post-merge cleanup

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-06-13 20:04:31 +02:00
parent c72f9eede3
commit d87848ef9b
7 changed files with 28 additions and 762 deletions

View File

@@ -187,18 +187,8 @@ inline void readColor(cParser &parser, glm::vec4 &color)
>> color.g
>> color.b;
color /= 255.0f;
/*
color = r + (g << 8) + (b << 16);
*/
};
/*
inline void readMatrix(cParser& parser,matrix4x4& matrix)
{//Ra: wczytanie transforma
for (int x=0;x<=3;x++) //wiersze
for (int y=0;y<=3;y++) //kolumny
parser.getToken(matrix(x)[y]);
};
*/
inline void readMatrix(cParser &parser, float4x4 &matrix)
{ // Ra: wczytanie transforma
parser.getTokens(16, false);
@@ -597,8 +587,7 @@ int TSubModel::Load(cParser &parser, TModel3d *Model, int Pos, bool dynamic)
};
int TSubModel::TriangleAdd(TModel3d *m, texture_handle tex, int tri)
{ // dodanie trójkątów do submodelu, używane
// przy tworzeniu E3D terenu
{ // dodanie trójkątów do submodelu, używane przy tworzeniu E3D terenu
TSubModel *s = this;
while (s ? (s->TextureID != tex) : false)
{ // szukanie submodelu o danej teksturze
@@ -616,7 +605,7 @@ int TSubModel::TriangleAdd(TModel3d *m, texture_handle tex, int tri)
s = new TSubModel();
m->AddTo(this, s);
}
s->TextureNameSet(GfxRenderer.Texture(tex).name.c_str());
s->TextureNameSet(GfxRenderer.Texture(tex).name);
s->TextureID = tex;
s->eType = GL_TRIANGLES;
}
@@ -628,8 +617,7 @@ int TSubModel::TriangleAdd(TModel3d *m, texture_handle tex, int tri)
};
basic_vertex *TSubModel::TrianglePtr(int tex, int pos, glm::vec3 const &Ambient, glm::vec3 const &Diffuse, glm::vec3 const &Specular )
{ // zwraca wskaźnik do wypełnienia tabeli wierzchołków, używane
// przy tworzeniu E3D terenu
{ // zwraca wskaźnik do wypełnienia tabeli wierzchołków, używane przy tworzeniu E3D terenu
TSubModel *s = this;
while (s ? s->TextureID != tex : false)
{ // szukanie submodelu o danej teksturze