16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-22 19:49:19 +02:00

build 170520. compressor activation for multi-unit engines, gamepad support toggle, local brake logic fix for multi-unit engines

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-05-20 21:09:03 +02:00
parent c38511978d
commit e805533f54
10 changed files with 182 additions and 122 deletions

View File

@@ -255,6 +255,7 @@ class Global
static std::string LastGLError;
static int iFeedbackMode; // tryb pracy informacji zwrotnej
static int iFeedbackPort; // dodatkowy adres dla informacji zwrotnych
static bool InputGamepad; // whether gamepad support is enabled
static double fLuminance; // jasność światła do automatycznego zapalania
static float SunAngle; // angle of the sun relative to horizon
static int iMultiplayer; // blokada działania niektórych eventów na rzecz kominikacji
@@ -287,7 +288,6 @@ class Global
static int iKeyLast; // ostatnio naciśnięty klawisz w celu logowania
static int iPause; // globalna pauza ruchu: b0=start,b1=klawisz,b2=tło,b3=lagi,b4=wczytywanie
static bool bActive; // czy jest aktywnym oknem
static void BindTexture(GLuint t);
static int iConvertModels; // tworzenie plików binarnych
static int iErorrCounter; // licznik sprawdzań do śledzenia błędów OpenGL
static bool bInactivePause; // automatyczna pauza, gdy okno nieaktywne