mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 16:19:19 +02:00
build 170531. fix for pantograph pressure switch activation, partial fix for event sorting
This commit is contained in:
76
Driver.cpp
76
Driver.cpp
@@ -469,6 +469,16 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
if( iTableDirection == 0 ) { return; }
|
if( iTableDirection == 0 ) { return; }
|
||||||
|
// NOTE: provisory fix for BUG: sempahor indices no longer matching table size
|
||||||
|
// TODO: find and really fix the reason it happens
|
||||||
|
if( ( SemNextIndex != -1 )
|
||||||
|
&& ( SemNextIndex >= sSpeedTable.size() ) ) {
|
||||||
|
SemNextIndex = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if( ( SemNextStopIndex != -1 )
|
||||||
|
&& ( SemNextStopIndex >= sSpeedTable.size() ) ) {
|
||||||
|
SemNextStopIndex = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
// kontynuacja skanowania od ostatnio sprawdzonego toru (w ostatniej pozycji zawsze jest tor)
|
// kontynuacja skanowania od ostatnio sprawdzonego toru (w ostatniej pozycji zawsze jest tor)
|
||||||
if( ( SemNextStopIndex != -1 )
|
if( ( SemNextStopIndex != -1 )
|
||||||
&& ( sSpeedTable[SemNextStopIndex].fVelNext < 1.0 ) ) {
|
&& ( sSpeedTable[SemNextStopIndex].fVelNext < 1.0 ) ) {
|
||||||
@@ -1335,7 +1345,6 @@ void TController::TablePurger()
|
|||||||
// we can only update pointers safely after new table is finalized, so record their indices until then
|
// we can only update pointers safely after new table is finalized, so record their indices until then
|
||||||
for( std::size_t idx = 0; idx < sSpeedTable.size() - 1; ++idx ) {
|
for( std::size_t idx = 0; idx < sSpeedTable.size() - 1; ++idx ) {
|
||||||
// cache placement of semaphors in the new table, if we encounter them
|
// cache placement of semaphors in the new table, if we encounter them
|
||||||
// NOTE: we rely on the semaphor actually getting added in the next step rather than skipped, but it's a pretty safe bet
|
|
||||||
if( idx == SemNextIndex ) {
|
if( idx == SemNextIndex ) {
|
||||||
SemNextIndex = trimmedtable.size();
|
SemNextIndex = trimmedtable.size();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1346,6 +1355,13 @@ void TController::TablePurger()
|
|||||||
if( ( 0 == ( speedpoint.iFlags & spEnabled ) )
|
if( ( 0 == ( speedpoint.iFlags & spEnabled ) )
|
||||||
|| ( ( speedpoint.iFlags & ( spElapsed | spTrack | spCurve | spSwitch ) == ( spElapsed | spTrack | spCurve ) )
|
|| ( ( speedpoint.iFlags & ( spElapsed | spTrack | spCurve | spSwitch ) == ( spElapsed | spTrack | spCurve ) )
|
||||||
&& ( speedpoint.fVelNext < 0.0 ) ) ) {
|
&& ( speedpoint.fVelNext < 0.0 ) ) ) {
|
||||||
|
// if the trimmed point happens to be currently active semaphor we need to invalidate their placements
|
||||||
|
if( idx == SemNextIndex ) {
|
||||||
|
SemNextIndex = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if( idx == SemNextStopIndex ) {
|
||||||
|
SemNextStopIndex = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// we're left with useful speed point record we should copy
|
// we're left with useful speed point record we should copy
|
||||||
