mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-21 06:59:17 +02:00
Merge branch 'mover_in_c++'
This commit is contained in:
216
Driver.cpp
216
Driver.cpp
@@ -226,6 +226,15 @@ bool TSpeedPos::Update(vector3 *p, vector3 *dir, double &len)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if( fDist < 50.0 ) {
|
||||
// old sceneries use trick of placing 'helper' semaphores underground, which can lead to vehicles running over them instead of stopping in front of them
|
||||
// to account for it at short distances we redo distance calculation on 2d plane
|
||||
fDist = glm::dot(
|
||||
glm::vec3( v.x, 0.0, v.z ),
|
||||
glm::vec3( dir->x, 0.0, dir->z ) );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (fDist > 0.0) // nie może być 0.0, a przypadkiem mogło by się trafić i było by źle
|
||||
@@ -386,17 +395,13 @@ void TSpeedPos::Set(TTrack *track, double dist, int flag)
|
||||
|
||||
void TController::TableClear()
|
||||
{ // wyczyszczenie tablicy
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
iFirst = iLast = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < iSpeedTableSize; ++i) // czyszczenie tabeli prędkości
|
||||
sSpeedTable[i].Clear();
|
||||
#else
|
||||
sSpeedTable.clear();
|
||||
#endif
|
||||
iLast = -1;
|
||||
iTableDirection = 0; // nieznany
|
||||
tLast = nullptr;
|
||||
fLastVel = -1.0;
|
||||
SemNextIndex = -1;
|
||||
SemNextStopIndex = -1;
|
||||
eSignSkip = nullptr; // nic nie pomijamy
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -413,41 +418,20 @@ TEvent * TController::CheckTrackEvent(double fDirection, TTrack *Track)
|
||||
|
||||
bool TController::TableAddNew()
|
||||
{ // zwiększenie użytej tabelki o jeden rekord
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
iLast = ( iLast + 1 ) % iSpeedTableSize;
|
||||
// TODO: jeszcze sprawdzić, czy się na iFirst nie nałoży
|
||||
// TODO: wstawić tu wywołanie odtykacza - teraz jest to w TableTraceRoute()
|
||||
// TODO: jeśli ostatnia pozycja zajęta, ustawiać dodatkowe flagi - teraz jest to w
|
||||
// TableTraceRoute()
|
||||
// TODO: przydało by się też posortować tabelkę wg odległości (ale nie w tym miejscu)
|
||||
#else
|
||||
sSpeedTable.emplace_back(); // add a new slot
|
||||
iLast = sSpeedTable.size() - 1;
|
||||
#endif
|
||||
return true; // false gdy się nałoży
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool TController::TableNotFound(TEvent const *Event) const
|
||||
{ // sprawdzenie, czy nie został już dodany do tabelki (np. podwójne W4 robi problemy)
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
int j = (iLast + 1) % iSpeedTableSize; // j, aby sprawdzić też ostatnią pozycję
|
||||
for (int i = iFirst; i != j; i = (i + 1) % iSpeedTableSize)
|
||||
if ((sSpeedTable[i].iFlags & (spEnabled | spEvent)) == (spEnabled |
|
||||
spEvent)) // o ile używana pozycja
|
||||
if (sSpeedTable[i].evEvent == e)
|
||||
{
|
||||
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
|
||||
WriteLog("TableNotFound: Event already in SpeedTable: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
|
||||
return false; // już jest, drugi raz dodawać nie ma po co
|
||||
}
|
||||
return true; // nie ma, czyli można dodać
|
||||
#else
|
||||
auto lookup = std::find_if(
|
||||
sSpeedTable.begin(),
|
||||
sSpeedTable.end(),
|
||||
[Event]( TSpeedPos const &speedpoint ){
|
||||
return ( ( true == TestFlag( speedpoint.iFlags, spEnabled | spEvent ) )
|
||||
&& ( speedpoint.evEvent == Event ) ); } );
|
||||
auto lookup =
|
||||
std::find_if(
|
||||
sSpeedTable.begin(),
|
||||
sSpeedTable.end(),
|
||||
[Event]( TSpeedPos const &speedpoint ){
|
||||
return ( ( true == TestFlag( speedpoint.iFlags, spEnabled | spEvent ) )
|
||||
&& ( speedpoint.evEvent == Event ) ); } );
|
||||
|
||||
if( ( Global::iWriteLogEnabled & 8 )
|
||||
&& ( lookup != sSpeedTable.end() ) ) {
|
||||
@@ -455,7 +439,6 @@ bool TController::TableNotFound(TEvent const *Event) const
|
||||
}
|
||||
|
||||
return lookup == sSpeedTable.end();
|
||||
#endif
|
||||
};
|
||||
|
||||
void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
@@ -480,9 +463,6 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
fTrackLength = pTrack->Length() - fTrackLength; // przeskanowana zostanie odległość do Point2
|
||||
}
|
||||
fLastVel = pTrack->VelocityGet(); // aktualna prędkość
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
iFirst = iLast = 0;
|
||||
#endif
|
||||
sSpeedTable.clear();
|
||||
iLast = -1;
|
||||
tLast = nullptr; //żaden nie sprawdzony
|
||||
@@ -491,65 +471,21 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
// kontynuacja skanowania od ostatnio sprawdzonego toru (w ostatniej pozycji zawsze jest tor)
