Files
maszyna/Gauge.cpp
2017-07-28 23:39:22 +02:00

247 lines
7.4 KiB
C++

/*
This Source Code Form is subject to the
terms of the Mozilla Public License, v.
2.0. If a copy of the MPL was not
distributed with this file, You can
obtain one at
http://mozilla.org/MPL/2.0/.
*/
/*
MaSzyna EU07 locomotive simulator
Copyright (C) 2001-2004 Marcin Wozniak
*/
#include "stdafx.h"
#include "Gauge.h"
#include "parser.h"
#include "Model3d.h"
#include "Timer.h"
#include "Logs.h"
TGauge::TGauge()
{
eType = gt_Unknown;
fFriction = 0.0;
fDesiredValue = 0.0;
fValue = 0.0;
fOffset = 0.0;
fScale = 1.0;
fStepSize = 5;
// iChannel=-1; //kanał analogowej komunikacji zwrotnej
SubModel = NULL;
};
TGauge::~TGauge(){};
void TGauge::Clear()
{
SubModel = NULL;
eType = gt_Unknown;
fValue = 0;
fDesiredValue = 0;
};
void TGauge::Init(TSubModel *NewSubModel, TGaugeType eNewType, double fNewScale, double fNewOffset,
double fNewFriction, double fNewValue)
{ // ustawienie parametrów animacji submodelu
if (NewSubModel)
{ // warunek na wszelki wypadek, gdyby się submodel nie
// podłączył
fFriction = fNewFriction;
fValue = fNewValue;
fOffset = fNewOffset;
fScale = fNewScale;
SubModel = NewSubModel;
eType = eNewType;
if (eType == gt_Digital)
{
TSubModel *sm = SubModel->ChildGet();
do
{ // pętla po submodelach potomnych i obracanie ich o kąt zależy od
// cyfry w (fValue)
if (sm->pName.size())
{ // musi mieć niepustą nazwę
if (sm->pName[0] >= '0')
if (sm->pName[0] <= '9')
sm->WillBeAnimated(); // wyłączenie optymalizacji
}
sm = sm->NextGet();
} while (sm);
}
else // a banan może być z optymalizacją?
NewSubModel->WillBeAnimated(); // wyłączenie ignowania jedynkowego transformu
}
};
bool TGauge::Load(cParser &Parser, TModel3d *md1, TModel3d *md2, double mul)
{
std::string str1 = Parser.getToken<std::string>(false);
std::string str2 = Parser.getToken<std::string>();
Parser.getTokens( 3, false );
double val3, val4, val5;
Parser
>> val3
>> val4
>> val5;
val3 *= mul;
TSubModel *sm = md1->GetFromName( str1.c_str() );
if( val3 == 0.0 ) {
ErrorLog( "Scale of 0.0 defined for sub-model \"" + str1 + "\" in 3d model \"" + md1->NameGet() + "\". Forcing scale of 1.0 to prevent division by 0" );
val3 = 1.0;
}
if (sm) // jeśli nie znaleziony
md2 = NULL; // informacja, że znaleziony
else if (md2) // a jest podany drugi model (np. zewnętrzny)
sm = md2->GetFromName(str1.c_str()); // to może tam będzie, co za różnica gdzie
if( sm == nullptr ) {
ErrorLog( "Failed to locate sub-model \"" + str1 + "\" in 3d model \"" + md1->NameGet() + "\"" );
}
if (str2 == "mov")
Init(sm, gt_Move, val3, val4, val5);
else if (str2 == "wip")
Init(sm, gt_Wiper, val3, val4, val5);
else if (str2 == "dgt")
Init(sm, gt_Digital, val3, val4, val5);
else
Init(sm, gt_Rotate, val3, val4, val5);
return md2 != nullptr; // true, gdy podany model zewnętrzny, a w kabinie nie było
};
void TGauge::PermIncValue(double fNewDesired)
{
fDesiredValue = fDesiredValue + fNewDesired * fScale + fOffset;
if (fDesiredValue - fOffset > 360 / fScale)
{
fDesiredValue = fDesiredValue - (360 / fScale);
fValue = fValue - (360 / fScale);
}
};
void TGauge::IncValue(double fNewDesired)
