16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-21 06:59:17 +02:00

Merge branch 'mover_in_c++'

This commit is contained in:
firleju
2017-05-10 19:15:40 +02:00
15 changed files with 187 additions and 233 deletions

View File

@@ -226,6 +226,15 @@ bool TSpeedPos::Update(vector3 *p, vector3 *dir, double &len)
}
}
}
else {
if( fDist < 50.0 ) {
// old sceneries use trick of placing 'helper' semaphores underground, which can lead to vehicles running over them instead of stopping in front of them
// to account for it at short distances we redo distance calculation on 2d plane
fDist = glm::dot(
glm::vec3( v.x, 0.0, v.z ),
glm::vec3( dir->x, 0.0, dir->z ) );
}
}
}
if (fDist > 0.0) // nie może być 0.0, a przypadkiem mogło by się trafić i było by źle
@@ -386,17 +395,13 @@ void TSpeedPos::Set(TTrack *track, double dist, int flag)
void TController::TableClear()
{ // wyczyszczenie tablicy
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
iFirst = iLast = 0;
for (int i = 0; i < iSpeedTableSize; ++i) // czyszczenie tabeli prędkości
sSpeedTable[i].Clear();
#else
sSpeedTable.clear();
#endif
iLast = -1;
iTableDirection = 0; // nieznany
tLast = nullptr;
fLastVel = -1.0;
SemNextIndex = -1;
SemNextStopIndex = -1;
eSignSkip = nullptr; // nic nie pomijamy
};
@@ -413,41 +418,20 @@ TEvent * TController::CheckTrackEvent(double fDirection, TTrack *Track)
bool TController::TableAddNew()
{ // zwiększenie użytej tabelki o jeden rekord
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
iLast = ( iLast + 1 ) % iSpeedTableSize;
// TODO: jeszcze sprawdzić, czy się na iFirst nie nałoży
// TODO: wstawić tu wywołanie odtykacza - teraz jest to w TableTraceRoute()
// TODO: jeśli ostatnia pozycja zajęta, ustawiać dodatkowe flagi - teraz jest to w
// TableTraceRoute()
// TODO: przydało by się też posortować tabelkę wg odległości (ale nie w tym miejscu)
#else
sSpeedTable.emplace_back(); // add a new slot
iLast = sSpeedTable.size() - 1;
#endif
return true; // false gdy się nałoży
};
bool TController::TableNotFound(TEvent const *Event) const
{ // sprawdzenie, czy nie został już dodany do tabelki (np. podwójne W4 robi problemy)
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
int j = (iLast + 1) % iSpeedTableSize; // j, aby sprawdzić też ostatnią pozycję
for (int i = iFirst; i != j; i = (i + 1) % iSpeedTableSize)
if ((sSpeedTable[i].iFlags & (spEnabled | spEvent)) == (spEnabled |
spEvent)) // o ile używana pozycja
if (sSpeedTable[i].evEvent == e)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("TableNotFound: Event already in SpeedTable: " + sSpeedTable[i].evEvent->asName);
return false; // już jest, drugi raz dodawać nie ma po co
}
return true; // nie ma, czyli można dodać
#else
auto lookup = std::find_if(
sSpeedTable.begin(),
sSpeedTable.end(),
[Event]( TSpeedPos const &speedpoint ){
return ( ( true == TestFlag( speedpoint.iFlags, spEnabled | spEvent ) )
&& ( speedpoint.evEvent == Event ) ); } );
auto lookup =
std::find_if(
sSpeedTable.begin(),
sSpeedTable.end(),
[Event]( TSpeedPos const &speedpoint ){
return ( ( true == TestFlag( speedpoint.iFlags, spEnabled | spEvent ) )
&& ( speedpoint.evEvent == Event ) ); } );
if( ( Global::iWriteLogEnabled & 8 )
&& ( lookup != sSpeedTable.end() ) ) {
@@ -455,7 +439,6 @@ bool TController::TableNotFound(TEvent const *Event) const
}
return lookup == sSpeedTable.end();
#endif
};
void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
@@ -480,9 +463,6 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
fTrackLength = pTrack->Length() - fTrackLength; // przeskanowana zostanie odległość do Point2
}
fLastVel = pTrack->VelocityGet(); // aktualna prędkość
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
iFirst = iLast = 0;
#endif
sSpeedTable.clear();
iLast = -1;
tLast = nullptr; //żaden nie sprawdzony
@@ -491,65 +471,21 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
}
else {
// kontynuacja skanowania od ostatnio sprawdzonego toru (w ostatniej pozycji zawsze jest tor)
// WriteLog("TableTraceRoute: check last track");
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
if( sSpeedTable[ iLast ].iFlags & spEndOfTable ) // zatkanie
{ // jeśli zapełniła się tabelka
if ((iLast + 1) % iSpeedTableSize == iFirst) // jeśli nadal jest zapełniona
{
TablePurger(); // nic się nie da zrobić
return;
}
if ((iLast + 2) % iSpeedTableSize == iFirst) // musi być jeszcze miejsce wolne na
// ewentualny event, bo tor jeszcze nie
// sprawdzony
{
TablePurger();
return; // już lepiej, ale jeszcze nie tym razem
}