|
||||
// WriteLog("TableTraceRoute: check last track");
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
if( sSpeedTable[ iLast ].iFlags & spEndOfTable ) // zatkanie
|
||||
{ // jeśli zapełniła się tabelka
|
||||
if ((iLast + 1) % iSpeedTableSize == iFirst) // jeśli nadal jest zapełniona
|
||||
{
|
||||
TablePurger(); // nic się nie da zrobić
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if ((iLast + 2) % iSpeedTableSize == iFirst) // musi być jeszcze miejsce wolne na
|
||||
// ewentualny event, bo tor jeszcze nie
|
||||
// sprawdzony
|
||||
{
|
||||
TablePurger();
|
||||
return; // już lepiej, ale jeszcze nie tym razem
|
||||
}
|
||||
sSpeedTable[iLast].iFlags &= 0xBE; // kontynuować próby doskanowania
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
// znaleziono semafor lub tarczę lub tor z prędkością zero, trzeba sprawdzić czy to nadał semafor
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
if( ( sSemNextStop != nullptr )
|
||||
&& ( sSemNextStop->fVelNext < 1.0 ) ) {
|
||||
#else
|
||||
if( ( SemNextStopIndex != -1 )
|
||||
&& ( sSpeedTable[SemNextStopIndex].fVelNext < 1.0 ) ) {
|
||||
#endif
|
||||
// znaleziono semafor lub tarczę lub tor z prędkością zero, trzeba sprawdzić czy to nadał semafor
|
||||
// jeśli jest następny semafor to sprawdzamy czy to on nadał zero
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
if( ( OrderCurrentGet() & Obey_train )
|
||||
&& ( sSemNextStop->iFlags & spSemaphor ) ) {
|
||||
#else
|
||||
if( ( OrderCurrentGet() & Obey_train )
|
||||
&& ( sSpeedTable[SemNextStopIndex].iFlags & spSemaphor ) ) {
|
||||
#endif
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
if( ( OrderCurrentGet() < 0x40 )
|
||||
&& ( sSemNextStop->iFlags & ( spSemaphor | spShuntSemaphor | spOutsideStation ) ) ) {
|
||||
#else
|
||||
if( ( OrderCurrentGet() < 0x40 )
|
||||
&& ( sSpeedTable[SemNextStopIndex].iFlags & ( spSemaphor | spShuntSemaphor | spOutsideStation ) ) ) {
|
||||
#endif
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
pTrack = sSpeedTable[iLast].trTrack; // ostatnio sprawdzony tor
|
||||
if (!pTrack)
|
||||
return; // koniec toru, to nie ma co sprawdzać (nie ma prawa tak być)
|
||||
fLastDir = (sSpeedTable[iLast].iFlags & spReverse) ? -1.0 : 1.0; // flaga ustawiona, gdy Point2 toru jest bli<6C>ej
|
||||
fCurrentDistance = sSpeedTable[iLast].fDist; // aktualna odleg<65>o<EFBFBD><6F> do jego Point1
|
||||
fTrackLength = (sSpeedTable[iLast].iFlags & (spElapsed | spEnd)) ? 0.0 : pTrack->Length(); // nie dolicza<7A> d<>ugo<67>ci gdy:
|
||||
// 32-minięty początek,
|
||||
// 64-jazda do końca toru
|
||||
#else
|
||||
auto const &lastspeedpoint = sSpeedTable[ iLast ];
|
||||
pTrack = lastspeedpoint.trTrack;
|
||||
assert( pTrack != nullptr );
|
||||
@@ -565,7 +501,6 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
( lastspeedpoint.iFlags & ( spElapsed | spEnd ) != 0 ) ?
|
||||
0.0 :
|
||||
pTrack->Length() );
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( fCurrentDistance >= fDistance ) {
|
||||
@@ -594,59 +529,10 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 ) {
|
||||
WriteLog( "Speed table for " + OwnerName() + " found new event, " + pEvent->asName );
|
||||
}
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
if( sSpeedTable[ iLast ].Set( pEvent, fCurrentDistance, OrderCurrentGet() ) ) // dodanie odczytu sygnału
|
||||
{
|
||||
fDistance = fCurrentDistance; // jeśli sygnał stop, to nie ma
|
||||
// potrzeby dalej skanować
|
||||
sSemNextStop = &sSpeedTable[iLast];
|
||||
if (!sSemNext)
|
||||
sSemNext = &sSpeedTable[iLast];
|
||||
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
|
||||
WriteLog("Signal stop. Next Semaphor ", false);
|
||||
if (sSemNextStop)
|
||||
{
|
||||
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
|
||||
WriteLog(sSemNextStop->GetName());
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
|
||||
WriteLog("none");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if( sSpeedTable[ iLast ].IsProperSemaphor( OrderCurrentGet() ) &&
|
||||
sSemNext == NULL )
|
||||
sSemNext =
|
||||
&sSpeedTable[ iLast ]; // sprawdzamy czy pierwszy na drodze
|
||||
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 )
|
||||
WriteLog( "Signal forward. Next Semaphor ", false );
|
||||
if( sSemNext ) {
|
||||
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 )
|
||||
WriteLog( sSemNext->GetName() );
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 )
|
||||
WriteLog( "none" );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
auto &newspeedpoint = sSpeedTable[ iLast ];
|
||||
