji na rzecz komunikacji
|
||||
double Global::fMoveLight = -1; // ruchome <EFBFBD>wiat<EFBFBD>o
|
||||
double Global::fLatitudeDeg = 52.0; // szeroko<EFBFBD><EFBFBD> geograficzna
|
||||
float Global::fFriction = 1.0; // mno<EFBFBD>nik tarcia - KURS90
|
||||
double Global::fBrakeStep = 1.0; // krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
|
||||
std::string Global::asLang = "pl"; // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
||||
std::string Global::asLang = "pl"; // domy<EFBFBD>lny j<EFBFBD>zyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
||||
|
||||
// parametry wydajnoœciowe (np. regulacja FPS, szybkoœæ wczytywania)
|
||||
// parametry wydajno<EFBFBD>ciowe (np. regulacja FPS, szybko<EFBFBD><EFBFBD> wczytywania)
|
||||
bool Global::bAdjustScreenFreq = true;
|
||||
bool Global::bEnableTraction = true;
|
||||
bool Global::bLoadTraction = true;
|
||||
bool Global::bLiveTraction = true;
|
||||
int Global::iDefaultFiltering = 9; // domyœlne rozmywanie tekstur TGA bez alfa
|
||||
int Global::iBallastFiltering = 9; // domyœlne rozmywanie tekstur podsypki
|
||||
int Global::iRailProFiltering = 5; // domyœlne rozmywanie tekstur szyn
|
||||
int Global::iDynamicFiltering = 5; // domyœlne rozmywanie tekstur pojazdów
|
||||
bool Global::bUseVBO = false; // czy jest VBO w karcie graficznej (czy u¿yæ)
|
||||
int Global::iDefaultFiltering = 9; // domy<EFBFBD>lne rozmywanie tekstur TGA bez alfa
|
||||
int Global::iBallastFiltering = 9; // domy<EFBFBD>lne rozmywanie tekstur podsypki
|
||||
int Global::iRailProFiltering = 5; // domy<EFBFBD>lne rozmywanie tekstur szyn
|
||||
int Global::iDynamicFiltering = 5; // domy<EFBFBD>lne rozmywanie tekstur pojazd<EFBFBD>w
|
||||
bool Global::bUseVBO = false; // czy jest VBO w karcie graficznej (czy u<EFBFBD>y<EFBFBD>)
|
||||
GLint Global::iMaxTextureSize = 16384; // maksymalny rozmiar tekstury
|
||||
bool Global::bSmoothTraction = false; // wyg³adzanie drutów starym sposobem
|
||||
char **Global::szDefaultExt = Global::szTexturesDDS; // domyœlnie od DDS
|
||||
bool Global::bSmoothTraction = false; // wyg<EFBFBD>adzanie drut<EFBFBD>w starym sposobem
|
||||
char **Global::szDefaultExt = Global::szTexturesDDS; // domy<EFBFBD>lnie od DDS
|
||||
int Global::iMultisampling = 2; // tryb antyaliasingu: 0=brak,1=2px,2=4px,3=8px,4=16px
|
||||
bool Global::bGlutFont = false; // czy tekst generowany przez GLUT32.DLL
|
||||
int Global::iConvertModels = 7; // tworzenie plików binarnych, +2-optymalizacja transformów
|
||||
int Global::iSlowMotionMask = -1; // maska wy³¹czanych w³aœciwoœci dla zwiêkszenia FPS
|
||||
int Global::iModifyTGA = 7; // czy korygowaæ pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
||||
// bool Global::bTerrainCompact=true; //czy zapisaæ teren w pliku
|
||||
int Global::iConvertModels = 7; // tworzenie plik<EFBFBD>w binarnych, +2-optymalizacja transform<EFBFBD>w
|
||||
int Global::iSlowMotionMask = -1; // maska wy<EFBFBD><EFBFBD>czanych w<EFBFBD>a<EFBFBD>ciwo<EFBFBD>ci dla zwi<EFBFBD>kszenia FPS
|
||||
int Global::iModifyTGA = 7; // czy korygowa<EFBFBD> pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
||||
// bool Global::bTerrainCompact=true; //czy zapisa<EFBFBD> teren w pliku
|
||||
TAnimModel *Global::pTerrainCompact = NULL; // do zapisania terenu w pliku
|
||||
std::string Global::asTerrainModel = ""; // nazwa obiektu terenu do zapisania w pliku
|
||||
double Global::fFpsAverage = 20.0; // oczekiwana wartosæ FPS
|
||||
double Global::fFpsAverage = 20.0; // oczekiwana wartos<EFBFBD> FPS
|
||||
double Global::fFpsDeviation = 5.0; // odchylenie standardowe FPS
|
||||
double Global::fFpsMin = 0.0; // dolna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zmniejszany
|
||||
double Global::fFpsMax = 0.0; // górna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zwiêkszany
|
||||
double Global::fFpsRadiusMax = 3000.0; // maksymalny promieñ renderowania
|
||||
int Global::iFpsRadiusMax = 225; // maksymalny promieñ renderowania
|
||||
double Global::fRadiusFactor = 1.1; // wspó³czynnik jednorazowej zmiany promienia scenerii
|
||||
bool Global::bOldSmudge = false; // U¿ywanie starej smugi
|
||||
double Global::fFpsMin = 0.0; // dolna granica FPS, przy kt<EFBFBD>rej promie<EFBFBD> scenerii b<EFBFBD>dzie zmniejszany
|
||||
double Global::fFpsMax = 0.0; // g<EFBFBD>rna granica FPS, przy kt<EFBFBD>rej promie<EFBFBD> scenerii b<EFBFBD>dzie zwi<EFBFBD>kszany
|
||||
double Global::fFpsRadiusMax = 3000.0; // maksymalny promie<EFBFBD> renderowania
|
||||
int Global::iFpsRadiusMax = 225; // maksymalny promie<EFBFBD> renderowania
|
||||
double Global::fRadiusFactor = 1.1; // wsp<EFBFBD><EFBFBD>czynnik jednorazowej zmiany promienia scenerii
|
||||
bool Global::bOldSmudge = false; // U<EFBFBD>ywanie starej smugi
|
||||
|
||||
// parametry testowe (do testowania scenerii i obiektów)
|
||||
// parametry testowe (do testowania scenerii i obiekt<EFBFBD>w)
|
||||
bool Global::bWireFrame = false;
|
||||
bool Global::bSoundEnabled = true;
|
||||
int Global::iWriteLogEnabled = 3; // maska bitowa: 1-zapis do pliku, 2-okienko, 4-nazwy torów
|
||||
int Global::iWriteLogEnabled = 3; // maska bitowa: 1-zapis do pliku, 2-okienko, 4-nazwy tor<EFBFBD>w
|
||||
bool Global::bManageNodes = true;
|
||||
bool Global::bDecompressDDS = false; // czy programowa dekompresja DDS
|
||||
|
||||
// parametry do kalibracji
|
||||
// kolejno wspó³czynniki dla potêg 0, 1, 2, 3 wartoœci odczytanej z urz¹dzenia
|
||||
// kolejno wsp<EFBFBD><EFBFBD>czynniki dla pot<EFBFBD>g 0, 1, 2, 3 warto<EFBFBD>ci odczytanej z urz<EFBFBD>dzenia
|
||||
double Global::fCalibrateIn[6][6] = {{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
||||
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
||||
{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
||||
@@ -176,14 +176,25 @@ double Global::fCalibrateOut[7][6] = {{0, 1, 0, 0, 0, 0},
|
||||
double Global::fCalibrateOutMax[7] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
|
||||
int Global::iCalibrateOutDebugInfo = -1;
|
||||
int Global::iPoKeysPWM[7] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6};
|
||||
// parametry przejœciowe (do usuniêcia)
|
||||
// bool Global::bTimeChange=false; //Ra: ZiomalCl wy³¹czy³ star¹ wersjê nocy
|
||||
// bool Global::bRenderAlpha=true; //Ra: wywali³am tê flagê
|
||||
// parametry przej<EFBFBD>ciowe (do usuni<EFBFBD>cia)
|
||||
// bool Global::bTimeChange=false; //Ra: ZiomalCl wy<EFBFBD><EFBFBD>czy<EFBFBD> star<EFBFBD> wersj<EFBFBD> nocy
|
||||
// bool Global::bRenderAlpha=true; //Ra: wywali<EFBFBD>am t<EFBFBD> flag<EFBFBD>
|
||||
bool Global::bnewAirCouplers = true;
|
||||
bool Global::bDoubleAmbient = false; // podwójna jasnoœæ ambient
|
||||
double Global::fTimeSpeed = 1.0; // przyspieszenie czasu, zmienna do testów
|
||||
bool Global::bDoubleAmbient = false; // podw<EFBFBD>jna jasno<EFBFBD><EFBFBD> ambient
|
||||
double Global::fTimeSpeed = 1.0; // przyspieszenie czasu, zmienna do test<EFBFBD>w
|
||||
bool Global::bHideConsole = false; // hunter-271211: ukrywanie konsoli
|
||||
int Global::iBpp = 32; // chyba ju¿ nie u¿ywa siê kart, na których 16bpp coœ poprawi
|
||||
int Global::iBpp = 32; // chyba ju<EFBFBD> nie u<EFBFBD>ywa si<EFBFBD> kart, na kt<EFBFBD>rych 16bpp co<EFBFBD> poprawi
|
||||
// maciek001: konfiguracja wst<73>pna portu COM
|
||||
bool Global::bMWDdebugEnable = false;
|
||||
unsigned long int Global::iMWDBaudrate = 500000;
|
||||
AnsiString Global::sMWDPortId = "COM1"; // nazwa portu z kt<6B>rego korzystamy - na razie nie dzia<69>a
|
||||
bool Global::bMWDBreakEnable = false; // zmieni<6E> na FALSE!!! jak ju<6A> b<>dzie dzia<69>a<EFBFBD> wczytywanie z *.ini
|
||||