sSpeedTable[iLast].iFlags &= 0xBE; // kontynuować próby doskanowania
}
#endif
// znaleziono semafor lub tarczę lub tor z prędkością zero, trzeba sprawdzić czy to nadał semafor
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
if( ( sSemNextStop != nullptr )
&& ( sSemNextStop->fVelNext < 1.0 ) ) {
#else
if( ( SemNextStopIndex != -1 )
&& ( sSpeedTable[SemNextStopIndex].fVelNext < 1.0 ) ) {
#endif
// znaleziono semafor lub tarczę lub tor z prędkością zero, trzeba sprawdzić czy to nadał semafor
// jeśli jest następny semafor to sprawdzamy czy to on nadał zero
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
if( ( OrderCurrentGet() & Obey_train )
&& ( sSemNextStop->iFlags & spSemaphor ) ) {
#else
if( ( OrderCurrentGet() & Obey_train )
&& ( sSpeedTable[SemNextStopIndex].iFlags & spSemaphor ) ) {
#endif
return;
}
else {
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
if( ( OrderCurrentGet() < 0x40 )
&& ( sSemNextStop->iFlags & ( spSemaphor | spShuntSemaphor | spOutsideStation ) ) ) {
#else
if( ( OrderCurrentGet() < 0x40 )
&& ( sSpeedTable[SemNextStopIndex].iFlags & ( spSemaphor | spShuntSemaphor | spOutsideStation ) ) ) {
#endif
return;
}
}
}
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
pTrack = sSpeedTable[iLast].trTrack; // ostatnio sprawdzony tor
if (!pTrack)
return; // koniec toru, to nie ma co sprawdzać (nie ma prawa tak być)
fLastDir = (sSpeedTable[iLast].iFlags & spReverse) ? -1.0 : 1.0; // flaga ustawiona, gdy Point2 toru jest bli<6C>ej
fCurrentDistance = sSpeedTable[iLast].fDist; // aktualna odleg<65>o<EFBFBD><6F> do jego Point1
fTrackLength = (sSpeedTable[iLast].iFlags & (spElapsed | spEnd)) ? 0.0 : pTrack->Length(); // nie dolicza<7A> d<>ugo<67>ci gdy:
// 32-minięty początek,
// 64-jazda do końca toru
#else
auto const &lastspeedpoint = sSpeedTable[ iLast ];
pTrack = lastspeedpoint.trTrack;
assert( pTrack != nullptr );
@@ -565,7 +501,6 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
( lastspeedpoint.iFlags & ( spElapsed | spEnd ) != 0 ) ?
0.0 :
pTrack->Length() );
#endif
}
if( fCurrentDistance >= fDistance ) {
@@ -594,59 +529,10 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 ) {
WriteLog( "Speed table for " + OwnerName() + " found new event, " + pEvent->asName );
}
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
if( sSpeedTable[ iLast ].Set( pEvent, fCurrentDistance, OrderCurrentGet() ) ) // dodanie odczytu sygnału
{
fDistance = fCurrentDistance; // jeśli sygnał stop, to nie ma
// potrzeby dalej skanować
sSemNextStop = &sSpeedTable[iLast];
if (!sSemNext)
sSemNext = &sSpeedTable[iLast];
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("Signal stop. Next Semaphor ", false);
if (sSemNextStop)
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog(sSemNextStop->GetName());
}
else
{
if (Global::iWriteLogEnabled & 8)
WriteLog("none");
}
}
else {
if( sSpeedTable[ iLast ].IsProperSemaphor( OrderCurrentGet() ) &&
sSemNext == NULL )
sSemNext =
&sSpeedTable[ iLast ]; // sprawdzamy czy pierwszy na drodze
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 )
WriteLog( "Signal forward. Next Semaphor ", false );
if( sSemNext ) {
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 )
WriteLog( sSemNext->GetName() );
}
else {
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 )
WriteLog( "none" );
}
}
#else
auto &newspeedpoint = sSpeedTable[ iLast ];
if( newspeedpoint.Set( pEvent, fCurrentDistance, OrderCurrentGet() ) ) {
fDistance = fCurrentDistance; // jeśli sygnał stop, to nie ma potrzeby dalej skanować
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
sSemNextStop = &newspeedpoint;
if( sSemNext == nullptr ) {
sSemNext = &newspeedpoint;
}
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 ) {
WriteLog( "(stop signal from "
+ ( sSemNextStop ? sSemNextStop->GetName() : "unknown semaphor" )
+ ")" );
}
#else
SemNextStopIndex = iLast;
if( SemNextIndex == -1 ) {
SemNextIndex = iLast;
@@ -656,20 +542,8 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
+ ( SemNextStopIndex != -1 ? sSpeedTable[SemNextStopIndex].GetName() : "unknown semaphor" )
+ ")" );
}
#endif
}
else {
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
if( ( true == newspeedpoint.IsProperSemaphor( OrderCurrentGet() ) )
&& ( sSemNext == nullptr ) ) {
sSemNext = &newspeedpoint; // sprawdzamy czy pierwszy na drodze
}
if( Global::iWriteLogEnabled & 8 ) {
WriteLog( "(forward signal for "
+ ( sSemNext ? sSemNext->GetName() : "unknown semaphor" )
+ ")" );
}
#else
if( ( true == newspeedpoint.IsProperSemaphor( OrderCurrentGet() ) )