if( newspeedpoint.Set( pEvent, fCurrentDistance, OrderCurrentGet() ) ) {
|
||||
|
||||
fDistance = fCurrentDistance; // jeśli sygnał stop, to nie ma potrzeby dalej skanować
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
sSemNextStop = &newspeedpoint;
|
||||
if( sSemNext == nullptr ) {
|
||||
sSemNext = &newspeedpoint;
|
||||
}
|
||||
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 ) {
|
||||
WriteLog( "(stop signal from "
|
||||
+ ( sSemNextStop ? sSemNextStop->GetName() : "unknown semaphor" )
|
||||
+ ")" );
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
SemNextStopIndex = iLast;
|
||||
if( SemNextIndex == -1 ) {
|
||||
SemNextIndex = iLast;
|
||||
@@ -656,20 +542,8 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
+ ( SemNextStopIndex != -1 ? sSpeedTable[SemNextStopIndex].GetName() : "unknown semaphor" )
|
||||
+ ")" );
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
if( ( true == newspeedpoint.IsProperSemaphor( OrderCurrentGet() ) )
|
||||
&& ( sSemNext == nullptr ) ) {
|
||||
sSemNext = &newspeedpoint; // sprawdzamy czy pierwszy na drodze
|
||||
}
|
||||
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 ) {
|
||||
WriteLog( "(forward signal for "
|
||||
+ ( sSemNext ? sSemNext->GetName() : "unknown semaphor" )
|
||||
+ ")" );
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
if( ( true == newspeedpoint.IsProperSemaphor( OrderCurrentGet() ) )
|
||||
&& ( SemNextIndex == -1 ) ) {
|
||||
SemNextIndex = iLast; // sprawdzamy czy pierwszy na drodze
|
||||
@@ -679,15 +553,13 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
+ ( SemNextIndex != -1 ? sSpeedTable[SemNextIndex].GetName() : "unknown semaphor" )
|
||||
+ ")" );
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
} // event dodajemy najpierw, żeby móc sprawdzić, czy tor został dodany po odczytaniu prędkości następnego
|
||||
|
||||
if ((pTrack->VelocityGet() == 0.0) // zatrzymanie
|
||||
|| (pTrack->iAction) // jeśli tor ma własności istotne dla skanowania
|
||||
|| (pTrack->VelocityGet() != fLastVel)) // następuje zmiana prędkości
|
||||
if( ( pTrack->VelocityGet() == 0.0 ) // zatrzymanie
|
||||
|| ( pTrack->iAction ) // jeśli tor ma własności istotne dla skanowania
|
||||
|| ( pTrack->VelocityGet() != fLastVel ) ) // następuje zmiana prędkości
|
||||
{ // odcinek dodajemy do tabelki, gdy jest istotny dla ruchu
|
||||
if (TableAddNew())
|
||||
{ // teraz dodatkowo zapamiętanie wybranego segmentu dla skrzyżowania
|
||||
@@ -723,12 +595,14 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
|| ( ( tLast != nullptr )
|
||||
&& ( tLast->fRadius != 0.0 ) )) // koniec łuku też jest istotny
|
||||
{ // albo dla liczenia odległości przy pomocy cięciw - te usuwać po przejechaniu
|
||||
if (TableAddNew())
|
||||
if (TableAddNew()) {
|
||||
// dodanie odcinka do tabelki
|
||||
sSpeedTable[iLast].Set(
|
||||
pTrack, fCurrentDistance,
|
||||
( fLastDir < 0 ?
|
||||
spEnabled | spCurve | spReverse :
|
||||
spEnabled | spCurve ) ); // dodanie odcinka do tabelki
|
||||
spEnabled | spCurve ) );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -766,28 +640,6 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
|
||||
if( ( ( iLast + 3 ) % iSpeedTableSize == iFirst ) ?
|
||||
true :
|
||||
((iLast + 2) % iSpeedTableSize == iFirst)) // czy tabelka się nie zatka?
|
||||
{ // jest ryzyko nieznalezienia ograniczenia - ograniczyć prędkość do pozwalającej
|
||||
// na zatrzymanie na końcu przeskanowanej drogi
|
||||
TablePurger(); // usunąć pilnie zbędne pozycje
|
||||
if (((iLast + 3) % iSpeedTableSize == iFirst) ?
|
||||
true :
|
||||
((iLast + 2) % iSpeedTableSize == iFirst)) // czy tabelka się nie zatka?
|
||||
{ // jeśli odtykacz nie pomógł (TODO: zwiększyć rozmiar tabelki)
|
||||
if (TableAddNew())
|
||||
sSpeedTable[iLast].Set(
|
||||
pTrack, fCurrentDistance,
|
||||
fLastDir < 0 ?
|
||||
0x10045 :
|
||||
0x10041); // zapisanie toru jako końcowego (ogranicza prędkosć)
|
||||
// zapisać w logu, że należy poprawić scenerię?
|
||||
return; // nie skanujemy dalej, bo nie ma miejsca
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
// zwiększenie skanowanej odległości tylko jeśli istnieje dalszy tor
|
||||
fTrackLength = pTrack->Length();
|
||||
}
|
||||
@@ -796,12 +648,14 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|
||||
if( ( iLast == -1 )
|
||||
|| ( false == TestFlag( sSpeedTable[iLast].iFlags, spEnabled | spEnd ) ) ) {
|
||||
// only if we haven't already marked end of the track
|
||||
if( TableAddNew() )
|
||||
if( TableAddNew() ) {
|
||||
// zapisanie ostatniego sprawdzonego toru
|
||||
sSpeedTable[iLast].Set(
|
||||
tLast, fCurrentDistance,
|
||||
( fLastDir < 0 ?
