16
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-07-19 11:09:19 +02:00

build 170520. compressor activation for multi-unit engines, gamepad support toggle, local brake logic fix for multi-unit engines

This commit is contained in:
tmj-fstate
2017-05-20 21:09:03 +02:00
parent c38511978d
commit e805533f54
10 changed files with 182 additions and 122 deletions

View File

@@ -532,7 +532,7 @@ void TTrack::Load(cParser *parser, vector3 pOrigin, std::string name)
// na przechyłce doliczyć jeszcze pół przechyłki
}
if( fRadius != 0 ) // gdy podany promień
segsize = clamp( 0.2 + fabs( fRadius ) * 0.02, 2.5, 10.0 );
segsize = clamp( 0.2 + std::fabs( fRadius ) * 0.02, 2.0, 10.0 );
else
segsize = 10.0; // for straights, 10m per segment works good enough
@@ -595,7 +595,7 @@ void TTrack::Load(cParser *parser, vector3 pOrigin, std::string name)
// na przechyłce doliczyć jeszcze pół przechyłki?
}
if (fRadiusTable[0] > 0)
segsize = clamp( 0.2 + fRadiusTable[0] * 0.02, 2.5, 5.0 );
segsize = clamp( 0.2 + fRadiusTable[0] * 0.02, 2.0, 5.0 );
else if (eType != tt_Cross) // dla skrzyżowań muszą być podane kontrolne
{ // jak promień zerowy, to przeliczamy punkty kontrolne
cp1 = (p1 + p1 + p2) / 3.0 - p1; // jak jest prosty, to się zoptymalizuje
@@ -625,7 +625,7 @@ void TTrack::Load(cParser *parser, vector3 pOrigin, std::string name)
}
if (fRadiusTable[1] > 0)
segsize = clamp( 0.2 + fRadiusTable[ 1 ] * 0.02, 2.5, 5.0 );
segsize = clamp( 0.2 + fRadiusTable[ 1 ] * 0.02, 2.0, 5.0 );
else if (eType != tt_Cross) // dla skrzyżowań muszą być podane kontrolne
{ // jak promień zerowy, to przeliczamy punkty kontrolne