@@ -3365,8 +3381,8 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
ElapsedTime += dt;
|
ElapsedTime += dt;
|
||||||
WaitingTime += dt;
|
WaitingTime += dt;
|
||||||
fBrakeTime -=
|
// wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
||||||
dt; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
fBrakeTime -= dt;
|
||||||
fStopTime += dt; // zliczanie czasu postoju, nie ruszy dopóki ujemne
|
fStopTime += dt; // zliczanie czasu postoju, nie ruszy dopóki ujemne
|
||||||
fActionTime += dt; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
fActionTime += dt; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
||||||
if (WriteLogFlag)
|
if (WriteLogFlag)
|
||||||
@@ -3384,7 +3400,7 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
|
|||||||
LastUpdatedTime = LastUpdatedTime + dt;
|
LastUpdatedTime = LastUpdatedTime + dt;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// Ra: skanowanie również dla prowadzonego ręcznie, aby podpowiedzieć prędkość
|
// Ra: skanowanie również dla prowadzonego ręcznie, aby podpowiedzieć prędkość
|
||||||
if ((LastReactionTime > Min0R(ReactionTime, 2.0)))
|
if ((LastReactionTime > std::min(ReactionTime, 2.0)))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Ra: nie wiem czemu ReactionTime potrafi dostać 12 sekund, to jest przegięcie, bo przeżyna
|
// Ra: nie wiem czemu ReactionTime potrafi dostać 12 sekund, to jest przegięcie, bo przeżyna
|
||||||
// STÓJ
|
// STÓJ
|
||||||
@@ -3429,18 +3445,48 @@ bool TController::UpdateSituation(double dt)
|
|||||||
if (AIControllFlag)
|
if (AIControllFlag)
|
||||||
{ // tu bedzie logika sterowania
|
{ // tu bedzie logika sterowania
|
||||||
if (mvOccupied->CommandIn.Command != "")
|
if (mvOccupied->CommandIn.Command != "")
|
||||||
if (!mvOccupied->RunInternalCommand()) // rozpoznaj komende bo lokomotywa jej nie
|
if( !mvOccupied->RunInternalCommand() ) {
|
||||||
// rozpoznaje
|
// rozpoznaj komende bo lokomotywa jej nie rozpoznaje
|
||||||
RecognizeCommand(); // samo czyta komendę wstawioną do pojazdu?
|
RecognizeCommand(); // samo czyta komendę wstawioną do pojazdu?
|
||||||
if (mvOccupied->SecuritySystem.Status > 1) // jak zadziałało CA/SHP
|
}
|
||||||
if (!mvOccupied->SecuritySystemReset()) // to skasuj
|
if( mvOccupied->SecuritySystem.Status > 1 ) {
|
||||||
// if
|
// jak zadziałało CA/SHP
|
||||||
// ((TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status,s_ebrake))&&(mvOccupied->BrakeCtrlPos==0)&&(AccDesired>0.0))
|
if( !mvOccupied->SecuritySystemReset() ) { // to skasuj
|
||||||
if ((TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_SHPebrake) ||
|
if( ( mvOccupied->BrakeCtrlPos == 0 )
|
||||||
TestFlag(mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_CAebrake)) &&
|
&& ( AccDesired > 0.0 )
|
||||||
(mvOccupied->BrakeCtrlPos == 0) && (AccDesired > 0.0))
|
&& ( ( TestFlag( mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_SHPebrake ) )
|
||||||
mvOccupied->BrakeLevelSet(
|
|| ( TestFlag( mvOccupied->SecuritySystem.Status, s_CAebrake ) ) ) ) {
|
||||||
0); //!!! hm, może po prostu normalnie sterować hamulcem?
|
//!!! hm, może po prostu normalnie sterować hamulcem?