{ // używane tylko dla uniwersali
fDesiredValue = fDesiredValue + fNewDesired * fScale + fOffset;
if (fDesiredValue > fScale + fOffset)
fDesiredValue = fScale + fOffset;
};
void TGauge::DecValue(double fNewDesired)
{ // używane tylko dla uniwersali
fDesiredValue = fDesiredValue - fNewDesired * fScale + fOffset;
if (fDesiredValue < 0)
fDesiredValue = 0;
};
void TGauge::UpdateValue(double fNewDesired)
{ // ustawienie wartości docelowej
fDesiredValue = fNewDesired * fScale + fOffset;
};
void TGauge::PutValue(double fNewDesired)
{ // McZapkie-281102: natychmiastowe wpisanie wartosci
fDesiredValue = fNewDesired * fScale + fOffset;
fValue = fDesiredValue;
};
double TGauge::GetValue() const {
// we feed value in range 0-1 so we should be getting it reported in the same range
return ( fValue - fOffset ) / fScale;
}
void TGauge::Update() {
float dt = Timer::GetDeltaTime();
if( ( fFriction > 0 ) && ( dt < 0.5 * fFriction ) ) {
// McZapkie-281102: zabezpieczenie przed oscylacjami dla dlugich czasow
fValue += dt * ( fDesiredValue - fValue ) / fFriction;
}
else {
fValue = fDesiredValue;
}
if( std::abs( fDesiredValue - fValue ) <= 0.001 ) {
// close enough, we can stop updating the model
fValue = fDesiredValue; // set it exactly as requested just in case it matters
}
if( SubModel )
{ // warunek na wszelki wypadek, gdyby się submodel nie podłączył
TSubModel *sm;
switch (eType)
{
case gt_Rotate:
SubModel->SetRotate(float3(0, 1, 0), fValue * 360.0);
break;
case gt_Move:
SubModel->SetTranslate(float3(0, 0, fValue));
break;
case gt_Wiper:
SubModel->SetRotate(float3(0, 1, 0), fValue * 360.0);
sm = SubModel->ChildGet();
if (sm)
{
sm->SetRotate(float3(0, 1, 0), fValue * 360.0);
sm = sm->ChildGet();
if (sm)
sm->SetRotate(float3(0, 1, 0), fValue * 360.0);
}
break;
case gt_Digital: // Ra 2014-07: licznik cyfrowy
sm = SubModel->ChildGet();
/* std::string n = FormatFloat( "0000000000", floor( fValue ) ); // na razie tak trochę bez sensu
*/ std::string n( "000000000" + std::to_string( static_cast<int>( std::floor( fValue ) ) ) );
if( n.length() > 10 ) { n.erase( 0, n.length() - 10 ); } // also dumb but should work for now
do
{ // pętla po submodelach potomnych i obracanie ich o kąt zależy od cyfry w (fValue)
if( sm->pName.size() ) {
// musi mieć niepustą nazwę
if( ( sm->pName[ 0 ] >= '0' )
&& ( sm->pName[ 0 ] <= '9' ) ) {
sm->SetRotate(
float3( 0, 1, 0 ),
-36.0 * ( n[ '0' + 9 - sm->pName[ 0 ] ] - '0' ) );
}
}
sm = sm->NextGet();
} while (sm);
break;
}
}
};
void TGauge::Render(){};
void TGauge::AssignFloat(float *fValue)
{
cDataType = 'f';
fData = fValue;
};
void TGauge::AssignDouble(double *dValue)
{
cDataType = 'd';
dData = dValue;
};
void TGauge::AssignInt(int *iValue)
{
cDataType = 'i';
iData = iValue;
};
void TGauge::UpdateValue()
{ // ustawienie wartości docelowej z parametru
switch (cDataType)
{ // to nie jest zbyt optymalne, można by zrobić osobne funkcje
case 'f':
fDesiredValue = (*fData) * fScale + fOffset;
break;
case 'd':
fDesiredValue = (*dData) * fScale + fOffset;
break;
case 'i':
fDesiredValue = (*iData) * fScale + fOffset;
break;
}
};
//---------------------------------------------------------------------------