17
0
mirror of https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna.git synced 2026-11-12 02:58:14 +01:00
Files
maszyna/pr-reviews/PR-234.md

21 lines
2.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Review PR #234 — Train: Handle 3-way light switches in headlighttoggle actions
Autor: @dos1 · base: `master` · 1 plik (`vehicle/Train.cpp`), +60/−16
https://github.com/MaSzyna-EU07/maszyna/pull/234
**Werdykt: Approve z uwagami (głównie refaktor i opis zmiany zachowania)**
## Podsumowanie
`headlighttoggleleft/right` dla przełączników 3-pozycyjnych (brak `ggLeftEndLightButton`, jest `ggLeftLightButton`) cyklicznie przełącza: wył. → reflektor → czerwone → wył. Dzięki temu przełącznik da się obsłużyć myszą/VR. Poprzednia uwaga @jakubg1 (pojazdy bez przełączników) jest zaadresowana warunkiem `|| ggLeftLightButton.SubModel == nullptr`.
## Uwagi
1. **Zmiana zachowania klawiatury.** `headlighttoggle*` to ta sama komenda, którą wywołuje klawisz. Na ~110 pojazdach z listy (303E, 4E, EN57, ET22, TEM2…) drugie wciśnięcie klawisza zapali teraz czerwone zamiast zgasić reflektor, a dopiero trzecie zgasi. To może zaskoczyć graczy (i scenariusze szkoleniowe). Proszę opisać to wprost w PR, albo rozważyć rozróżnienie źródła (mysz/VR vs klawiatura) — np. przez osobną komendę „cycle” dla kliknięcia na przełącznik.
2. **Duplikacja.** Blok lewy i prawy są identyczne poza maskami i przyciskami — razem ~60 linii kopii. Warto wyciągnąć helper w anonimowym namespace, np.
```cpp
void toggle_headlight_3way(TTrain *Train, command_data const &Command, side Side);
```
albo przynajmniej `bool has_3way_switch(TGauge const &End, TGauge const &Main)`. Ta sama heurystyka („brak dedykowanego przełącznika = 3-way”) jest już w `OnCommand_redmarkerenableleft` — dobrze mieć ją w jednym miejscu.
3. **Złożoność.** Dodatkowe zagnieżdżenie `if` w `if (GLFW_PRESS)` może podbić S134/S3776 w Sonarze (QG przeszedł, ale warto zerknąć na szczegóły). Wczesny `return` dla `Command.action != GLFW_PRESS` uprości kod.
4. **Stan niespójny.** Jeśli oba bity (`headlight_left` i `redmarker_left`) są ustawione (np. przez inną komendę/skrypt), gałąź `else if` przejdzie na czerwone — OK, ale warto to świadomie skomentować.
5. Formatowanie: `} else {` w jednej linii odbiega od stylu reszty pliku (klamra w nowej linii).