tmj-fstate
936e537a7a
refactoring: selectable gfx renderer groundwork
2019-10-12 18:38:01 +02:00
tmj-fstate
4ca55d7b2b
power grid debug panel
2019-06-06 16:01:41 +02:00
tmj-fstate
7933ade080
maintenance: removed deprecated files, linux friendly include names
2018-10-12 19:53:33 +02:00
tmj-fstate
f8c2f17f82
material priority tweak, traction geometry creation fix
2018-10-12 00:05:14 +02:00
tmj-fstate
9cacf191c6
submodel opacity parameter, additional light blinking modes, scenario event queue filtering
2018-10-09 18:48:24 +02:00
tmj-fstate
ec1a625c12
minor camera refactoring, division by zero guards
2018-08-03 16:07:50 +02:00
tmj-fstate
ff6bed67a9
refactoring: application mode code split
2018-08-02 20:39:19 +02:00
tmj-fstate
ff1a85fe5d
build 180708. model instance position and rotation adjustment in scenery editor, support for event launcher activation with mouse click, minor refactoring
2018-07-08 23:18:27 +02:00
tmj-fstate
14448d70d1
maintenance: memory leak fix, default constructors, minor syntax cleanups
2018-06-16 15:59:28 +02:00
tmj-fstate
457de678c3
basic scenery data export in legacy text format
2018-06-13 16:51:57 +02:00
tmj-fstate
0124032d3b
maintenance: settings item refactoring, include dependencies fixes
2018-01-26 16:44:47 +01:00
tmj-fstate
5226fca281
unified simulation sound sources, gfx namespace for gfx code and structures
2017-11-12 18:16:50 +01:00
tmj-fstate
9edf912405
maintenance: minor code cleanup
2017-10-30 02:34:54 +01:00
tmj-fstate
da396836e0
maintenance: removed deprecated ground code
2017-10-28 16:18:53 +02:00
tmj-fstate
4ce975a656
build 171027: bounding area calculation fixes, novice ui obstacle indicator, minor traction render enhancement, shadow calculations for tall enough platforms
2017-10-28 01:17:56 +02:00
tmj-fstate
7ad760821f
build 1020: error fixes and backward compatibility improvements
2017-10-22 19:19:16 +02:00
tmj-fstate
de4e10ab39
continued refacoring: vehicles, events, memcells, tracks, traction, traction power sources; minor readability enhancements and bug fixes
2017-10-11 20:21:05 +02:00
tmj-fstate
020c71533f
reduced memory use, re-enabled debug mode, plugged some of remaining memory leaks
2017-10-07 17:20:53 +02:00
tmj-fstate
f6272d37f1
partial initial refactoring: events, memcells, tracks, models, traction; NOTE: debug mode broken, investigate
2017-10-07 01:18:54 +02:00
tmj-fstate
7e51d5d2e0
changed NULL use to c++11 compliant
2017-08-15 00:55:38 +02:00
tmj-fstate
21680a5d30
completed unification of render paths
2017-06-13 18:13:49 +02:00
tmj-fstate
22746bad21
partial replacement of math classes with glm
2017-06-10 22:51:51 +02:00
tmj-fstate
de5b245f2e
implemented geometry bank manager, unified traction render code
2017-06-08 15:00:16 +02:00
tmj-fstate
3068cc669e
fixes for display list path camera-centric rendering, basic support for binary terrain object type, fix for assignment of 3d objects to terrain cells
2017-05-26 21:22:13 +02:00
tmj-fstate
2b6ea903bc
camera-centric rendering, initial implementation
2017-05-25 15:49:15 +02:00
tmj-fstate
c38511978d
build 170519. fixes for buffer overflows in segment.cpp
2017-05-19 20:07:23 +02:00
tmj-fstate
23f4892bcc
basic executable versioning
2017-05-16 14:13:28 +02:00
tmj-fstate
52a76f0ba1
build 170515. added converter start parameters, partial unification for traction render paths, minor fixes for multi-unit cab instruments
2017-05-15 17:23:25 +02:00
VB
bd9cd6f797
merge
2017-02-26 19:10:16 +01:00
tmj-fstate
1e4cdda367
basic renderer types. texture manager moved to renderer
2017-02-21 17:12:52 +01:00
tmj-fstate
013a6f0559
light wrapper object
2017-02-16 18:17:40 +01:00
VB
21bb3bc0e7
merge tmj
2017-02-14 19:26:51 +01:00
VB
92f39cd9b9
tymczasowe przywrócenie tekstu, porządek, wywalenie starych plików, warningi, cmake, itp.
2017-02-14 19:13:48 +01:00
tmj-fstate
a8ece11c27
removed direct texture binding. binding is now done through texture manager
2017-02-12 20:06:05 +01:00
tmj-fstate
020016092d
added class members initializations
2017-01-27 17:36:08 +01:00
firleju
81aad5d1ae
Konwersja na UTF-8
...
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja do UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
Konwersja na UTF-8
2017-01-23 06:58:53 +01:00
tmj-fstate
15cf3d73a8
removed dependencies on the old parser. The code can now be compiled outside of Borland C++
2017-01-15 15:27:53 +01:00
firleju
ab34354584
Wyrzucenie niepotrzebnych plików mover.
...
Rozpoczecie wyrzucania zmiennych Borlanda.
2016-10-17 06:47:35 +02:00
firleju
c84bf7319b
1. Poprawione asynchrony.
...
2. Możliwość zdefiniowania koloru tła ekranu ładowania w eu07.ini.
3. Dodanie logowania ruchu ramek WM_COPYDATA do oddzielnego pliku.
4. Dodana ramka skrócona aktywnych AI.
5. Dodana ramka sterowania uszkodzeniami pojazdów.
6. Dodanie kręciołka od świateł (w tym trakcja wielokrotna).
7. Rozbudowa asynchronów, m.in. tempomat, zadawanie siły (w kN), przeciwpoślizg, czyste ED itd.
8. Dodanie animacji drtzwi odskokowo-przesuwnych.
9. Dodanie możliwości uszkadzania pojazdów (EN57).
10. Uruchomienie sprzęgu WN, zwłaszcza w asynchronach - do przejrzenia logowanie braków napięcia.
11. Wyłączanie radiostopu przez wyłączanie radia, a nie przez ruch zaworem maszynisty.
12. Usunięcie wyłącznika ciśnieniowego w EN57 (proteza, trzeba zrobić wpis na to).
13. Wstępna wersja hamowania rekuperacyjnego wraz z przechodzeniem na hamowanie oporowe.
14. Cała masa nowych zmiennych stanu dostępna dla ekranu (Pythona).
15. Nowa stara smuga z dawnego SPKSu.
16. Inne, które mogłem zapomnieć lub nie uszczegółowić.
17. Poprawione wyświetlanie haslera
2016-01-28 22:47:40 +01:00
Firleju
cd571c71ea
Change clang format
...
Add AlignTrailingComments: false
Add AllowShortFunctionsOnASingleLine: Empty
2015-04-29 12:55:45 +02:00
Firleju
4873d8431c
Added license notes to all source code files.
2015-04-16 11:50:14 +02:00
Zbigniew Mandziejewicz
9eb087b96e
Remove __fastcall calling convention
2015-04-03 22:10:22 +08:00
Zbigniew Mandziejewicz
cb19354db4
Format source code using clang-format
2015-04-03 22:01:10 +08:00
ShaXbee
45f4c0d98a
Set dp branch as trunk
2015-04-03 13:34:06 +00:00