|
||||
spEnabled | spEnd | spReverse :
|
||||
spEnabled | spEnd )); // zapisanie ostatniego sprawdzonego toru
|
||||
spEnabled | spEnd ));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// to ostatnia pozycja, bo NULL nic nie da, a może się podpiąć obrotnica, czy jakieś transportery
|
||||
return;
|
||||
@@ -1459,6 +1313,9 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
|
||||
void TController::TablePurger()
|
||||
{ // odtykacz: usuwa mniej istotne pozycje ze środka tabelki, aby uniknąć zatkania
|
||||
//(np. brak ograniczenia pomiędzy zwrotnicami, usunięte sygnały, minięte odcinki łuku)
|
||||
if( sSpeedTable.size() < 2 ) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// simplest approach should be good enough for start -- just copy whatever is still relevant, then swap
|
||||
// do a trial run first, to see if we need to bother at all
|
||||
std::size_t trimcount{ 0 };
|
||||
@@ -1502,7 +1359,7 @@ void TController::TablePurger()
|
||||
WriteLog( "Speed table garbage collection for " + OwnerName() + " cut away " + std::to_string( trimcount ) + ( trimcount == 1 ? " record" : " records" ) );
|
||||
}
|
||||
// update the data
|
||||
sSpeedTable = trimmedtable;
|
||||
std::swap( sSpeedTable, trimmedtable );
|
||||
iLast = sSpeedTable.size() - 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -2386,8 +2243,9 @@ bool TController::IncBrake()
|
||||
OK = mvOccupied->IncLocalBrakeLevel( std::floor( 1.5 + std::abs( AccDesired ) ) );
|
||||
break;
|
||||
case Pneumatic:
|
||||
if ((mvOccupied->Couplers[0].Connected == NULL) &&
|
||||
(mvOccupied->Couplers[1].Connected == NULL))
|
||||
// NOTE: can't perform just test whether connected vehicle == nullptr, due to virtual couplers formed with nearby vehicles
|
||||
if ((mvOccupied->Couplers[0].CouplingFlag == 0) &&
|
||||
(mvOccupied->Couplers[1].CouplingFlag == 0))
|
||||
OK = mvOccupied->IncLocalBrakeLevel(
|
||||
1 + static_cast<int>( std::floor( 0.5 + std::fabs(AccDesired))) ); // hamowanie lokalnym bo luzem jedzie
|
||||
else
|
||||
|
||||
4
Driver.h
4
Driver.h
@@ -173,8 +173,8 @@ class TController
|
||||
double fLastVel = 0.0; // prędkość na poprzednio sprawdzonym torze
|
||||
TTrack *tLast = nullptr; // ostatni analizowany tor
|
||||
TEvent *eSignSkip = nullptr; // można pominąć ten SBL po zatrzymaniu
|
||||
std::size_t SemNextIndex{ -1 };
|
||||
std::size_t SemNextStopIndex{ -1 };
|
||||
std::size_t SemNextIndex{ std::size_t(-1) };
|
||||
std::size_t SemNextStopIndex{ std::size_t( -1 ) };
|
||||
private: // parametry aktualnego składu
|
||||
double fLength = 0.0; // długość składu (do wyciągania z ograniczeń)
|
||||
double fMass = 0.0; // całkowita masa do liczenia stycznej składowej grawitacji
|
||||
|
||||
29
DynObj.cpp
29
DynObj.cpp
@@ -45,6 +45,11 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
#define M_2PI 6.283185307179586476925286766559;
|
||||
const float maxrot = (float)(M_PI / 3.0); // 60°
|
||||
|
||||
std::string const TDynamicObject::MED_labels[] = {
|
||||
"masa: ", "amax: ", "Fzad: ", "FmPN: ", "FmED: ", "FrED: ", "FzPN: ", "nPrF: "
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
void TAnimPant::AKP_4E()
|
||||
{ // ustawienie wymiarów dla pantografu AKP-4E
|
||||
@@ -2938,8 +2943,11 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
|
||||
// drop pantographs
|
||||
// NOTE: this isn't universal behaviour
|
||||
// TODO: have this dependant on .fiz-driven flag
|
||||
// NOTE: moved to pantspeed calculation part a little later in the function. all remarks and todo still apply
|
||||
/*
|
||||
MoverParameters->PantFront( false, ( MoverParameters->TrainType == dt_EZT ? command_range::unit : command_range::local ) );
|
||||
MoverParameters->PantRear( false, ( MoverParameters->TrainType == dt_EZT ? command_range::unit : command_range::local ) );
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3221,6 +3229,10 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
|
||||
else {
|
||||
pantspeedfactor = 0.0;
|
||||
}
|
||||
if( ( false == MoverParameters->Battery )
|
||||
&& ( false == MoverParameters->ConverterFlag ) ) {
|
||||
pantspeedfactor = 0.0;
|
||||
}
|
||||
pantspeedfactor = std::max( 0.0, pantspeedfactor );
|
||||
k = p->fAngleL;
|
||||
if( ( pantspeedfactor > 0.0 )
|
||||
@@ -5275,10 +5287,19 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
void TDynamicObject::RadioStop()
|
||||
{ // zatrzymanie pojazdu
|
||||
if (Mechanik) // o ile ktoś go prowadzi
|
||||
if (MoverParameters->SecuritySystem.RadioStop &&
|
||||
MoverParameters->Radio) // jeśli pojazd ma RadioStop i jest on aktywny
|
||||
Mechanik->PutCommand("Emergency_brake", 1.0, 1.0, &vPosition, stopRadio);
|
||||
if( Mechanik ) {
|
||||
// o ile ktoś go prowadzi
|
||||
if( ( MoverParameters->SecuritySystem.RadioStop )
|
||||
&& ( MoverParameters->Radio ) ) {
|
||||
// jeśli pojazd ma RadioStop i jest on aktywny
|
||||
Mechanik->PutCommand( "Emergency_brake", 1.0, 1.0, &vPosition, stopRadio );
|
||||
// add onscreen notification for human driver
|
||||
// TODO: do it selectively for the 'local' driver once the multiplayer is in
|
||||
if( false == Mechanik->AIControllFlag ) {
|
||||
Global::tranTexts.AddLine( "!! RADIO-STOP !!", 0.0, 10.0, false );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
1
DynObj.h
1
DynObj.h
@@ -546,6 +546,7 @@ public: // modele składowe pojazdu
|
||||
std::string TextureTest(std::string const &name);
|
||||
void OverheadTrack(float o);
|
||||
double MED[9][8]; // lista zmiennych do debugowania hamulca ED
|
||||
static std::string const MED_labels[ 8 ];
|
||||
};
|
||||
|
||||