&& ( SemNextIndex == -1 ) ) {
SemNextIndex = iLast; // sprawdzamy czy pierwszy na drodze
@@ -679,15 +553,13 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
+ ( SemNextIndex != -1 ? sSpeedTable[SemNextIndex].GetName() : "unknown semaphor" )
+ ")" );
}
#endif
}
#endif
}
} // event dodajemy najpierw, żeby móc sprawdzić, czy tor został dodany po odczytaniu prędkości następnego
if ((pTrack->VelocityGet() == 0.0) // zatrzymanie
|| (pTrack->iAction) // jeśli tor ma własności istotne dla skanowania
|| (pTrack->VelocityGet() != fLastVel)) // następuje zmiana prędkości
if( ( pTrack->VelocityGet() == 0.0 ) // zatrzymanie
|| ( pTrack->iAction ) // jeśli tor ma własności istotne dla skanowania
|| ( pTrack->VelocityGet() != fLastVel ) ) // następuje zmiana prędkości
{ // odcinek dodajemy do tabelki, gdy jest istotny dla ruchu
if (TableAddNew())
{ // teraz dodatkowo zapamiętanie wybranego segmentu dla skrzyżowania
@@ -723,12 +595,14 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
|| ( ( tLast != nullptr )
&& ( tLast->fRadius != 0.0 ) )) // koniec łuku też jest istotny
{ // albo dla liczenia odległości przy pomocy cięciw - te usuwać po przejechaniu
if (TableAddNew())
if (TableAddNew()) {
// dodanie odcinka do tabelki
sSpeedTable[iLast].Set(
pTrack, fCurrentDistance,
( fLastDir < 0 ?
spEnabled | spCurve | spReverse :
spEnabled | spCurve ) ); // dodanie odcinka do tabelki
spEnabled | spCurve ) );
}
}
}
@@ -766,28 +640,6 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
}
}
}
#ifdef EU07_USE_OLD_SPEEDTABLE
if( ( ( iLast + 3 ) % iSpeedTableSize == iFirst ) ?
true :
((iLast + 2) % iSpeedTableSize == iFirst)) // czy tabelka się nie zatka?
{ // jest ryzyko nieznalezienia ograniczenia - ograniczyć prędkość do pozwalającej
// na zatrzymanie na końcu przeskanowanej drogi
TablePurger(); // usunąć pilnie zbędne pozycje
if (((iLast + 3) % iSpeedTableSize == iFirst) ?
true :
((iLast + 2) % iSpeedTableSize == iFirst)) // czy tabelka się nie zatka?
{ // jeśli odtykacz nie pomógł (TODO: zwiększyć rozmiar tabelki)
if (TableAddNew())
sSpeedTable[iLast].Set(
pTrack, fCurrentDistance,
fLastDir < 0 ?
0x10045 :
0x10041); // zapisanie toru jako końcowego (ogranicza prędkosć)
// zapisać w logu, że należy poprawić scenerię?
return; // nie skanujemy dalej, bo nie ma miejsca
}
}
#endif
// zwiększenie skanowanej odległości tylko jeśli istnieje dalszy tor
fTrackLength = pTrack->Length();
}
@@ -796,12 +648,14 @@ void TController::TableTraceRoute(double fDistance, TDynamicObject *pVehicle)
if( ( iLast == -1 )
|| ( false == TestFlag( sSpeedTable[iLast].iFlags, spEnabled | spEnd ) ) ) {
// only if we haven't already marked end of the track
if( TableAddNew() )
if( TableAddNew() ) {
// zapisanie ostatniego sprawdzonego toru
sSpeedTable[iLast].Set(
tLast, fCurrentDistance,
( fLastDir < 0 ?
spEnabled | spEnd | spReverse :
spEnabled | spEnd )); // zapisanie ostatniego sprawdzonego toru
spEnabled | spEnd ));
}
}
// to ostatnia pozycja, bo NULL nic nie da, a może się podpiąć obrotnica, czy jakieś transportery
return;
@@ -1459,6 +1313,9 @@ TCommandType TController::TableUpdate(double &fVelDes, double &fDist, double &fN
void TController::TablePurger()
{ // odtykacz: usuwa mniej istotne pozycje ze środka tabelki, aby uniknąć zatkania
//(np. brak ograniczenia pomiędzy zwrotnicami, usunięte sygnały, minięte odcinki łuku)
if( sSpeedTable.size() < 2 ) {
return;
}
// simplest approach should be good enough for start -- just copy whatever is still relevant, then swap
// do a trial run first, to see if we need to bother at all
std::size_t trimcount{ 0 };
@@ -1502,7 +1359,7 @@ void TController::TablePurger()
WriteLog( "Speed table garbage collection for " + OwnerName() + " cut away " + std::to_string( trimcount ) + ( trimcount == 1 ? " record" : " records" ) );
}
// update the data
sSpeedTable = trimmedtable;
std::swap( sSpeedTable, trimmedtable );
iLast = sSpeedTable.size() - 1;
};
@@ -2386,8 +2243,9 @@ bool TController::IncBrake()
OK = mvOccupied->IncLocalBrakeLevel( std::floor( 1.5 + std::abs( AccDesired ) ) );
break;
case Pneumatic:
if ((mvOccupied->Couplers[0].Connected == NULL) &&
(mvOccupied->Couplers[1].Connected == NULL))
// NOTE: can't perform just test whether connected vehicle == nullptr, due to virtual couplers formed with nearby vehicles
if ((mvOccupied->Couplers[0].CouplingFlag == 0) &&
(mvOccupied->Couplers[1].CouplingFlag == 0))
OK = mvOccupied->IncLocalBrakeLevel(
1 + static_cast<int>( std::floor( 0.5 + std::fabs(AccDesired))) ); // hamowanie lokalnym bo luzem jedzie
else