double Global::fMWDAnalogCalib[4][3] = {{1023, 0, 1023},{1023, 0, 1023},{1023, 0, 1023},{1023, 0, 1023}}; // warto<74><6F> max potencjometru, warto<74><6F> min potencjometru, rozdzielczo<7A><6F> (max. warto<74><6F> jaka mo<6D>e by<62> -1)
|
||||
double Global::fMWDzg[2] = {0.9, 1023};
|
||||
double Global::fMWDpg[2] = {0.8, 1023};
|
||||
double Global::fMWDph[2] = {0.6, 1023};
|
||||
double Global::fMWDvolt[2] = {4000, 1023};
|
||||
double Global::fMWDamp[2] = {800, 1023};
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -205,8 +216,8 @@ void Global::LoadIniFile(std::string asFileName)
|
||||
{
|
||||
for ( int i = 0; i < 10; ++i)
|
||||
{ // zerowanie pozycji kamer
|
||||
pFreeCameraInit[i] = vector3(0, 0, 0); // wspó³rzêdne w scenerii
|
||||
pFreeCameraInitAngle[i] = vector3(0, 0, 0); // k¹ty obrotu w radianach
|
||||
pFreeCameraInit[i] = vector3(0, 0, 0); // wsp<EFBFBD><EFBFBD>rz<EFBFBD>dne w scenerii
|
||||
pFreeCameraInitAngle[i] = vector3(0, 0, 0); // k<EFBFBD>ty obrotu w radianach
|
||||
}
|
||||
cParser parser( asFileName, cParser::buffer_FILE );
|
||||
ConfigParse( parser );
|
||||
@@ -308,7 +319,7 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
>> Global::fMouseYScale;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "enabletraction" ) {
|
||||
// Winger 040204 - 'zywe' patyki dostosowujace sie do trakcji; Ra 2014-03: teraz ³amanie
|
||||
// Winger 040204 - 'zywe' patyki dostosowujace sie do trakcji; Ra 2014-03: teraz <EFBFBD>amanie
|
||||
Parser.getTokens(); Parser >> token;
|
||||
Global::bEnableTraction = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
@@ -317,14 +328,14 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
Parser.getTokens(); Parser >> token;
|
||||
Global::bLoadTraction = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
else if( token == "friction" ) { // mno¿nik tarcia - KURS90
|
||||
else if( token == "friction" ) { // mno<EFBFBD>nik tarcia - KURS90
|
||||
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::fFriction;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "livetraction" ) {
|
||||
// Winger 160404 - zaleznosc napiecia loka od trakcji;
|
||||
// Ra 2014-03: teraz pr¹d przy braku sieci
|
||||
// Ra 2014-03: teraz pr<EFBFBD>d przy braku sieci
|
||||
Parser.getTokens(); Parser >> token;
|
||||
Global::bLiveTraction = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
@@ -347,7 +358,7 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
// ShaXbee - domyslne rozszerzenie tekstur
|
||||
Parser.getTokens(); Parser >> token;
|
||||
if( token == "tga" ) {
|
||||
// domyœlnie od TGA
|
||||
// domy<EFBFBD>lnie od TGA
|
||||
Global::szDefaultExt = Global::szTexturesTGA;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -411,7 +422,7 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
else { Global::iMaxTextureSize = 16384; }
|
||||
}
|
||||
else if( token == "doubleambient" ) {
|
||||
// podwójna jasnoœæ ambient
|
||||
// podw<EFBFBD>jna jasno<EFBFBD><EFBFBD> ambient
|
||||
Parser.getTokens(); Parser >> token;
|
||||
Global::bDoubleAmbient = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
@@ -422,14 +433,14 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
if( Global::fMoveLight == 0.f ) { // pobranie daty z systemu
|
||||
std::time_t timenow = std::time( 0 );
|
||||
std::tm *localtime = std::localtime( &timenow );
|
||||
Global::fMoveLight = localtime->tm_yday + 1; // numer bie¿¹cego dnia w roku
|
||||
Global::fMoveLight = localtime->tm_yday + 1; // numer bie<EFBFBD><EFBFBD>cego dnia w roku
|
||||
}
|
||||
if( Global::fMoveLight > 0.f ) // tu jest nadal zwiêkszone o 1
|
||||
if( Global::fMoveLight > 0.f ) // tu jest nadal zwi<EFBFBD>kszone o 1
|
||||
{ // obliczenie deklinacji wg:
|
||||
// http://naturalfrequency.com/Tregenza_Sharples/Daylight_Algorithms/algorithm_1_11.htm
|
||||
// Spencer J W Fourier series representation of the position of the sun Search 2 (5)
|
||||
// 172 (1971)
|
||||
Global::fMoveLight = M_PI / 182.5 * ( Global::fMoveLight - 1.0 ); // numer dnia w postaci k¹ta
|
||||
Global::fMoveLight = M_PI / 182.5 * ( Global::fMoveLight - 1.0 ); // numer dnia w postaci k<EFBFBD>ta
|
||||
fSunDeclination = 0.006918 - 0.3999120 * std::cos( fMoveLight ) +
|
||||
0.0702570 * std::sin( fMoveLight ) - 0.0067580 * std::cos( 2 * fMoveLight ) +
|
||||
0.0009070 * std::sin( 2 * fMoveLight ) -
|
||||
@@ -437,12 +448,12 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if( token == "smoothtraction" ) {
|
||||
// podwójna jasnoœæ ambient
|
||||
// podw<EFBFBD>jna jasno<EFBFBD><EFBFBD> ambient
|
||||
Parser.getTokens(); Parser >> token;
|
||||
Global::bSmoothTraction = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
else if( token == "timespeed" ) {
|
||||
// przyspieszenie czasu, zmienna do testów
|
||||
// przyspieszenie czasu, zmienna do test<EFBFBD>w
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::fTimeSpeed;
|
||||
}
|
||||
@@ -457,12 +468,12 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
Global::bGlutFont = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
else if( token == "latitude" ) {
|
||||
// szerokoϾ geograficzna
|
||||
// szeroko<EFBFBD><EFBFBD> geograficzna
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::fLatitudeDeg;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "convertmodels" ) {
|
||||
// tworzenie plików binarnych
|
||||
// tworzenie plik<EFBFBD>w binarnych
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::iConvertModels;
|
||||
}
|
||||
@@ -472,12 +483,12 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
Global::bInactivePause = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
else if( token == "slowmotion" ) {
|
||||
// tworzenie plików binarnych
|
||||
// tworzenie plik<EFBFBD>w binarnych
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::iSlowMotionMask;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "modifytga" ) {
|
||||
// czy korygowaæ pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
||||
// czy korygowa<EFBFBD> pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::iModifyTGA;
|
||||
}
|
||||
@@ -492,12 +503,12 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
Global::bOldSmudge = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
else if( token == "rollfix" ) {
|
||||
// Ra: poprawianie przechy³ki, aby wewnêtrzna szyna by³a "pozioma"
|
||||
// Ra: poprawianie przechy<EFBFBD>ki, aby wewn<EFBFBD>trzna szyna by<EFBFBD>a "pozioma"
|
||||
Parser.getTokens(); Parser >> token;
|
||||
Global::bRollFix = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
else if( token == "fpsaverage" ) {
|
||||
// oczekiwana wartosæ FPS
|
||||
// oczekiwana wartos<EFBFBD> FPS
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::fFpsAverage;
|
||||
}
|
||||
@@ -507,76 +518,76 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
Parser >> Global::fFpsDeviation;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "fpsradiusmax" ) {
|
||||
// maksymalny promieñ renderowania
|
||||
// maksymalny promie<EFBFBD> renderowania
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::fFpsRadiusMax;
|
||||
}
|
||||
else if(token == "calibratein"){
|
||||
// parametry kalibracji wejϾ
|
||||
// parametry kalibracji wej<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
int in; Parser >> in;
|
||||
if( ( in < 0 ) || ( in > 5 ) ) {
|
||||
in = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
|
||||
in = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin<EFBFBD><EFBFBD> warto<EFBFBD>ci
|
||||
}
|
||||
Parser.getTokens( 4, false );
|
||||
Parser
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 0 ] // wyraz wolny
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 1 ] // mno¿nik
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 2 ] // mno¿nik dla kwadratu
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 3 ]; // mno¿nik dla szeœcianu
|
||||