//---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
34
Ground.cpp
34
Ground.cpp
@@ -304,7 +304,7 @@ void TGroundNode::RenderVBO() { // renderowanie obiektu z VBO - faza nieprzezroc
|
||||
|
||||
double distancesquared = SquareMagnitude( pCenter - Global::pCameraPosition ) / Global::ZoomFactor;
|
||||
if( ( distancesquared > ( fSquareRadius * Global::fDistanceFactor ) )
|
||||
|| ( distancesquared < ( fSquareMinRadius / Global::fDistanceFactor ) ) ) {
|
||||
|| ( distancesquared < ( fSquareMinRadius / Global::fDistanceFactor ) ) ) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -318,6 +318,10 @@ void TGroundNode::RenderVBO() { // renderowanie obiektu z VBO - faza nieprzezroc
|
||||
Model->Render( &pCenter );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case TP_MEMCELL: {
|
||||
GfxRenderer.Render( MemCell );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( ( iFlags & 0x10 ) || ( fLineThickness < 0 ) ) {
|
||||
@@ -577,6 +581,10 @@ void TGroundNode::RenderDL()
|
||||
Model->Render( &pCenter );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
case TP_MEMCELL: {
|
||||
GfxRenderer.Render( MemCell );
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO: sprawdzic czy jest potrzebny warunek fLineThickness < 0
|
||||
@@ -847,7 +855,12 @@ void TSubRect::NodeAdd(TGroundNode *Node)
|
||||
// Node->nNext3=nMeshed; //dopisanie do listy sortowania
|
||||
// nMeshed=Node;
|
||||
break;
|
||||
case TP_MEMCELL:
|
||||
#ifdef EU07_SCENERY_EDITOR
|
||||
case TP_MEMCELL: {
|
||||
m_memcells.emplace_back( Node );
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
case TP_TRACTIONPOWERSOURCE: // a te w ogóle pomijamy
|
||||
// case TP_ISOLATED: //lista torów w obwodzie izolowanym - na razie ignorowana
|
||||
break;
|
||||
@@ -1173,7 +1186,14 @@ void TSubRect::RenderDL()
|
||||
node->RenderDL(); // nieprzezroczyste z mieszanych modeli
|
||||
for (int j = 0; j < iTracks; ++j)
|
||||
tTracks[j]->RenderDyn(); // nieprzezroczyste fragmenty pojazdów na torach
|
||||
|
||||
#ifdef EU07_SCENERY_EDITOR
|
||||
// memcells
|
||||
if( DebugModeFlag ) {
|
||||
for( auto const memcell : m_memcells ) {
|
||||
memcell->RenderDL();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
/*
|
||||
float width = 100.0f;
|
||||
float height = 25.0f;
|
||||
@@ -1246,6 +1266,14 @@ void TSubRect::RenderVBO()
|
||||
node->RenderVBO(); // nieprzezroczyste z mieszanych modeli
|
||||
for (int j = 0; j < iTracks; ++j)
|
||||
tTracks[j]->RenderDyn(); // nieprzezroczyste fragmenty pojazdów na torach
|
||||
#ifdef EU07_SCENERY_EDITOR
|
||||
// memcells
|
||||
if( DebugModeFlag ) {
|
||||
for( auto const memcell : m_memcells ) {
|
||||
memcell->RenderVBO();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
};
|
||||
|
||||
void TSubRect::RenderAlphaVBO()
|
||||
|
||||
10
Ground.h
10
Ground.h
@@ -172,7 +172,6 @@ class TGroundNode : public Resource
|
||||
|
||||
void Compile(bool many = false);
|
||||
void Release();
|
||||
bool GetTraction();
|
||||
|
||||
void RenderHidden(); // obsługa dźwięków i wyzwalaczy zdarzeń
|
||||
void RenderDL(); // renderowanie nieprzezroczystych w Display Lists
|
||||
@@ -201,16 +200,17 @@ class TSubRect : public Resource, public CMesh
|
||||
TGroundNode *nRootMesh = nullptr; // obiekty renderujące wg tekstury (wtórne, lista po nNext2)
|
||||
TGroundNode *nMeshed = nullptr; // lista obiektów dla których istnieją obiekty renderujące grupowo
|
||||
public:
|
||||
TGroundNode *
|
||||
nRootNode = nullptr; // wszystkie obiekty w sektorze, z wyjątkiem renderujących i pojazdów (nNext2)
|
||||
TGroundNode *
|
||||
nRenderHidden = nullptr; // lista obiektów niewidocznych, "renderowanych" również z tyłu (nNext3)
|
||||
TGroundNode * nRootNode = nullptr; // wszystkie obiekty w sektorze, z wyjątkiem renderujących i pojazdów (nNext2)
|
||||
TGroundNode * nRenderHidden = nullptr; // lista obiektów niewidocznych, "renderowanych" również z tyłu (nNext3)
|
||||
TGroundNode *nRenderRect = nullptr; // z poziomu sektora - nieprzezroczyste (nNext3)
|
||||
TGroundNode *nRenderRectAlpha = nullptr; // z poziomu sektora - przezroczyste (nNext3)
|
||||
TGroundNode *nRenderWires = nullptr; // z poziomu sektora - druty i inne linie (nNext3)
|
||||
TGroundNode *nRender = nullptr; // indywidualnie - nieprzezroczyste (nNext3)
|
||||
TGroundNode *nRenderMixed = nullptr; // indywidualnie - nieprzezroczyste i przezroczyste (nNext3)
|
||||
TGroundNode *nRenderAlpha = nullptr; // indywidualnie - przezroczyste (nNext3)
|
||||
#ifdef EU07_SCENERY_EDITOR
|
||||
std::deque< TGroundNode* > m_memcells; // collection of memcells present in the sector
|
||||
#endif
|
||||
int iNodeCount = 0; // licznik obiektów, do pomijania pustych sektorów
|
||||
public:
|
||||
void LoadNodes(); // utworzenie VBO sektora
|
||||
|
||||
@@ -773,6 +773,7 @@ public:
|
||||
double Ftmax = 0.0;
|
||||
/*- dla lokomotyw z silnikami indukcyjnymi -*/
|
||||
double eimc[26];
|
||||
static std::vector<std::string> const eimc_labels;
|
||||
/*-dla wagonow*/
|
||||
double MaxLoad = 0.0; /*masa w T lub ilosc w sztukach - ladownosc*/
|
||||
std::string LoadAccepted; std::string LoadQuantity; /*co moze byc zaladowane, jednostki miary*/
|
||||
@@ -939,6 +940,7 @@ public:
|
||||
|
||||
/*- zmienne dla lokomotyw z silnikami indukcyjnymi -*/
|
||||
double eimv[21];
|
||||
static std::vector<std::string> const eimv_labels;
|
||||
|
||||
/*-zmienne dla drezyny*/
|
||||
double PulseForce = 0.0; /*przylozona sila*/
|
||||
|
||||
@@ -22,6 +22,18 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
const double dEpsilon = 0.01; // 1cm (zależy od typu sprzęgu...)
