mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-19 17:59:18 +02:00
conversion of legacy model-based terrain to camera-centric render system
This commit is contained in:
@@ -50,6 +50,8 @@ enum TAnimType // rodzaj animacji
|
||||
at_Undefined = 0x800000FF // animacja chwilowo nieokreślona
|
||||
};
|
||||
|
||||
class TGroundNode;
|
||||
|
||||
class TSubModel
|
||||
{ // klasa submodelu - pojedyncza siatka, punkt świetlny albo grupa punktów
|
||||
//m7todo: zrobić normalną serializację
|
||||
@@ -213,7 +215,9 @@ public:
|
||||
std::vector<std::string>&,
|
||||
std::vector<std::string>&,
|
||||
std::vector<float4x4>&);
|
||||
void serialize_geometry( std::ostream &Output );
|
||||
void serialize_geometry( std::ostream &Output ) const;
|
||||
// places contained geometry in provided ground node
|
||||
void convert( TGroundNode &Groundnode ) const;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user