mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-20 10:19:19 +02:00
build 170531. fix for pantograph pressure switch activation, partial fix for event sorting
This commit is contained in:
76
Driver.cpp
76
Driver.cpp
@@ -469,6 +469,16 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if( iTableDirection == 0 ) { return; }
|
||||
// NOTE: provisory fix for BUG: sempahor indices no longer matching table size
|
||||
// TODO: find and really fix the reason it happens
|
||||
if( ( SemNextIndex != -1 )
|
||||
&& ( SemNextIndex >= sSpeedTable.size() ) ) {
|
||||
SemNextIndex = -1;
|
||||
}
|
||||
if( ( SemNextStopIndex != -1 )
|
||||
&& ( SemNextStopIndex >= sSpeedTable.size() ) ) {
|
||||
SemNextStopIndex = -1;
|
||||
}
|
||||
// kontynuacja skanowania od ostatnio sprawdzonego toru (w ostatniej pozycji zawsze jest tor)
|
||||
if( ( SemNextStopIndex != -1 )
|
||||
&& ( sSpeedTable[SemNextStopIndex].fVelNext < 1.0 ) ) {
|
||||
@@ -1335,7 +1345,6 @@ void TController::TablePurger()
|
||||
// we can only update pointers safely after new table is finalized, so record their indices until then
|
||||
for( std::size_t idx = 0; idx < sSpeedTable.size() - 1; ++idx ) {
|
||||
// cache placement of semaphors in the new table, if we encounter them
|
||||
// NOTE: we rely on the semaphor actually getting added in the next step rather than skipped, but it's a pretty safe bet
|
||||
if( idx == SemNextIndex ) {
|
||||
SemNextIndex = trimmedtable.size();
|
||||
}
|
||||
@@ -1346,6 +1355,13 @@ void TController::TablePurger()
|
||||
if( ( 0 == ( speedpoint.iFlags & spEnabled ) )
|
||||
|| ( ( speedpoint.iFlags & ( spElapsed | spTrack | spCurve | spSwitch ) == ( spElapsed | spTrack | spCurve ) )
|
||||
&& ( speedpoint.fVelNext < 0.0 ) ) ) {
|
||||
// if the trimmed point happens to be currently active semaphor we need to invalidate their placements
|
||||
if( idx == SemNextIndex ) {
|
||||
SemNextIndex = -1;
|
||||
}
|
||||
if( idx == SemNextStopIndex ) {
|
||||
SemNextStopIndex = -1;
|
||||
}
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
// we're left with useful speed point record we should copy
|
||||
@@ -3365,8 +3381,8 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
|
||||
}
|
||||
ElapsedTime += dt;
|
||||
WaitingTime += dt;
|
||||
fBrakeTime -=
|
||||
dt; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
||||
// wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
||||
fBrakeTime -= dt;
|
||||
fStopTime += dt; // zliczanie czasu postoju, nie ruszy dopóki ujemne
|
||||
fActionTime += dt; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
||||
if (WriteLogFlag)
|
||||
@@ -3384,7 +3400,7 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
|
||||
LastUpdatedTime = LastUpdatedTime + dt;
|
||||
}
|
||||
// Ra: skanowanie również dla prowadzonego ręcznie, aby podpowiedzieć prędkość
|
||||
if ((LastReactionTime > Min0R(ReactionTime, 2.0)))
|
||||
if ((LastReactionTime > std::min(ReactionTime, 2.0)))
|
||||
{
|
||||
// Ra: nie wiem czemu ReactionTime potrafi dostać 12 sekund, to jest przegięcie, bo przeżyna
|
||||
// STÓJ
|
||||
@@ -3429,18 +3445,48 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
|
||||
if (AIControllFlag)
|
||||
{ // tu bedzie logika sterowania
|
||||
if (mvOccupied->CommandIn.Command != "")
|
||||
if (!mvOccupied->RunInternalCommand()) // rozpoznaj komende bo lokomotywa jej nie
|
||||
// rozpoznaje
|
||||
if( !mvOccupied->RunInternalCommand() ) {
|
||||
// rozpoznaj komende bo lokomotywa jej nie rozpoznaje
|
||||
RecognizeCommand(); // samo czyta komendę wstawioną do pojazdu?