|
||||
const double CouplerTune = 0.1; // skalowanie tlumiennosci
|
||||
|
||||
std::vector<std::string> const TMoverParameters::eimc_labels = {
|
||||
"dfic: ", "dfmax:", "p: ", "scfu: ", "cim: ", "icif: ", "Uzmax:", "Uzh: ", "DU: ", "I0: ",
|
||||
"fcfu: ", "F0: ", "a1: ", "Pmax: ", "Fh: ", "Ph: ", "Vh0: ", "Vh1: ", "Imax: ", "abed: ",
|
||||
"eped: "
|
||||
};
|
||||
|
||||
std::vector<std::string> const TMoverParameters::eimv_labels = {
|
||||
"Fkrt:", "Fmax:", "ks: ", "df: ", "fp: ", "Us: ", "pole:", "Ic: ", "If: ", "M: ",
|
||||
"Fr: ", "Ipoj:", "Pm: ", "Pe: ", "eta: ", "fkr: ", "Uzsm:", "Pmax:", "Fzad:", "Imax:",
|
||||
"Fful:"
|
||||
};
|
||||
|
||||
inline long Trunc(float f)
|
||||
{
|
||||
return (long)f;
|
||||
|
||||
42
Track.cpp
42
Track.cpp
@@ -176,7 +176,7 @@ void TTrack::Init()
|
||||
break;
|
||||
case tt_Cross: // tylko dla skrzyżowania dróg
|
||||
SwitchExtension = std::make_shared<TSwitchExtension>( this, 6 ); // 6 po³¹czeñ
|
||||
SwitchExtension->vPoints = NULL; // brak tablicy punktów
|
||||
SwitchExtension->vPoints = nullptr; // brak tablicy punktów
|
||||
SwitchExtension->iPoints = 0;
|
||||
SwitchExtension->bPoints = false; // tablica punktów nie wypełniona
|
||||
SwitchExtension->iRoads = 4; // domyślnie 4
|
||||
@@ -647,31 +647,26 @@ void TTrack::Load(cParser *parser, vector3 pOrigin, std::string name)
|
||||
if (eType != tt_Cross)
|
||||
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p3, p3 + cp3, p4 + cp4, p4, segsize, r3, r4);
|
||||
else
|
||||
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p4, p4 + cp4, p3 + cp3, p3, segsize, r4,
|
||||
r3); // odwrócony
|
||||
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p4, p4 + cp4, p3 + cp3, p3, segsize, r4, r3); // odwrócony
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p3, p4, segsize, r3, r4);
|
||||
if (eType == tt_Cross)
|
||||
{ // Ra 2014-07: dla skrzyżowań będą dodatkowe segmenty
|
||||
SwitchExtension->Segments[2]->Init(p2, cp2 + p2, cp4 + p4, p4, segsize, r2,
|
||||
r4); // z punktu 2 do 4
|
||||
if (LengthSquared3(p3 - p1) <
|
||||
0.01) // gdy mniej niż 10cm, to mamy skrzyżowanie trzech dróg
|
||||
SwitchExtension->Segments[2]->Init(p2, cp2 + p2, cp4 + p4, p4, segsize, r2, r4); // z punktu 2 do 4
|
||||
if (LengthSquared3(p3 - p1) < 0.01) // gdy mniej niż 10cm, to mamy skrzyżowanie trzech dróg
|
||||
SwitchExtension->iRoads = 3;
|
||||
else // dla 4 dróg będą dodatkowe 3 segmenty
|
||||
{
|
||||
SwitchExtension->Segments[3]->Init(p4, p4 + cp4, p1 + cp1, p1, segsize, r4,
|
||||
r1); // z punktu 4 do 1
|
||||
SwitchExtension->Segments[4]->Init(p1, p1 + cp1, p3 + cp3, p3, segsize, r1,
|
||||
r3); // z punktu 1 do 3
|
||||
SwitchExtension->Segments[5]->Init(p3, p3 + cp3, p2 + cp2, p2, segsize, r3,
|
||||
r2); // z punktu 3 do 2
|
||||
SwitchExtension->Segments[3]->Init(p4, p4 + cp4, p1 + cp1, p1, segsize, r4, r1); // z punktu 4 do 1
|
||||
SwitchExtension->Segments[4]->Init(p1, p1 + cp1, p3 + cp3, p3, segsize, r1, r3); // z punktu 1 do 3
|
||||
SwitchExtension->Segments[5]->Init(p3, p3 + cp3, p2 + cp2, p2, segsize, r3, r2); // z punktu 3 do 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Switch(0); // na stałe w położeniu 0 - nie ma początkowego stanu zwrotnicy we wpisie
|
||||
|
||||
if( eType == tt_Switch )
|
||||
// Ra: zamienić później na iloczyn wektorowy
|
||||
{
|
||||
vector3 v1, v2;
|
||||
@@ -1673,24 +1668,15 @@ void TTrack::Compile(GLuint tex)
|
||||
SwitchExtension->Segments[5]->RenderLoft(
|
||||
rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // tylko jeśli jest z lewej
|
||||
}
|
||||
else // to będzie ewentualnie dla prostego na skrzyżowaniu trzech dróg
|
||||
{ // punkt 3 pokrywa się z punktem 1, jak w zwrotnicy; połączenie 1->2 nie musi być
|
||||
// prostoliniowe
|
||||
else
|
||||
// to będzie ewentualnie dla prostego na skrzyżowaniu trzech dróg
|
||||
{ // punkt 3 pokrywa się z punktem 1, jak w zwrotnicy; połączenie 1->2 nie musi być prostoliniowe
|
||||
if ((fTexHeight1 >= 0.0) ? true : (side != 0.0)) // OK
|
||||