Global::fCalibrateIn[ in ][ 4 ] = 0.0; // mno¿nik 4 potêgi
|
||||
Global::fCalibrateIn[ in ][ 5 ] = 0.0; // mno¿nik 5 potêgi
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 1 ] // mno<EFBFBD>nik
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 2 ] // mno<EFBFBD>nik dla kwadratu
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 3 ]; // mno<EFBFBD>nik dla sze<EFBFBD>cianu
|
||||
Global::fCalibrateIn[ in ][ 4 ] = 0.0; // mno<EFBFBD>nik 4 pot<EFBFBD>gi
|
||||
Global::fCalibrateIn[ in ][ 5 ] = 0.0; // mno<EFBFBD>nik 5 pot<EFBFBD>gi
|
||||
}
|
||||
else if(token == "calibrate5din"){
|
||||
// parametry kalibracji wejϾ
|
||||
// parametry kalibracji wej<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
int in; Parser >> in;
|
||||
if( ( in < 0 ) || ( in > 5 ) ) {
|
||||
in = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
|
||||
in = 5; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin<EFBFBD><EFBFBD> warto<EFBFBD>ci
|
||||
}
|
||||
Parser.getTokens( 6, false );
|
||||
Parser
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 0 ] // wyraz wolny
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 1 ] // mno¿nik
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 2 ] // mno¿nik dla kwadratu
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 3 ] // mno¿nik dla szeœcianu
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 4 ] // mno¿nik 4 potêgi
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 5 ]; // mno¿nik 5 potêgi
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 1 ] // mno<EFBFBD>nik
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 2 ] // mno<EFBFBD>nik dla kwadratu
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 3 ] // mno<EFBFBD>nik dla sze<EFBFBD>cianu
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 4 ] // mno<EFBFBD>nik 4 pot<EFBFBD>gi
|
||||
>> Global::fCalibrateIn[ in ][ 5 ]; // mno<EFBFBD>nik 5 pot<EFBFBD>gi
|
||||
}
|
||||
else if(token == "calibrateout"){
|
||||
// parametry kalibracji wyjϾ
|
||||
// parametry kalibracji wyj<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
int out; Parser >> out;
|
||||
if( ( out < 0 ) || ( out > 6 ) ) {
|
||||
out = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
|
||||
out = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin<EFBFBD><EFBFBD> warto<EFBFBD>ci
|
||||
}
|
||||
Parser.getTokens( 4, false );
|
||||
Parser
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 0 ] // wyraz wolny
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 1 ] // mno¿nik liniowy
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 2 ] // mno¿nik dla kwadratu
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 3 ]; // mno¿nik dla szeœcianu
|
||||
Global::fCalibrateOut[ out ][ 4 ] = 0.0; // mno¿nik dla 4 potêgi
|
||||
Global::fCalibrateOut[ out ][ 5 ] = 0.0; // mno¿nik dla 5 potêgi
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 1 ] // mno<EFBFBD>nik liniowy
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 2 ] // mno<EFBFBD>nik dla kwadratu
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 3 ]; // mno<EFBFBD>nik dla sze<EFBFBD>cianu
|
||||
Global::fCalibrateOut[ out ][ 4 ] = 0.0; // mno<EFBFBD>nik dla 4 pot<EFBFBD>gi
|
||||
Global::fCalibrateOut[ out ][ 5 ] = 0.0; // mno<EFBFBD>nik dla 5 pot<EFBFBD>gi
|
||||
}
|
||||
else if(token == "calibrate5dout"){
|
||||
// parametry kalibracji wyjϾ
|
||||
// parametry kalibracji wyj<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
int out; Parser >> out;
|
||||
if( ( out < 0 ) || ( out > 6 ) ) {
|
||||
out = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin¹æ wartoœci
|
||||
out = 6; // na ostatni, bo i tak trzeba pomin<EFBFBD><EFBFBD> warto<EFBFBD>ci
|
||||
}
|
||||
Parser.getTokens( 6, false );
|
||||
Parser
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 0 ] // wyraz wolny
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 1 ] // mno¿nik liniowy
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 2 ] // mno¿nik dla kwadratu
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 3 ] // mno¿nik dla szeœcianu
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 4 ] // mno¿nik dla 4 potêgi
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 5 ]; // mno¿nik dla 5 potêgi
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 1 ] // mno<EFBFBD>nik liniowy
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 2 ] // mno<EFBFBD>nik dla kwadratu
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 3 ] // mno<EFBFBD>nik dla sze<EFBFBD>cianu
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 4 ] // mno<EFBFBD>nik dla 4 pot<EFBFBD>gi
|
||||
>> Global::fCalibrateOut[ out ][ 5 ]; // mno<EFBFBD>nik dla 5 pot<EFBFBD>gi
|
||||
}
|
||||
else if(token == "calibrateoutmaxvalues"){
|
||||
// maksymalne wartoœci jakie mo¿na wyœwietliæ na mierniku
|
||||
// maksymalne warto<EFBFBD>ci jakie mo<EFBFBD>na wy<EFBFBD>wietli<EFBFBD> na mierniku
|
||||
Parser.getTokens( 7, false );
|
||||
Parser
|
||||
>> Global::fCalibrateOutMax[ 0 ]
|
||||
@@ -588,12 +599,12 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
>> Global::fCalibrateOutMax[ 6 ];
|
||||
}
|
||||
else if( token == "calibrateoutdebuginfo" ) {
|
||||
// wyjœcie z info o przebiegu kalibracji
|
||||
// wyj<EFBFBD>cie z info o przebiegu kalibracji
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::iCalibrateOutDebugInfo;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "pwm" ) {
|
||||
// zmiana numerów wyjœæ PWM
|
||||
// zmiana numer<EFBFBD>w wyj<EFBFBD><EFBFBD> PWM
|
||||
Parser.getTokens( 2, false );
|
||||
int pwm_out, pwm_no;
|
||||
Parser
|
||||
@@ -607,27 +618,27 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
Parser >> Global::fBrakeStep;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "joinduplicatedevents" ) {
|
||||
// czy grupowaæ eventy o tych samych nazwach
|
||||
// czy grupowa<EFBFBD> eventy o tych samych nazwach
|
||||
Parser.getTokens(); Parser >> token;
|
||||
Global::bJoinEvents = ( token == "yes" );
|
||||
}
|
||||
else if( token == "hiddenevents" ) {
|
||||
// czy ³¹czyæ eventy z torami poprzez nazwê toru
|
||||
// czy <EFBFBD><EFBFBD>czy<EFBFBD> eventy z torami poprzez nazw<EFBFBD> toru
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::iHiddenEvents;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "pause" ) {
|
||||
// czy po wczytaniu ma byæ pauza?
|
||||
// czy po wczytaniu ma by<EFBFBD> pauza?
|
||||
Parser.getTokens(); Parser >> token;
|
||||
iPause |= ( token == "yes" ? 1 : 0 );
|
||||
}
|
||||
else if( token == "lang" ) {
|
||||
// domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
||||
// domy<EFBFBD>lny j<EFBFBD>zyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::asLang;
|
||||
}
|
||||
else if( token == "opengl" ) {
|
||||
// deklarowana wersja OpenGL, ¿eby powstrzymaæ b³êdy
|
||||
// deklarowana wersja OpenGL, <EFBFBD>eby powstrzyma<EFBFBD> b<EFBFBD><EFBFBD>dy
|
||||
Parser.getTokens( 1, false );
|
||||
Parser >> Global::fOpenGL;
|
||||
}
|
||||
@@ -644,50 +655,99 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser) {
|
||||
>> Global::Background[ 1 ] // g
|
||||
>> Global::Background[ 2 ];// b
|
||||
}
|
||||
// maciek001: ustawienia MWD
|
||||
else if (str == AnsiString("mwddebug")){ // czy w<><77>czy<7A> obs<62>ug<75> hamulc<6C>w
|
||||
bMWDdebugEnable = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
|
||||
}else if (str == AnsiString("comportname"))
|
||||
{
|
||||
sMWDPortId = GetNextSymbol().LowerCase();
|
||||
if (bMWDdebugEnable) WriteLog("PortName " + AnsiString(sMWDPortId));
|
||||
}else if (str == AnsiString("mwdbaudrate")){ // pobierz pr<70>dko<6B><6F> transmisji danych
|
||||
iMWDBaudrate = GetNextSymbol().ToInt();
|
||||
if (bMWDdebugEnable) WriteLog("PortName " + AnsiString(iMWDBaudrate));
|
||||