View File

@@ -173,8 +173,8 @@ class TController
double fLastVel = 0.0; // prędkość na poprzednio sprawdzonym torze
TTrack *tLast = nullptr; // ostatni analizowany tor
TEvent *eSignSkip = nullptr; // można pominąć ten SBL po zatrzymaniu
std::size_t SemNextIndex{ -1 };
std::size_t SemNextStopIndex{ -1 };
std::size_t SemNextIndex{ std::size_t(-1) };
std::size_t SemNextStopIndex{ std::size_t( -1 ) };
private: // parametry aktualnego składu
double fLength = 0.0; // długość składu (do wyciągania z ograniczeń)
double fMass = 0.0; // całkowita masa do liczenia stycznej składowej grawitacji

View File

@@ -45,6 +45,11 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#define M_2PI 6.283185307179586476925286766559;
const float maxrot = (float)(M_PI / 3.0); // 60°
std::string const TDynamicObject::MED_labels[] = {
"masa: ", "amax: ", "Fzad: ", "FmPN: ", "FmED: ", "FrED: ", "FzPN: ", "nPrF: "
};
//---------------------------------------------------------------------------
void TAnimPant::AKP_4E()
{ // ustawienie wymiarów dla pantografu AKP-4E
@@ -2938,8 +2943,11 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
// drop pantographs
// NOTE: this isn't universal behaviour
// TODO: have this dependant on .fiz-driven flag
// NOTE: moved to pantspeed calculation part a little later in the function. all remarks and todo still apply
/*
MoverParameters->PantFront( false, ( MoverParameters->TrainType == dt_EZT ? command_range::unit : command_range::local ) );
MoverParameters->PantRear( false, ( MoverParameters->TrainType == dt_EZT ? command_range::unit : command_range::local ) );
*/
}
}
@@ -3221,6 +3229,10 @@ bool TDynamicObject::Update(double dt, double dt1)
else {
pantspeedfactor = 0.0;
}
if( ( false == MoverParameters->Battery )
&& ( false == MoverParameters->ConverterFlag ) ) {
pantspeedfactor = 0.0;
}
pantspeedfactor = std::max( 0.0, pantspeedfactor );
k = p->fAngleL;
if( ( pantspeedfactor > 0.0 )
@@ -5275,10 +5287,19 @@ void TDynamicObject::LoadMMediaFile(std::string BaseDir, std::string TypeName,
//---------------------------------------------------------------------------
void TDynamicObject::RadioStop()
{ // zatrzymanie pojazdu
if (Mechanik) // o ile ktoś go prowadzi
if (MoverParameters->SecuritySystem.RadioStop &&
MoverParameters->Radio) // jeśli pojazd ma RadioStop i jest on aktywny
Mechanik->PutCommand("Emergency_brake", 1.0, 1.0, &vPosition, stopRadio);
if( Mechanik ) {
// o ile ktoś go prowadzi
if( ( MoverParameters->SecuritySystem.RadioStop )
&& ( MoverParameters->Radio ) ) {
// jeśli pojazd ma RadioStop i jest on aktywny
Mechanik->PutCommand( "Emergency_brake", 1.0, 1.0, &vPosition, stopRadio );
// add onscreen notification for human driver
// TODO: do it selectively for the 'local' driver once the multiplayer is in
if( false == Mechanik->AIControllFlag ) {
Global::tranTexts.AddLine( "!! RADIO-STOP !!", 0.0, 10.0, false );
}
}
}
};
//---------------------------------------------------------------------------