|
||||||
|
mvOccupied->BrakeLevelSet( 0 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// basic emergency stop handling, while at it
|
||||||
|
if( ( true == mvOccupied->EmergencyBrakeFlag ) // radio-stop
|
||||||
|
&& ( mvOccupied->Vel < 0.01 ) // and actual stop
|
||||||
|
&& ( true == mvOccupied->Radio ) ) { // and we didn't touch the radio yet
|
||||||
|
// turning off the radio should reset the flag, during security system check
|
||||||
|
if( m_radiocontroltime > 2.5 ) {
|
||||||
|
// arbitrary 2.5 sec delay between stop and disabling the radio
|
||||||
|
mvOccupied->Radio = false;
|
||||||
|
m_radiocontroltime = 0.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
m_radiocontroltime += LastReactionTime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if( ( false == mvOccupied->Radio )
|
||||||
|
&& ( false == mvOccupied->EmergencyBrakeFlag ) ) {
|
||||||
|
// otherwise if it's safe to do so, turn the radio back on
|
||||||
|
if( m_radiocontroltime > 5.0 ) {
|
||||||
|
// arbitrary 5 sec delay before switching radio back on
|
||||||
|
mvOccupied->Radio = true;
|
||||||
|
m_radiocontroltime = 0.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
m_radiocontroltime += LastReactionTime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
switch (OrderList[OrderPos])
|
switch (OrderList[OrderPos])
|
||||||
{ // ustalenie prędkości przy doczepianiu i odczepianiu, dystansów w pozostałych przypadkach
|
{ // ustalenie prędkości przy doczepianiu i odczepianiu, dystansów w pozostałych przypadkach
|
||||||
|
|||||||
4
Driver.h
4
Driver.h
@@ -201,8 +201,7 @@ class TController
|
|||||||
public:
|
public:
|
||||||
double fLastStopExpDist = -1.0; // odległość wygasania ostateniego przystanku
|
double fLastStopExpDist = -1.0; // odległość wygasania ostateniego przystanku
|
||||||
double ReactionTime = 0.0; // czas reakcji Ra: czego i na co? świadomości AI
|
double ReactionTime = 0.0; // czas reakcji Ra: czego i na co? świadomości AI
|
||||||
double fBrakeTime = 0.0; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę
|
double fBrakeTime = 0.0; // wpisana wartość jest zmniejszana do 0, gdy ujemna należy zmienić nastawę hamulca
|
||||||
// hamulca
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
double fReady = 0.0; // poziom odhamowania wagonów
|
double fReady = 0.0; // poziom odhamowania wagonów
|
||||||
bool Ready = false; // ABu: stan gotowosci do odjazdu - sprawdzenie odhamowania wagonow
|
bool Ready = false; // ABu: stan gotowosci do odjazdu - sprawdzenie odhamowania wagonow
|
||||||
@@ -211,6 +210,7 @@ class TController
|
|||||||
double deltalog = 0.05; // przyrost czasu
|
double deltalog = 0.05; // przyrost czasu
|
||||||
double LastReactionTime = 0.0;
|
double LastReactionTime = 0.0;
|
||||||
double fActionTime = 0.0; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
double fActionTime = 0.0; // czas używany przy regulacji prędkości i zamykaniu drzwi
|
||||||
|
double m_radiocontroltime{ 0.0 }; // timer used to control speed of radio operations
|
||||||
TAction eAction = actSleep; // aktualny stan
|
TAction eAction = actSleep; // aktualny stan
|
||||||
bool HelpMeFlag = false; // wystawiane True jesli cos niedobrego sie dzieje
|
bool HelpMeFlag = false; // wystawiane True jesli cos niedobrego sie dzieje
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|||||||
42
DynObj.cpp
42
DynObj.cpp
@@ -2472,10 +2472,15 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
else {
|
else {
|
||||||
if( MoverParameters->PantPress >= 4.6 ) {
|
if( MoverParameters->PantPress >= 4.6 ) {
|
||||||
// prime the pressure switch
|
// NOTE: we require active low power source to prime the pressure switch
|
||||||
MoverParameters->PantPressSwitchActive = true;
|
// this is a work-around for potential isssues caused by the switch activating on otherwise idle vehicles, but should check whether it's accurate
|
||||||
// turn off the subsystems lock
|
if( ( true == MoverParameters->Battery )
|
||||||
MoverParameters->PantPressLockActive = false;
|
|| ( true == MoverParameters->ConverterFlag ) ) {
|
||||||
|
// prime the pressure switch
|
||||||
|
MoverParameters->PantPressSwitchActive = true;
|
||||||
|
// turn off the subsystems lock
|
||||||
|
MoverParameters->PantPressLockActive = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if( MoverParameters->PantPress >= 4.8 ) {
|
if( MoverParameters->PantPress >= 4.8 ) {
|
||||||
// Winger - automatyczne wylaczanie malej sprezarki
|
// Winger - automatyczne wylaczanie malej sprezarki
|
||||||
@@ -5233,22 +5238,27 @@ TDynamicObject * TDynamicObject::ControlledFind()
|
|||||||
// jeździć dobrze
|
// jeździć dobrze
|
||||||
// również hamowanie wykonuje się zaworem w członie, a nie w silnikowym...
