Train number of train entering isolation in WM_COPYDATA

This commit is contained in:
Królik Uszasty
2022-02-08 00:01:10 +01:00
parent 31ca7a18a7
commit bd86c95475
3 changed files with 25 additions and 4 deletions

View File

@@ -310,6 +310,11 @@ global_settings::ConfigParse(cParser &Parser) {
Parser.getTokens(1, false);
Parser >> iMultiplayer;
}
else if (token == "isolatedtrainnumber")
{
Parser.getTokens(1, false);
Parser >> bIsolatedTrainName;
}
else if (token == "maxtexturesize")
{
// wymuszenie przeskalowania tekstur
@@ -1102,6 +1107,7 @@ global_settings::export_as_text( std::ostream &Output ) const {
export_as_text( Output, "feedbackmode", iFeedbackMode );
export_as_text( Output, "feedbackport", iFeedbackPort );
export_as_text( Output, "multiplayer", iMultiplayer );
export_as_text( Output, "isolatedtrainnumber", bIsolatedTrainName);
export_as_text( Output, "maxtexturesize", iMaxTextureSize );
export_as_text( Output, "maxcabtexturesize", iMaxCabTextureSize );
export_as_text( Output, "movelight", fMoveLight );

View File

@@ -196,6 +196,7 @@ struct global_settings {
#endif
// multiplayer
int iMultiplayer{ 0 }; // blokada działania niektórych eventów na rzecz kominikacji
bool bIsolatedTrainName{ false }; //wysyłanie zajęcia odcinka izolowanego z nazwą pociągu
// other
std::string AppName{ "EU07" };
std::string asVersion{ "UNKNOWN" }; // z opisem

View File

@@ -21,6 +21,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "MemCell.h"
#include "messaging.h"
#include "DynObj.h"
#include "Driver.h"
#include "AnimModel.h"
#include "Track.h"
#include "Timer.h"
@@ -125,8 +126,8 @@ void TIsolated::Modify(int i, TDynamicObject *o)
{ // jeśli po zmianie nie ma żadnej osi na odcinku izolowanym
if (evFree)
simulation::Events.AddToQuery(evFree, o); // dodanie zwolnienia do kolejki
if (Global.iMultiplayer) // jeśli multiplayer
multiplayer::WyslijString(asName, 10); // wysłanie pakietu o zwolnieniu
if (Global.iMultiplayer) // jeśli multiplayer
multiplayer::WyslijString(asName, 10); // wysłanie pakietu o zwolnieniu
if (pMemCell) // w powiązanej komórce
pMemCell->UpdateValues( "", 0, int( pMemCell->Value2() ) & ~0xFF,
basic_event::flags::value2 ); //"zerujemy" ostatnią wartość
@@ -139,8 +140,21 @@ void TIsolated::Modify(int i, TDynamicObject *o)
{
if (evBusy)
simulation::Events.AddToQuery(evBusy, o); // dodanie zajętości do kolejki
if (Global.iMultiplayer) // jeśli multiplayer
multiplayer::WyslijString(asName, 11); // wysłanie pakietu o zajęciu
if (Global.iMultiplayer) // jeśli multiplayer
{
auto const *owner = (
((o->Mechanik != nullptr) && (o->Mechanik->primary())) ?
o->Mechanik :
o->ctOwner);
auto textline = owner != nullptr ? Bezogonkow(owner->TrainName(), true) : "none";
if ("none" != textline && Global.bIsolatedTrainName) {
textline = ":" + Bezogonkow(owner->TrainName(), true);
}
else {
textline = "";
}
multiplayer::WyslijString(asName+textline, 11); // wysłanie pakietu o zajęciu
}
if (pMemCell) // w powiązanej komórce
pMemCell->UpdateValues( "", 0, int( pMemCell->Value2() ) | 1, basic_event::flags::value2 ); // zmieniamy ostatnią wartość na nieparzystą
}