}else if (str == AnsiString("mwdbreakenable")){ // czy w<><77>czy<7A> obs<62>ug<75> hamulc<6C>w
|
||||
bMWDBreakEnable = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
|
||||
}else if (str == AnsiString("mwdinputenable")){
|
||||
bMWDInputDataEnable = (GetNextSymbol().LowerCase() == AnsiString("yes"));
|
||||
}else if(str == AnsiString("mwdbreak")) // warto<74><6F> max dla potencjometru hamulca zasadniczego
|
||||
{
|
||||
i = GetNextSymbol().ToIntDef(-1); // numer wej<65>cia
|
||||
if ((i >= 0) || (i <= 1)){
|
||||
fMWDAnalogCalib[i][0] = GetNextSymbol().ToDouble(); // max -> 2^16 -1
|
||||
fMWDAnalogCalib[i][1] = GetNextSymbol().ToDouble(); // min -> 0
|
||||
fMWDAnalogCalib[i][2] = GetNextSymbol().ToDouble(); // rozdzielczo<7A><6F> -> 255 maksymalna mo<6D>liwa warto<74><6F> z ADC
|
||||
if (bMWDdebugEnable) WriteLog("Break settings " + AnsiString(i) + AnsiString(": ") + AnsiString(fMWDAnalogCalib[i][0]) + AnsiString(" ") + AnsiString(fMWDAnalogCalib[i][1]) + AnsiString(" ") + AnsiString(fMWDAnalogCalib[i][2]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(str == AnsiString("mwdzbiornikglowny")){
|
||||
fMWDzg[0] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
fMWDzg[1] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
if (bMWDdebugEnable) WriteLog("AirTank settings: " + AnsiString(fMWDzg[0]) + AnsiString(" ") + AnsiString(fMWDzg[1]));
|
||||
}
|
||||
else if(str == AnsiString("mwdprzewodglowny")){
|
||||
fMWDpg[0] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
fMWDpg[1] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
if (bMWDdebugEnable) WriteLog("MainAirPipe settings: " + AnsiString(fMWDpg[0]) + AnsiString(" ") + AnsiString(fMWDpg[1]));
|
||||
}
|
||||
else if(str == AnsiString("mwdcylinderhamulcowy")){
|
||||
fMWDph[0] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
fMWDph[1] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
if (bMWDdebugEnable) WriteLog("AirPipe settings: " + AnsiString(fMWDph[0]) + AnsiString(" ") + AnsiString(fMWDph[1]));
|
||||
}
|
||||
else if(str == AnsiString("mwdwoltomierzwn")){
|
||||
fMWDvolt[0] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
fMWDvolt[1] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
if (bMWDdebugEnable) WriteLog("Volt settings: " + AnsiString(fMWDvolt[0]) + AnsiString(" ") + AnsiString(fMWDvolt[1]));
|
||||
}
|
||||
else if(str == AnsiString("mwdamperomierzwn")){
|
||||
fMWDamp[0] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
fMWDamp[1] = GetNextSymbol().ToDouble();
|
||||
if (bMWDdebugEnable) WriteLog("Amp settings: " + AnsiString(fMWDamp[0]) + AnsiString(" ") + AnsiString(fMWDamp[1]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while( ( token != "" )
|
||||
&& ( token != "endconfig" ) ); //(!Parser->EndOfFile)
|
||||
// na koniec trochê zale¿noœci
|
||||
if (!bLoadTraction) // wczytywanie drutów i s³upów
|
||||
{ // tutaj wy³¹czenie, bo mog¹ nie byæ zdefiniowane w INI
|
||||
bEnableTraction = false; // false = pantograf siê nie po³amie
|
||||
bLiveTraction = false; // false = pantografy zawsze zbieraj¹ 95% MaxVoltage
|
||||
// na koniec troch<EFBFBD> zale<EFBFBD>no<EFBFBD>ci
|
||||
if (!bLoadTraction) // wczytywanie drut<EFBFBD>w i s<EFBFBD>up<EFBFBD>w
|
||||
{ // tutaj wy<EFBFBD><EFBFBD>czenie, bo mog<EFBFBD> nie by<EFBFBD> zdefiniowane w INI
|
||||
bEnableTraction = false; // false = pantograf si<EFBFBD> nie po<EFBFBD>amie
|
||||
bLiveTraction = false; // false = pantografy zawsze zbieraj<EFBFBD> 95% MaxVoltage
|
||||
}
|
||||
// if (fMoveLight>0) bDoubleAmbient=false; //wtedy tylko jedno œwiat³o ruchome
|
||||
// if (fOpenGL<1.3) iMultisampling=0; //mo¿na by z góry wy³¹czyæ, ale nie mamy jeszcze fOpenGL
|
||||
// if (fMoveLight>0) bDoubleAmbient=false; //wtedy tylko jedno <EFBFBD>wiat<EFBFBD>o ruchome
|
||||
// if (fOpenGL<1.3) iMultisampling=0; //mo<EFBFBD>na by z g<EFBFBD>ry wy<EFBFBD><EFBFBD>czy<EFBFBD>, ale nie mamy jeszcze fOpenGL
|
||||
if (iMultisampling)
|
||||
{ // antyaliasing ca³oekranowy wy³¹cza rozmywanie drutów
|
||||
{ // antyaliasing ca<EFBFBD>oekranowy wy<EFBFBD><EFBFBD>cza rozmywanie drut<EFBFBD>w
|
||||
bSmoothTraction = false;
|
||||
}
|
||||
if (iMultiplayer > 0)
|
||||
{
|
||||
bInactivePause = false; // okno "w tle" nie mo¿e pauzowaæ, jeœli w³¹czona komunikacja
|
||||
// pauzowanie jest zablokowane dla (iMultiplayer&2)>0, wiêc iMultiplayer=1 da siê zapauzowaæ
|
||||
bInactivePause = false; // okno "w tle" nie mo<EFBFBD>e pauzowa<EFBFBD>, je<EFBFBD>li w<EFBFBD><EFBFBD>czona komunikacja
|
||||
// pauzowanie jest zablokowane dla (iMultiplayer&2)>0, wi<EFBFBD>c iMultiplayer=1 da si<EFBFBD> zapauzowa<EFBFBD>
|
||||
// (tryb instruktora)
|
||||
}
|
||||
fFpsMin = fFpsAverage -
|
||||
fFpsDeviation; // dolna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zmniejszany
|
||||
fFpsDeviation; // dolna granica FPS, przy kt<EFBFBD>rej promie<EFBFBD> scenerii b<EFBFBD>dzie zmniejszany
|
||||
fFpsMax = fFpsAverage +
|
||||
fFpsDeviation; // górna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zwiêkszany
|
||||
fFpsDeviation; // g<EFBFBD>rna granica FPS, przy kt<EFBFBD>rej promie<EFBFBD> scenerii b<EFBFBD>dzie zwi<EFBFBD>kszany
|
||||
if (iPause)
|
||||
iTextMode = VK_F1; // jak pauza, to pokazaæ zegar
|
||||
iTextMode = VK_F1; // jak pauza, to pokaza<EFBFBD> zegar
|
||||
/* this won't execute anymore with the old parser removed
|
||||
// TBD: remove, or launch depending on passed flag?
|
||||
if (qp)
|
||||
{ // to poni¿ej wykonywane tylko raz, jedynie po wczytaniu eu07.ini
|
||||
{ // to poni<EFBFBD>ej wykonywane tylko raz, jedynie po wczytaniu eu07.ini
|
||||
Console::ModeSet(iFeedbackMode, iFeedbackPort); // tryb pracy konsoli sterowniczej
|
||||
iFpsRadiusMax = 0.000025 * fFpsRadiusMax *
|
||||
fFpsRadiusMax; // maksymalny promieñ renderowania 3000.0 -> 225
|
||||
fFpsRadiusMax; // maksymalny promie<EFBFBD> renderowania 3000.0 -> 225
|
||||
if (iFpsRadiusMax > 400)
|
||||
iFpsRadiusMax = 400;
|
||||
if (fDistanceFactor > 1.0)
|
||||
{ // dla 1.0 specjalny tryb bez przeliczania
|
||||
fDistanceFactor =
|
||||
iWindowHeight /
|
||||
fDistanceFactor; // fDistanceFactor>1.0 dla rozdzielczoœci wiêkszych ni¿ bazowa
|
||||
fDistanceFactor; // fDistanceFactor>1.0 dla rozdzielczo<EFBFBD>ci wi<EFBFBD>kszych ni<EFBFBD> bazowa
|
||||
fDistanceFactor *=
|
||||
(iMultisampling + 1.0) *
|
||||
fDistanceFactor; // do kwadratu, bo wiêkszoœæ odleg³oœci to ich kwadraty
|
||||
fDistanceFactor; // do kwadratu, bo wi<EFBFBD>kszo<EFBFBD><EFBFBD> odleg<EFBFBD>o<EFBFBD>ci to ich kwadraty
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
@@ -697,7 +757,7 @@ void Global::InitKeys(std::string asFileName)
|
||||
{
|
||||
// if (FileExists(asFileName))
|
||||
// {
|
||||
// Error("Chwilowo plik keys.ini nie jest obs³ugiwany. £adujê standardowe
|
||||
// Error("Chwilowo plik keys.ini nie jest obs<EFBFBD>ugiwany. <EFBFBD>aduj<EFBFBD> standardowe
|
||||
// ustawienia.\nKeys.ini file is temporarily not functional, loading default keymap...");
|
||||
/* TQueryParserComp *Parser;
|
||||
Parser=new TQueryParserComp(NULL);
|
||||
@@ -830,7 +890,7 @@ void Global::SetCameraPosition(vector3 pNewCameraPosition)
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Global::SetCameraRotation(double Yaw)
|
||||
{ // ustawienie bezwzglêdnego kierunku kamery z korekcj¹ do przedzia³u <-M_PI,M_PI>
|
||||
{ // ustawienie bezwzgl<EFBFBD>dnego kierunku kamery z korekcj<EFBFBD> do przedzia<EFBFBD>u <-M_PI,M_PI>
|
||||
pCameraRotation = Yaw;
|
||||
while (pCameraRotation < -M_PI)
|
||||
pCameraRotation += 2 * M_PI;
|
||||
@@ -840,7 +900,7 @@ void Global::SetCameraRotation(double Yaw)
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Global::BindTexture(GLuint t)
|
||||
{ // ustawienie aktualnej tekstury, tylko gdy siê zmienia
|
||||