|
// również hamowanie wykonuje się zaworem w członie, a nie w silnikowym...
|
||||||
TDynamicObject *d = this; // zaczynamy od aktualnego
|
TDynamicObject *d = this; // zaczynamy od aktualnego
|
||||||
if (d->MoverParameters->TrainType & dt_EZT) // na razie dotyczy to EZT
|
if( d->MoverParameters->TrainType & dt_EZT ) {
|
||||||
if (d->NextConnected ? d->MoverParameters->Couplers[1].AllowedFlag & ctrain_depot : false)
|
// na razie dotyczy to EZT
|
||||||
{ // gdy jest człon od sprzęgu 1, a sprzęg łączony
|
if( ( d->NextConnected != nullptr )
|
||||||
// warsztatowo (powiedzmy)
|
&& ( true == TestFlag( d->MoverParameters->Couplers[ 1 ].AllowedFlag, coupling::permanent ) ) ) {
|
||||||
if ((d->MoverParameters->Power < 1.0) && (d->NextConnected->MoverParameters->Power >
|
// gdy jest człon od sprzęgu 1, a sprzęg łączony warsztatowo (powiedzmy)
|
||||||
1.0)) // my nie mamy mocy, ale ten drugi ma
|
if( ( d->MoverParameters->Power < 1.0 )
|
||||||
|
&& ( d->NextConnected->MoverParameters->Power > 1.0 ) ) {
|
||||||
|
// my nie mamy mocy, ale ten drugi ma
|
||||||
d = d->NextConnected; // będziemy sterować tym z mocą
|
d = d->NextConnected; // będziemy sterować tym z mocą
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (d->PrevConnected ? d->MoverParameters->Couplers[0].AllowedFlag & ctrain_depot :
|
else if( ( d->PrevConnected != nullptr )
|
||||||
false)
|
&& ( true == TestFlag( d->MoverParameters->Couplers[ 0 ].AllowedFlag, coupling::permanent ) ) ) {
|
||||||
{ // gdy jest człon od sprzęgu 0, a sprzęg łączony
|
// gdy jest człon od sprzęgu 0, a sprzęg łączony warsztatowo (powiedzmy)
|
||||||
// warsztatowo (powiedzmy)
|
if( ( d->MoverParameters->Power < 1.0 )
|
||||||
if ((d->MoverParameters->Power < 1.0) && (d->PrevConnected->MoverParameters->Power >
|
&& ( d->PrevConnected->MoverParameters->Power > 1.0 ) ) {
|
||||||
1.0)) // my nie mamy mocy, ale ten drugi ma
|
// my nie mamy mocy, ale ten drugi ma
|
||||||
d = d->PrevConnected; // będziemy sterować tym z mocą
|
d = d->PrevConnected; // będziemy sterować tym z mocą
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
return d;
|
return d;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|||||||
@@ -612,8 +612,10 @@ void TEvent::Load(cParser *parser, vector3 *org)
|
|||||||
|
|
||||||
void TEvent::AddToQuery(TEvent *e)
|
void TEvent::AddToQuery(TEvent *e)
|
||||||
{ // dodanie eventu do kolejki
|
{ // dodanie eventu do kolejki
|
||||||
if (evNext ? (e->fStartTime >= evNext->fStartTime) : false)
|
if( ( evNext != nullptr )
|
||||||
evNext->AddToQuery(e); // sortowanie wg czasu
|
&& ( e->fStartTime > evNext->fStartTime ) ) {
|
||||||
|
evNext->AddToQuery( e ); // sortowanie wg czasu
|
||||||
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{ // dodanie z przodu
|
{ // dodanie z przodu
|
||||||
e->evNext = evNext;
|
e->evNext = evNext;
|
||||||
|
|||||||
37
Ground.cpp
37
Ground.cpp