|
||||
if (mvOccupied->SecuritySystem.Status > 1) // jak zadziałało CA/SHP
|
||||
if (!mvOccupied->SecuritySystemReset()) // to skasuj
|
||||
// if
|
||||
// ((TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status,s_ebrake))&&(mvOccupied->BrakeCtrlPos==0)&&(AccDesired>0.0))
|
||||
if ((TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_SHPebrake) ||
|
||||
TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_CAebrake)) &&
|
||||
(mvOccupied->BrakeCtrlPos == 0) && (AccDesired > 0.0))
|
||||
mvOccupied->BrakeLevelSet(
|
||||
0); //!!! hm, może po prostu normalnie sterować hamulcem?
|
||||
}
|
||||
if( mvOccupied->SecuritySystem.Status > 1 ) {
|
||||
// jak zadziałało CA/SHP
|
||||
if( !mvOccupied->SecuritySystemReset() ) { // to skasuj
|
||||
if( ( mvOccupied->BrakeCtrlPos == 0 )
|
||||
&& ( AccDesired > 0.0 )
|
||||
&& ( ( TestFlag( mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_SHPebrake ) )
|
||||
|| ( TestFlag( mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_CAebrake ) ) ) ) {
|
||||
//!!! hm, może po prostu normalnie sterować hamulcem?
|
||||
mvOccupied->BrakeLevelSet( 0 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// basic emergency stop handling, while at it
|
||||
if( ( true == mvOccupied->EmergencyBrakeFlag ) // radio-stop
|
||||
&& ( mvOccupied->Vel < 0.01 ) // and actual stop
|
||||
&& ( true == mvOccupied->Radio ) ) { // and we didn't touch the radio yet
|
||||
// turning off the radio should reset the flag, during security system check
|
||||
if( m_radiocontroltime > 2.5 ) {
|
||||
// arbitrary 2.5 sec delay between stop and disabling the radio
|
||||
mvOccupied->Radio = false;
|
||||
m_radiocontroltime = 0.0;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
m_radiocontroltime += LastReactionTime;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if( ( false == mvOccupied->Radio )
|
||||
&& ( false == mvOccupied->EmergencyBrakeFlag ) ) {
|
||||
// otherwise if it's safe to do so, turn the radio back on
|
||||
if( m_radiocontroltime > 5.0 ) {
|
||||
// arbitrary 5 sec delay before switching radio back on
|
||||
mvOccupied->Radio = true;
|
||||
m_radiocontroltime = 0.0;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
m_radiocontroltime += LastReactionTime;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
switch (OrderList[OrderPos])
|
||||
{ // ustalenie prędkości przy doczepianiu i odczepianiu, dystansów w pozostałych przypadkach
|
||||
|
||||
4
Driver.h
4
Driver.h
@@ -201,8 +201,7 @@ class TController
|
||||
public:
|
||||
double fLastStopExpDist = -1.0; // odległość wygasania ostateniego przystanku
|
||||
double ReactionTime = 0.0; // czas reakcji Ra: czego i na co? świadomości AI
|
||||
double fBrakeTime = 0.0; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę
|
||||
// hamulca
|
||||
double fBrakeTime = 0.0; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
||||
private:
|
||||
double fReady = 0.0; // poziom odhamowania wagonów
|
||||
bool Ready = false; // ABu: stan gotowosci do odjazdu - sprawdzenie odhamowania wagonow
|
||||
@@ -211,6 +210,7 @@ class TController
|
||||
double deltalog = 0.05; // przyrost czasu
|
||||
double LastReactionTime = 0.0;
|
||||
double fActionTime = 0.0; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
||||
double m_radiocontroltime{ 0.0 }; // timer used to control speed of radio operations
|
||||
TAction eAction = actSleep; // aktualny stan
|
||||
bool HelpMeFlag = false; // wystawiane True jesli cos niedobrego sie dzieje
|
||||
public:
|
||||
|
||||
42
DynObj.cpp
42
DynObj.cpp
@@ -2472,10 +2472,15 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if( MoverParameters->PantPress >= 4.6 ) {
|
||||
// prime the pressure switch
|
||||
MoverParameters->PantPressSwitchActive = true;
|
||||
// turn off the subsystems lock
|
||||
MoverParameters->PantPressLockActive = false;
|
||||
// NOTE: we require active low power source to prime the pressure switch
|
||||
// this is a work-around for potential isssues caused by the switch activating on otherwise idle vehicles, but should check whether it's accurate
|
||||
if( ( true == MoverParameters->Battery )
|
||||
|| ( true == MoverParameters->ConverterFlag ) ) {
|
||||
// prime the pressure switch
|
||||
MoverParameters->PantPressSwitchActive = true;
|
||||
// turn off the subsystems lock
|
||||
MoverParameters->PantPressLockActive = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( MoverParameters->PantPress >= 4.8 ) {
|
||||
// Winger - automatyczne wylaczanie malej sprezarki
|
||||
@@ -5233,22 +5238,27 @@ TDynamicObject * TDynamicObject::ControlledFind()
|
||||
// jeździć dobrze
|
||||
// również hamowanie wykonuje się zaworem w członie, a nie w silnikowym...
