16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 04:19:19 +02:00

tymczasowe przywrócenie tekstu, porządek, wywalenie starych plików, warningi, cmake, itp.

This commit is contained in:
VB
2017-02-14 19:13:48 +01:00
parent 95e040f874
commit 92f39cd9b9
194 changed files with 612 additions and 74277 deletions

View File

@@ -412,10 +412,9 @@ vector3 LoadPoint(cParser *parser)
void TTrack::Load(cParser *parser, vector3 pOrigin, std::string name)
{ // pobranie obiektu trajektorii ruchu
vector3 pt, vec, p1, p2, cp1, cp2, p3, p4, cp3, cp4; // dodatkowe punkty potrzebne do skrzyżowań
double a1, a2, r1, r2, r3, r4, d1, d2, a;
double a1, a2, r1, r2, r3, r4;
string str;
bool bCurve;
int i; //,state; //Ra: teraz już nie ma początkowego stanu zwrotnicy we wpisie
size_t i; //,state; //Ra: teraz już nie ma początkowego stanu zwrotnicy we wpisie
std::string token;
parser->getTokens();
@@ -1557,7 +1556,7 @@ void TTrack::Compile(GLuint tex)
// 2014-07: na początek rysować brzegi jak dla łuków
// punkty brzegu nawierzchni uzyskujemy podczas renderowania boków (bez sensu, ale
// najszybciej było zrobić)
int i, j; // ile punktów (może byc różna ilość punktów między drogami)
int i; // ile punktów (może byc różna ilość punktów między drogami)
if (!SwitchExtension->vPoints)
{ // jeśli tablica punktów nie jest jeszcze utworzona, zliczamy punkty i tworzymy ją
if (SwitchExtension->iRoads == 3) // mogą być tylko 3 drogi zamiast 4
@@ -1735,7 +1734,7 @@ void TTrack::Compile(GLuint tex)
if (!SwitchExtension->bPoints) // jeśli tablica nie wypełniona
if (b) // ale jest wskaźnik do tablicy - może nie być?
{ // coś się gubi w obliczeniach na wskaźnikach
i = (int((void *)(b)) - int((void *)(SwitchExtension->vPoints))) /
i = (int)(((size_t)(b)) - ((size_t)(SwitchExtension->vPoints))) /
sizeof(vector3); // ustalenie liczby punktów, bo mogło wyjść inaczej niż
// policzone z góry
if (i > 0)
@@ -2907,7 +2906,7 @@ TTrack * TTrack::RaAnimate()
}
if (Global::bUseVBO)
{ // dla OpenGL 1.4 odświeży się cały sektor, w późniejszych poprawiamy fragment
if (true == GLEW_VERSION_1_5) // dla OpenGL 1.4 to się nie wykona poprawnie
if (GLEW_VERSION_1_5) // dla OpenGL 1.4 to się nie wykona poprawnie
if (TextureID1) // Ra: !!!! tu jest do poprawienia
{ // iglice liczone tylko dla zwrotnic
vector6 rpts3[24], rpts4[24];
@@ -3018,7 +3017,7 @@ TTrack * TTrack::RaAnimate()
if (Global::bUseVBO)
{ // dla OpenGL 1.4 odświeży się cały sektor, w późniejszych poprawiamy fragment
// aktualizacja pojazdów na torze
if (true == GLEW_VERSION_1_5) // dla OpenGL 1.4 to się nie wykona poprawnie
if (GLEW_VERSION_1_5) // dla OpenGL 1.4 to się nie wykona poprawnie
{
int size =
RaArrayPrepare(); // wielkość tabeli potrzebna dla tej obrotnicy