{ // ustawienie aktualnej tekstury, tylko gdy si<EFBFBD> zmienia
|
||||
if (t != iTextureId)
|
||||
{
|
||||
iTextureId = t;
|
||||
@@ -848,18 +908,18 @@ void Global::BindTexture(GLuint t)
|
||||
};
|
||||
|
||||
void Global::TrainDelete(TDynamicObject *d)
|
||||
{ // usuniêcie pojazdu prowadzonego przez u¿ytkownika
|
||||
{ // usuni<EFBFBD>cie pojazdu prowadzonego przez u<EFBFBD>ytkownika
|
||||
if (pWorld)
|
||||
pWorld->TrainDelete(d);
|
||||
};
|
||||
|
||||
TDynamicObject * Global::DynamicNearest()
|
||||
{ // ustalenie pojazdu najbli¿szego kamerze
|
||||
{ // ustalenie pojazdu najbli<EFBFBD>szego kamerze
|
||||
return pGround->DynamicNearest(pCamera->Pos);
|
||||
};
|
||||
|
||||
TDynamicObject * Global::CouplerNearest()
|
||||
{ // ustalenie pojazdu najbli¿szego kamerze
|
||||
{ // ustalenie pojazdu najbli<EFBFBD>szego kamerze
|
||||
return pGround->CouplerNearest(pCamera->Pos);
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -870,7 +930,7 @@ bool Global::AddToQuery(TEvent *event, TDynamicObject *who)
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
bool Global::DoEvents()
|
||||
{ // wywo³ywaæ czasem, ¿eby nie robi³ wra¿enia zawieszonego
|
||||
{ // wywo<EFBFBD>ywa<EFBFBD> czasem, <EFBFBD>eby nie robi<EFBFBD> wra<EFBFBD>enia zawieszonego
|
||||
MSG msg;
|
||||
while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
|
||||
{
|
||||
@@ -885,146 +945,146 @@ bool Global::DoEvents()
|
||||
|
||||
TTranscripts::TTranscripts()
|
||||
{
|
||||
iCount = 0; // brak linijek do wyœwietlenia
|
||||
iStart = 0; // wype³niaæ od linijki 0
|
||||
iCount = 0; // brak linijek do wy<EFBFBD>wietlenia
|
||||
iStart = 0; // wype<EFBFBD>nia<EFBFBD> od linijki 0
|
||||
for (int i = 0; i < MAX_TRANSCRIPTS; ++i)
|
||||
{ // to do konstruktora mo¿na by daæ
|
||||
{ // to do konstruktora mo<EFBFBD>na by da<EFBFBD>
|
||||
aLines[i].fHide = -1.0; // wolna pozycja (czas symulacji, 360.0 to doba)
|
||||
aLines[i].iNext = -1; // nie ma kolejnej
|
||||
}
|
||||
fRefreshTime = 360.0; // wartoœc zaporowa
|
||||
fRefreshTime = 360.0; // warto<EFBFBD>c zaporowa
|
||||
};
|
||||
TTranscripts::~TTranscripts(){};
|
||||
void TTranscripts::AddLine(char const *txt, float show, float hide, bool it)
|
||||
{ // dodanie linii do tabeli, (show) i (hide) w [s] od aktualnego czasu
|
||||
if (show == hide)
|
||||
return; // komentarz jest ignorowany
|
||||
show = Global::fTimeAngleDeg + show / 240.0; // jeœli doba to 360, to 1s bêdzie równe 1/240
|
||||
show = Global::fTimeAngleDeg + show / 240.0; // je<EFBFBD>li doba to 360, to 1s b<EFBFBD>dzie r<EFBFBD>wne 1/240
|
||||
hide = Global::fTimeAngleDeg + hide / 240.0;
|
||||
int i = iStart, j, k; // od czegoœ trzeba zacz¹æ
|
||||
int i = iStart, j, k; // od czego<EFBFBD> trzeba zacz<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
while ((aLines[i].iNext >= 0) ? (aLines[aLines[i].iNext].fShow <= show) :
|
||||
false) // póki nie koniec i wczeœniej puszczane
|
||||
i = aLines[i].iNext; // przejœcie do kolejnej linijki
|
||||
//(i) wskazuje na liniê, po której nale¿y wstawiæ dany tekst, chyba ¿e
|
||||
false) // p<EFBFBD>ki nie koniec i wcze<EFBFBD>niej puszczane
|
||||
i = aLines[i].iNext; // przej<EFBFBD>cie do kolejnej linijki
|
||||
//(i) wskazuje na lini<EFBFBD>, po kt<EFBFBD>rej nale<EFBFBD>y wstawi<EFBFBD> dany tekst, chyba <EFBFBD>e
|
||||
while (txt ? *txt : false)
|
||||
for (j = 0; j < MAX_TRANSCRIPTS; ++j)
|
||||
if (aLines[j].fHide < 0.0)
|
||||
{ // znaleziony pierwszy wolny
|
||||
aLines[j].iNext = aLines[i].iNext; // dotychczasowy nastêpny bêdzie za nowym
|
||||
if (aLines[iStart].fHide < 0.0) // jeœli tablica jest pusta
|
||||
iStart = j; // fHide trzeba sprawdziæ przed ewentualnym nadpisaniem, gdy i=j=0
|
||||
aLines[j].iNext = aLines[i].iNext; // dotychczasowy nast<EFBFBD>pny b<EFBFBD>dzie za nowym
|
||||
if (aLines[iStart].fHide < 0.0) // je<EFBFBD>li tablica jest pusta
|
||||
iStart = j; // fHide trzeba sprawdzi<EFBFBD> przed ewentualnym nadpisaniem, gdy i=j=0
|
||||
else
|
||||
aLines[i].iNext = j; // a nowy bêdzie za tamtym wczeœniejszym
|
||||
aLines[j].fShow = show; // wyœwietlaæ od
|
||||
aLines[j].fHide = hide; // wyœwietlaæ do
|
||||
aLines[i].iNext = j; // a nowy b<EFBFBD>dzie za tamtym wcze<EFBFBD>niejszym
|
||||
aLines[j].fShow = show; // wy<EFBFBD>wietla<EFBFBD> od
|
||||
aLines[j].fHide = hide; // wy<EFBFBD>wietla<EFBFBD> do
|
||||
aLines[j].bItalic = it;
|
||||
aLines[j].asText = std::string(txt); // bez sensu, wystarczy³by wskaŸnik
|
||||
aLines[j].asText = std::string(txt); // bez sensu, wystarczy<EFBFBD>by wska<EFBFBD>nik
|
||||
if ((k = aLines[j].asText.find("|")) != std::string::npos)
|
||||
{ // jak jest podzia³ linijki na wiersze
|
||||
{ // jak jest podzia<EFBFBD> linijki na wiersze
|
||||
aLines[j].asText = aLines[j].asText.substr(0, k - 1);
|
||||
txt += k;
|
||||
i = j; // kolejna linijka dopisywana bêdzie na koniec w³aœnie dodanej
|
||||
i = j; // kolejna linijka dopisywana b<EFBFBD>dzie na koniec w<EFBFBD>a<EFBFBD>nie dodanej
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
txt = NULL; // koniec dodawania
|
||||
if (fRefreshTime > show) // jeœli odœwie¿acz ustawiony jest na póŸniej
|
||||
fRefreshTime = show; // to odœwie¿yæ wczeœniej
|
||||
break; // wiêcej ju¿ nic
|
||||
if (fRefreshTime > show) // je<EFBFBD>li od<EFBFBD>wie<EFBFBD>acz ustawiony jest na p<EFBFBD><EFBFBD>niej
|
||||
fRefreshTime = show; // to od<EFBFBD>wie<EFBFBD>y<EFBFBD> wcze<EFBFBD>niej
|
||||
break; // wi<EFBFBD>cej ju<EFBFBD> nic
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
void TTranscripts::Add(char const *txt, float len, bool backgorund)
|
||||
{ // dodanie tekstów, d³ugoœæ dŸwiêku, czy istotne
|
||||
{ // dodanie tekst<EFBFBD>w, d<EFBFBD>ugo<EFBFBD><EFBFBD> d<EFBFBD>wi<EFBFBD>ku, czy istotne
|
||||
if (!txt)
|
||||
return; // pusty tekst
|
||||
int i = 0, j = int(0.5 + 10.0 * len); //[0.1s]
|
||||
if (*txt == '[')
|
||||
{ // powinny byæ dwa nawiasy
|
||||
{ // powinny by<EFBFBD> dwa nawiasy
|
||||
while (*++txt ? *txt != ']' : false)
|
||||
if ((*txt >= '0') && (*txt <= '9'))
|
||||
i = 10 * i + int(*txt - '0'); // pierwsza liczba a¿ do ]
|
||||
i = 10 * i + int(*txt - '0'); // pierwsza liczba a<EFBFBD> do ]
|
||||
if (*txt ? *++txt == '[' : false)
|
||||
{
|
||||
j = 0; // drugi nawias okreœla czas zakoñczenia wyœwietlania
|
||||
j = 0; // drugi nawias okre<EFBFBD>la czas zako<EFBFBD>czenia wy<EFBFBD>wietlania
|
||||
while (*++txt ? *txt != ']' : false)
|
||||
if ((*txt >= '0') && (*txt <= '9'))
|
||||
j = 10 * j + int(*txt - '0'); // druga liczba a¿ do ]
|
||||
j = 10 * j + int(*txt - '0'); // druga liczba a<EFBFBD> do ]
|
||||
if (*txt)
|
||||
++txt; // pominiêcie drugiego ]
|
||||
++txt; // pomini<EFBFBD>cie drugiego ]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
AddLine(txt, 0.1 * i, 0.1 * j, false);
|
||||
};
|
||||
void TTranscripts::Update()
|
||||
{ // usuwanie niepotrzebnych (nie czêœciej ni¿ 10 razy na sekundê)
|
||||
{ // usuwanie niepotrzebnych (nie cz<EFBFBD><EFBFBD>ciej ni<EFBFBD> 10 razy na sekund<EFBFBD>)
|
||||
if (fRefreshTime > Global::fTimeAngleDeg)
|
||||
return; // nie czas jeszcze na zmiany
|
||||
// czas odœwie¿enia mo¿na ustaliæ wg tabelki, kiedy coœ siê w niej zmienia
|
||||
fRefreshTime = Global::fTimeAngleDeg + 360.0; // wartoϾ zaporowa
|
||||
int i = iStart, j = -1; // od czegoœ trzeba zacz¹æ
|
||||
bool change = false; // czy zmieniaæ napisy?
|
||||
// czas od<EFBFBD>wie<EFBFBD>enia mo<EFBFBD>na ustali<EFBFBD> wg tabelki, kiedy co<EFBFBD> si<EFBFBD> w niej zmienia
|
||||
fRefreshTime = Global::fTimeAngleDeg + 360.0; // warto<EFBFBD><EFBFBD> zaporowa
|
||||
int i = iStart, j = -1; // od czego<EFBFBD> trzeba zacz<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
bool change = false; // czy zmienia<EFBFBD> napisy?