View File

@@ -546,6 +546,7 @@ public: // modele składowe pojazdu
std::string TextureTest(std::string const &name);
void OverheadTrack(float o);
double MED[9][8]; // lista zmiennych do debugowania hamulca ED
static std::string const MED_labels[ 8 ];
};
//---------------------------------------------------------------------------

View File

@@ -304,7 +304,7 @@ void TGroundNode::RenderVBO() { // renderowanie obiektu z VBO - faza nieprzezroc
double distancesquared = SquareMagnitude( pCenter - Global::pCameraPosition ) / Global::ZoomFactor;
if( ( distancesquared > ( fSquareRadius * Global::fDistanceFactor ) )
|| ( distancesquared < ( fSquareMinRadius / Global::fDistanceFactor ) ) ) {
|| ( distancesquared < ( fSquareMinRadius / Global::fDistanceFactor ) ) ) {
return;
}
@@ -318,6 +318,10 @@ void TGroundNode::RenderVBO() { // renderowanie obiektu z VBO - faza nieprzezroc
Model->Render( &pCenter );
return;
}
case TP_MEMCELL: {
GfxRenderer.Render( MemCell );
return;
}
}
if( ( iFlags & 0x10 ) || ( fLineThickness < 0 ) ) {
@@ -577,6 +581,10 @@ void TGroundNode::RenderDL()
Model->Render( &pCenter );
return;
}
case TP_MEMCELL: {
GfxRenderer.Render( MemCell );
return;
}
}
// TODO: sprawdzic czy jest potrzebny warunek fLineThickness < 0
@@ -847,7 +855,12 @@ void TSubRect::NodeAdd(TGroundNode *Node)
// Node->nNext3=nMeshed; //dopisanie do listy sortowania
// nMeshed=Node;
break;
case TP_MEMCELL:
#ifdef EU07_SCENERY_EDITOR
case TP_MEMCELL: {
m_memcells.emplace_back( Node );
break;
}
#endif
case TP_TRACTIONPOWERSOURCE: // a te w ogóle pomijamy
// case TP_ISOLATED: //lista torów w obwodzie izolowanym - na razie ignorowana
break;
@@ -1173,7 +1186,14 @@ void TSubRect::RenderDL()
node->RenderDL(); // nieprzezroczyste z mieszanych modeli
for (int j = 0; j < iTracks; ++j)
tTracks[j]->RenderDyn(); // nieprzezroczyste fragmenty pojazdów na torach
#ifdef EU07_SCENERY_EDITOR
// memcells
if( DebugModeFlag ) {
for( auto const memcell : m_memcells ) {
memcell->RenderDL();
}
}
#endif
/*
float width = 100.0f;
float height = 25.0f;
@@ -1246,6 +1266,14 @@ void TSubRect::RenderVBO()
node->RenderVBO(); // nieprzezroczyste z mieszanych modeli
for (int j = 0; j < iTracks; ++j)
tTracks[j]->RenderDyn(); // nieprzezroczyste fragmenty pojazdów na torach
#ifdef EU07_SCENERY_EDITOR
// memcells
if( DebugModeFlag ) {
for( auto const memcell : m_memcells ) {
memcell->RenderVBO();
}
}
#endif
};
void TSubRect::RenderAlphaVBO()

View File

@@ -172,7 +172,6 @@ class TGroundNode : public Resource
void Compile(bool many = false);
void Release();
bool GetTraction();
void RenderHidden(); // obsługa dźwięków i wyzwalaczy zdarzeń
void RenderDL(); // renderowanie nieprzezroczystych w Display Lists
@@ -201,16 +200,17 @@ class TSubRect : public Resource, public CMesh
TGroundNode *nRootMesh = nullptr; // obiekty renderujące wg tekstury (wtórne, lista po nNext2)
TGroundNode *nMeshed = nullptr; // lista obiektów dla których istnieją obiekty renderujące grupowo
public:
TGroundNode *
nRootNode = nullptr; // wszystkie obiekty w sektorze, z wyjątkiem renderujących i pojazdów (nNext2)
TGroundNode *
nRenderHidden = nullptr; // lista obiektów niewidocznych, "renderowanych" również z tyłu (nNext3)
TGroundNode * nRootNode = nullptr; // wszystkie obiekty w sektorze, z wyjątkiem renderujących i pojazdów (nNext2)
TGroundNode * nRenderHidden = nullptr; // lista obiektów niewidocznych, "renderowanych" również z tyłu (nNext3)
TGroundNode *nRenderRect = nullptr; // z poziomu sektora - nieprzezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderRectAlpha = nullptr; // z poziomu sektora - przezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderWires = nullptr; // z poziomu sektora - druty i inne linie (nNext3)
TGroundNode *nRender = nullptr; // indywidualnie - nieprzezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderMixed = nullptr; // indywidualnie - nieprzezroczyste i przezroczyste (nNext3)
TGroundNode *nRenderAlpha = nullptr; // indywidualnie - przezroczyste (nNext3)
#ifdef EU07_SCENERY_EDITOR
std::deque< TGroundNode* > m_memcells; // collection of memcells present in the sector
#endif
int iNodeCount = 0; // licznik obiektów, do pomijania pustych sektorów
public:
void LoadNodes(); // utworzenie VBO sektora

