16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 17:59:18 +02:00

tymczasowe przywrócenie tekstu, porządek, wywalenie starych plików, warningi, cmake, itp.

This commit is contained in:
VB
2017-02-14 19:13:48 +01:00
parent 95e040f874
commit 92f39cd9b9
194 changed files with 612 additions and 74277 deletions

View File

@@ -53,9 +53,9 @@ GLFWwindow *Global::window;
bool Global::shiftState;
bool Global::ctrlState;
int Global::iCameraLast = -1;
std::string Global::asRelease = "16.0.1172.482";
std::string Global::asRelease = "NG";
std::string Global::asVersion =
"Compilation 2017-01-10, release " + Global::asRelease + "."; // tutaj, bo wysyłany
"EU07++NG"; // tutaj, bo wysyłany
int Global::iViewMode = 0; // co aktualnie widać: 0-kabina, 1-latanie, 2-sprzęgi, 3-dokumenty
int Global::iTextMode = 0; // tryb pracy wyświetlacza tekstowego
int Global::iScreenMode[12] = {0, 0, 0, 0, 0, 0,
@@ -68,7 +68,6 @@ char *Global::szTexturesDDS[4] = {"dds", "tga", "tex", "bmp"}; // lista tekstur
int Global::iKeyLast = 0; // ostatnio naciśnięty klawisz w celu logowania
GLuint Global::iTextureId = 0; // ostatnio użyta tekstura 2D
int Global::iPause = 0x10; // globalna pauza ruchu
bool Global::bActive = true; // czy jest aktywnym oknem
int Global::iErorrCounter = 0; // licznik sprawdzań do śledzenia błędów OpenGL
int Global::iTextures = 0; // licznik użytych tekstur
TWorld *Global::pWorld = NULL;
@@ -88,7 +87,7 @@ vector3 Global::pFreeCameraInit[10];
vector3 Global::pFreeCameraInitAngle[10];
double Global::fFogStart = 1700;
double Global::fFogEnd = 2000;
float Global::Background[3] = {0.2, 0.4, 0.33};
float Global::Background[3] = {0.2f, 0.4f, 0.33f};
GLfloat Global::AtmoColor[] = {0.423f, 0.702f, 1.0f};
GLfloat Global::FogColor[] = {0.6f, 0.7f, 0.8f};
GLfloat Global::ambientDayLight[] = {0.40f, 0.40f, 0.45f, 1.0f}; // robocze
@@ -115,8 +114,8 @@ int Global::iFeedbackPort = 0; // dodatkowy adres dla informacji zwrotnych
bool Global::bFreeFly = false;
bool Global::bFullScreen = false;
bool Global::bInactivePause = true; // automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
float Global::fMouseXScale = 1.5;
float Global::fMouseYScale = 0.2;
float Global::fMouseXScale = 1.5f;
float Global::fMouseYScale = 0.2f;
std::string Global::SceneryFile = "td.scn";
std::string Global::asHumanCtrlVehicle = "EU07-424";
int Global::iMultiplayer = 0; // blokada działania niektórych funkcji na rzecz komunikacji
@@ -935,7 +934,7 @@ void Global::ConfigParse(cParser &Parser)
*/
}
void Global::InitKeys(std::string asFileName)
void Global::InitKeys()
{
Keys[k_IncMainCtrl] = GLFW_KEY_KP_ADD;
Keys[k_IncMainCtrlFAST] = GLFW_KEY_KP_ADD;
@@ -1105,7 +1104,8 @@ void TTranscripts::AddLine(char const *txt, float show, float hide, bool it)
return; // komentarz jest ignorowany
show = Global::fTimeAngleDeg + show / 240.0; // jeśli doba to 360, to 1s będzie równe 1/240
hide = Global::fTimeAngleDeg + hide / 240.0;
int i = iStart, j, k; // od czegoś trzeba zacząć
int i = iStart, j;
size_t k; // od czegoś trzeba zacząć
while ((aLines[i].iNext >= 0) ? (aLines[aLines[i].iNext].fShow <= show) :
false) // póki nie koniec i wcześniej puszczane
i = aLines[i].iNext; // przejście do kolejnej linijki