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
if (aLines[i].fHide >= 0.0) // o ile aktywne
|
||||
if (aLines[i].fHide < Global::fTimeAngleDeg)
|
||||
{ // gdy czas wyœwietlania up³yn¹³
|
||||
aLines[i].fHide = -1.0; // teraz bêdzie woln¹ pozycj¹
|
||||
{ // gdy czas wy<EFBFBD>wietlania up<EFBFBD>yn<EFBFBD><EFBFBD>
|
||||
aLines[i].fHide = -1.0; // teraz b<EFBFBD>dzie woln<EFBFBD> pozycj<EFBFBD>
|
||||
if (i == iStart)
|
||||
iStart = aLines[i].iNext >= 0 ? aLines[i].iNext : 0; // przestawienie pierwszego
|
||||
else if (j >= 0)
|
||||
aLines[j].iNext = aLines[i].iNext; // usuniêcie ze œrodka
|
||||
aLines[j].iNext = aLines[i].iNext; // usuni<EFBFBD>cie ze <EFBFBD>rodka
|
||||
change = true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // gdy ma byæ pokazane
|
||||
if (aLines[i].fShow > Global::fTimeAngleDeg) // bêdzie pokazane w przysz³oœci
|
||||
if (fRefreshTime > aLines[i].fShow) // a nie ma nic wczeœniej
|
||||
{ // gdy ma by<EFBFBD> pokazane
|
||||
if (aLines[i].fShow > Global::fTimeAngleDeg) // b<EFBFBD>dzie pokazane w przysz<EFBFBD>o<EFBFBD>ci
|
||||
if (fRefreshTime > aLines[i].fShow) // a nie ma nic wcze<EFBFBD>niej
|
||||
fRefreshTime = aLines[i].fShow;
|
||||
if (fRefreshTime > aLines[i].fHide)
|
||||
fRefreshTime = aLines[i].fHide;
|
||||
}
|
||||
// mo¿na by jeszcze wykrywaæ, które nowe maj¹ byæ pokazane
|
||||
// mo<EFBFBD>na by jeszcze wykrywa<EFBFBD>, kt<EFBFBD>re nowe maj<EFBFBD> by<EFBFBD> pokazane
|
||||
j = i;
|
||||
i = aLines[i].iNext; // kolejna linijka
|
||||
} while (i >= 0); // póki po tablicy
|
||||
change = true; // bo na razie nie ma warunku, ¿e coœ siê doda³o
|
||||
} while (i >= 0); // p<EFBFBD>ki po tablicy
|
||||
change = true; // bo na razie nie ma warunku, <EFBFBD>e co<EFBFBD> si<EFBFBD> doda<EFBFBD>o
|
||||
if (change)
|
||||
{ // aktualizacja linijek ekranowych
|
||||
i = iStart;
|
||||
j = -1;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
if (aLines[i].fHide > 0.0) // jeœli nie ukryte
|
||||
if (aLines[i].fShow < Global::fTimeAngleDeg) // to dodanie linijki do wyœwietlania
|
||||
if (aLines[i].fHide > 0.0) // je<EFBFBD>li nie ukryte
|
||||
if (aLines[i].fShow < Global::fTimeAngleDeg) // to dodanie linijki do wy<EFBFBD>wietlania
|
||||
if (j < 5 - 1) // ograniczona liczba linijek
|
||||
Global::asTranscript[++j] = aLines[i].asText; // skopiowanie tekstu
|
||||
i = aLines[i].iNext; // kolejna linijka
|
||||
} while (i >= 0); // póki po tablicy
|
||||
} while (i >= 0); // p<EFBFBD>ki po tablicy
|
||||
for (++j; j < 5; ++j)
|
||||
Global::asTranscript[j] = ""; // i czyszczenie nieu¿ywanych linijek
|
||||
Global::asTranscript[j] = ""; // i czyszczenie nieu<EFBFBD>ywanych linijek
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Ra: tymczasowe rozwi¹zanie kwestii zagranicznych (czeskich) napisów
|
||||
// Ra: tymczasowe rozwi<EFBFBD>zanie kwestii zagranicznych (czeskich) napis<EFBFBD>w
|
||||
char bezogonkowo[] = "E?,?\"_++?%S<STZZ?`'\"\".--??s>stzz"
|
||||
" ^^L$A|S^CS<--RZo±,l'uP.,as>L\"lz"
|
||||
"<EFBFBD>^^L$A|S^CS<--RZo<EFBFBD>,l'uP.,as>L\"lz"
|
||||
"RAAAALCCCEEEEIIDDNNOOOOxRUUUUYTB"
|
||||
"raaaalccceeeeiiddnnoooo-ruuuuyt?";
|
||||
|
||||
std::string Global::Bezogonkow(std::string str, bool _)
|
||||
{ // wyciêcie liter z ogonkami, bo OpenGL nie umie wyœwietliæ
|
||||
{ // wyci<EFBFBD>cie liter z ogonkami, bo OpenGL nie umie wy<EFBFBD>wietli<EFBFBD>
|
||||
for (unsigned int i = 1; i < str.length(); ++i)
|
||||
if (str[i] & 0x80)
|
||||
str[i] = bezogonkowo[str[i] & 0x7F];
|
||||
else if (str[i] < ' ') // znaki steruj¹ce nie s¹ obs³ugiwane
|
||||
else if (str[i] < ' ') // znaki steruj<EFBFBD>ce nie s<EFBFBD> obs<EFBFBD>ugiwane
|
||||
str[i] = ' ';
|
||||
else if (_)
|
||||
if (str[i] == '_') // nazwy stacji nie mog¹ zawieraæ spacji
|
||||
str[i] = ' '; // wiêc trzeba wyœwietlaæ inaczej
|
||||
if (str[i] == '_') // nazwy stacji nie mog<EFBFBD> zawiera<EFBFBD> spacji
|
||||
str[i] = ' '; // wi<EFBFBD>c trzeba wy<EFBFBD>wietla<EFBFBD> inaczej
|
||||
return str;
|
||||
};
|
||||
|
||||
double Global::Min0RSpeed(double vel1, double vel2)
|
||||
{ // rozszerzenie funkcji Min0R o wartoœci -1.0
|
||||
{ // rozszerzenie funkcji Min0R o warto<EFBFBD>ci -1.0
|
||||
if( vel1 == -1.0 ) { vel1 = std::numeric_limits<double>::max(); }
|
||||
if( vel2 == -1.0 ) { vel2 = std::numeric_limits<double>::max(); }
|
||||
return Min0R(vel1, vel2);
|
||||
|
||||
139
Globals.h
139
Globals.h
@@ -110,7 +110,7 @@ const int k_Battery = 72;
|
||||
const int k_WalkMode = 73;
|
||||
const int MaxKeys = 74;
|
||||
|
||||
// klasy dla wskaŸników globalnych
|
||||
// klasy dla wska<EFBFBD>nik<EFBFBD>w globalnych
|
||||
class TGround;
|
||||
class TWorld;
|
||||
class TCamera;
|
||||
@@ -121,21 +121,21 @@ class TEvent;
|
||||
class TTextSound;
|
||||
|
||||
class TTranscript
|
||||
{ // klasa obs³uguj¹ca linijkê napisu do dŸwiêku
|
||||
{ // klasa obs<EFBFBD>uguj<EFBFBD>ca linijk<EFBFBD> napisu do d<EFBFBD>wi<EFBFBD>ku
|
||||
public:
|
||||
float fShow; // czas pokazania
|
||||
float fHide; // czas ukrycia/usuniêcia
|
||||
std::string asText; // tekst gotowy do wyœwietlenia (usuniête znaczniki czasu)
|
||||
bool bItalic; // czy kursywa (dŸwiêk nieistotny dla prowadz¹cego)
|
||||
int iNext; // nastêpna u¿ywana linijka, ¿eby nie przestawiaæ fizycznie tabeli
|
||||
float fHide; // czas ukrycia/usuni<EFBFBD>cia
|
||||
std::string asText; // tekst gotowy do wy<EFBFBD>wietlenia (usuni<EFBFBD>te znaczniki czasu)
|
||||
bool bItalic; // czy kursywa (d<EFBFBD>wi<EFBFBD>k nieistotny dla prowadz<EFBFBD>cego)
|
||||
int iNext; // nast<EFBFBD>pna u<EFBFBD>ywana linijka, <EFBFBD>eby nie przestawia<EFBFBD> fizycznie tabeli
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define MAX_TRANSCRIPTS 30
|
||||
class TTranscripts
|
||||
{ // klasa obs³uguj¹ca napisy do dŸwiêków
|
||||
TTranscript aLines[MAX_TRANSCRIPTS]; // pozycje na napisy do wyœwietlenia
|
||||
int iCount; // liczba zajêtych pozycji
|
||||
int iStart; // pierwsza istotna pozycja w tabeli, ¿eby sortowaæ przestawiaj¹c numerki
|
||||
{ // klasa obs<EFBFBD>uguj<EFBFBD>ca napisy do d<EFBFBD>wi<EFBFBD>k<EFBFBD>w
|
||||
TTranscript aLines[MAX_TRANSCRIPTS]; // pozycje na napisy do wy<EFBFBD>wietlenia
|
||||
int iCount; // liczba zaj<EFBFBD>tych pozycji
|
||||
int iStart; // pierwsza istotna pozycja w tabeli, <EFBFBD>eby sortowa<EFBFBD> przestawiaj<EFBFBD>c numerki
|
||||
float fRefreshTime;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
@@ -143,20 +143,20 @@ class TTranscripts
|
||||
~TTranscripts();
|
||||
void AddLine(char const *txt, float show, float hide, bool it);
|
||||
void Add(char const *txt, float len,
|
||||