View File

@@ -773,6 +773,7 @@ public:
double Ftmax = 0.0;
/*- dla lokomotyw z silnikami indukcyjnymi -*/
double eimc[26];
static std::vector<std::string> const eimc_labels;
/*-dla wagonow*/
double MaxLoad = 0.0; /*masa w T lub ilosc w sztukach - ladownosc*/
std::string LoadAccepted; std::string LoadQuantity; /*co moze byc zaladowane, jednostki miary*/
@@ -939,6 +940,7 @@ public:
/*- zmienne dla lokomotyw z silnikami indukcyjnymi -*/
double eimv[21];
static std::vector<std::string> const eimv_labels;
/*-zmienne dla drezyny*/
double PulseForce = 0.0; /*przylozona sila*/

View File

@@ -22,6 +22,18 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
const double dEpsilon = 0.01; // 1cm (zależy od typu sprzęgu...)
const double CouplerTune = 0.1; // skalowanie tlumiennosci
std::vector<std::string> const TMoverParameters::eimc_labels = {
"dfic: ", "dfmax:", "p: ", "scfu: ", "cim: ", "icif: ", "Uzmax:", "Uzh: ", "DU: ", "I0: ",
"fcfu: ", "F0: ", "a1: ", "Pmax: ", "Fh: ", "Ph: ", "Vh0: ", "Vh1: ", "Imax: ", "abed: ",
"eped: "
};
std::vector<std::string> const TMoverParameters::eimv_labels = {
"Fkrt:", "Fmax:", "ks: ", "df: ", "fp: ", "Us: ", "pole:", "Ic: ", "If: ", "M: ",
"Fr: ", "Ipoj:", "Pm: ", "Pe: ", "eta: ", "fkr: ", "Uzsm:", "Pmax:", "Fzad:", "Imax:",
"Fful:"
};
inline long Trunc(float f)
{
return (long)f;

