mirror of
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git
synced 2026-07-22 19:49:19 +02:00
build 170520. compressor activation for multi-unit engines, gamepad support toggle, local brake logic fix for multi-unit engines
This commit is contained in:
@@ -255,6 +255,7 @@ class Global
|
||||
static std::string LastGLError;
|
||||
static int iFeedbackMode; // tryb pracy informacji zwrotnej
|
||||
static int iFeedbackPort; // dodatkowy adres dla informacji zwrotnych
|
||||
static bool InputGamepad; // whether gamepad support is enabled
|
||||
static double fLuminance; // jasność światła do automatycznego zapalania
|
||||
static float SunAngle; // angle of the sun relative to horizon
|
||||
static int iMultiplayer; // blokada działania niektórych eventów na rzecz kominikacji
|
||||
@@ -287,7 +288,6 @@ class Global
|
||||
static int iKeyLast; // ostatnio naciśnięty klawisz w celu logowania
|
||||
static int iPause; // globalna pauza ruchu: b0=start,b1=klawisz,b2=tło,b3=lagi,b4=wczytywanie
|
||||
static bool bActive; // czy jest aktywnym oknem
|
||||
static void BindTexture(GLuint t);
|
||||
static int iConvertModels; // tworzenie plików binarnych
|
||||
static int iErorrCounter; // licznik sprawdzań do śledzenia błędów OpenGL
|
||||
static bool bInactivePause; // automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user