bool backgorund = false); // dodanie tekstów, d³ugoœæ dŸwiêku, czy istotne
|
||||
void Update(); // usuwanie niepotrzebnych (ok. 10 razy na sekundê)
|
||||
bool backgorund = false); // dodanie tekst<EFBFBD>w, d<EFBFBD>ugo<EFBFBD><EFBFBD> d<EFBFBD>wi<EFBFBD>ku, czy istotne
|
||||
void Update(); // usuwanie niepotrzebnych (ok. 10 razy na sekund<EFBFBD>)
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Global
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
static GLuint iTextureId; // ostatnio u¿yta tekstura 2D
|
||||
static GLuint iTextureId; // ostatnio u<EFBFBD>yta tekstura 2D
|
||||
public:
|
||||
// double Global::tSinceStart;
|
||||
static int Keys[MaxKeys];
|
||||
static Math3D::vector3 pCameraPosition; // pozycja kamery w œwiecie
|
||||
static Math3D::vector3 pCameraPosition; // pozycja kamery w <EFBFBD>wiecie
|
||||
static double
|
||||
pCameraRotation; // kierunek bezwzglêdny kamery w œwiecie: 0=pó³noc, 90°=zachód (-azymut)
|
||||
pCameraRotation; // kierunek bezwzgl<EFBFBD>dny kamery w <EFBFBD>wiecie: 0=p<EFBFBD><EFBFBD>noc, 90<EFBFBD>=zach<EFBFBD>d (-azymut)
|
||||
static double pCameraRotationDeg; // w stopniach, dla animacji billboard
|
||||
static Math3D::vector3 pFreeCameraInit[ 10 ]; // pozycje kamery
|
||||
static Math3D::vector3 pFreeCameraInitAngle[ 10 ];
|
||||
@@ -227,81 +227,81 @@ class Global
|
||||
static std::string asSky;
|
||||
static bool bnewAirCouplers;
|
||||
// Ra: nowe zmienne globalne
|
||||
static int iDefaultFiltering; // domyœlne rozmywanie tekstur TGA
|
||||
static int iBallastFiltering; // domyœlne rozmywanie tekstury podsypki
|
||||
static int iRailProFiltering; // domyœlne rozmywanie tekstury szyn
|
||||
static int iDynamicFiltering; // domyœlne rozmywanie tekstur pojazdów
|
||||
static int iReCompile; // zwiêkszany, gdy trzeba odœwie¿yæ siatki
|
||||
static int iDefaultFiltering; // domy<EFBFBD>lne rozmywanie tekstur TGA
|
||||
static int iBallastFiltering; // domy<EFBFBD>lne rozmywanie tekstury podsypki
|
||||
static int iRailProFiltering; // domy<EFBFBD>lne rozmywanie tekstury szyn
|
||||
static int iDynamicFiltering; // domy<EFBFBD>lne rozmywanie tekstur pojazd<EFBFBD>w
|
||||
static int iReCompile; // zwi<EFBFBD>kszany, gdy trzeba od<EFBFBD>wie<EFBFBD>y<EFBFBD> siatki
|
||||
static bool bUseVBO; // czy jest VBO w karcie graficznej
|
||||
static int iFeedbackMode; // tryb pracy informacji zwrotnej
|
||||
static int iFeedbackPort; // dodatkowy adres dla informacji zwrotnych
|
||||
static double fOpenGL; // wersja OpenGL - przyda siê
|
||||
static bool bOpenGL_1_5; // czy s¹ dostêpne funkcje OpenGL 1.5
|
||||
static double fLuminance; // jasnoœæ œwiat³a do automatycznego zapalania
|
||||
static int iMultiplayer; // blokada dzia³ania niektórych eventów na rzecz kominikacji
|
||||
static double fOpenGL; // wersja OpenGL - przyda si<EFBFBD>
|
||||
static bool bOpenGL_1_5; // czy s<EFBFBD> dost<EFBFBD>pne funkcje OpenGL 1.5
|
||||
static double fLuminance; // jasno<EFBFBD><EFBFBD> <20>wiat<EFBFBD>a do automatycznego zapalania
|
||||
static int iMultiplayer; // blokada dzia<EFBFBD>ania niekt<EFBFBD>rych event<EFBFBD>w na rzecz kominikacji
|
||||
static HWND hWnd; // uchwyt okna
|
||||
static int iCameraLast;
|
||||
static std::string asRelease; // numer
|
||||
static std::string asVersion; // z opisem
|
||||
static int
|
||||
iViewMode; // co aktualnie widaæ: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprzêgi, 3-dokumenty, 4-obwody
|
||||
iViewMode; // co aktualnie wida<EFBFBD>: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprz<EFBFBD>gi, 3-dokumenty, 4-obwody
|
||||
static GLint iMaxTextureSize; // maksymalny rozmiar tekstury
|
||||
static int iTextMode; // tryb pracy wyœwietlacza tekstowego
|
||||
static int iScreenMode[12]; // numer ekranu wyœwietlacza tekstowego
|
||||
static bool bDoubleAmbient; // podwójna jasnoœæ ambient
|
||||
static int iTextMode; // tryb pracy wy<EFBFBD>wietlacza tekstowego
|
||||
static int iScreenMode[12]; // numer ekranu wy<EFBFBD>wietlacza tekstowego
|
||||
static bool bDoubleAmbient; // podw<EFBFBD>jna jasno<EFBFBD><EFBFBD> ambient
|
||||
static double fMoveLight; // numer dnia w roku albo -1
|
||||
static bool bSmoothTraction; // wyg³adzanie drutów
|
||||
static double fSunDeclination; // deklinacja S³oñca
|
||||
static double fTimeSpeed; // przyspieszenie czasu, zmienna do testów
|
||||
static double fTimeAngleDeg; // godzina w postaci k¹ta
|
||||
static float fClockAngleDeg[6]; // k¹ty obrotu cylindrów dla zegara cyfrowego
|
||||
static double fLatitudeDeg; // szerokoϾ geograficzna
|
||||
static bool bSmoothTraction; // wyg<EFBFBD>adzanie drut<EFBFBD>w
|
||||
static double fSunDeclination; // deklinacja S<EFBFBD>o<EFBFBD>ca
|
||||
static double fTimeSpeed; // przyspieszenie czasu, zmienna do test<EFBFBD>w
|
||||
static double fTimeAngleDeg; // godzina w postaci k<EFBFBD>ta
|
||||
static float fClockAngleDeg[6]; // k<EFBFBD>ty obrotu cylindr<EFBFBD>w dla zegara cyfrowego
|
||||
static double fLatitudeDeg; // szeroko<EFBFBD><EFBFBD> geograficzna
|
||||
static char *szTexturesTGA[4]; // lista tekstur od TGA
|
||||
static char *szTexturesDDS[4]; // lista tekstur od DDS
|
||||
static int iMultisampling; // tryb antyaliasingu: 0=brak,1=2px,2=4px,3=8px,4=16px
|
||||
static bool bGlutFont; // tekst generowany przez GLUT
|
||||
static int iKeyLast; // ostatnio naciœniêty klawisz w celu logowania
|
||||
static int iPause; // globalna pauza ruchu: b0=start,b1=klawisz,b2=t³o,b3=lagi,b4=wczytywanie
|
||||
static int iKeyLast; // ostatnio naci<EFBFBD>ni<EFBFBD>ty klawisz w celu logowania
|
||||
static int iPause; // globalna pauza ruchu: b0=start,b1=klawisz,b2=t<EFBFBD>o,b3=lagi,b4=wczytywanie
|
||||
static bool bActive; // czy jest aktywnym oknem
|
||||
static void BindTexture(GLuint t);
|
||||
static int iConvertModels; // tworzenie plików binarnych
|
||||
static int iErorrCounter; // licznik sprawdzañ do œledzenia b³êdów OpenGL
|
||||
static int iConvertModels; // tworzenie plik<EFBFBD>w binarnych
|
||||
static int iErorrCounter; // licznik sprawdza<EFBFBD> do <EFBFBD>ledzenia b<EFBFBD><EFBFBD>d<EFBFBD>w OpenGL
|
||||
static bool bInactivePause; // automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
|
||||
static int iTextures; // licznik u¿ytych tekstur
|
||||
static int iSlowMotionMask; // maska wy³¹czanych w³aœciwoœci
|
||||
static int iModifyTGA; // czy korygowaæ pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
||||
static int iTextures; // licznik u<EFBFBD>ytych tekstur
|
||||
static int iSlowMotionMask; // maska wy<EFBFBD><EFBFBD>czanych w<EFBFBD>a<EFBFBD>ciwo<EFBFBD>ci
|
||||
static int iModifyTGA; // czy korygowa<EFBFBD> pliki TGA dla szybszego wczytywania