SwitchExtension->Segments[2]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b,
|
||||
render); // z P2 do P4
|
||||
SwitchExtension->Segments[2]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P2 do P4
|
||||
if ((fTexHeight1 >= 0.0) ? true : (side != 0.0)) // OK
|
||||
SwitchExtension->Segments[1]->RenderLoft(
|
||||
rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P4 do P3=P1 (odwrócony)
|
||||
SwitchExtension->Segments[1]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P4 do P3=P1 (odwrócony)
|
||||
if ((fTexHeight1 >= 0.0) ? true : (side != 0.0)) // OK
|
||||
SwitchExtension->Segments[0]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b,
|
||||
render); // z P1 do P2
|
||||
/*
|
||||
if ((fTexHeight1>=0.0)?true:(slop!=0.0))
|
||||
Segment->RenderLoft(rpts1,3,fTexLength);
|
||||
if ((fTexHeight1>=0.0)?true:(side!=0.0))
|
||||
Segment->RenderLoft(rpts2,3,fTexLength);
|
||||
*/
|
||||
SwitchExtension->Segments[0]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P1 do P2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// renderowanie nawierzchni na końcu
|
||||
|
||||
@@ -205,6 +205,11 @@ TTrain::commandhandler_map const TTrain::m_commandhandlers = {
|
||||
{ user_command::radiotoggle, &TTrain::OnCommand_radiotoggle }
|
||||
};
|
||||
|
||||
std::vector<std::string> const TTrain::fPress_labels = {
|
||||
|
||||
"ch1: ", "ch2: ", "ch3: ", "ch4: ", "ch5: ", "ch6: ", "ch7: ", "ch8: ", "ch9: ", "ch0: "
|
||||
};
|
||||
|
||||
TTrain::TTrain()
|
||||
{
|
||||
ActiveUniversal4 = false;
|
||||
@@ -2767,7 +2772,10 @@ void TTrain::OnCommand_radiotoggle( TTrain *Train, command_data const &Command )
|
||||
if( Command.action == GLFW_PRESS ) {
|
||||
WriteLog( "Radio switch is missing, or wasn't defined" );
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
// NOTE: we ignore the lack of 3d model to allow system reset after receiving radio-stop signal
|
||||
return;
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( Command.action == GLFW_PRESS ) {
|
||||
|
||||
1
Train.h
1
Train.h
@@ -484,6 +484,7 @@ public: // reszta może by?publiczna
|
||||
|
||||
public:
|
||||
float fPress[20][3]; // cisnienia dla wszystkich czlonow
|
||||
static std::vector<std::string> const fPress_labels;
|
||||
float fEIMParams[9][10]; // parametry dla silnikow asynchronicznych
|
||||
int RadioChannel() { return iRadioChannel; };
|
||||
inline TDynamicObject *Dynamic() { return DynamicObject; };
|
||||
|
||||
19
World.cpp
19
World.cpp
@@ -702,8 +702,8 @@ void TWorld::OnKeyDown(int cKey)
|
||||
Global::iTextMode = GLFW_KEY_F1; // to wyświetlić zegar i informację
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if( Global::ctrlState && cKey == GLFW_KEY_PAUSE ) //[Ctrl]+[Break]
|
||||
{ // hamowanie wszystkich pojazdów w okolicy
|
||||
else if( ( cKey == GLFW_KEY_PAUSE ) && ( Global::ctrlState ) ) {
|
||||
//[Ctrl]+[Break] hamowanie wszystkich pojazdów w okolicy
|
||||
if (Controlled->MoverParameters->Radio)
|
||||
Ground.RadioStop(Camera.Pos);
|
||||
}
|
||||
@@ -2131,21 +2131,22 @@ TWorld::Update_UI() {
|
||||
// induction motor data
|
||||
if( tmp->MoverParameters->EngineType == ElectricInductionMotor ) {
|
||||
|
||||
UITable->text_lines.emplace_back( " eimc: eimv: press:", Global::UITextColor );
|
||||
UITable->text_lines.emplace_back( " eimc: eimv: press:", Global::UITextColor );
|
||||
for( int i = 0; i <= 20; ++i ) {
|
||||
|
||||
std::string parameters =
|
||||
to_string(tmp->MoverParameters->eimc[i], 2, 9)
|
||||
+ " " + to_string( tmp->MoverParameters->eimv[ i ], 2, 9 );
|
||||
tmp->MoverParameters->eimc_labels[ i ] + to_string( tmp->MoverParameters->eimc[ i ], 2, 9 )
|
||||
+ " | "
|
||||
+ tmp->MoverParameters->eimv_labels[ i ] + to_string( tmp->MoverParameters->eimv[ i ], 2, 9 );
|
||||
|
||||
if( i <= 10 ) {
|
||||
parameters += " " + to_string( Train->fPress[ i ][ 0 ], 2, 9 );
|
||||
if( i < 10 ) {
|
||||
parameters += " | " + Train->fPress_labels[i] + to_string( Train->fPress[ i ][ 0 ], 2, 9 );
|
||||
}
|
||||
else if( i == 12 ) {
|
||||
parameters += " med:";
|
||||
parameters += " med:";
|
||||
