16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-18 05:29:18 +02:00

fixed initialization of track classes and basic 3d types

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-01-27 00:50:54 +01:00
parent 647e1f9000
commit 71cd60b543
6 changed files with 97 additions and 144 deletions

View File

@@ -45,20 +45,14 @@ const int iEnds3[13] = {3, 0, 2, 1, 2, 0, -1,
1, 0, 2, 0, 3, 1}; // numer sąsiedniego toru na końcu segmentu "-1"
TIsolated *TIsolated::pRoot = NULL;
TSwitchExtension::TSwitchExtension(TTrack *owner, int what)
TSwitchExtension::TSwitchExtension(TTrack *owner, int const what)
{ // na początku wszystko puste
CurrentIndex = 0;
pNexts[0] = NULL; // wskaźniki do kolejnych odcinków ruchu
pNexts[1] = NULL;
pPrevs[0] = NULL;
pPrevs[1] = NULL;
fOffsetSpeed = 0.1; // prędkość liniowa iglic
fOffsetDelay = 0.05; // dodatkowy ruch drugiej iglicy po zablokowaniu pierwszej na opornicy
pNexts[0] = nullptr; // wskaźniki do kolejnych odcinków ruchu
pNexts[1] = nullptr;
pPrevs[0] = nullptr;
pPrevs[1] = nullptr;
fOffset1 = fOffset = fDesiredOffset = -fOffsetDelay; // położenie zasadnicze
fOffset2 = 0.0; // w zasadniczym wewnętrzna iglica dolega
pOwner = NULL;
pNextAnim = NULL;
bMovement = false; // nie potrzeba przeliczać fOffset1
Segments[0] = std::make_shared<TSegment>(owner); // z punktu 1 do 2
Segments[1] = std::make_shared<TSegment>(owner); // z punktu 3 do 4 (1=3 dla zwrotnic; odwrócony dla skrzyżowań, ewentualnie 1=4)
Segments[2] = (what >= 3) ?
@@ -73,9 +67,6 @@ TSwitchExtension::TSwitchExtension(TTrack *owner, int what)
Segments[5] = (what >= 6) ?
std::make_shared<TSegment>(owner) :
nullptr; // z punktu 3 do 2 2 2 1 1
evPlus = evMinus = NULL;
fVelocity = -1.0; // maksymalne ograniczenie prędkości (ustawianej eventem)
vTrans = vector3(0, 0, 0); // docelowa translacja przesuwnicy
}
TSwitchExtension::~TSwitchExtension()
{ // nie ma nic do usuwania
@@ -153,56 +144,15 @@ void TIsolated::Modify(int i, TDynamicObject *o)
}
};
TTrack::TTrack(TGroundNode *g)
{ // tworzenie nowego odcinka ruchu
trNext = trPrev = NULL; // sąsiednie
Segment = NULL; // dane odcinka
SwitchExtension = NULL; // dodatkowe parametry zwrotnicy i obrotnicy
TextureID1 = 0; // tekstura szyny
fTexLength = 4.0; // powtarzanie tekstury
TextureID2 = 0; // tekstura podsypki albo drugiego toru zwrotnicy
fTexHeight1 = 0.6; // nowy profil podsypki ;)
fTexWidth = 0.9;
fTexSlope = 0.9;
eType = tt_Normal; // domyślnie zwykły
iCategoryFlag = 1; // 1-tor, 2-droga, 4-rzeka, 8-samolot?
fTrackWidth = 1.435; // rozstaw toru, szerokość nawierzchni
fFriction = 0.15; // współczynnik tarcia
fSoundDistance = -1;
iQualityFlag = 20;
iDamageFlag = 0;
eEnvironment = e_flat;
bVisible = true;
iEvents = 0; // Ra: flaga informująca o obecności eventów
evEvent0 = NULL;
evEvent1 = NULL;
evEvent2 = NULL;
evEventall0 = NULL;
evEventall1 = NULL;
evEventall2 = NULL;
fVelocity = -1; // ograniczenie prędkości
fTrackLength = 100.0;
fRadius = 0; // promień wybranego toru zwrotnicy
fRadiusTable[0] = 0; // dwa promienie nawet dla prostego
fRadiusTable[1] = 0;
iNumDynamics = 0;
ScannedFlag = false;
DisplayListID = 0;
iTrapezoid = 0; // parametry kształtu: 0-standard, 1-przechyłka, 2-trapez, 3-oba
hvOverhead = NULL; // drut zasilający, najbliższy Point1 toru
fTexRatio1 =
1.0; // proporcja boków tekstury nawierzchni (żeby zaoszczędzić na rozmiarach tekstur...)
fTexRatio2 =
1.0; // proporcja boków tekstury chodnika (żeby zaoszczędzić na rozmiarach tekstur...)
iPrevDirection = 0; // domyślnie wirtualne odcinki dołączamy stroną od Point1
iNextDirection = 0;
pIsolated = NULL;
pMyNode = g; // Ra: proteza, żeby tor znał swoją nazwę TODO: odziedziczyć TTrack z TGroundNode
iAction = 0; // normalnie może być pomijany podczas skanowania
fOverhead = -1.0; // można normalnie pobierać prąd (0 dla jazdy bezprądowej po danym odcinku
nFouling[0] = NULL; // ukres albo kozioł od strony Point1
nFouling[1] = NULL; // ukres albo kozioł od strony Point2
trColides = NULL; // tor kolizyjny, na którym trzeba sprawdzać pojazdy pod kątem zderzenia
// tworzenie nowego odcinka ruchu
TTrack::TTrack(TGroundNode *g) :
pMyNode( g ) // Ra: proteza, żeby tor znał swoją nazwę TODO: odziedziczyć TTrack z TGroundNode
{
::SecureZeroMemory( Dynamics, sizeof( Dynamics ) );
fRadiusTable[ 0 ] = 0.0;
fRadiusTable[ 1 ] = 0.0;
nFouling[ 0 ] = nullptr;
nFouling[ 1 ] = nullptr;
}
TTrack::~TTrack()