View File

@@ -176,7 +176,7 @@ void TTrack::Init()
break;
case tt_Cross: // tylko dla skrzyżowania dróg
SwitchExtension = std::make_shared<TSwitchExtension>( this, 6 ); // 6 po³¹czeñ
SwitchExtension->vPoints = NULL; // brak tablicy punktów
SwitchExtension->vPoints = nullptr; // brak tablicy punktów
SwitchExtension->iPoints = 0;
SwitchExtension->bPoints = false; // tablica punktów nie wypełniona
SwitchExtension->iRoads = 4; // domyślnie 4
@@ -647,31 +647,26 @@ void TTrack::Load(cParser *parser, vector3 pOrigin, std::string name)
if (eType != tt_Cross)
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p3, p3 + cp3, p4 + cp4, p4, segsize, r3, r4);
else
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p4, p4 + cp4, p3 + cp3, p3, segsize, r4,
r3); // odwrócony
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p4, p4 + cp4, p3 + cp3, p3, segsize, r4, r3); // odwrócony
}
else
SwitchExtension->Segments[1]->Init(p3, p4, segsize, r3, r4);
if (eType == tt_Cross)
{ // Ra 2014-07: dla skrzyżowań będą dodatkowe segmenty
SwitchExtension->Segments[2]->Init(p2, cp2 + p2, cp4 + p4, p4, segsize, r2,
r4); // z punktu 2 do 4
if (LengthSquared3(p3 - p1) <
0.01) // gdy mniej niż 10cm, to mamy skrzyżowanie trzech dróg
SwitchExtension->Segments[2]->Init(p2, cp2 + p2, cp4 + p4, p4, segsize, r2, r4); // z punktu 2 do 4
if (LengthSquared3(p3 - p1) < 0.01) // gdy mniej niż 10cm, to mamy skrzyżowanie trzech dróg
SwitchExtension->iRoads = 3;
else // dla 4 dróg będą dodatkowe 3 segmenty
{
SwitchExtension->Segments[3]->Init(p4, p4 + cp4, p1 + cp1, p1, segsize, r4,
r1); // z punktu 4 do 1
SwitchExtension->Segments[4]->Init(p1, p1 + cp1, p3 + cp3, p3, segsize, r1,
r3); // z punktu 1 do 3
SwitchExtension->Segments[5]->Init(p3, p3 + cp3, p2 + cp2, p2, segsize, r3,
r2); // z punktu 3 do 2
SwitchExtension->Segments[3]->Init(p4, p4 + cp4, p1 + cp1, p1, segsize, r4, r1); // z punktu 4 do 1
SwitchExtension->Segments[4]->Init(p1, p1 + cp1, p3 + cp3, p3, segsize, r1, r3); // z punktu 1 do 3
SwitchExtension->Segments[5]->Init(p3, p3 + cp3, p2 + cp2, p2, segsize, r3, r2); // z punktu 3 do 2
}
}
Switch(0); // na stałe w położeniu 0 - nie ma początkowego stanu zwrotnicy we wpisie
if( eType == tt_Switch )
// Ra: zamienić później na iloczyn wektorowy
{
vector3 v1, v2;
@@ -1673,24 +1668,15 @@ void TTrack::Compile(GLuint tex)
SwitchExtension->Segments[5]->RenderLoft(
rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // tylko jeśli jest z lewej
}
else // to będzie ewentualnie dla prostego na skrzyżowaniu trzech dróg
{ // punkt 3 pokrywa się z punktem 1, jak w zwrotnicy; połączenie 1->2 nie musi być
// prostoliniowe
else
// to będzie ewentualnie dla prostego na skrzyżowaniu trzech dróg
{ // punkt 3 pokrywa się z punktem 1, jak w zwrotnicy; połączenie 1->2 nie musi być prostoliniowe
if ((fTexHeight1 >= 0.0) ? true : (side != 0.0)) // OK
SwitchExtension->Segments[2]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b,
render); // z P2 do P4
SwitchExtension->Segments[2]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P2 do P4
if ((fTexHeight1 >= 0.0) ? true : (side != 0.0)) // OK
SwitchExtension->Segments[1]->RenderLoft(
rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P4 do P3=P1 (odwrócony)
SwitchExtension->Segments[1]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P4 do P3=P1 (odwrócony)
if ((fTexHeight1 >= 0.0) ? true : (side != 0.0)) // OK
SwitchExtension->Segments[0]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b,
render); // z P1 do P2
/*
if ((fTexHeight1>=0.0)?true:(slop!=0.0))
Segment->RenderLoft(rpts1,3,fTexLength);
if ((fTexHeight1>=0.0)?true:(side!=0.0))
Segment->RenderLoft(rpts2,3,fTexLength);
*/
SwitchExtension->Segments[0]->RenderLoft(rpts2, -3, fTexLength, 0, 1, &b, render); // z P1 do P2
}
}
// renderowanie nawierzchni na końcu

View File

@@ -205,6 +205,11 @@ TTrain::commandhandler_map const TTrain::m_commandhandlers = {
{ user_command::radiotoggle, &TTrain::OnCommand_radiotoggle }
};
std::vector<std::string> const TTrain::fPress_labels = {
"ch1: ", "ch2: ", "ch3: ", "ch4: ", "ch5: ", "ch6: ", "ch7: ", "ch8: ", "ch9: ", "ch0: "
};
TTrain::TTrain()
{
ActiveUniversal4 = false;
@@ -2767,7 +2772,10 @@ void TTrain::OnCommand_radiotoggle( TTrain *Train, command_data const &Command )
if( Command.action == GLFW_PRESS ) {
WriteLog( "Radio switch is missing, or wasn't defined" );
}
/*
// NOTE: we ignore the lack of 3d model to allow system reset after receiving radio-stop signal
return;
*/
}
if( Command.action == GLFW_PRESS ) {

View File

@@ -484,6 +484,7 @@ public: // reszta może by?publiczna
public:
float fPress[20][3]; // cisnienia dla wszystkich czlonow
static std::vector<std::string> const fPress_labels;
float fEIMParams[9][10]; // parametry dla silnikow asynchronicznych
int RadioChannel() { return iRadioChannel; };
inline TDynamicObject *Dynamic() { return DynamicObject; };