}
|
||||
else if( i >= 13 ) {
|
||||
parameters += " " + to_string( tmp->MED[ 0 ][ i - 13 ], 2, 9 );
|
||||
parameters += " | " + tmp->MED_labels[ i - 13 ] + to_string( tmp->MED[ 0 ][ i - 13 ], 2, 9 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
UITable->text_lines.emplace_back( parameters, Global::UITextColor );
|
||||
|
||||
32
renderer.cpp
32
renderer.cpp
@@ -112,6 +112,10 @@ opengl_renderer::Init( GLFWwindow *Window ) {
|
||||
m_moontextureid = GetTextureId( "fx\\moon", szTexturePath );
|
||||
WriteLog( "...gfx data pre-loading done" );
|
||||
|
||||
// prepare debug mode objects
|
||||
m_quadric = gluNewQuadric();
|
||||
gluQuadricNormals( m_quadric, GLU_FLAT );
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -167,8 +171,14 @@ opengl_renderer::Render( world_environment *Environment ) {
|
||||
::glDisable( GL_DEPTH_TEST );
|
||||
::glDepthMask( GL_FALSE );
|
||||
::glPushMatrix();
|
||||
/*
|
||||
::glTranslatef( Global::pCameraPosition.x, Global::pCameraPosition.y, Global::pCameraPosition.z );
|
||||
|
||||
*/
|
||||
glm::mat4 worldcamera;
|
||||
World.Camera.SetMatrix( worldcamera );
|
||||
glLoadIdentity();
|
||||
glMultMatrixf( glm::value_ptr( glm::mat4( glm::mat3( worldcamera ) ) ) );
|
||||
|
||||
// setup fog
|
||||
if( Global::fFogEnd > 0 ) {
|
||||
// fog setup
|
||||
@@ -579,7 +589,25 @@ opengl_renderer::Render( TSubModel *Submodel ) {
|
||||
if( Submodel->Next )
|
||||
if( Submodel->iAlpha & Submodel->iFlags & 0x1F000000 )
|
||||
Render( Submodel->Next ); // dalsze rekurencyjnie
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
opengl_renderer::Render( TMemCell *Memcell ) {
|
||||
|
||||
::glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT );
|
||||
// ::glDisable( GL_LIGHTING );
|
||||
::glDisable( GL_TEXTURE_2D );
|
||||
// ::glEnable( GL_BLEND );
|
||||
::glPushMatrix();
|
||||
|
||||
auto const position = Memcell->Position();
|
||||
::glTranslated( position.x, position.y + 0.5, position.z );
|
||||
::glColor3f( 0.36f, 0.75f, 0.35f );
|
||||
::gluSphere( m_quadric, 0.35, 4, 2 );
|
||||
|
||||
::glPopMatrix();
|
||||
::glPopAttrib();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool
|
||||
opengl_renderer::Render_Alpha( TDynamicObject *Dynamic ) {
|
||||
|
||||
@@ -15,6 +15,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
|
||||
#include "dumb3d.h"
|
||||
#include "frustum.h"
|
||||
#include "world.h"
|
||||
#include "memcell.h"
|
||||
|
||||
struct opengl_light {
|
||||
|
||||
@@ -110,6 +111,9 @@ class opengl_renderer {
|
||||
public:
|
||||
// types
|
||||
|
||||
// destructor
|
||||
~opengl_renderer() { gluDeleteQuadric( m_quadric ); }
|
||||
|
||||
// methods
|
||||
bool
|
||||
Init( GLFWwindow *Window );
|
||||
@@ -128,6 +132,8 @@ public:
|
||||
Render( TModel3d *Model, material_data const *Material, Math3D::vector3 const &Position, Math3D::vector3 const &Angle );
|
||||
void
|
||||
Render( TSubModel *Submodel );
|
||||
void
|
||||
Render( TMemCell *Memcell );
|
||||
bool
|
||||
Render_Alpha( TDynamicObject *Dynamic );
|
||||
bool
|
||||
@@ -196,6 +202,8 @@ private:
|
||||
texture_manager::size_type m_glaretextureid{ -1 };
|
||||
texture_manager::size_type m_suntextureid{ -1 };
|
||||
texture_manager::size_type m_moontextureid{ -1 };
|
||||
GLUquadricObj *m_quadric; // helper object for drawing debug mode scene elements
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern opengl_renderer GfxRenderer;
|
||||
|
||||
@@ -140,7 +140,7 @@ ui_layer::render_panels() {
|
||||
glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT );
|
||||
glDisable( GL_TEXTURE_2D );
|
||||
|
||||
float const width = std::min( 4.0f / 3.0f, static_cast<float>(Global::iWindowWidth) / Global::iWindowHeight ) * Global::iWindowHeight;
|
||||
float const width = std::min( 4.0f / 3.0f, static_cast<float>(Global::iWindowWidth) / std::max( 1, Global::iWindowHeight ) ) * Global::iWindowHeight;
|
||||
float const height = Global::iWindowHeight / 768.0;
|
||||
|
||||
for( auto const &panel : m_panels ) {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user