mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 22:09:19 +02:00
glfw key callback cleanup
This commit is contained in:
39
EU07.cpp
39
EU07.cpp
@@ -144,45 +144,6 @@ void key_callback( GLFWwindow *window, int key, int scancode, int action, int mo
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
case GLFW_KEY_ESCAPE: {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
if( ( DebugModeFlag ) //[Esc] pauzuje tylko bez Debugmode
|
|
||||||
&& ( Global::iPause == 0 ) ) { // but unpausing should work always
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
if( Global::iPause & 1 ) // jeśli pauza startowa
|
|
||||||
Global::iPause &= ~1; // odpauzowanie, gdy po wczytaniu miało nie startować
|
|
||||||
else if( !( Global::iMultiplayer & 2 ) ) // w multiplayerze pauza nie ma sensu
|
|
||||||
if( !Global::ctrlState ) // z [Ctrl] to radiostop jest
|
|
||||||
Global::iPause ^= 2; // zmiana stanu zapauzowania
|
|
||||||
if( Global::iPause ) {// jak pauza
|
|
||||||
Global::iTextMode = GLFW_KEY_F1; // to wyświetlić zegar i informację
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case GLFW_KEY_F7:
|
|
||||||
if( DebugModeFlag ) {
|
|
||||||
|
|
||||||
if( Global::ctrlState ) {
|
|
||||||
// ctrl + f7 toggles static daylight
|
|
||||||
World.ToggleDaylight();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// f7: wireframe toggle
|
|
||||||
// siatki wyświetlane tyko w trybie testowym
|
|
||||||
Global::bWireFrame = !Global::bWireFrame;
|
|
||||||
if( true == Global::bWireFrame ) {
|
|
||||||
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
++Global::iReCompile; // odświeżyć siatki
|
|
||||||
// Ra: jeszcze usunąć siatki ze skompilowanych obiektów!
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if( action == GLFW_RELEASE )
|
else if( action == GLFW_RELEASE )
|
||||||
|
|||||||
@@ -754,7 +754,7 @@ public:
|
|||||||
double DoorStayOpen = 0.0; /*jak dlugo otwarte w przypadku DoorCloseCtrl=2*/
|
double DoorStayOpen = 0.0; /*jak dlugo otwarte w przypadku DoorCloseCtrl=2*/
|
||||||
bool DoorClosureWarning = false; /*czy jest ostrzeganie przed zamknieciem*/
|
bool DoorClosureWarning = false; /*czy jest ostrzeganie przed zamknieciem*/
|
||||||
double DoorOpenSpeed = 1.0; double DoorCloseSpeed = 1.0; /*predkosc otwierania i zamykania w j.u. */
|
double DoorOpenSpeed = 1.0; double DoorCloseSpeed = 1.0; /*predkosc otwierania i zamykania w j.u. */
|
||||||
double DoorMaxShiftL = 0.5; double DoorMaxShiftR = 0.5; double DoorMaxPlugShift = 0.5;/*szerokosc otwarcia lub kat*/
|
double DoorMaxShiftL = 0.5; double DoorMaxShiftR = 0.5; double DoorMaxPlugShift = 0.1;/*szerokosc otwarcia lub kat*/
|
||||||
int DoorOpenMethod = 2; /*sposob otwarcia - 1: przesuwne, 2: obrotowe, 3: trójelementowe*/
|
int DoorOpenMethod = 2; /*sposob otwarcia - 1: przesuwne, 2: obrotowe, 3: trójelementowe*/
|
||||||
double PlatformSpeed = 0.25; /*szybkosc stopnia*/
|
double PlatformSpeed = 0.25; /*szybkosc stopnia*/
|
||||||
double PlatformMaxShift = 0.5; /*wysuniecie stopnia*/
|
double PlatformMaxShift = 0.5; /*wysuniecie stopnia*/
|
||||||
|
|||||||
36
World.cpp
36
World.cpp
@@ -604,6 +604,32 @@ void TWorld::OnKeyDown(int cKey)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case GLFW_KEY_F7: {
|
||||||
|
// debug mode functions
|
||||||
|
if( DebugModeFlag ) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if( Global::ctrlState ) {
|
||||||
|
// ctrl + f7 toggles static daylight
|
||||||
|
ToggleDaylight();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
// f7: wireframe toggle
|
||||||
|
Global::bWireFrame = !Global::bWireFrame;
|
||||||
|
if( true == Global::bWireFrame ) {
|
||||||
|
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
++Global::iReCompile; // odświeżyć siatki
|
||||||
|
// Ra: jeszcze usunąć siatki ze skompilowanych obiektów!
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
case GLFW_KEY_F8: {
|
case GLFW_KEY_F8: {
|
||||||
Global::iTextMode = cKey;
|
Global::iTextMode = cKey;
|
||||||
// FPS
|
// FPS
|
||||||
@@ -667,6 +693,16 @@ void TWorld::OnKeyDown(int cKey)
|
|||||||
// else if (cKey=='3') Global::iWriteLogEnabled^=4; //wypisywanie nazw torów
|
// else if (cKey=='3') Global::iWriteLogEnabled^=4; //wypisywanie nazw torów
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if( cKey == GLFW_KEY_ESCAPE ) {
|
||||||
|
// toggle pause
|
||||||
|
if( Global::iPause & 1 ) // jeśli pauza startowa
|
||||||
|
Global::iPause &= ~1; // odpauzowanie, gdy po wczytaniu miało nie startować
|
||||||
|
else if( !( Global::iMultiplayer & 2 ) ) // w multiplayerze pauza nie ma sensu
|
||||||
|
Global::iPause ^= 2; // zmiana stanu zapauzowania
|
||||||
|
if( Global::iPause ) {// jak pauza
|
||||||
|
Global::iTextMode = GLFW_KEY_F1; // to wyświetlić zegar i informację
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
else if( Global::ctrlState && cKey == GLFW_KEY_PAUSE ) //[Ctrl]+[Break]
|
else if( Global::ctrlState && cKey == GLFW_KEY_PAUSE ) //[Ctrl]+[Break]
|
||||||
{ // hamowanie wszystkich pojazdów w okolicy
|
{ // hamowanie wszystkich pojazdów w okolicy
|
||||||
if (Controlled->MoverParameters->Radio)
|
if (Controlled->MoverParameters->Radio)
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user