|
||||
TDynamicObject *d = this; // zaczynamy od aktualnego
|
||||
if (d->MoverParameters->TrainType & dt_EZT) // na razie dotyczy to EZT
|
||||
if (d->NextConnected ? d->MoverParameters->Couplers[1].AllowedFlag & ctrain_depot : false)
|
||||
{ // gdy jest człon od sprzęgu 1, a sprzęg łączony
|
||||
// warsztatowo (powiedzmy)
|
||||
if ((d->MoverParameters->Power < 1.0) && (d->NextConnected->MoverParameters->Power >
|
||||
1.0)) // my nie mamy mocy, ale ten drugi ma
|
||||
if( d->MoverParameters->TrainType & dt_EZT ) {
|
||||
// na razie dotyczy to EZT
|
||||
if( ( d->NextConnected != nullptr )
|
||||
&& ( true == TestFlag( d->MoverParameters->Couplers[ 1 ].AllowedFlag, coupling::permanent ) ) ) {
|
||||
// gdy jest człon od sprzęgu 1, a sprzęg łączony warsztatowo (powiedzmy)
|
||||
if( ( d->MoverParameters->Power < 1.0 )
|
||||
&& ( d->NextConnected->MoverParameters->Power > 1.0 ) ) {
|
||||
// my nie mamy mocy, ale ten drugi ma
|
||||
d = d->NextConnected; // będziemy sterować tym z mocą
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (d->PrevConnected ? d->MoverParameters->Couplers[0].AllowedFlag & ctrain_depot :
|
||||
false)
|
||||
{ // gdy jest człon od sprzęgu 0, a sprzęg łączony
|
||||
// warsztatowo (powiedzmy)
|
||||
if ((d->MoverParameters->Power < 1.0) && (d->PrevConnected->MoverParameters->Power >
|
||||
1.0)) // my nie mamy mocy, ale ten drugi ma
|
||||
else if( ( d->PrevConnected != nullptr )
|
||||
&& ( true == TestFlag( d->MoverParameters->Couplers[ 0 ].AllowedFlag, coupling::permanent ) ) ) {
|
||||
// gdy jest człon od sprzęgu 0, a sprzęg łączony warsztatowo (powiedzmy)
|
||||
if( ( d->MoverParameters->Power < 1.0 )
|
||||
&& ( d->PrevConnected->MoverParameters->Power > 1.0 ) ) {
|
||||
// my nie mamy mocy, ale ten drugi ma
|
||||
d = d->PrevConnected; // będziemy sterować tym z mocą
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return d;
|
||||
};
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
@@ -612,8 +612,10 @@ void TEvent::Load(cParser *parser, vector3 *org)
|
||||
|
||||
void TEvent::AddToQuery(TEvent *e)
|
||||
{ // dodanie eventu do kolejki
|
||||
if (evNext ? (e->fStartTime >= evNext->fStartTime) : false)
|
||||
evNext->AddToQuery(e); // sortowanie wg czasu
|
||||
if( ( evNext != nullptr )
|
||||
&& ( e->fStartTime > evNext->fStartTime ) ) {
|
||||
evNext->AddToQuery( e ); // sortowanie wg czasu
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ // dodanie z przodu
|
||||
e->evNext = evNext;
|
||||
|
||||
37
Ground.cpp
37
Ground.cpp
@@ -3178,9 +3178,9 @@ bool TGround::AddToQuery(TEvent *Event, TDynamicObject *Node)
|
||||
if (!Event->iQueued) // jeśli nie dodany jeszcze do kolejki
|
||||
{ // kolejka eventów jest posortowana względem (fStartTime)
|
||||
Event->Activator = Node;
|
||||
if (Event->Type == tp_AddValues ? (Event->fDelay == 0.0) : false)
|
||||
{ // eventy AddValues trzeba wykonywać natychmiastowo, inaczej kolejka może zgubić
|
||||
// jakieś dodawanie
|
||||
if( ( Event->Type == tp_AddValues )
|
||||
&& ( Event->fDelay == 0.0 ) ) {
|
||||
// eventy AddValues trzeba wykonywać natychmiastowo, inaczej kolejka może zgubić jakieś dodawanie
|
||||
// Ra: kopiowanie wykonania tu jest bez sensu, lepiej by było wydzielić funkcję
|
||||
// wykonującą eventy i ją wywołać
|
||||
if (EventConditon(Event))
|
||||
@@ -3208,11 +3208,10 @@ bool TGround::AddToQuery(TEvent *Event, TDynamicObject *Node)
