mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 01:19:19 +02:00
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja do UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8
This commit is contained in:
26
RealSound.h
26
RealSound.h
@@ -20,8 +20,8 @@ class TRealSound
|
||||
PSound pSound;
|
||||
char *Nazwa; // dla celow odwszawiania
|
||||
double fDistance, fPreviousDistance; // dla liczenia Dopplera
|
||||
float fFrequency; // częstotliwość samplowania pliku
|
||||
int iDoppler; // Ra 2014-07: możliwość wyłączenia efektu Dopplera np. dla śpiewu ptaków
|
||||
float fFrequency; // częstotliwość samplowania pliku
|
||||
int iDoppler; // Ra 2014-07: możliwość wyłączenia efektu Dopplera np. dla śpiewu ptaków
|
||||
public:
|
||||
vector3 vSoundPosition; // polozenie zrodla dzwieku
|
||||
double dSoundAtt; // odleglosc polowicznego zaniku dzwieku
|
||||
@@ -29,7 +29,7 @@ class TRealSound
|
||||
double AA; // offset amplitudy
|
||||
double FM; // mnoznik czestotliwosci
|
||||
double FA; // offset czestotliwosci
|
||||
bool bLoopPlay; // czy zapętlony dźwięk jest odtwarzany
|
||||
bool bLoopPlay; // czy zapętlony dźwięk jest odtwarzany
|
||||
TRealSound();
|
||||
TRealSound(const char *SoundName, double SoundAttenuation, double X, double Y, double Z, bool Dynamic,
|
||||
bool freqmod = false, double rmin = 0.0);
|
||||
@@ -50,7 +50,7 @@ class TRealSound
|
||||
};
|
||||
|
||||
class TTextSound : public TRealSound
|
||||
{ // dźwięk ze stenogramem
|
||||
{ // dźwięk ze stenogramem
|
||||
std::string asText;
|
||||
float fTime; // czas trwania
|
||||
public:
|
||||
@@ -62,18 +62,18 @@ class TTextSound : public TRealSound
|
||||
};
|
||||
|
||||
class TSynthSound
|
||||
{ // klasa generująca sygnał odjazdu (Rp12, Rp13), potem rozbudować o pracę manewrowego...
|
||||
int iIndex[44]; // indeksy początkowe, gdy mamy kilka wariantów dźwięków składowych
|
||||
{ // klasa generująca sygnał odjazdu (Rp12, Rp13), potem rozbudować o pracę manewrowego...
|
||||
int iIndex[44]; // indeksy początkowe, gdy mamy kilka wariantów dźwięków składowych
|
||||
// 0..9 - cyfry 0..9
|
||||
// 10..19 - liczby 10..19
|
||||
// 21..29 - dziesiątki (*21==*10?)
|
||||
// 21..29 - dziesiątki (*21==*10?)
|
||||
// 31..39 - setki 100,200,...,800,900
|
||||
// 40 - "tysiąc"
|
||||
// 41 - "tysiące"
|
||||
// 42 - indeksy początkowe dla "odjazd"
|
||||
// 43 - indeksy początkowe dla "gotów"
|
||||
PSound *sSound; // posortowana tablica dźwięków, rozmiar zależny od liczby znalezionych plików
|
||||
// a może zamiast wielu plików/dźwięków zrobić jeden połączony plik i posługiwać się czasem
|
||||
// 40 - "tysiąc"
|
||||
// 41 - "tysiące"
|
||||
// 42 - indeksy początkowe dla "odjazd"
|
||||
// 43 - indeksy początkowe dla "gotów"
|
||||
PSound *sSound; // posortowana tablica dźwięków, rozmiar zależny od liczby znalezionych plików
|
||||
// a może zamiast wielu plików/dźwięków zrobić jeden połączony plik i posługiwać się czasem
|
||||
// od..do?
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user