Files
maszyna/input/messaging.h
2026-03-14 19:01:57 +00:00

54 lines
1.4 KiB
C++

/*
This Source Code Form is subject to the
terms of the Mozilla Public License, v.
2.0. If a copy of the MPL was not
distributed with this file, You can
obtain one at
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
*/
#pragma once
#include <string>
#include "winheaders.h"
class TDynamicObject;
namespace multiplayer {
struct DaneRozkaz { // struktura komunikacji z EU07.EXE
int iSygn; // sygnatura 'EU07'
int iComm; // rozkaz/status (kod ramki)
union {
float fPar[ 62 ];
int iPar[ 62 ];
char cString[ 248 ]; // upakowane stringi
};
};
struct DaneRozkaz2 { // struktura komunikacji z EU07.EXE
int iSygn; // sygnatura 'EU07'
int iComm; // rozkaz/status (kod ramki)
union {
float fPar[ 496 ];
int iPar[ 496 ];
char cString[ 1984 ]; // upakowane stringi
};
};
void Navigate( std::string const &ClassName, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
void OnCommandGet( multiplayer::DaneRozkaz *pRozkaz );
void WyslijEvent( const std::string &e, const std::string &d );
void WyslijString( const std::string &t, int n );
void WyslijWolny( const std::string &t );
void WyslijNamiary( TDynamicObject const *Vehicle );
void WyslijParam( int nr, int fl );
void WyslijUszkodzenia( const std::string &t, char fl );
void WyslijObsadzone(); // -> skladanie wielu pojazdow
} // multiplayer
//---------------------------------------------------------------------------