|
||||
std::to_string(Event->Params[1].asdouble) + " " +
|
||||
std::to_string(Event->Params[2].asdouble));
|
||||
}
|
||||
Event =
|
||||
Event
|
||||
->evJoined; // jeśli jest kolejny o takiej samej nazwie, to idzie do kolejki
|
||||
// jeśli jest kolejny o takiej samej nazwie, to idzie do kolejki (and if there's no joint event it'll be set to null and processing will end here)
|
||||
Event = Event->evJoined;
|
||||
}
|
||||
if (Event)
|
||||
if( Event != nullptr )
|
||||
{ // standardowe dodanie do kolejki
|
||||
WriteLog("EVENT ADDED TO QUEUE: " + Event->asName + (Node ? (" by " + Node->asName) : ""));
|
||||
Event->fStartTime =
|
||||
@@ -3221,10 +3220,13 @@ bool TGround::AddToQuery(TEvent *Event, TDynamicObject *Node)
|
||||
Event->fStartTime += Event->fRandomDelay * Random(10000) *
|
||||
0.0001; // doliczenie losowego czasu opóźnienia
|
||||
++Event->iQueued; // zabezpieczenie przed podwójnym dodaniem do kolejki
|
||||
if (QueryRootEvent ? Event->fStartTime >= QueryRootEvent->fStartTime : false)
|
||||
QueryRootEvent->AddToQuery(Event); // dodanie gdzieś w środku
|
||||
else
|
||||
{ // dodanie z przodu: albo nic nie ma, albo ma być wykonany szybciej niż pierwszy
|
||||
if( ( QueryRootEvent != nullptr )
|
||||
&& ( Event->fStartTime > QueryRootEvent->fStartTime ) ) {
|
||||
// dodanie gdzieś w środku
|
||||
QueryRootEvent->AddToQuery( Event );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// dodanie z przodu: albo nic nie ma, albo ma być wykonany szybciej niż pierwszy
|
||||
Event->evNext = QueryRootEvent;
|
||||
QueryRootEvent = Event;
|
||||
}
|
||||
@@ -3355,11 +3357,9 @@ bool TGround::CheckQuery()
|
||||
{ // to teraz on będzie następny do wykonania
|
||||
QueryRootEvent = QueryRootEvent->evJoined; // następny będzie ten doczepiony
|
||||
QueryRootEvent->evNext = tmpEvent->evNext; // pamiętając o następnym z kolejki
|
||||
QueryRootEvent->fStartTime =
|
||||
tmpEvent->fStartTime; // czas musi być ten sam, bo nie jest aktualizowany
|
||||
QueryRootEvent->fStartTime = tmpEvent->fStartTime; // czas musi być ten sam, bo nie jest aktualizowany
|
||||
QueryRootEvent->Activator = tmpEvent->Activator; // pojazd aktywujący
|
||||
// w sumie można by go dodać normalnie do kolejki, ale trzeba te połączone posortować wg
|
||||
// czasu wykonania
|
||||
// w sumie można by go dodać normalnie do kolejki, ale trzeba te połączone posortować wg czasu wykonania
|
||||
}
|
||||
else // a jak nazwa jest unikalna, to kolejka idzie dalej
|
||||
QueryRootEvent = QueryRootEvent->evNext; // NULL w skrajnym przypadku
|
||||
@@ -3880,9 +3880,10 @@ bool TGround::GetTraction(TDynamicObject *model)
|
||||
node->hvTraction
|
||||
->vParametric; // współczynniki równania parametrycznego
|
||||
fRaParam = -DotProduct(pant0, vFront);
|
||||
fRaParam = -(DotProduct(node->hvTraction->pPoint1, vFront) +
|
||||
fRaParam) /
|
||||
DotProduct(vParam, vFront);
|
||||
auto const paramfrontdot = DotProduct( vParam, vFront );
|
||||
fRaParam =
|
||||
-( DotProduct( node->hvTraction->pPoint1, vFront ) + fRaParam )
|
||||
/ ( paramfrontdot != 0.0 ? paramfrontdot : 0.001 ); // div0 trap
|
||||
if ((fRaParam >= -0.001) ? (fRaParam <= 1.001) : false)
|
||||
{ // jeśli tylko jest w przedziale, wyznaczyć odległość wzdłuż
|
||||
// wektorów vUp i vLeft
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user