@@ -3178,9 +3178,9 @@ bool TGround::AddToQuery(TEvent *Event, TDynamicObject *Node)
|
|||||||
if (!Event->iQueued) // jeśli nie dodany jeszcze do kolejki
|
if (!Event->iQueued) // jeśli nie dodany jeszcze do kolejki
|
||||||
{ // kolejka eventów jest posortowana względem (fStartTime)
|
{ // kolejka eventów jest posortowana względem (fStartTime)
|
||||||
Event->Activator = Node;
|
Event->Activator = Node;
|
||||||
if (Event->Type == tp_AddValues ? (Event->fDelay == 0.0) : false)
|
if( ( Event->Type == tp_AddValues )
|
||||||
{ // eventy AddValues trzeba wykonywać natychmiastowo, inaczej kolejka może zgubić
|
&& ( Event->fDelay == 0.0 ) ) {
|
||||||
// jakieś dodawanie
|
// eventy AddValues trzeba wykonywać natychmiastowo, inaczej kolejka może zgubić jakieś dodawanie
|
||||||
// Ra: kopiowanie wykonania tu jest bez sensu, lepiej by było wydzielić funkcję
|
// Ra: kopiowanie wykonania tu jest bez sensu, lepiej by było wydzielić funkcję
|
||||||
// wykonującą eventy i ją wywołać
|
// wykonującą eventy i ją wywołać
|
||||||
if (EventConditon(Event))
|
if (EventConditon(Event))
|
||||||
@@ -3208,11 +3208,10 @@ bool TGround::AddToQuery(TEvent *Event, TDynamicObject *Node)
|
|||||||
std::to_string(Event->Params[1].asdouble) + " " +
|
std::to_string(Event->Params[1].asdouble) + " " +
|
||||||
std::to_string(Event->Params[2].asdouble));
|
std::to_string(Event->Params[2].asdouble));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Event =
|
// jeśli jest kolejny o takiej samej nazwie, to idzie do kolejki (and if there's no joint event it'll be set to null and processing will end here)
|
||||||
Event
|
Event = Event->evJoined;
|
||||||
->evJoined; // jeśli jest kolejny o takiej samej nazwie, to idzie do kolejki
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (Event)
|
if( Event != nullptr )
|
||||||
{ // standardowe dodanie do kolejki
|
{ // standardowe dodanie do kolejki
|
||||||
WriteLog("EVENT ADDED TO QUEUE: " + Event->asName + (Node ? (" by " + Node->asName) : ""));
|
WriteLog("EVENT ADDED TO QUEUE: " + Event->asName + (Node ? (" by " + Node->asName) : ""));
|
||||||
Event->fStartTime =
|
Event->fStartTime =
|
||||||
@@ -3221,10 +3220,13 @@ bool TGround::AddToQuery(TEvent *Event, TDynamicObject *Node)
|
|||||||
Event->fStartTime += Event->fRandomDelay * Random(10000) *
|
Event->fStartTime += Event->fRandomDelay * Random(10000) *
|
||||||
0.0001; // doliczenie losowego czasu opóźnienia
|
0.0001; // doliczenie losowego czasu opóźnienia
|
||||||
++Event->iQueued; // zabezpieczenie przed podwójnym dodaniem do kolejki
|
++Event->iQueued; // zabezpieczenie przed podwójnym dodaniem do kolejki
|
||||||
if (QueryRootEvent ? Event->fStartTime >= QueryRootEvent->fStartTime : false)
|
if( ( QueryRootEvent != nullptr )
|
||||||
QueryRootEvent->AddToQuery(Event); // dodanie gdzieś w środku
|
&& ( Event->fStartTime > QueryRootEvent->fStartTime ) ) {
|
||||||
else
|
// dodanie gdzieś w środku
|
||||||