View File

@@ -702,8 +702,8 @@ void TWorld::OnKeyDown(int cKey)
Global::iTextMode = GLFW_KEY_F1; // to wyświetlić zegar i informację
}
}
else if( Global::ctrlState && cKey == GLFW_KEY_PAUSE ) //[Ctrl]+[Break]
{ // hamowanie wszystkich pojazdów w okolicy
else if( ( cKey == GLFW_KEY_PAUSE ) && ( Global::ctrlState ) ) {
//[Ctrl]+[Break] hamowanie wszystkich pojazdów w okolicy
if (Controlled->MoverParameters->Radio)
Ground.RadioStop(Camera.Pos);
}
@@ -2131,21 +2131,22 @@ TWorld::Update_UI() {
// induction motor data
if( tmp->MoverParameters->EngineType == ElectricInductionMotor ) {
UITable->text_lines.emplace_back( " eimc: eimv: press:", Global::UITextColor );
UITable->text_lines.emplace_back( " eimc: eimv: press:", Global::UITextColor );
for( int i = 0; i <= 20; ++i ) {
std::string parameters =
to_string(tmp->MoverParameters->eimc[i], 2, 9)
+ " " + to_string( tmp->MoverParameters->eimv[ i ], 2, 9 );
tmp->MoverParameters->eimc_labels[ i ] + to_string( tmp->MoverParameters->eimc[ i ], 2, 9 )
+ " | "
+ tmp->MoverParameters->eimv_labels[ i ] + to_string( tmp->MoverParameters->eimv[ i ], 2, 9 );
if( i <= 10 ) {
parameters += " " + to_string( Train->fPress[ i ][ 0 ], 2, 9 );
if( i < 10 ) {
parameters += " | " + Train->fPress_labels[i] + to_string( Train->fPress[ i ][ 0 ], 2, 9 );
}
else if( i == 12 ) {
parameters += " med:";
parameters += " med:";
}
else if( i >= 13 ) {
parameters += " " + to_string( tmp->MED[ 0 ][ i - 13 ], 2, 9 );
parameters += " | " + tmp->MED_labels[ i - 13 ] + to_string( tmp->MED[ 0 ][ i - 13 ], 2, 9 );
}
UITable->text_lines.emplace_back( parameters, Global::UITextColor );

View File

@@ -112,6 +112,10 @@ opengl_renderer::Init( GLFWwindow *Window ) {
m_moontextureid = GetTextureId( "fx\\moon", szTexturePath );
WriteLog( "...gfx data pre-loading done" );
// prepare debug mode objects
m_quadric = gluNewQuadric();
gluQuadricNormals( m_quadric, GLU_FLAT );
return true;
}
@@ -167,8 +171,14 @@ opengl_renderer::Render( world_environment *Environment ) {
::glDisable( GL_DEPTH_TEST );
::glDepthMask( GL_FALSE );
::glPushMatrix();
/*
::glTranslatef( Global::pCameraPosition.x, Global::pCameraPosition.y, Global::pCameraPosition.z );
*/
glm::mat4 worldcamera;
World.Camera.SetMatrix( worldcamera );
glLoadIdentity();
glMultMatrixf( glm::value_ptr( glm::mat4( glm::mat3( worldcamera ) ) ) );
// setup fog
if( Global::fFogEnd > 0 ) {
// fog setup
@@ -579,7 +589,25 @@ opengl_renderer::Render( TSubModel *Submodel ) {
if( Submodel->Next )
if( Submodel->iAlpha & Submodel->iFlags & 0x1F000000 )
Render( Submodel->Next ); // dalsze rekurencyjnie
};
}
void
opengl_renderer::Render( TMemCell *Memcell ) {
::glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT );
// ::glDisable( GL_LIGHTING );
::glDisable( GL_TEXTURE_2D );
// ::glEnable( GL_BLEND );
::glPushMatrix();
auto const position = Memcell->Position();
::glTranslated( position.x, position.y + 0.5, position.z );
::glColor3f( 0.36f, 0.75f, 0.35f );
::gluSphere( m_quadric, 0.35, 4, 2 );
::glPopMatrix();
::glPopAttrib();
}
bool
opengl_renderer::Render_Alpha( TDynamicObject *Dynamic ) {

View File

@@ -15,6 +15,7 @@ http://mozilla.org/MPL/2.0/.
#include "dumb3d.h"
#include "frustum.h"
#include "world.h"
#include "memcell.h"
struct opengl_light {
@@ -110,6 +111,9 @@ class opengl_renderer {
public:
// types
// destructor
~opengl_renderer() { gluDeleteQuadric( m_quadric ); }
// methods
bool
Init( GLFWwindow *Window );
@@ -128,6 +132,8 @@ public:
Render( TModel3d *Model, material_data const *Material, Math3D::vector3 const &Position, Math3D::vector3 const &Angle );
void
Render( TSubModel *Submodel );
void
Render( TMemCell *Memcell );
bool
Render_Alpha( TDynamicObject *Dynamic );
bool
@@ -196,6 +202,8 @@ private:
texture_manager::size_type m_glaretextureid{ -1 };
texture_manager::size_type m_suntextureid{ -1 };
texture_manager::size_type m_moontextureid{ -1 };
GLUquadricObj *m_quadric; // helper object for drawing debug mode scene elements
};
extern opengl_renderer GfxRenderer;

View File

@@ -140,7 +140,7 @@ ui_layer::render_panels() {
glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT );
glDisable( GL_TEXTURE_2D );
float const width = std::min( 4.0f / 3.0f, static_cast<float>(Global::iWindowWidth) / Global::iWindowHeight ) * Global::iWindowHeight;
float const width = std::min( 4.0f / 3.0f, static_cast<float>(Global::iWindowWidth) / std::max( 1, Global::iWindowHeight ) ) * Global::iWindowHeight;
float const height = Global::iWindowHeight / 768.0;
for( auto const &panel : m_panels ) {