|
||||
static bool bHideConsole; // hunter-271211: ukrywanie konsoli
|
||||
static bool bOldSmudge; // U¿ywanie starej smugi
|
||||
static bool bOldSmudge; // U<EFBFBD>ywanie starej smugi
|
||||
|
||||
static TWorld *pWorld; // wskaŸnik na œwiat do usuwania pojazdów
|
||||
static TWorld *pWorld; // wska<EFBFBD>nik na <EFBFBD>wiat do usuwania pojazd<EFBFBD>w
|
||||
static TAnimModel *pTerrainCompact; // obiekt terenu do ewentualnego zapisania w pliku
|
||||
static std::string asTerrainModel; // nazwa obiektu terenu do zapisania w pliku
|
||||
static bool bRollFix; // czy wykonaæ przeliczanie przechy³ki
|
||||
static bool bRollFix; // czy wykona<EFBFBD> przeliczanie przechy<EFBFBD>ki
|
||||
static cParser *pParser;
|
||||
static int iSegmentsRendered; // iloœæ segmentów do regulacji wydajnoœci
|
||||
static double fFpsAverage; // oczekiwana wartosæ FPS
|
||||
static int iSegmentsRendered; // ilo<EFBFBD><EFBFBD> segment<EFBFBD>w do regulacji wydajno<EFBFBD>ci
|
||||
static double fFpsAverage; // oczekiwana wartos<EFBFBD> FPS
|
||||
static double fFpsDeviation; // odchylenie standardowe FPS
|
||||
static double fFpsMin; // dolna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zmniejszany
|
||||
static double fFpsMax; // górna granica FPS, przy której promieñ scenerii bêdzie zwiêkszany
|
||||
static double fFpsRadiusMax; // maksymalny promieñ renderowania
|
||||
static int iFpsRadiusMax; // maksymalny promieñ renderowania w rozmiarze tabeli sektorów
|
||||
static double fRadiusFactor; // wspó³czynnik zmiany promienia
|
||||
static double fFpsMin; // dolna granica FPS, przy kt<EFBFBD>rej promie<EFBFBD> scenerii b<EFBFBD>dzie zmniejszany
|
||||
static double fFpsMax; // g<EFBFBD>rna granica FPS, przy kt<EFBFBD>rej promie<EFBFBD> scenerii b<EFBFBD>dzie zwi<EFBFBD>kszany
|
||||
static double fFpsRadiusMax; // maksymalny promie<EFBFBD> renderowania
|
||||
static int iFpsRadiusMax; // maksymalny promie<EFBFBD> renderowania w rozmiarze tabeli sektor<EFBFBD>w
|
||||
static double fRadiusFactor; // wsp<EFBFBD><EFBFBD>czynnik zmiany promienia
|
||||
static TCamera *pCamera; // parametry kamery
|
||||
static TDynamicObject *pUserDynamic; // pojazd u¿ytkownika, renderowany bez trzêsienia
|
||||
static double fCalibrateIn[6][6]; // parametry kalibracyjne wejϾ z pulpitu
|
||||
static double fCalibrateOut[7][6]; // parametry kalibracyjne wyjϾ dla pulpitu
|
||||
static double fCalibrateOutMax[7]; // wartoœci maksymalne wyjœæ dla pulpitu
|
||||
static int iCalibrateOutDebugInfo; // numer wyjœcia kalibrowanego dla którego wyœwietlaæ
|
||||
static TDynamicObject *pUserDynamic; // pojazd u<EFBFBD>ytkownika, renderowany bez trz<EFBFBD>sienia
|
||||
static double fCalibrateIn[6][6]; // parametry kalibracyjne wej<EFBFBD><EFBFBD> z pulpitu
|
||||
static double fCalibrateOut[7][6]; // parametry kalibracyjne wyj<EFBFBD><EFBFBD> dla pulpitu
|
||||
static double fCalibrateOutMax[7]; // warto<EFBFBD>ci maksymalne wyj<EFBFBD><EFBFBD> dla pulpitu
|
||||
static int iCalibrateOutDebugInfo; // numer wyj<EFBFBD>cia kalibrowanego dla kt<EFBFBD>rego wy<EFBFBD>wietla<EFBFBD>
|
||||
// informacje podczas kalibracji
|
||||
static double fBrakeStep; // krok zmiany hamulca dla klawiszy [Num3] i [Num9]
|
||||
static bool bJoinEvents; // czy grupowaæ eventy o tych samych nazwach
|
||||
static bool bSmudge; // czy wyœwietlaæ smugê, a pojazd u¿ytkownika na koñcu
|
||||
static bool bJoinEvents; // czy grupowa<EFBFBD> eventy o tych samych nazwach
|
||||
static bool bSmudge; // czy wy<EFBFBD>wietla<EFBFBD> smug<EFBFBD>, a pojazd u<EFBFBD>ytkownika na ko<EFBFBD>cu
|
||||
static std::string asTranscript[5]; // napisy na ekranie (widoczne)
|
||||
static TTranscripts tranTexts; // obiekt obs³uguj¹cy stenogramy dŸwiêków na ekranie
|
||||
static std::string asLang; // domyœlny jêzyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
||||
static int iHiddenEvents; // czy ³¹czyæ eventy z torami poprzez nazwê toru
|
||||
static TTextSound *tsRadioBusy[10]; // zajêtoœæ kana³ów radiowych (wskaŸnik na odgrywany dŸwiêk)
|
||||
static int iPoKeysPWM[7]; // numery wejϾ dla PWM
|
||||
static TTranscripts tranTexts; // obiekt obs<EFBFBD>uguj<EFBFBD>cy stenogramy d<EFBFBD>wi<EFBFBD>k<EFBFBD>w na ekranie
|
||||
static std::string asLang; // domy<EFBFBD>lny j<EFBFBD>zyk - http://tools.ietf.org/html/bcp47
|
||||
static int iHiddenEvents; // czy <EFBFBD><EFBFBD>czy<EFBFBD> eventy z torami poprzez nazw<EFBFBD> toru
|
||||
static TTextSound *tsRadioBusy[10]; // zaj<EFBFBD>to<EFBFBD><EFBFBD> kana<EFBFBD><EFBFBD>w radiowych (wska<EFBFBD>nik na odgrywany d<EFBFBD>wi<EFBFBD>k)
|
||||
static int iPoKeysPWM[7]; // numery wej<EFBFBD><EFBFBD> dla PWM
|
||||
|
||||
// metody
|
||||
static void TrainDelete(TDynamicObject *d);
|
||||
@@ -314,5 +314,18 @@ class Global
|
||||
static std::string Bezogonkow(std::string str, bool _ = false);
|
||||
static double Min0RSpeed(double vel1, double vel2);
|
||||
static double CutValueToRange(double min, double value, double max);
|
||||
|
||||
// maciek001: zmienne dla MWD
|
||||
static bool bMWDdebugEnable;
|
||||
static unsigned long int iMWDBaudrate;
|
||||
static AnsiString sMWDPortId;
|
||||
static bool bMWDBreakEnable;
|
||||
static bool bMWDInputDataEnable;
|
||||
static double fMWDAnalogCalib[4][3];
|
||||
static double fMWDzg[2];
|
||||
static double fMWDpg[2];
|
||||
static double fMWDph[2];
|
||||
static double fMWDvolt[2];
|
||||
static double fMWDamp[2];
|
||||
};
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -4085,7 +4085,7 @@ begin
|
||||
if (EngineType=ElectricSeriesMotor) then
|
||||
begin
|
||||
case RVentType of {wentylatory rozruchowe}
|
||||
1: if ActiveDir<>0 then
|
||||
1: if (ActiveDir<>0) and (RList[MainCtrlActualPos].R>RVentCutOff) then
|
||||
RventRot:=RventRot+(RVentnmax-RventRot)*RVentSpeed*dt
|
||||
else
|
||||
RventRot:=RventRot*(1-RVentSpeed*dt);
|
||||
|
||||
2
Train.h
2
Train.h
@@ -201,6 +201,7 @@ private:
|
||||
|
||||
TGauge ggCabLightButton; // hunter-091012: przelacznik oswietlania kabiny
|
||||
TGauge ggCabLightDimButton; // hunter-091012: przelacznik przyciemnienia
|
||||
TGauge ggBatteryButton; // Stele 161228 hebelek baterii
|
||||
// oswietlenia kabiny
|
||||
|
||||
// NBMX wrzesien 2003 - obsluga drzwi
|
||||
@@ -267,6 +268,7 @@ private:
|
||||
TButton btLampkaBocznik4;
|
||||
TButton btLampkaRadiotelefon;
|
||||
TButton btLampkaHamienie;
|
||||
TButton btLampkaED; //Stele 161228 hamowanie elektrodynamiczne
|
||||
TButton btLampkaJazda; // Ra: nie u篡wane
|
||||
// KURS90
|
||||
TButton btLampkaBoczniki;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user