{ // dodanie z przodu: albo nic nie ma, albo ma być wykonany szybciej niż pierwszy
|
QueryRootEvent->AddToQuery( Event );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
// dodanie z przodu: albo nic nie ma, albo ma być wykonany szybciej niż pierwszy
|
||||||
Event->evNext = QueryRootEvent;
|
Event->evNext = QueryRootEvent;
|
||||||
QueryRootEvent = Event;
|
QueryRootEvent = Event;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -3355,11 +3357,9 @@ bool TGround::CheckQuery()
|
|||||||
{ // to teraz on będzie następny do wykonania
|
{ // to teraz on będzie następny do wykonania
|
||||||
QueryRootEvent = QueryRootEvent->evJoined; // następny będzie ten doczepiony
|
QueryRootEvent = QueryRootEvent->evJoined; // następny będzie ten doczepiony
|
||||||
QueryRootEvent->evNext = tmpEvent->evNext; // pamiętając o następnym z kolejki
|
QueryRootEvent->evNext = tmpEvent->evNext; // pamiętając o następnym z kolejki
|
||||||
QueryRootEvent->fStartTime =
|
QueryRootEvent->fStartTime = tmpEvent->fStartTime; // czas musi być ten sam, bo nie jest aktualizowany
|
||||||
tmpEvent->fStartTime; // czas musi być ten sam, bo nie jest aktualizowany
|
|
||||||
QueryRootEvent->Activator = tmpEvent->Activator; // pojazd aktywujący
|
QueryRootEvent->Activator = tmpEvent->Activator; // pojazd aktywujący
|
||||||
// w sumie można by go dodać normalnie do kolejki, ale trzeba te połączone posortować wg
|
// w sumie można by go dodać normalnie do kolejki, ale trzeba te połączone posortować wg czasu wykonania
|
||||||
// czasu wykonania
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else // a jak nazwa jest unikalna, to kolejka idzie dalej
|
else // a jak nazwa jest unikalna, to kolejka idzie dalej
|
||||||
QueryRootEvent = QueryRootEvent->evNext; // NULL w skrajnym przypadku
|
QueryRootEvent = QueryRootEvent->evNext; // NULL w skrajnym przypadku
|
||||||
@@ -3880,9 +3880,10 @@ bool TGround::GetTraction(TDynamicObject *model)
|
|||||||
node->hvTraction
|
node->hvTraction
|
||||||
->vParametric; // współczynniki równania parametrycznego
|
->vParametric; // współczynniki równania parametrycznego
|
||||||
fRaParam = -DotProduct(pant0, vFront);
|
fRaParam = -DotProduct(pant0, vFront);
|
||||||
fRaParam = -(DotProduct(node->hvTraction->pPoint1, vFront) +
|
auto const paramfrontdot = DotProduct( vParam, vFront );
|
||||||
fRaParam) /
|
fRaParam =
|
||||||
DotProduct(vParam, vFront);
|
-( DotProduct( node->hvTraction->pPoint1, vFront ) + fRaParam )
|
||||||
|
/ ( paramfrontdot != 0.0 ? paramfrontdot : 0.001 ); // div0 trap
|
||||||
if ((fRaParam >= -0.001) ? (fRaParam <= 1.001) : false)
|
if ((fRaParam >= -0.001) ? (fRaParam <= 1.001) : false)
|
||||||
{ // jeśli tylko jest w przedziale, wyznaczyć odległość wzdłuż
|
{ // jeśli tylko jest w przedziale, wyznaczyć odległość wzdłuż
|
||||||
// wektorów vUp i vLeft
|
// wektorów vUp i vLeft
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user