mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-03-22 15:05:03 +01:00
maintenance: removed deprecated render code
This commit is contained in:
26
AnimModel.h
26
AnimModel.h
@@ -12,8 +12,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef AnimModelH
|
||||
#define AnimModelH
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "Model3d.h"
|
||||
#include "Texture.h"
|
||||
@@ -139,11 +138,7 @@ class TAnimModel
|
||||
TSubModel *LightsOn[iMaxNumLights]; // Ra: te wskaźniki powinny być w ramach TModel3d
|
||||
TSubModel *LightsOff[iMaxNumLights];
|
||||
vector3 vAngle; // bazowe obroty egzemplarza względem osi
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_RENDERCODE
|
||||
int iTexAlpha; //żeby nie sprawdzać za każdym razem, dla 4 wymiennych tekstur
|
||||
#else
|
||||
material_data m_materialdata;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
std::string asText; // tekst dla wyświetlacza znakowego
|
||||
TAnimAdvanced *pAdvanced;
|
||||
@@ -155,14 +150,9 @@ class TAnimModel
|
||||
void RaAnimate(); // przeliczenie animacji egzemplarza
|
||||
void RaPrepare(); // ustawienie animacji egzemplarza na wzorcu
|
||||
public:
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_RENDERCODE
|
||||
texture_manager::size_type ReplacableSkinId[5]; // McZapkie-020802: zmienialne skory
|
||||
#endif
|
||||
static TAnimContainer *acAnimList; // lista animacji z eventem, które muszą być przeliczane również bez wyświetlania
|
||||
#ifndef EU07_USE_OLD_RENDERCODE
|
||||
inline
|
||||
material_data const *Material() const { return &m_materialdata; }
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
TAnimModel();
|
||||
~TAnimModel();
|
||||
@@ -171,20 +161,8 @@ class TAnimModel
|
||||
bool Load(cParser *parser, bool ter = false);
|
||||
TAnimContainer * AddContainer(char *pName);
|
||||
TAnimContainer * GetContainer(char *pName);
|
||||
/* void RenderDL(vector3 pPosition = vector3(0, 0, 0), double fAngle = 0);
|
||||
void RenderAlphaDL(vector3 pPosition = vector3(0, 0, 0), double fAngle = 0);
|
||||
void RenderVBO(vector3 pPosition = vector3(0, 0, 0), double fAngle = 0);
|
||||
void RenderAlphaVBO(vector3 pPosition = vector3(0, 0, 0), double fAngle = 0);
|
||||
*/
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_RENDERCODE
|
||||
void RenderDL( vector3 *vPosition );
|
||||
void RenderAlphaDL(vector3 *vPosition);
|
||||
void RenderVBO(vector3 *vPosition);
|
||||
void RenderAlphaVBO(vector3 *vPosition);
|
||||
#else
|
||||
void Render( vector3 *vPosition );
|
||||
void RenderAlpha( vector3 *vPosition );
|
||||
#endif
|
||||
int Flags();
|
||||
void RaAnglesSet(double a, double b, double c)
|
||||
{
|
||||
@@ -201,6 +179,4 @@ class TAnimModel
|
||||
static void AnimUpdate(double dt);
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user