mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 15:09:19 +02:00
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja do UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8 Konwersja na UTF-8
This commit is contained in:
30
Traction.h
30
Traction.h
@@ -19,24 +19,24 @@ using namespace Math3D;
|
||||
class TTractionPowerSource;
|
||||
|
||||
class TTraction
|
||||
{ // drut zasilaj¹cy, dla wskaŸników u¿ywaæ przedrostka "hv"
|
||||
{ // drut zasilający, dla wskaźników używać przedrostka "hv"
|
||||
private:
|
||||
// vector3 vUp,vFront,vLeft;
|
||||
// matrix4x4 mMatrix;
|
||||
// matryca do wyliczania pozycji drutu w zale¿noœci od [X,Y,k¹t] w scenerii:
|
||||
// - x: odleg³oœæ w bok (czy odbierak siê nie zsun¹³)
|
||||
// - y: przyjmuje wartoœæ <0,1>, jeœli pod drutem (wzd³u¿)
|
||||
// - z: wysokoœæ bezwzglêdna drutu w danym miejsu
|
||||
// matryca do wyliczania pozycji drutu w zależności od [X,Y,kąt] w scenerii:
|
||||
// - x: odległość w bok (czy odbierak się nie zsunął)
|
||||
// - y: przyjmuje wartość <0,1>, jeśli pod drutem (wzdłuż)
|
||||
// - z: wysokość bezwzględna drutu w danym miejsu
|
||||
public: // na razie
|
||||
TTractionPowerSource *psPower[2]; // najbli¿sze zasilacze z obu kierunków
|
||||
TTractionPowerSource *psPowered; // ustawione tylko dla bezpoœrednio zasilanego przês³a
|
||||
TTraction *hvNext[2]; //³¹czenie drutów w sieæ
|
||||
int iNext[2]; // do którego koñca siê ³¹czy
|
||||
int iLast; // ustawiony bit 0, jeœli jest ostatnim drutem w sekcji; bit1 - przedostatni
|
||||
TTractionPowerSource *psPower[2]; // najbliższe zasilacze z obu kierunków
|
||||
TTractionPowerSource *psPowered; // ustawione tylko dla bezpośrednio zasilanego przęsła
|
||||
TTraction *hvNext[2]; //łączenie drutów w sieć
|
||||
int iNext[2]; // do którego końca się łączy
|
||||
int iLast; // ustawiony bit 0, jeśli jest ostatnim drutem w sekcji; bit1 - przedostatni
|
||||
public:
|
||||
GLuint uiDisplayList;
|
||||
vector3 pPoint1, pPoint2, pPoint3, pPoint4;
|
||||
vector3 vParametric; // wspó³czynniki równania parametrycznego odcinka
|
||||
vector3 vParametric; // współczynniki równania parametrycznego odcinka
|
||||
double fHeightDifference; //,fMiddleHeight;
|
||||
// int iCategory,iMaterial,iDamageFlag;
|
||||
// float fU,fR,fMaxI,fWireThickness;
|
||||
@@ -52,10 +52,10 @@ class TTraction
|
||||
float WireOffset;
|
||||
std::string asPowerSupplyName; // McZapkie: nazwa podstacji trakcyjnej
|
||||
TTractionPowerSource *
|
||||
psSection; // zasilacz (opcjonalnie mo¿e to byæ pulpit steruj¹cy EL2 w hali!)
|
||||
std::string asParallel; // nazwa przês³a, z którym mo¿e byæ bie¿nia wspólna
|
||||
TTraction *hvParallel; // jednokierunkowa i zapêtlona lista przêse³ ewentualnej bie¿ni wspólnej
|
||||
float fResistance[2]; // rezystancja zastêpcza do punktu zasilania (0: przês³o zasilane, <0: do
|
||||
psSection; // zasilacz (opcjonalnie może to być pulpit sterujący EL2 w hali!)
|
||||
std::string asParallel; // nazwa przęsła, z którym może być bieżnia wspólna
|
||||
TTraction *hvParallel; // jednokierunkowa i zapętlona lista przęseł ewentualnej bieżni wspólnej
|
||||
float fResistance[2]; // rezystancja zastępcza do punktu zasilania (0: przęsło zasilane, <0: do
|
||||
// policzenia)
|
||||
int iTries;
|
||||
// bool bVisible;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user